
- •Семейство Artlantis
- •Artlantis Render - диффузное отражение для неподвижных изображений
- •Artlantis Studio - анимация для всех
- •Магазин мультимедийных элементов Abvent
- •Новые функции в Artlantis 5.0
- •Общие моменты
- •Точки обзора
- •Бесконечная земля
- •Двухмерный ракурс
- •Мультимедийные элементы
- •Объекты
- •Источники света
- •Гелиодоны
- •Объекты ВР
- •Панорамы
- •Проигрыватель для Android
- •Анимация
- •Maxwell Render
- •Системные требования
- •Минимальные системные требования
- •Рекомендованная конфигурация системы
- •Установка
- •Серийный выпуск
- •Активация и оценка Artlantis
- •Активация лицензии Artlantis
- •Через Интернет
- •Потенциальная проблема:
- •Ручная процедура
- •Активация лицензии Maxwell
- •Через Интернет
- •Потенциальная проблема
- •Ручная процедура
- •Деактивация лицензии
- •Ручная процедура
- •Деактивация лицензии Maxwell
- •Ручная процедура
- •Период оценки
- •Установка и активация сетевой лицензии
- •Цель
- •Требования
- •Установка
- •Проверка достоверности через Интернет
- •Шаг 1. Активируйте сетевую лицензию на сервере
- •Проверка достоверности вручную
- •Шаг 2: Установите Artlantis на клиентских рабочих станциях.
- •Запуск клиентов Artlantis в подсети
- •Потенциальные проблемы
- •Проблемы с KeyServer
- •Открытие документов
- •Открытие файлов 3DS
- •Коэффициент масштабирования
- •Преобразовать
- •Перевод
- •Открытие файла Artlantis
- •Двойной щелчок на файле ATL или ATLA.
- •Открытие файла при запуске приложения
- •Открыть...
- •Открыть последние
- •Выход
- •Перетащите файл ATL или ATLA на пиктограмму Artlantis
- •Открытие файлов DWG/DXF
- •Коэффициент масштабирования
- •Блочная обработка
- •Воздействовать на материал
- •Трехмерная триангуляция
- •Двухмерная геометрия
- •Открытие файлов DWF
- •Коэффициент масштабирования
- •Система координат
- •Используйте единицы и параметры системы координат
- •Открытие файлов OBJ
- •Коэффициент масштабирования
- •Система координат
- •Открытие файлов FBX
- •Коэффициент масштабирования
- •Система координат
- •Использование эталонных файлов
- •Меню Artlantis > Использовать эталонный файл...
- •Пример обновления геометрии*
- •Шаги:
- •Меню ленты Artlantis
- •Последние...
- •Открыть...
- •Клавиша быстрого доступа
- •Сохранить
- •Клавиша быстрого доступа
- •Сохранить как...
- •Обратить
- •Закрыть
- •Использовать эталонный файл
- •Буфер
- •Отменить
- •Клавиша быстрого доступа
- •Вернуть
- •Клавиша быстрого доступа
- •Вырезать
- •Клавиша быстрого доступа
- •Копировать
- •Клавиша быстрого доступа
- •Вставить
- •Клавиша быстрого доступа
- •Удалить
- •Лицензия
- •Параметры
- •Информация...
- •Справка
- •Веб-сайт Artlantis
- •Учебники
- •О программе
- •Выйти из Artlantis
- •Интерфейс Artlantis
- •Инспекторы панели инструментов
- •Имеются следующие девять инспекторов:
- •Фактуры
- •Источники света
- •Гелиодоны
- •Объекты
- •Перспективы
- •Параллельные ракурсы
- •Панорамы
- •Объекты ВР
- •Анимация
- •Меню программы Artlantis
- •Меню ленты Artlantis
- •Последние...
- •Открыть...
- •Клавиша быстрого доступа
- •Сохранить
- •Клавиша быстрого доступа
- •Сохранить как...
- •Обратить
- •Закрыть
- •Использовать эталонный файл
- •Буфер
- •Отменить
- •Клавиша быстрого доступа
- •Вернуть
- •Клавиша быстрого доступа
- •Вырезать
- •Клавиша быстрого доступа
- •Копировать
- •Клавиша быстрого доступа
- •Вставить
- •Клавиша быстрого доступа
- •Удалить
- •Лицензия
- •Параметры
- •Информация...
- •Справка
- •Веб-сайт Artlantis
- •Учебники
- •О программе
- •Выйти из Artlantis
- •Редактирование поля отсечения
- •Команды
- •Дисплей предварительного просмотра
- •Дисплей предварительного просмотра и панель инструментов
- •Команды быстрого доступа окна
- •Панель инструментов отображения
- •Периферийная совместимость SpaceNavigator
- •Окна временной шкалы
- •Введение
- •Отображение
- •Верхнее представление
- •Нижнее представление
- •Автоматическая опция временного отображения
- •Текущее время последовательности
- •FPS (кадров в секунду)
- •Текущая последовательность
- •Регистратор
- •Запись анимаций
- •Регулировка длительности последовательности
- •Длительность текущей последовательности
- •Анимация
- •Описание интерфейса пользователя (ИП) временной шкалы...
- •Ключевые кадры
- •Направляющие
- •Анимация
- •Быстрый доступ
- •Индикатор изменений
- •Быстрый доступ
- •Ключевые кадры и направляющие
- •Ключевые кадры
- •Текущие анимированные элементы в момент Т
- •Анимированная настройка текущих элементов
- •Каким образом осуществляется представление ключей
- •Общая информация:
- •Выбор ключей анимированного элемента
- •Создание ключей
- •Всплывающее меню курсора
- •Добавление ключевого кадра
- •Удаление ключевого кадра
- •Клавиши быстрого доступа
- •Перемещение ключевого кадра
- •Дублирование ключевого кадра
- •Направляющие
- •Создание направляющей
- •Удаление направляющей
- •Перемещение направляющей
- •Добавление направляющей у курсора
- •Удаление направляющей у курсора
- •Инспектор перспектив
- •Использовать по умолчанию
- •Задать как по умолчанию
- •Список перспектив
- •Выпадающее меню списка
- •Добавить в список панорам
- •Добавить в список объектов ВР
- •Добавить в список анимации
- •Редактировать гелиодон
- •Редактировать свет
- •Добавить в список параллельных ракурсов
- •Настройки заднего и переднего плана
- •Задний план
- •Белый
- •Небо с гелиодоном
- •Градиент
- •Изображение
- •Редактирование фоновых изображений
- •Двухмерные изображения
- •Трехмерные изображения
- •Изображения HDR
- •Настройки заднего плана HDRI
- •Настройки визуализации перспективы
- •Механизм визуализации
- •Формат файла
- •Размер визуализации и разрешение
- •Сглаживание
- •Диффузное отражение
- •Широкий диапазон
- •Узкий диапазон
- •Освещение
- •Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное
- •Затухание, Размытие цвета
- •Затухание
- •Размытие цвета
- •Мощность освещения
- •Автоосвещение
- •Первое отражение
- •Следующие отражения
- •Освещение физической камеры
- •Скорость затвора
- •Визуализировать
- •Визуализировать сейчас
- •Визуализировать позже
- •Место назначения визуализации
- •Визуализировать
- •Инспектор параллельных ракурсов
- •Имя ракурса
- •Тип проекции
- •Поворот камеры
- •Ширина модели
- •Неоновая фактура
- •Задний план
- •Передний план
- •Бесконечная земля
- •Показать
- •Активировать
- •Видимые слои
- •Координаты
- •Использовать по умолчанию
- •Задать как по умолчанию
- •Список параллельных ракурсов
- •Выпадающее меню списка
- •Дублировать
- •Удалить
- •Добавить в список перспектив
- •Добавить в список панорам
- •Добавить в список объектов ВР
- •Добавить в список анимации
- •Редактирование активного гелиодона при использовании этого параллельного ракурса
- •Параметры параллельной визуализации
- •Механизм визуализации
- •Формат файла
- •Размер визуализации и разрешение
- •Сглаживание
- •Диффузное отражение
- •Широкий диапазон
- •Узкий диапазон
- •Освещение
- •Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное
- •Затухание, Размытие цвета
- •Затухание
- •Размытие цвета
- •Мощность освещения
- •Автоосвещение
- •Первое отражение
- •Следующие отражения
- •Освещение физической камеры
- •Скорость затвора
- •Визуализировать
- •Визуализировать сейчас
- •Визуализировать позже
- •Место назначения визуализации
- •Визуализировать
- •Каталог мультимедийных элементов
- •Окно каталога мультимедийных элементов
- •Оформление сцены с помощью мультимедийных элементов
- •Категории и подкатегории
- •Пять фактур
- •Восемь трехмерных объектов
- •Щиты и изображения
- •Добавление нового каталога мультимедийных элементов
- •Как добавить каталог мультимедийных элементов в каталог?
- •Пример: добавление каталога трехмерных растений
- •Удаление подкатегории
- •Artlantis Media Converter
- •Интерфейс Artlantis Media Converter
- •Конвертирование мультимедийного элемента
- •Открытки
- •Добавить папки...
- •Установить/снять флажок
- •Показать в проводнике
- •Удалить из списка
- •Использование открытки
- •Использование открытки
- •Инспектор фактур
- •Фактуры
- •Создание фактуры
- •Создание фактуры и соответствующего интерфейса фактуры
- •Список материалов
- •Систематизация списка
- •Материал бесконечной земли
- •Имя объекта
- •Имя материала
- •Имя фактуры
- •Имя текстуры
- •Новые созданные материалы не связаны с геометрией
- •Добавление текстур
- •Базовая фактура
- •Рассеянная френелевская фактура
- •Прозрачная френелевская фактура
- •Процедурная фактура
- •Глянцевая неоновая фактура
- •Многотекстурная фактура
- •Специальные фактуры материалов Maxwell
- •Металлические фактуры
- •Металлические фактуры
- •Блеск
- •Блеск
- •Глянцевые фактуры
- •Фактура AGS*
- •Отражение
- •Процент отражения
- •Стекло высокое, Стекло низкое и Стекло с эффектом мороза
- •Отражение
- •Расстояние затухания
- •Фактура тканей
- •Фактура сатина или бархата
- •Добавление текстур
- •Текстура накладывается одним из следующих образов:
- •Текстура удаляется одним из следующих образов:
- •Отображение текстуры
- •Ширина/Высота
- •Интервал по горизонтали/вертикали
- •Повтор по горизонтали/вертикали
- •Горизонтальное зеркало и/или вертикальное зеркало
- •Переворот
- •Кнопка
- •Изменить воздействие на материал
- •В окне предварительного просмотра
- •Пример: Разорвать материал сеткой
- •Материал
- •Создать фактуру...
- •Применить ко всем экземплярам
- •Сброс до значений по умолчанию
- •Добавление текстур...
- •Объединение материалов с одинаковым именем
- •Объединение материалов с одинаковой фактурой
- •Объединить вершину
- •Видимый
- •Отбрасывать тень
- •Получить тень
- •Удалить все идентификаторы не использующихся материалов
- •Удалить
- •Разорвать материал сеткой
- •Текстура
- •Удалить
- •Объединить оригинал текстуры
- •Инспектор объектов
- •Положение
- •Поворот
- •Обычное
- •Ориентация по траектории
- •Ориентация по траектории, только оси X, Y
- •Анимация объекта
- •Активировать
- •Данные сцены и редактирование
- •Изменение размеров
- •Создание объекта из сцены
- •Создание объекта
- •Положение
- •Поворот
- •Обычное
- •Ориентация по траектории
- •Ориентация по траектории, только оси X, Y
- •Анимация объекта
- •Список объектов
- •Есть два способа отобразить содержимое списка: по иерархии или по слою
- •По слою
- •По иерархии
- •Дублирование/Удаление слоя или объекта
- •Дублировать
- •Удалить
- •Разное
- •Всплывающее меню объектов
- •Дублировать
- •Удалить
- •Определить в качестве цели/Отменить в качестве цели
- •Восстановить оригинальный размер
- •Применить силу тяжести
- •Скрыть экземпляр/Показать экземпляр
- •Низкое диффузное отражение
- •Переместить в
- •Координаты инспектора вида в перспективе:
