- •Информатизация общества
- •Понятие информации
- •Переход к информационному обществу.
- •Информационный потенциал общества
- •Информационный рынок
- •Информатика, предмет и задачи
- •Введение в экономическую информатику
- •Особенности экономической информации
- •Принципы классификации и кодирования информации
- •Виды экономической информации в фирме
- •Информация
- •Экономические информационные системы (эис) и технологии (эит)
- •Понятие эис
- •Состав эис
- •История развития эис и эит
- •Виды информационных технологий
- •Эит обработки данных
- •Эит управления
- •Эит поддержки принятия решений
- •Эит экспертных систем
- •Этапы создания
- •Назначение
- •Функциональные возможности
- •Персональные компьютеры
- •История создания пк
- •Особенности пк
- •Архитектура пк
- •Структура пк
- •Микропроцессор
- •Системная шина
- •Основная память
- •Клавиатура
- •Видеосистема
- •Принтеры
- •Поколение микропроцессоров. Их работа
- •Принципы выбора пк
- •Информационно-логические основы построения эвм
- •Системы счисления/ Формы представления чисел
- •Представление информации в эвм
- •Логические основы построения эвм
- •Теорема о разложении на конституэнты.
- •Л a a огический синтез вычислительных схем
- •Компьютерные сети
- •Назначение и классификация компьютерных сетей
- •Особенности локальных вычислительных сетей. (лвс)
- •Глобальные сети (gan)
- •Глобальная банковская сеть swift.
- •Глобальная сеть Internet
- •Стандарты воздействия в компьютерной сети
- •Операционная система Windows
- •Основные положения
- •Интерфейс пользователя
- •Многозадачность
- •Управление ресурсами
- •Объектный подход
- •Работа в сети
- •Мультимедиа
- •Структура интерфейса пользователя
- •Панель задач. Папки Мой компьютер и корзина, панель управления
- •Обработка текста и документа
- •Минимальный набор типовых операций
- •Расширенный набор типовых операций
- •Поиск и замена
- •Проверка правописания
- •Параметры страниц
- •Шаблоны
- •Макросы
- •Принципы подготовки бумажных и электронных документов
- •Принципы создания документа
- •Принципы форматирования документа
- •Табличный процессор
- •История развития табличного процессора
- •Интерфейс табличного процессора
- •Строки, столбцы, ячейки, адреса
- •Окно, рабочий лист, текущая ячейка
- •Типовая структура интерфейса
- •Данные, хранимые в ячейках
- •Типы входных данных
- •Форматирование входных и выходных данных
- •Уровни информации в ячейке
- •Изменение ссылок при копировании формул
- •Относительная и абсолютная адресация
- •Правило относительной ориентации
- •Обобщенная технология работы в табличном процессоре
- •Объединение электронных таблиц
- •Межтабличные связи
- •Консолидация таблиц
- •Объединение файлов
- •Макросы в табличном процессоре
- •Система управления базами данных
- •Отличительные признаки субд
- •Требования к организации базы данных
- •Классификация бд
- •Понятие объекта данных
- •Структурные элементы бд
- •Связи между наборами объектов и их типы
- •Модель данных
- •Иерархическая и сетевая модели данных
- •Реляционная модель данных
- •Правила Кодда
- •Целостность связей
- •Программное обеспечение эвм
- •Основные понятия
- •? Категории специалистов по разработке и эксплуатации программ
- •Оператор эвм
- •Системный программист
- •Создание операционной среды выпonнения nporpaМii
- •ПрОfPаммы
- •Правовые методы защиты программ
- •Классификация программного обеспечения (по)
- •Прикладное по
- •Проблемно-ориентированное по
- •Методо-ориентированное по
- •Прикладное по общего назначения
- •Офисное по
- •Автоматизированное проектирование
- •Системное по
- •Базовое системное по
- •Сервисное системное по
- •Инструментарий программирования
- •Локальные средства разработки программ
- •Интегрированные среды
- •Саsе-технология
- •Программирование
- •Постановка задачи
- •Структуризация системы
- •Организация данных
- •Алгоритмизация
- •Структурное программирование
- •Схемы передач управления
- •Содержание
-
Основные положения
Название Windows происходит от английского «окна»
Окно – это прямоугольная область на экране, в которой отображается программа, документ или сообщение.
