Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Kompas_Guide3.docx
Скачиваний:
19
Добавлен:
07.02.2016
Размер:
11.82 Mб
Скачать

Глава 135. Редактирование сборки

Система перейдет в режим редактирования компонента (детали или сборки).

Пиктограмма редактируемого компонента в Дереве модели из синей превратится в оран

жевую, а пиктограмма сборки, наоборот, из оранжевой превратится в синюю. Это гово

рит о том, что текущим документом вместо сборки стал компонент.

Признаком того, что режим редактирования на месте включен, является отображение

нажатой кнопки Редактировать на месте. Все команды построения и редактирования

в этом режиме распространяются только на указанный компонент (он выделен в окне

модели цветом). Остальные компоненты сборки недоступны для редактирования (слу

жат «обстановкой»), но их можно использовать при выполнении команд (указывать гра

ни, ребра, вершины).

Вы можете изменить цвета, которые используются для отображения редактируемого

компонента и «обстановки», или отключить изменение цвета компонентов. Для этого

служит диалог настройки параметров редактирования модели (см. рис. 88.10 на с. 65).

Чтобы завершить редактирование компонента «на месте», повторно вызовите команду

Редактировать на месте или отожмите кнопку Редактировать на месте.

Система вернется в режим работы с главной сборкой.

При редактировании «на месте» изменения вносятся непосредственно в файл компонен

та (детали или подсборки) — так же, как если бы этот файл был открыт в отдельном ок

не. Поэтому после завершения редактирования на экране появляется запрос на сохране

ние файла компонента.

135.3. Преобразование тела в деталь

Преобразование тела в деталь — это сохранение тела, построенного в сборке, в файле

новой детали (*.m3d). Созданная деталь автоматически вставляется в текущую сборку.

Преобразование в деталь возможно только для тела, построенного непосредственно в

текущей сборке. Если требуется преобразовать тело, построенное в компоненте, необхо

димо войти в режим редактирования этого компонента.

Преобразование тела в деталь выполняется с помощью команды Редактор — Создать

деталь.

Тело для преобразования можно указать как до вызова команды, таки после. Для этого

нужно выделитьсамо тело в Дереве модели или любую его грань, ребро или вершину в

окне модели.

Если вы выделили тело в Дереве модели, то команду Создать деталь можно вызвать

из контекстного меню.

После вызова команды на Панели свойств появляются элементы управления преобразо

ванием.

Введите обозначение и наименование создаваемой детали.

Если требуется удалить тело из сборки, включите опцию Удалять оригинал.

479

Часть XXVII.Редактирование модели

Группа переключателей Способ позволяет выбрать способ записи тела в файл детали.

По умолчанию в этой группе активен переключатель Сохранение с историей. Это оз

начает, что в новую деталь будет передано само тело и его исходные объекты — эскизы,

вспомогательные плоскости и т.п.

Если для построения тела использовались объекты, которые невозможно передать в

файл детали, то в ней формируются ссылки на файл сборки. Например, тело в сборке

было получено путем выдавливания эскиза до грани детали, вставленной в эту сборку.

В результате преобразования такого тела получится деталь, содержащая ссылку на

сборку. Эта ссылка аналогична тем, которые формируются в файле компонента во вре

мя его редактирования «на месте», если при этом используются объекты других компо

нентов сборки.

Булева операция над телом передается в деталь только в том случае, если второе тело,

участвующее в этой операции, принадлежит текущей сборке, а не какому либо из ее

компонентов.

Операция удаления материала тела передается в деталь только в том случае, если в об

ласть ее применения входит одно это тело.

Кроме исходных объектов тела, при сохранении с историей в деталь передаются все вы

ражения, заданные для вычисления параметров элементов тела, а также все переменные

главного раздела.

Если в деталь нужно передать только само тело, без исходных объектов и переменных,

активизируйте переключатель Сохранение без истории в группе Способ. При этом

становится доступна опция Зеркально. Она позволяет создать в детали тело, симмет

ричное исходному относительно плоскости XOY.

Установив параметры преобразования, нажмите кнопку Создать объект на Панели спе

циального управления. На экране появится стандартный диалог сохранения файла. Ука

жите в нем папку и имя файла детали для записи, а затем нажмите кнопку Сохранить.

Выбранное тело записывается в указанный файл детали. Эта деталь автоматически до

бавляется в сборку. Положение тела в системе координат детали такое же, какое было в

системе координат сборки, поэтому после преобразования в деталь размещение тела в

сборке не изменяется.

Если тело, преобразованное в деталь, участвовало в сопряжениях, то в случае удаления

тела в этих сопряжениях участвует новая деталь, а в случае сохранения тела сопряжения

не изменяются.

Дальнейшая работа с деталью, полученной описанным способом, не отличается от рабо

ты с деталью, созданной обычным образом.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]