- •Всплывающее меню слоев
- •По умолчанию
- •Скрыть/Показать в текущем ракурсе
- •Редактировать ракурс с этим слоем как видимым
- •Активировать ракурс с этим слоем как видимым
- •Слой по умолчанию для
- •Удалить
- •Удалить все пустые слои
- •Экземпляр объекта
- •Создание экземпляра объекта
- •Удаление зависимости
- •Два типа щитов
- •Яркость
- •Контрастность
- •Положение
- •Поворот
- •Обычное
- •Ориентация по траектории
- •Ориентация по траектории, только оси X, Y
- •Анимация объекта
- •Положение
- •Поворот
- •Обычное
- •Ориентация по траектории
- •Ориентация по траектории, только оси X, Y
- •Анимация объекта
- •Сезон
- •Положение
- •Поворот
- •Обычное
- •Ориентация по траектории
- •Ориентация по траектории, только оси X, Y
- •Анимация объекта
- •Отражение
- •Блеск
- •Выпуклость
- •Положение
- •Обычное
- •Ориентация по траектории
- •Ориентация по траектории, только оси X, Y
- •Анимация объекта
- •Положение
- •Обычное
- •Ориентация по траектории
- •Ориентация по траектории, только оси X, Y
- •Анимация объекта
- •Инспектор гелиодонов
- •Солнечные лучи
- •Опция A - Согласно расположению
- •Географическое положение
- •Добавить
- •Правка
- •Удалить
- •Северное направление
- •Задание даты и времени
- •Опция B - Согласно установленному вручную положению
- •Опция C - Согласно проекции 45°
- •Освещение
- •Цветовой фильтр
- •Цветовой фильтр
- •Разное
- •Распределение облаков
- •Облака скрывают солнце
- •Начальное расстояние
- •Видимое расстояние
- •Широта
- •Цвет
- •АНИМАЦИЯ
- •Список гелиодонов
- •Анимация гелиодона
- •ГЕЛИОДОНЫ
- •Активировать для текущего ракурса
- •Деактивировать для текущего ракурса
- •Автоимя гелиодона
- •Удалить
- •РАКУРС ГЕЛИОДОНА
- •Активировать ракурс при использовании этого гелиодона
- •Редактировать ракурс при использовании этого гелиодона
- •Инспектор источников света
- •Освещение
- •Светорассеяние в объективе
- •Активированная цель
- •Разное
- •Анимация
- •Список источников света
- •Всплывающее меню группы источников света
- •Вставить
- •Удалить
- •Активировать/деактивировать для текущего ракурса
- •Редактировать ракурс при использовании этой группы источников света
- •Всплывающее меню источника света
- •Вкл. / Выкл.
- •Дублировать
- •Вырезать
- •Копировать
- •Вставить
- •Удалить
- •Редактировать ракурс при использовании этого источника света
- •Выбор и редактирование нескольких источников света
- •Инструмент вставки в рабочую область
- •Открытие команды вставки
- •Шаг 1 - Установление маркеров оси в окне двумерного ракурса
- •Шаг 2 - Установление маркеров оси в окне предварительного просмотра
- •Шаг 3 - Начало расчета вставки
- •Фильтры эффектов доработки
- •Настройки тона
- •Примеры: Визуализация на этапе доработки
- •Визуализация
- •Настройки визуализации точки обзора
- •Укажите формат файла*
- •Перспективы и параллельные ракурсы
- •Панорамы и объекты ВР
- •Анимация
- •Размер визуализации и разрешение
- •Размер проигрывателя Flash:
- •Размер визуализации
- •Размер визуализации
- •Размер визуализации
- •Сглаживание
- •Диффузное отражение
- •Широкий диапазон
- •Узкий диапазон
- •Освещение
- •Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное
- •Затухание, Размытие цвета
- •Затухание
- •Размытие цвета
- •Мощность освещения
- •Автоосвещение
- •Первое отражение
- •Следующие отражения
- •Освещение физической камеры
- •Скорость затвора
- •Визуализировать
- •Визуализировать сейчас
- •Визуализировать позже
- •Место назначения визуализации
- •Визуализировать
- •Визуализация и воспроизведение панорамы
- •Для перехода от одного узла к другому:
- •Визуализация и воспроизведение объектов ВР
- •Визуализация объекта ВР
- •Настройки визуализации Maxwell
- •Размер проигрывателя Flash:
- •Размер визуализации
- •Размер визуализации
- •Количество кадров
- •Размер пленки
- •Визуализировать все
- •Визуализировать изображение с Х по Y
- •Количество кадров
- •Скорость затвора
- •Время
- •Уровень стробирования
- •Визуализировать
- •Окно визуализации Maxwell
- •Ограничения Maxwell
- •Глянцевость и прозрачность
- •Неоновый свет и неоновые глянцевые фактуры
- •Гелиодоны
- •Камера
- •Источники света
- •Материалы
- •Осторожно: Конвертирование Maxwell
- •Примененная к плоскости глянцевость
- •Глянцевость, прозрачность и отражение
- •Artlantis Batch Render
- •Поле выбора
- •Индекс
- •Тип механизма визуализации
- •Сцена
- •Имя ракурса
- •Тип ракурса
- •Состояние
- •Состояние
- •Время
- •Имя документа и тип файла
- •Перспективы и параллельные ракурсы:
- •Объекты ВР и панорамы
- •Анимация
- •Правило именования
- •Индексное
- •Заменить
- •Кнопка пересчета
- •Кнопка удаления
- •Окно пакетной визуализации
- •На панели инструментов Artlantis щелкните по пиктограмме пакетной визуализации
- •Поле выбора
- •Индекс
- •Тип механизма визуализации
- •Сцена
- •Имя ракурса
- •Тип ракурса
- •Состояние
- •Состояние
- •Время
- •Перспективы и параллельные ракурсы:
- •Объекты ВР и панорамы
- •Анимация
- •Правило именования
- •Индексное
- •Индексное
- •Кнопка выбора назначения
- •Инспектор панорам
- •Показать
- •Активировать
- •Использовать по умолчанию
- •Задать как по умолчанию
- •Список панорам
- •Выпадающее меню списка
- •Дублировать
- •Удалить
- •Добавить в список перспектив
- •Добавить в список параллельных ракурсов
- •Добавить в список объектов ВР
- •Добавить в список анимации
- •Редактировать свет
- •Редактировать гелиодон
- •Сделать первый узел
- •Создать связи между узлами
- •Визуализация и воспроизведение панорамы
- •Для перехода от одного узла к другому:
- •Параметры визуализации панорам
- •Механизм визуализации
- •Формат файла
- •Размер визуализации и разрешение
- •Размер проигрывателя Flash:
- •Размер визуализации
- •Сглаживание
- •Диффузное отражение
- •Широкий диапазон
- •Узкий диапазон
- •Освещение
- •Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное
- •Затухание, Размытие цвета
- •Затухание
- •Размытие цвета
- •Мощность освещения
- •Автоосвещение
- •Первое отражение
- •Следующие отражения
- •Освещение физической камеры
- •Скорость затвора
- •Визуализировать
- •Визуализировать сейчас
- •Визуализировать позже
- •Место назначения визуализации
- •Визуализировать
- •Создание файла pno и его чтение на мобильном устройстве
- •Создание файла pno и его чтение на мобильном устройстве
- •Использование вашего устройства под управлением Android
- •Использование вашего устройства под управлением iOS
- •Инспектор объектов ВР
- •Показать
- •Активировать
- •Смещение по горизонтали
- •Угол по горизонтали
- •Радиус
- •Использовать по умолчанию
- •Задать как по умолчанию
- •Список объектов ВР
- •Выпадающее меню списка
- •Дублировать
- •Удалить
- •Добавить в список перспектив
- •Добавить в список параллельных ракурсов
- •Добавить в список панорам
- •Добавить в список анимаций
- •Редактировать гелиодон
- •Редактировать свет
- •Визуализация и воспроизведение объектов ВР
- •Визуализация объекта ВР
- •Параметры визуализации объектов ВР
- •Механизм визуализации
- •Формат файла
- •Размер визуализации и разрешение
- •Размер визуализации
- •Количество кадров
- •Сглаживание
- •Диффузное отражение
- •Широкий диапазон
- •Узкий диапазон
- •Освещение
- •Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное
- •Затухание, Размытие цвета
- •Затухание
- •Размытие цвета
- •Мощность освещения
- •Автоосвещение
- •Первое отражение
- •Следующие отражения
- •Освещение физической камеры
- •Скорость затвора
- •Визуализировать
- •Визуализировать сейчас
- •Визуализировать позже
- •Место назначения визуализации
- •Визуализировать
- •Инспектор анимаций
- •Анимация: Общая информация
- •Показать
- •Активировать
- •Использовать по умолчанию
- •Задать как по умолчанию
- •Общая информация об анимации
- •Последовательность
- •Анимация параметров, заданных в других инспекторах для последовательности:
- •Отображение в режиме реального времени:
- •Элементы, которые можно анимировать
- •Список анимаций
- •Выпадающее меню списка
- •Дублировать
- •Дублировать ракурс и траекторию
- •Удалить
- •Добавить в список перспектив
- •Добавить в список параллельных ракурсов
- •Добавить в: список панорам
- •Добавить в: список объектов ВР
- •Редактировать гелиодон
- •Редактировать свет
- •Координаты анимации
- •Положение точки обзора:
- •Целевые координаты
- •На неподвижной вершине
- •Ориентация по траектории
- •На объект
- •Параметры анимируемой камеры
- •Что можно анимировать
- •Что не может быть анимировано
- •Параметры анимируемых гелиодонов
- •Что можно анимировать
- •Что не может быть анимировано
- •Параметры анимируемого источника света
- •Что можно анимировать
- •Что не может быть анимировано
- •Параметры анимируемого объекта
- •Что можно анимировать
- •Что не может быть анимировано
- •Параметры визуализации анимации
- •Механизм визуализации
- •Формат файла
- •Размер визуализации и разрешение
- •Размер визуализации
- •Количество кадров
- •Сглаживание
- •Диффузное отражение
- •Широкий диапазон
- •Узкий диапазон
- •Освещение
- •Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное
- •Затухание, Размытие цвета
- •Затухание
- •Размытие цвета
- •Мощность освещения
- •Автоосвещение
- •Первое отражение
- •Следующие отражения
- •Освещение физической камеры
- •Скорость затвора
- •Визуализировать
- •Визуализировать сейчас
- •Визуализировать позже
- •Место назначения визуализации
- •Визуализировать
- •Параметры
- •Доступ: Меню Artlantis > Параметры
- •Общее
- •Путь к папке мультимедийных элементов
- •Конечный модуль визуализации
- •Интерфейс
- •Быстрый доступ с помощью мыши и клавиатуры
- •Общие клавиши быстрого доступа в окне двухмерного ракурса
- •Общие клавиши быстрого доступа в окне двухмерного ракурса
- •Клавиши быстрого доступа в окне двухмерного ракурса - работа с перспективами
- •Клавиши быстрого доступа в окне двухмерного ракурса - работа с полем отсечения
- •Действия
- •Клавиши быстрого доступа в окне двухмерного ракурса - работа с объектами
- •Клавиши быстрого доступа в окне двухмерного ракурса - работа с источниками света
- •Клавиши быстрого доступа в окне двухмерного ракурса - работа с гелиодонами
- •Клавиши быстрого доступа в окне двухмерного ракурса - работа с панорамами
- •Клавиши быстрого доступа в окне двухмерного ракурса - работа с объектами ВР
- •Клавиши быстрого доступа в окне двухмерного ракурса - работа с анимациями
- •Общий предварительный просмотр - клавиши быстрого доступа для отображения
- •Общий предварительный просмотр - клавиши быстрого доступа для отображения
- •Общий предварительный просмотр - клавиши быстрого доступа для навигации
- •Пример:
- •Пример перемещения солнца вручную
- •Пример расположения точки начала тумана