Окон на экране может быть много, и они могут накладываться друг на друга. Окна позволяют ввести третье измерение на экране, в дополнение к горизонтали и вертикали. Окна позволяют на одной и той же площади экрана разместить больше доступной информации. Экономия места на экране привела к графическому режиму работы ОС.
Графический режим – режим, при котором программа и ОС имеют доступ к каждой точке на экране.
При текстовом режиме ОС имеет доступ к знакоместу на экране. Каждое знакоместо имеет одинаковые размеры и занимает много точек на экране.
В ОС Windows прикладная программа называется приложением, а правила взаимодействия программы и пользователя называется интерфейсом.
ОС Windows версии 1 и 2 появились и быстро исчезли. 3 представляла собой графическую оболочку над ОС MS DOS. С устройствами работала MS DOS.
4 версию Windows назвали Windows 95, её улучшенная версия Windows 98.
Параллельно разрабатывалась Windows NT для организаций. Объединение направлений привело к созданию 5-ой версии Windows 2000. Её домашняя версия называется Windows Millennium. 6-ая версия называется Windows XP. Сейчас внедряется Windows 2003.
В ОС Windows заложены следующие концепции:
-
графический интерфейс пользователя.
-
многозадачный режим работы.
-
управление ресурсами компьютера.
-
объектный подход.
-
работа в сети.
-
мультимедиа.
-
Интерфейс пользователя
Первое, что видят пользователи Windows - это Рабочий стол, Панель задач и значки.
Рабочий стол – окно ОС Windows.
Рабочий стол занимает весь экран дисплея, закрытие рабочего стола заканчивает работу в ОС Windows.
Вдоль одной из границ экрана расположена Панель задач, на которой находится кнопка «Пуск» для вызова главного меню.
Значки с подписями на рабочем столе соответствуют программам, документам, папкам, устройствам.
-
Многозадачность
Многозадачность – это способность системы выполнять одновременно несколько приложений.
Можно одновременно делать расчеты, печатать документ и играть в игру.
Для каждого приложения выделяется своя доля времени процессора. У пользователя создается иллюзия одновременного решения задач.
Различают два вида многозадачности: кооперативная и преемптивная.
В кооперативной многозадачности каждому приложению назначается приоритет. Задачи малого приоритета решаются во время простоя задачи большого приоритета (ожидание нажатия клавиши, чтение – запись на диск и др.). Задача большого приоритета может забрать себе все время процессора. Задача самостоятельно решает, когда отдать процессор другой задаче.
В преемптивной многозадачности каждая задача получает фиксированный квант времени процессора. Окончание кванта всегда приводит к попытке передать управление другой задаче. Задачи решаются по очереди, являются преемниками друг друга. Ответственность за передачу процессора несет ОС.
Приложения Windows способны порождать процессы. Процесс – последовательность действий, которые могут выполняться независимо от других процессов. Например, можно открыть несколько документов. За каждым окном документа будет закреплен процесс. Поток – это часть процесса, который может выполняться независимо от других потоков. Деление процесса на потоки функция самого приложения, а порядок предоставления потокам процессорного времени осуществляется операционной системой.
Процесс состоит из потоков, в крайнем случае, из одного. Многозадачность Windows основана на способности ОС обрабатывать много потоков.
Сетевая ОС может еще успешнее справляться с многозадачностью, если поддерживает многопроцессорную обработку. Тогда процессы будут фактически выполняться одновременно, каждый на своем процессоре.
Есть две разновидности многопроцессорной обработки: асимметричная и симметричная. При асимметричной обработке один или несколько процессоров обслуживают только операционную систему, а остальные заняты только приложениями. При симметричной обработке любой процесс может быть поручен любому свободному процессору. Симметричная обработка более предпочтительна, т.к. в целом отказоустойчива и более равномерно распределяет нагрузку..