Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kompas_Guide3.docx
Скачиваний:
19
Добавлен:
07.02.2016
Размер:
11.82 Mб
Скачать

99.7.1. Результат зеркального копирования

Активизируйте переключатель Автоопределение, чтобы результат операции был оп

ределен автоматически. При этом построение выполняется следующим образом:

если зеркальная копия тела не пересекается и не имеет общих поверхностей с ис

ходным телом, то копия строится как отдельное тело, а на Панели свойств автома

тически активизируется переключатель Новое тело,

если зеркальная копия тела пересекается или имеет общую поверхность с исход

ным телом, то происходит объединение тел в одно, а на Панели свойств автомати

чески активизируется переключатель Объединение.

Активизируйте переключатель Новое тело, чтобы зеркальная копия представляла со

бой отдельное тело вне зависимости от того, пересекается она с исходным телом или

нет.

Активизируйте переключатель Объединение, чтобы объединить исходное тело и его

зеркальную копию.

При построении новой зеркальной копии результат операции определяется автомати

чески (т.е. по умолчанию в группе Результат операции активен переключатель Авто

определение).

Если был активизирован — вручную или автоматически — переключатель Объедине

ние, то построение зеркальной копии тела возможно только при условии, что она пере

секается или имеет общую поверхность с исходным телом. Если условие не выполняет

ся, то операция копирования отмечается как ошибочная.

99.7.2. Особенности построения зеркальной копии

в случаях пересечения исходного тела с плоскостью симметрии

В случаях, когда плоскость симметрии пересекает исходное тело, зеркальная копия

строится по разному в зависимости от выбранного результата операции.

163

Часть XIX. Приемы моделирования деталей

Если результат операции — Объединение, копирование производится в следующем

порядке.

1. Исходное тело разделяется плоскостью симметрии на две части.

2. Часть, находящаяся по ту сторону от плоскости симметрии, куда направлен вектор нор

мали этой плоскости, удаляется.

3. Создается зеркальная копия оставшейся части и объединяется с этой частью.

Иногда при выполнении п.2 удаляется все тело (например, плоскость симметрии совпа

дает с гранью, расположенной так, что тело целиком оказывается по одну сторону от нее

и эта сторона совпадает с направлением нормали плоскости). В этих случаях построение

зеркальной копии невозможно, и система выдает сообщение об ошибке.

Если результат операции — Новое тело, то исходное тело копируется целиком.

164

Глава 100.

Характерные точки

Использование характерных точек позволяет во время построения объектов изменять

различные их параметры (размеры, положение, форму и др.) без помощи клавиатуры —

путем перемещения точек мышью.

Характерные точки трехмерных объектов соответствуют числовым полям, находящимся

на Панели свойств. Характерные точки отображаются на экране в виде черных квадра

тов.

Некоторые объекты (например, спирали, элементы выдавливания и др.) имеют довольно

много числовых параметров. Отображение сразу всех характерных точек этих объектов

невозможно, поэтому на экране одновременно показываются только те точки, которые

соответствуют числовым полям, находящимся на текущей вкладке Панели свойств. В ка

честве примера такого объекта рассмотрим коническую спираль. Cразу после вызова ко

манды Спираль коническая на Панели свойств активна вкладка Построение. На ней

расположены четыре числовых поля, поэтому фантом спирали имеет четыре характер

ные точки (рис. 100.1, а). При переключении на вкладку Диаметр эти характерные точки

исчезают и появляются другие — соответствующие числовым полям вкладки Диаметр

(рис. 100.1, б).

а)

б)

Рис. 100.1. Характерные точки конической спирали:

а) активна вкладка Построение Панели свойств; б) активна вкладка Диаметр Панели

свойств

Чтобы изменить значение какого либо параметра, необходимо активизировать соот

ветствующую ему характерную точку и переместить ее.

Для активизации точки подведите к ней курсор мыши. После того, как точка будет выде

лена и рядом с ней появится надпись, содержащая имя и значение параметра, нажмите

левую кнопку мыши.

Не отпуская кнопку, перемещайте мышь. Вслед за курсором будет перемещаться вы

бранная характерная точка, значение соответствующего ей параметра будет изменяться.

Фантом объекта будет динамически перестраиваться. После того, как нужное значение

будет достигнуто, отпустите кнопку мыши.

Значения некоторых параметров могут откладываться как в одну, так и в другую сторону

от нейтрального положения. При перемещении характерной точки, соответствующей та

кому параметру, на Панели свойств автоматически активизируется нужный переключа

тель направления. Например, уклон боковых стенок элемента выдавливания может быть

направлен внутрь или наружу. При перемещении характерной точки Угол из нулевого по

165

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]