Руководство пользователя
Abvent Copyright 2013
Эта страница оставлена пустой.

Содержание
Семейство Artlantis |
1 |
Artlantis Render - диффузное отражение для неподвижных изображений |
1 |
Artlantis Studio - анимация для всех |
2 |
Магазин мультимедийных элементов Abvent |
2 |
Новые функции в Artlantis 5.0 |
2 |
Общие моменты |
2 |
Точки обзора |
2 |
Бесконечная земля |
2 |
Двухмерный ракурс |
2 |
Мультимедийные элементы |
3 |
Объекты |
3 |
Источники света |
3 |
Гелиодоны |
3 |
Объекты ВР |
3 |
Панорамы |
3 |
Проигрыватель для Android |
3 |
Анимация |
4 |
Maxwell Render |
4 |
Системные требования |
4 |
Минимальные системные требования |
4 |
Рекомендованная конфигурация системы |
4 |
Установка |
4 |
Серийный выпуск |
5 |
Активация и оценка Artlantis |
5 |
Активация лицензии Artlantis |
5 |
Через Интернет |
5 |
Потенциальная проблема: |
6 |
Ручная процедура |
7 |
Активация лицензии Maxwell |
9 |
Через Интернет |
9 |
Потенциальная проблема |
10 |
Ручная процедура |
10 |
Деактивация лицензии |
12 |
Ручная процедура |
12 |
Деактивация лицензии Maxwell |
14 |
Ручная процедура |
14 |
Период оценки |
16 |
Установка и активация сетевой лицензии |
17 |
Цель |
17 |
страницу - I -

Содержание
Требования |
18 |
Установка |
18 |
Проверка достоверности через Интернет |
18 |
Шаг 1. Активируйте сетевую лицензию на сервере |
18 |
Проверка достоверности вручную |
19 |
Шаг 2: Установите Artlantis на клиентских рабочих станциях. |
21 |
Запуск клиентов Artlantis вподсети |
21 |
Потенциальные проблемы |
22 |
Проблемы с KeyServer |
22 |
Открытие документов |
25 |
Открытие файлов 3DS |
25 |
Коэффициентмасштабирования |
25 |
Преобразовать |
25 |
Перевод |
26 |
Открытие файла Artlantis |
26 |
Двойной щелчок на файле ATL или ATLA. |
26 |
Открытие файла при запуске приложения |
26 |
Открыть... |
27 |
Открыть последние |
27 |
Выход |
27 |
Перетащите файл ATL или ATLA на пиктограмму Artlantis |
27 |
Открытие файлов DWG/DXF |
27 |
Коэффициентмасштабирования |
27 |
Блочная обработка |
27 |
Воздействовать на материал |
28 |
Трехмерная триангуляция |
28 |
Двухмерная геометрия |
28 |
Открытие файлов DWF |
28 |
Коэффициентмасштабирования |
28 |
Система координат |
28 |
Используйте единицы и параметры системы координат |
28 |
Открытие файлов OBJ |
29 |
Коэффициентмасштабирования |
29 |
Система координат |
29 |
Открытие файлов FBX |
29 |
Коэффициентмасштабирования |
29 |
Система координат |
29 |
Использование эталонных файлов |
30 |
Меню Artlantis > Использовать эталонный файл... |
30 |
Пример обновления геометрии* |
30 |
Шаги: |
30 |
Меню ленты Artlantis |
33 |
страницу - II

Содержание
Последние... |
33 |
Открыть... |
33 |
Клавиша быстрого доступа |
34 |
Сохранить |
34 |
Клавиша быстрого доступа |
34 |
Сохранить как... |
34 |
Обратить |
34 |
Закрыть |
34 |
Использовать эталонный файл |
34 |
Буфер |
34 |
Отменить |
34 |
Клавиша быстрого доступа |
34 |
Вернуть |
35 |
Клавиша быстрого доступа |
35 |
Вырезать |
35 |
Клавиша быстрого доступа |
35 |
Копировать |
35 |
Клавиша быстрого доступа |
35 |
Вставить |
35 |
Клавиша быстрого доступа |
35 |
Удалить |
35 |
Лицензия |
35 |
Параметры |
35 |
Информация... |
35 |
Справка |
35 |
Веб-сайт Artlantis |
35 |
Учебники |
35 |
О программе |
35 |
Выйти из Artlantis |
36 |
Интерфейс Artlantis |
37 |
Инспекторы панели инструментов |
38 |
Имеются следующие девять инспекторов: |
39 |
Фактуры |
39 |
Источники света |
39 |
Гелиодоны |
39 |
Объекты |
39 |
Перспективы |
39 |
Параллельные ракурсы |
39 |
Панорамы |
39 |
Объекты ВР |
39 |
Анимация |
39 |
Меню программы Artlantis |
39 |
страницу - III

Содержание
Меню ленты Artlantis |
40 |
Последние... |
40 |
Открыть... |
40 |
Клавиша быстрого доступа |
41 |
Сохранить |
41 |
Клавиша быстрого доступа |
41 |
Сохранить как... |
41 |
Обратить |
41 |
Закрыть |
41 |
Использовать эталонный файл |
41 |
Буфер |
41 |
Отменить |
41 |
Клавиша быстрого доступа |
41 |
Вернуть |
41 |
Клавиша быстрого доступа |
41 |
Вырезать |
41 |
Клавиша быстрого доступа |
42 |
Копировать |
42 |
Клавиша быстрого доступа |
42 |
Вставить |
42 |
Клавиша быстрого доступа |
42 |
Удалить |
42 |
Лицензия |
42 |
Параметры |
42 |
Информация... |
42 |
Справка |
42 |
Веб-сайт Artlantis |
42 |
Учебники |
42 |
О программе |
42 |
Выйти из Artlantis |
42 |
Окно двухмерного ракурса |
42 |
Проекция |
42 |
Показать все |
44 |
Показать похожее |
44 |
Показать выделенное |
44 |
Редактировать траекторию |
44 |
Неподвижные изображения |
45 |
Работа с объектами вдвухмерной проекции |
45 |
Работа с параллельными ракурсами вдвухмерной проекции |
45 |
Работа с перспективами вдвухмерной проекции |
45 |
Работа с источниками света вдвухмерной проекции |
45 |
Редактирование гелиодонов |
45 |
страницу - IV

Содержание
Работа с полем отсечения вдвухмерной проекции |
45 |
Анимация |
45 |
Работа с панорамами вдвухмерной проекции |
45 |
Работа с объектами ВР вдвухмерной проекции |
45 |
Работа с анимациями вдвухмерной проекции |
45 |
Окно двухмерного ракурса |
45 |
Проекция |
45 |
Показать все |
47 |
Показать похожее |
47 |
Показать выделенное |
47 |
Редактировать траекторию |
47 |
Неподвижные изображения |
47 |
Работа с объектами вдвухмерной проекции |
47 |
Работа с параллельными ракурсами вдвухмерной проекции |
47 |
Работа с перспективами вдвухмерной проекции |
47 |
Работа с источниками света вдвухмерной проекции |
47 |
Редактирование гелиодонов |
47 |
Работа с полем отсечения вдвухмерной проекции |
47 |
Анимация |
48 |
Работа с панорамами вдвухмерной проекции |
48 |
Работа с объектами ВР вдвухмерной проекции |
48 |
Работа с анимациями вдвухмерной проекции |
48 |
Работа с перспективами вдвухмерной проекции |
48 |
Работа с перспективами вдвухмерной проекции |
50 |
Работа с параллельными ракурсами вдвухмерной проекции |
52 |
Работа с объектами вдвухмерной проекции |
55 |
Контекстное меню |
60 |
Дублирование объекта |
60 |
Удаление объекта |
60 |
Определить вкачестве цели |
60 |
Восстановить оригинальный размер |
60 |
Применить силу тяжести |
60 |
Прикрепить к основе |
60 |
Скрыть/показать |
60 |
Низкое диффузное отражение |
60 |
Переместить в |
60 |
Переопределение точки фиксации объекта. |
60 |
Работа с объектами вокне предварительного просмотра |
61 |
Контекстное меню |
62 |
Дублировать |
63 |
Удалить |
63 |
Определить вкачестве цели/Отменить вкачестве цели |
63 |
страницу - V

Содержание
Восстановить оригинальный размер |
63 |
Применить силу тяжести |
63 |
Прикрепить к основе |
63 |
Скрыть/показать |
63 |
Низкое диффузное отражение |
63 |
Переместить в |
63 |
Заменить объекты |
63 |
Работа с объектами вокне предварительного просмотра: Заменить объекты |
63 |
Работа с источниками света вдвухмерной проекции |
65 |
Контекстное меню |
67 |
Вкл./Выкл. |
67 |
Дублировать |
68 |
Вырезать |
68 |
Копировать |
68 |
Вставить источник света |
68 |
Удалить |
68 |
Редактировать ракурс при использовании этого источника света |
68 |
Переместить в |
68 |
Работа с источниками света вокне предварительного просмотра |
68 |
Контекстное меню |
69 |
Вкл. / Выкл. |
69 |
Дублировать |
70 |
Вырезать/копировать и вставить источник света |
70 |
Удалить |
70 |
Редактировать ракурс при использовании этого источника света |
70 |
Переместить в |
70 |
Работа с фактурами вдвухмерной проекции |
70 |
Работа с фактурами вокне предварительного просмотра |
71 |
Работа с текстурами вдвухмерной проекции |
73 |
Работа с текстурами вокне предварительного просмотра |
75 |
Контекстное меню |
76 |
Удалить |
76 |
Объединить оригинал текстуры |
76 |
Редактирование гелиодонов |
77 |
Работа с полем отсечения вдвухмерной проекции |
78 |
Работа с объектами ВР вдвухмерной проекции |
79 |
Работа с панорамами вдвухмерной проекции |
85 |
Работа с анимациями камеры вдвухмерной проекции |
89 |
Окно двухмерного ракурса |
89 |
Редактирование траекторий |
89 |
Создание траектории |
90 |
Перемещение траектории |
91 |
страницу - VI

Содержание
Редактирование траектории |
91 |
Добавление точки управления |
92 |
Для редактирования участка касательной вточке: |
92 |
Для удаления точки перегиба: |
93 |
Продление траектории |
94 |
Всплывающее меню редактирования траектории |
95 |
Редактирование ключевых кадров |
96 |
Всплывающее меню редактирования ключевых кадров |
96 |
Добавление ключевого кадра |
96 |
Всплывающее меню фильтровредактирования вдвухмерной проекции |
97 |
Всплывающее меню редактирования точек обзора |
98 |
Работа с анимациями источниковсвета вдвухмерной проекции |
98 |
Окно двухмерного ракурса |
98 |
Редактирование траекторий |
99 |
Создание траектории |
101 |
Перемещение траектории |
101 |
Редактирование траектории |
101 |
Добавление точки управления |
102 |
Для редактирования участка касательной вточке: |
103 |
Для удаления точки перегиба: |
104 |
Продление траектории |
104 |
Всплывающее меню редактирования траектории |
105 |
Редактирование ключевых кадров |
106 |
Всплывающее меню редактирования ключевых кадров: |
106 |
Добавление ключевого изображения |
106 |
Всплывающее меню редактирования ключевых кадров |
107 |
Работа с анимациями объектоввдвухмерной проекции |
107 |
Окно двухмерного ракурса |
107 |
Редактирование траекторий |
108 |
Создание траектории |
110 |
Перемещение траектории |
110 |
Редактирование траектории |
110 |
Добавление точки управления |
111 |
Для редактирования участка касательной вточке: |
112 |
Для удаления точки перегиба: |
113 |
Продление траектории |
113 |
Всплывающее меню редактирования траектории |
114 |
Редактирование ключевых кадров |
115 |
Всплывающее меню редактирования ключевых кадров |
116 |
добавление ключевого кадра. |
116 |
Всплывающее меню фильтровредактирования вдвухмерной проекции |
117 |
Редактирование поля отсечения |
117 |
страницу - VII

Содержание
Команды |
118 |
Дисплей предварительного просмотра |
118 |
Дисплей предварительного просмотра и панель инструментов |
120 |
Команды быстрого доступа окна |
120 |
Панель инструментовотображения |
121 |
Периферийная совместимость SpaceNavigator |
121 |
Окна временной шкалы |
122 |
Введение |
122 |
Отображение |
122 |
Верхнее представление |
122 |
Нижнее представление |
122 |
Автоматическая опция временного отображения |
122 |
Текущее время последовательности |
122 |
FPS (кадроввсекунду) |
122 |
Текущая последовательность |
123 |
Регистратор |
124 |
Перейти к началу последовательности |
125 |
Перейти к предыдущему изображению |
125 |
Воспроизвести или остановить последовательность |
125 |
Перейти к следующему изображению |
125 |
Перейти к концу последовательности |
125 |
Текущее время последовательности |
125 |
Запись анимаций |
125 |
Регулировка длительности последовательности |
125 |
Длительность текущей последовательности |
125 |
Анимация |
125 |
Описание интерфейса пользователя (ИП) временной шкалы... |
126 |
Ключевые кадры |
126 |
Направляющие |
126 |
Анимация |
126 |
Быстрый доступ |
126 |
Индикатор изменений |
126 |
Быстрый доступ |
126 |
Ключевые кадры и направляющие |
127 |
Ключевые кадры |
127 |
Текущие анимированные элементы вмоментТ |
127 |
Анимированная настройка текущих элементов |
127 |
Каким образом осуществляется представление ключей |
127 |
Общая информация: |
127 |
Выбор ключей анимированного элемента |
128 |
Создание ключей |
128 |
Всплывающее меню курсора |
129 |
страницу - VIII

Содержание
Добавление ключевого кадра |
129 |
Удаление ключевого кадра |
129 |
Клавиши быстрого доступа |
129 |
Перемещение ключевого кадра |
129 |
Дублирование ключевого кадра |
129 |
Перемещение набора ключевых кадровэлемента (камеры, источниковсвета, |
|
гелиодона или объектов) |
130 |
Направляющие |
130 |
Создание направляющей |
130 |
Удаление направляющей |
130 |
Перемещение направляющей |
130 |
Добавление направляющей у курсора |
130 |
Удаление направляющей у курсора |
130 |
Инспектор перспектив |
133 |
Инструментвставки врабочую область |
134 |
Поле отсечения |
135 |
Настройки тона |
135 |
Последующая обработка |
135 |
Параметры визуализации |
136 |
Использовать по умолчанию |
136 |
Задать как по умолчанию |
136 |
Выпадающее меню "OK для всего" |
136 |
Список перспектив |
137 |
Выпадающее меню списка |
138 |
Добавить всписок панорам |
139 |
Добавить всписок объектовВР |
139 |
Добавить всписок анимации |
139 |
Редактировать гелиодон |
139 |
Редактировать свет |
139 |
Добавить всписок параллельных ракурсов |
139 |
Настройки заднего и переднего плана |
139 |
Задний план |
139 |
Белый |
139 |
Небо с гелиодоном |
139 |
Градиент |
139 |
Изображение |
140 |
Редактирование фоновых изображений |
140 |
Двухмерные изображения |
140 |
Трехмерные изображения |
141 |
Изображения HDR |
141 |
Настройки заднего плана HDRI |
143 |
Настройки визуализации перспективы |
144 |
страницу - IX

Содержание
Механизм визуализации |
144 |
Форматфайла |
144 |
Размер визуализации и разрешение |
145 |
Сглаживание |
145 |
Диффузное отражение |
145 |
Широкий диапазон |
145 |
Узкий диапазон |
145 |
Освещение |
146 |
Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное |
146 |
Затухание, Размытие цвета |
146 |
Затухание |
146 |
Размытие цвета |
146 |
Мощность освещения |
146 |
Автоосвещение |
146 |
Первое отражение |
146 |
Следующие отражения |
146 |
Освещение физической камеры |
146 |
ISO |
147 |
Скорость затвора |
147 |
Визуализировать |
147 |
Визуализировать сейчас |
147 |
Визуализировать позже |
147 |
Место назначения визуализации |
147 |
Визуализировать |
147 |
Инспектор параллельных ракурсов |
149 |
Имя ракурса |
149 |
Тип проекции |
149 |
Повороткамеры |
149 |
Ширина модели |
150 |
Неоновая фактура |
150 |
Задний план |
150 |
Передний план |
150 |
Бесконечная земля |
150 |
Поле отсечения |
151 |
Показать |
151 |
Активировать |
151 |
Видимые слои |
151 |
Координаты |
151 |
Настройки тона |
151 |
Последующая обработка |
151 |
Параметры визуализации |
151 |
Использовать по умолчанию |
151 |
страницу - X

Содержание
Задать как по умолчанию |
151 |
Выпадающее меню "OK для всего" |
152 |
Список параллельных ракурсов |
152 |
Выпадающее меню списка |
153 |
Дублировать |
154 |
Удалить |
154 |
Добавить всписок перспектив |
154 |
Добавить всписок панорам |
154 |
Добавить всписок объектовВР |
154 |
Добавить всписок анимации |
154 |
Редактирование активного гелиодона при использовании этого параллельного |
|
ракурса |
154 |
Редактирование активных источниковсвета при использовании этого парал- |
|
лельного ракурса |
154 |
Параметры параллельной визуализации |
154 |
Механизм визуализации |
154 |
Форматфайла |
155 |
Размер визуализации и разрешение |
155 |
Сглаживание |
155 |
Диффузное отражение |
155 |
Широкий диапазон |
155 |
Узкий диапазон |
156 |
Освещение |
156 |
Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное |
156 |
Затухание, Размытие цвета |
156 |
Затухание |
156 |
Размытие цвета |
156 |
Мощность освещения |
156 |
Автоосвещение |
156 |
Первое отражение |
156 |
Следующие отражения |
156 |
Освещение физической камеры |
157 |
ISO |
157 |
Скорость затвора |
157 |
Визуализировать |
157 |
Визуализировать сейчас |
157 |
Визуализировать позже |
157 |
Место назначения визуализации |
157 |
Визуализировать |
157 |
Каталог мультимедийных элементов |
159 |
Окно каталога мультимедийных элементов |
159 |
Оформление сцены с помощью мультимедийных элементов |
161 |
страницу - XI

Содержание
Перетаскивание мультимедийного элемента из каталога вокно предварительного |
|
просмотра |
161 |
Категории и подкатегории |
163 |
Пять фактур |
163 |
Восемь трехмерных объектов |
163 |
Щиты и изображения |
164 |
Добавление нового каталога мультимедийных элементов |
164 |
Как добавить каталог мультимедийных элементоввкаталог? |
164 |
Пример: добавление каталога трехмерных растений |
165 |
Удаление подкатегории |
166 |
Artlantis Media Converter |
166 |
В Artlantis 5 произошло изменение форматовфайловпо сравнению с пре- |
|
дыдущими версиями – что также затронуло мультимедийные элементы |
166 |
Интерфейс Artlantis Media Converter |
167 |
Конвертирование мультимедийного элемента |
168 |
Открытки |
169 |
Добавить папки... |
171 |
Установить/снять флажок |
171 |
Показать впроводнике |
171 |
Удалить из списка |
171 |
Использование открытки |
171 |
Использование открытки |
171 |
Инспектор фактур |
173 |
Фактуры |
173 |
Создание фактуры |
173 |
Создание фактуры и соответствующего интерфейса фактуры |
176 |
Список материалов |
176 |
Систематизация списка |
177 |
Материал бесконечной земли |
177 |
Имя объекта |
177 |
Имя материала |
178 |
Имя фактуры |
178 |
Имя текстуры |
178 |
Новые созданные материалы не связаны с геометрией |
178 |
Добавление текстур |
178 |
Фактура "Реалистичная вода" |
179 |
Фактура "Неоновый свет" |
181 |
Базовая фактура |
182 |
Рассеянная френелевская фактура |
183 |
Прозрачная френелевская фактура |
184 |
Процедурная фактура |
186 |
Глянцевая неоновая фактура |
188 |
страницу - XII

Содержание
Фактура "Реалистичное стекло" |
189 |
Многотекстурная фактура |
190 |
Специальные фактуры материалов Maxwell |
192 |
Металлические фактуры |
193 |
Металлические фактуры |
193 |
Блеск |
193 |
Фактура "Автомобильная краска" |
193 |
Блеск |
194 |
Глянцевые фактуры |
194 |
Фактура AGS* |
194 |
Отражение |
194 |
Процентотражения |
194 |
Стекло высокое, Стекло низкое и Стекло с эффектом мороза |
194 |
Отражение |
194 |
Расстояние затухания |
194 |
Фактура тканей |
195 |
Фактура сатина или бархата |
195 |
Добавление текстур |
195 |
Текстура накладывается одним из следующих образов: |
195 |
Текстура удаляется одним из следующих образов: |
195 |
Отображение текстуры |
195 |
Ширина/Высота |
196 |
Интервал по горизонтали/вертикали |
196 |
Повтор по горизонтали/вертикали |
196 |
Горизонтальное зеркало и/или вертикальное зеркало |
196 |
Переворот |
196 |
Кнопка |
196 |
Изменить воздействие на материал |
197 |
В окне предварительного просмотра |
198 |
Пример: Разорвать материал сеткой |
198 |
Материал |
198 |
Создать фактуру... |
199 |
Применить ко всем экземплярам |
199 |
Сброс до значений по умолчанию |
199 |
Добавление текстур... |
199 |
Объединение материаловс одинаковым именем |
199 |
Объединение материаловс одинаковой фактурой |
199 |
Объединить вершину |
199 |
Видимый |
200 |
Отбрасывать тень |
200 |
Получить тень |
200 |
Удалить все идентификаторы не использующихся материалов |
200 |
страницу - XIII

Содержание
Удалить |
200 |
Разорвать материал сеткой |
200 |
Текстура |
200 |
Удалить |
200 |
Объединить оригинал текстуры |
200 |
Инспектор объектов |
201 |
Положение |
202 |
Поворот |
202 |
Обычное |
203 |
Ориентация по траектории |
203 |
Ориентация по траектории, только оси X, Y |
203 |
Анимация объекта |
203 |
Инспектор объектов "Выбранный слой" |
203 |
Нет |
204 |
Активировать |
204 |
Данные сцены и редактирование |
205 |
Изменение размеров |
206 |
Создание объекта из сцены |
206 |
Создание объекта |
207 |
Положение |
208 |
Поворот |
209 |
Обычное |
209 |
Ориентация по траектории |
209 |
Ориентация по траектории, только оси X, Y |
209 |
Анимация объекта |
209 |
Список объектов |
210 |
Есть два способа отобразить содержимое списка: по иерархии или по слою |
210 |
По слою |
210 |
По иерархии |
210 |
Дублирование/Удаление слоя или объекта |
210 |
Дублировать |
210 |
Удалить |
211 |
Разное |
211 |
Всплывающее меню объектов |
212 |
Дублировать |
212 |
Удалить |
213 |
Определить вкачестве цели/Отменить вкачестве цели |
213 |
Восстановить оригинальный размер |
213 |
Применить силу тяжести |
213 |
Скрыть экземпляр/Показать экземпляр |
213 |
Низкое диффузное отражение |
213 |
Переместить в |
213 |
страницу - XIV

Содержание
Координаты инспектора вида вперспективе: |
213 |
Всплывающее меню слоев |
213 |
По умолчанию |
214 |
Скрыть/Показать втекущем ракурсе |
214 |
Редактировать ракурс с этим слоем как видимым |
214 |
Активировать ракурс с этим слоем как видимым |
214 |
Слой по умолчанию для |
214 |
Удалить |
214 |
Удалить все пустые слои |
214 |
Экземпляр объекта |
214 |
Создание экземпляра объекта |
215 |
Удаление зависимости |
215 |
Инспектор объектов "Щит" |
215 |
Два типа щитов |
215 |
Яркость |
216 |
Контрастность |
216 |
Положение |
216 |
Поворот |
216 |
Обычное |
216 |
Ориентация по траектории |
216 |
Ориентация по траектории, только оси X, Y |
217 |
Анимация объекта |
217 |
Инспектор объектов "Источник освещения" |
217 |
Положение |
218 |
Поворот |
218 |
Обычное |
218 |
Ориентация по траектории |
218 |
Ориентация по траектории, только оси X, Y |
218 |
Анимация объекта |
218 |
Инспектор объектов "Трехмерное растение" |
218 |
Сезон |
219 |
Положение |
219 |
Поворот |
219 |
Обычное |
219 |
Ориентация по траектории |
220 |
Ориентация по траектории, только оси X, Y |
220 |
Анимация объекта |
220 |
Инспектор объектов "Анимированные трехмерные люди" |
220 |
Отражение |
221 |
Блеск |
221 |
Выпуклость |
221 |
Положение |
221 |
страницу - XV

Содержание
Обычное |
221 |
Ориентация по траектории |
221 |
Ориентация по траектории, только оси X, Y |
221 |
Анимация объекта |
222 |
Инспектор объектов "Стоящие неподвижно трехмерные люди" |
222 |
Положение |
222 |
Обычное |
223 |
Ориентация по траектории |
223 |
Ориентация по траектории, только оси X, Y |
223 |
Анимация объекта |
223 |
Инспектор гелиодонов |
225 |
Солнечные лучи |
225 |
Опция A - Согласно расположению |
225 |
Географическое положение |
226 |
Добавить |
226 |
Правка |
226 |
Удалить |
226 |
Северное направление |
226 |
Задание даты и времени |
226 |
Опция B - Согласно установленному вручную положению |
227 |
Опция C - Согласно проекции 45° |
227 |
Освещение |
227 |
Цветовой фильтр |
227 |
Цветовой фильтр |
228 |
Разное |
230 |
Распределение облаков |
230 |
Облака скрываютсолнце |
230 |
Начальное расстояние |
230 |
Видимое расстояние |
230 |
Широта |
230 |
Цвет |
230 |
АНИМАЦИЯ |
231 |
Список гелиодонов |
231 |
Анимация гелиодона |
231 |
Список гелиодонов |
231 |
ГЕЛИОДОНЫ |
232 |
Активировать для текущего ракурса |
232 |
Деактивировать для текущего ракурса |
232 |
Автоимя гелиодона |
232 |
Удалить |
232 |
РАКУРС ГЕЛИОДОНА |
232 |
Активировать ракурс при использовании этого гелиодона |
232 |
страницу - XVI

Содержание
Редактировать ракурс при использовании этого гелиодона |
232 |
Инспектор источников света |
233 |
Освещение |
234 |
Светорассеяние вобъективе |
234 |
Активированная цель |
234 |
Разное |
234 |
Анимация |
235 |
Список источниковсвета |
235 |
Всплывающее меню группы источниковсвета |
236 |
Вставить |
237 |
Удалить |
237 |
Активировать/деактивировать для текущего ракурса |
237 |
Редактировать ракурс при использовании этой группы источниковсвета |
237 |
Всплывающее меню источника света |
237 |
Вкл. / Выкл. |
237 |
Дублировать |
237 |
Вырезать |
237 |
Копировать |
237 |
Вставить |
237 |
Удалить |
237 |
Редактировать ракурс при использовании этого источника света |
237 |
Выбор и редактирование нескольких источниковсвета |
238 |
Инструмент вставки в рабочую область |
239 |
Открытие команды вставки |
239 |
Установление маркеровоси вокне двухмерного ракурса |
240 |
Установление маркероввокне предварительного просмотра |
240 |
Начало расчета вставки |
240 |
Шаг 1 - Установление маркеровоси вокне двумерного ракурса |
240 |
Шаг 2 - Установление маркеровоси вокне предварительного просмотра |
241 |
Шаг 3 - Начало расчета вставки |
242 |
Фильтры эффектов доработки |
245 |
Примеры: Визуализация на этапе доработки |
246 |
Настройки тона |
246 |
Примеры: Визуализация на этапе доработки |
247 |
Визуализация |
251 |
Настройки визуализации точки обзора |
251 |
Выберите механизм визуализации: Artlantis или Maxwell Render. |
251 |
Укажите форматфайла* |
252 |
Перспективы и параллельные ракурсы |
252 |
Панорамы и объекты ВР |
252 |
Анимация |
252 |
Размер визуализации и разрешение |
252 |
страницу - XVII

Содержание
Размер проигрывателя Flash: |
252 |
Размер визуализации |
252 |
Размер визуализации |
253 |
Размер визуализации |
253 |
Сглаживание |
253 |
Диффузное отражение |
253 |
Широкий диапазон |
254 |
Узкий диапазон |
254 |
Освещение |
254 |
Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное |
254 |
Затухание, Размытие цвета |
254 |
Затухание |
254 |
Размытие цвета |
254 |
Мощность освещения |
254 |
Автоосвещение |
254 |
Первое отражение |
254 |
Следующие отражения |
255 |
Освещение физической камеры |
255 |
ISO |
255 |
Скорость затвора |
255 |
Визуализировать |
255 |
Визуализировать сейчас |
255 |
Визуализировать позже |
255 |
Место назначения визуализации |
255 |
Визуализировать |
255 |
Визуализация и воспроизведение панорамы |
255 |
Для перехода отодного узла к другому: |
258 |
Визуализация и воспроизведение объектовВР |
263 |
Визуализация объекта ВР |
263 |
Настройки визуализации Maxwell |
265 |
Размер проигрывателя Flash: |
266 |
Размер визуализации |
266 |
Размер визуализации |
267 |
Количество кадров |
267 |
Размер пленки |
267 |
Визуализировать все |
267 |
Визуализировать изображение с Х по Y |
267 |
Количество кадров |
267 |
ISO |
268 |
Скорость затвора |
268 |
Время |
268 |
Уровень стробирования |
268 |
страницу - XVIII

Содержание
Визуализировать |
268 |
Окно визуализации Maxwell |
268 |
Ограничения Maxwell |
270 |
Глянцевость и прозрачность |
270 |
Неоновый свети неоновые глянцевые фактуры |
270 |
Гелиодоны |
270 |
Камера |
270 |
Источники света |
270 |
Материалы |
270 |
Осторожно: Конвертирование Maxwell |
270 |
RAM |
270 |
Примененная к плоскости глянцевость |
270 |
Глянцевость, прозрачность и отражение |
270 |
Artlantis Batch Render |
270 |
Поле выбора |
271 |
Индекс |
271 |
Тип механизма визуализации |
272 |
Сцена |
272 |
Имя ракурса |
272 |
Тип ракурса |
272 |
Состояние |
272 |
Состояние |
272 |
Время |
272 |
Имя документа и тип файла |
272 |
Перспективы и параллельные ракурсы: |
273 |
Объекты ВР и панорамы |
273 |
Анимация |
273 |
Правило именования |
273 |
Индексное |
273 |
Заменить |
273 |
Кнопка пересчета |
274 |
Кнопка удаления |
274 |
Окно пакетной визуализации |
275 |
На панели инструментов Artlantis щелкните по пиктограмме пакетной визуализации275
Поле выбора |
275 |
Индекс |
276 |
Тип механизма визуализации |
276 |
Сцена |
276 |
Имя ракурса |
276 |
Тип ракурса |
276 |
Состояние |
276 |
Состояние |
276 |
страницу - XIX

Содержание
Время |
276 |
Перспективы и параллельные ракурсы: |
277 |
Объекты ВР и панорамы |
277 |
Анимация |
277 |
Правило именования |
277 |
Индексное |
277 |
Индексное |
277 |
Кнопка выбора назначения |
277 |
Окно "Частичная визуализация" |
278 |
Инспектор панорам |
279 |
Поле отсечения |
280 |
Показать |
280 |
Активировать |
280 |
Настройки тона |
281 |
Последующая обработка |
281 |
Параметры визуализации |
281 |
Использовать по умолчанию |
281 |
Задать как по умолчанию |
281 |
Выпадающее меню "OK для всего" |
281 |
Список панорам |
282 |
Выпадающее меню списка |
283 |
Дублировать |
283 |
Удалить |
283 |
Добавить всписок перспектив |
283 |
Добавить всписок параллельных ракурсов |
283 |
Добавить всписок объектовВР |
283 |
Добавить всписок анимации |
283 |
Редактировать свет |
283 |
Редактировать гелиодон |
283 |
Сделать первый узел |
283 |
Создать связи между узлами |
283 |
Визуализация и воспроизведение панорамы |
283 |
Для перехода отодного узла к другому: |
286 |
Параметры визуализации панорам |
291 |
Механизм визуализации |
291 |
Форматфайла |
291 |
Размер визуализации и разрешение |
291 |
Размер проигрывателя Flash: |
291 |
Размер визуализации |
292 |
Сглаживание |
292 |
Диффузное отражение |
292 |
Широкий диапазон |
292 |
страницу - XX

Содержание
Узкий диапазон |
292 |
Освещение |
293 |
Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное |
293 |
Затухание, Размытие цвета |
293 |
Затухание |
293 |
Размытие цвета |
293 |
Мощность освещения |
293 |
Автоосвещение |
293 |
Первое отражение |
293 |
Следующие отражения |
293 |
Освещение физической камеры |
293 |
ISO |
293 |
Скорость затвора |
293 |
Визуализировать |
294 |
Визуализировать сейчас |
294 |
Визуализировать позже |
294 |
Место назначения визуализации |
294 |
Визуализировать |
294 |
Создание файла pno и его чтение на мобильном устройстве |
295 |
Создание файла pno и его чтение на мобильном устройстве |
295 |
Использование вашего устройства под управлением Android |
296 |
Использование вашего устройства под управлением iOS |
296 |
Инспектор объектов ВР |
299 |
Поле отсечения |
301 |
Показать |
301 |
Активировать |
301 |
Смещение по горизонтали |
301 |
Угол по горизонтали |
301 |
Радиус |
301 |
Настройки тона |
301 |
Последующая обработка |
301 |
Параметры визуализации |
301 |
Использовать по умолчанию |
301 |
Задать как по умолчанию |
302 |
Выпадающее меню "OK для всего" |
302 |
Визуализация и воспроизведение объектовВР |
302 |
Список объектовВР |
302 |
Выпадающее меню списка |
303 |
Дублировать |
303 |
Удалить |
303 |
Добавить всписок перспектив |
304 |
Добавить всписок параллельных ракурсов |
304 |
страницу - XXI

Содержание
Добавить всписок панорам |
304 |
Добавить всписок анимаций |
304 |
Редактировать гелиодон |
304 |
Редактировать свет |
304 |
Визуализация и воспроизведение объектовВР |
304 |
Визуализация объекта ВР |
304 |
Параметры визуализации объектовВР |
307 |
Механизм визуализации |
308 |
Форматфайла |
308 |
Размер визуализации и разрешение |
308 |
Размер визуализации |
308 |
Количество кадров |
308 |
Сглаживание |
308 |
Диффузное отражение |
309 |
Широкий диапазон |
309 |
Узкий диапазон |
309 |
Освещение |
309 |
Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное |
309 |
Затухание, Размытие цвета |
309 |
Затухание |
310 |
Размытие цвета |
310 |
Мощность освещения |
310 |
Автоосвещение |
310 |
Первое отражение |
310 |
Следующие отражения |
310 |
Освещение физической камеры |
310 |
ISO |
310 |
Скорость затвора |
310 |
Визуализировать |
310 |
Визуализировать сейчас |
310 |
Визуализировать позже |
310 |
Место назначения визуализации |
310 |
Визуализировать |
310 |
Инспектор анимаций |
313 |
Анимация: Общая информация |
313 |
Поле отсечения |
314 |
Показать |
314 |
Активировать |
314 |
Настройки тона |
315 |
Последующая обработка |
315 |
Параметры визуализации |
315 |
Использовать по умолчанию |
315 |
страницу - XXII

Содержание
Задать как по умолчанию |
315 |
Выпадающее меню "OK для всего" |
315 |
Общая информация об анимации |
315 |
Последовательность |
315 |
Анимация параметров, заданных вдругих инспекторах для последовательности: 316 |
|
Отображение врежиме реального времени: |
316 |
Элементы, которые можно анимировать |
316 |
Список анимаций |
317 |
Выпадающее меню списка |
318 |
Дублировать |
318 |
Дублировать ракурс и траекторию |
318 |
Удалить |
318 |
Добавить всписок перспектив |
319 |
Добавить всписок параллельных ракурсов |
319 |
Добавить в: список панорам |
319 |
Добавить в: список объектовВР |
319 |
Редактировать гелиодон |
319 |
Редактировать свет |
319 |
Координаты анимации |
319 |
Положение точки обзора: |
319 |
Целевые координаты |
319 |
На неподвижной вершине |
319 |
Ориентация по траектории |
320 |
На объект |
320 |
Параметры анимируемой камеры |
321 |
Что можно анимировать |
321 |
Что не можетбыть анимировано |
321 |
Параметры анимируемых гелиодонов |
321 |
Что можно анимировать |
321 |
Что не можетбыть анимировано |
322 |
Параметры анимируемого источника света |
322 |
Что можно анимировать |
322 |
Что не можетбыть анимировано |
323 |
Параметры анимируемого объекта |
323 |
Что можно анимировать |
323 |
Что не можетбыть анимировано |
323 |
Параметры визуализации анимации |
323 |
Механизм визуализации |
324 |
Форматфайла |
324 |
Размер визуализации и разрешение |
324 |
Размер визуализации |
324 |
Количество кадров |
324 |
страницу - XXIII

Содержание
Сглаживание |
324 |
Диффузное отражение |
325 |
Широкий диапазон |
325 |
Узкий диапазон |
325 |
Освещение |
325 |
Освещение: Внутреннее/Внешнее/Специальное |
325 |
Затухание, Размытие цвета |
325 |
Затухание |
326 |
Размытие цвета |
326 |
Мощность освещения |
326 |
Автоосвещение |
326 |
Первое отражение |
326 |
Следующие отражения |
326 |
Освещение физической камеры |
326 |
ISO |
326 |
Скорость затвора |
326 |
Визуализировать |
326 |
Визуализировать сейчас |
326 |
Визуализировать позже |
326 |
Место назначения визуализации |
326 |
Визуализировать |
326 |
Параметры |
329 |
Доступ: Меню Artlantis > Параметры |
329 |
Общее |
329 |
Путь к папке мультимедийных элементов |
330 |
Конечный модуль визуализации |
330 |
Интерфейс |
331 |
Быстрый доступ с помощью мыши и клавиатуры |
333 |
Общие клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса |
333 |
Общие клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса |
334 |
Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с перспективами |
335 |
Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с параллельными |
|
ракурсами |
335 |
Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с полем отсечения 336 |
|
Действия |
336 |
Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с объектами |
337 |
Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с источниками |
|
света |
338 |
Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с гелиодонами |
339 |
Параметр "Местоположение" |
339 |
Параметр "Ручное положение солнца" |
339 |
Существуетвозможность отбрасывания теней под углом 45° взависимости от |
|
положения точки обзора. |
340 |
страницу - XXIV

Содержание
Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с панорамами |
341 |
Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с объектами ВР |
341 |
Клавиши быстрого доступа вокне двухмерного ракурса - работа с анимациями |
342 |
Общий предварительный просмотр - клавиши быстрого доступа для отображения |
342 |
Общий предварительный просмотр - клавиши быстрого доступа для отображения |
343 |
Общий предварительный просмотр - клавиши быстрого доступа для навигации |
343 |
Пример: |
344 |
Инспектор активированных объектов - Клавиши быстрого доступа для пред- |
|
варительного просмотра |
345 |
Клавиши быстрого доступа для предварительного просмотра инспектора пер- |
|
спектив - Вставка врабочую область |
345 |
Инспектор активированных гелиодонов - Клавиши быстрого доступа для пред- |
|
варительного просмотра |
346 |
Пример перемещения солнца вручную |
346 |
Пример расположения точки начала тумана |
347 |
Инспектор активированных фактур - клавиши быстрого доступа для пред- |
|
варительного просмотра |
348 |
страницу - XXV
Эта страница оставлена пустой.

Руководство пользователя
Юридическая информация
Artlantis™ является зарегистрированной торговой маркой Abvent R&D. PostCard™ является зарегистрированной торговой маркой Abvent R&D.
RayBooster™ является зарегистрированной торговой маркой HPC SA.
SketchUp® является зарегистрированной торговой маркой Google.
Macintosh®, Mac OS®, QuickTime® являются зарегистрированными торговыми марками Apple Inc.
Windows является зарегистрированной торговой маркой Microsoft Corp.
Photoshop® является зарегистрированной торговой маркой Adobe Systems Incorporated.
Все остальные упомянутые торговые марки зарегистрированы их соответствующими владельцами.
Благодарность
Мы благодарим всех бета-тестеровза поддержку и обратную связь на этапе разработки данного продукта. Они помогли нам создать инструмент, точно соответствующий потребностям пользователей.
СЕМЕЙСТВО ARTLANTIS
В программе Artlantis объединены наиболее сложные и эффективные функции реалистичного моделирования материалови эффектовосвещения, необходимых для любого трехмерного проекта. Artlantis Render непосредственно взаимодействуетс ведущими CAD-приложениями для архитектурных чертежей (такими как ArchiCAD, Revit, VectorWorks, SketchUp, AutoCAD и т.д.)
и поддерживаетфункцию импорта основных форматовфайлов CAD: 3DS, DWF, DXF, DWG, FBX, OBJ, и SKP.
Технология Artlantis реализуется вдвух основных версиях, чтобы предлагаемая линейка продуктовподходила для удовлетворения различных потребностей и выполнения разных операций.
Artlantis Render - диффузное отражение для неподвижных изображений
Artlantis Render – это уникальный идеальный инструментдля простого выполнения визуализации с высоким разрешением врежиме реального времени. Механизм FastRadiosity™ позволяетрассчитывать изображения с учетом диффузного отражения при предварительном
страницу - 1