- •Щемелева т.К.
- •Архитектура и программирование реального режима микропроцессоров фирмы intel
- •Учебное пособие
- •Пермь 2001
- •Содержание
- •1.2.Переводы между позиционными системами счисления
- •1.3.Система кодирования символов ascii
- •1.4. Преобразование строки ascii-кодов в двоичное и шестнадцатеричное число
- •1.5. Применение систем счисления в эвм
- •1.6. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 2. Представление данных на языке ассемблера и их хранение в памяти пк
- •2.1. Биты, байты и слова
- •2.3. Размещение различных типов данных в памяти пк
- •2.4. Отрицательные числа
- •2.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 3. Элементы архитектуры персонального компьютера: сегментная память и регистровая структура микропроцессора
- •3.1. Понятие сегмента
- •3.2. Способ адресации ячеек сегментированной памяти
- •3.4. Программистская модель мп i8086. Назначение регистров.
- •Регистры общего назначения
- •Регистры сегментов и указатель команд
- •3.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 4. Создание программы в ехе-формате
- •4.1. Программы на языке транслятораMasm.
- •4.1.1. Определение сегментов и данных.
- •4.1.2. Структура программы.
- •4.2. Программы на языке транслятораTasm.
- •4.2.1. Особенности транслятора.
- •4.2.2. Определение сегментов и данных .
- •4.2.3. Директива model.
- •4.2.4. Директивы упрощенного описания сегментов.
- •4.2.5. Структура программы.
- •4.2.6. Директивы startupcode и exitcode.
- •4.3. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 5. Способы адресации данных в командах языка ассемблер
- •5.1. Регистровая адресация
- •5.2. Непосредственная адресация.
- •5.3. Прямая адресация.
- •5.4. Косвенная регистровая.
- •5.5. Адресация по базе.
- •5.6. Индексная адресация.
- •5.7. Адресация по базе с индексированием.
- •5.8. Контрольные задания.
- •Тема 6. Основные команды языка Ассемблер
- •6.1. Команды пересылки.
- •1) Пересылка данных
- •2) Пересылка адресов
- •4) Пересылка в стек и из стека
- •6.2. Арифметические операции.
- •2) Арифметические операции над двоичными кодами.
- •3) Команда сравнения:
- •6.3. Команды корректировки.
- •6.4. Команды логических операций.
- •1) Поразрядные логические операции:
- •2) Команды сдвига
- •6.5. Команды передачи управления.
- •6.6. Команды организации цикла.
- •6.7. Команды вызова процедур и возврата из них.
- •6.8. Команды прерываний и возврата из них.
- •6.8.1. Функции ввода/выводаDos.
- •6.8.2. ФункцииBios управления экраном.
- •Тема 7. Стек
- •7.1.Стек и сегмент стека
- •7.2.Стековые команды
- •7.3. Доступ к элементам стека
- •Тема 8. Практическая работа на пк.
- •Тема 9. Создание линейных программ
- •9.1 Создание линейной программы.
- •9.1.1. Составление текста программы.
- •9.1.2 Трансляция.
- •9.1.3. Создание исполняемого файла
- •9.1.4.Отладка программы в turbo debugger’е
- •9.2. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 10. Организация ветвлений.
- •10.1.Флаги и их назначение.
- •10.2 Команда безусловного перехода jmp
- •10.3 Команды условных переходов
- •10.4. Создание разветвленной программы.
- •10.4.1. Составление текста программы.
- •10.4.2.Трансляция.
- •10.4.3. Создание исполняемого файла.
- •10.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 11. Организация циклов
- •11.1. Команды управления циклом
- •11.2.Создание циклической программы.
- •11.2.1.Составление текста программы.
- •11.2.2.Трансляция.
- •11.2.3.Создание исполняемого файла
- •11.2.4.Отладка программы в turbo debugger’е
- •11.3. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 12. Циклическая разветвленная программа
- •12.1.Создание программы.
- •12.1.1.Составление программы
- •12.1.2.Трансляция.
- •12.1.3.Создание исполняемого файла.
- •12.1.4. Отладка программы в turbo debugger’е
- •12.2.Контрольные вопросы
- •12.3. Контрольные задания
- •Тема 13. Связь ассемблера с языкомPascal.
- •13.1 Общие положения
- •13.2 Организация связи
- •13.3 Передача аргументов (и возврат результата в случае функции)
- •13.4 ДирективаArg
- •13.5 Использование операндов директивыmodel
- •13.6 Передача данных остальных типовPascal
- •13.7 Возврат значения в программу наPascal
- •13.8 КомандыEnter иLeave
- •13.9 Итоги
- •Листинг 1.2. Ассемблерное представление.
- •Тема 16. Рекомдации начинающему программисту
- •Тема 17. Контрольная работа
- •Список литературы
- •Приложение 1 Инструкция по работе с программой Turbo Debugger.
- •Приложение 2 Практическая работа на пк
- •Приложение 3 ключи командной строкиtasmиtlink
4.1.2. Структура программы.
Приведем структуру программы с тремя сегментами, а в сегментах стека и данных для примера определим содержимое. Сегмент программы должен содержать программу в виде последовательности команд, подобранных программистом. Конечно, содержимое и других сегментов зависит в общем случае от человека. Следует отметить, что при использовании дополнительного сегмента необходимо его инициализировать (аналогично другим сегментам, сначала определить, а затем ассоциировать с ES).
S SEGMENT STACK ;Определение сегмента стека
DB 128 DUP (?) ;Рекомендуемый минимальный размер
S ENDS ;Конец описания сегмента стека
DATA SEGMENT 'DATA' ;Определение сегмента данных
COMP DW 0FAh ;Определение константы 250
;в формате слова
SOURCE DW 10,250,30,40,300,250,500,33,90,23 ;Массив из 10 констант
DEST DW 10 DUP(?) ;Массива - приемника для 10 слов
DL DB 5 ;Константа 5 в формате байта
DATA ENDS ;Конец описания сегмента данных
CODE SEGMENT 'CODE' ;Описание сегмент кода
ASSUME CS:CODE, DS:DATA, SS:STACK ;Ассоциация сегментных регистров
PROC start FAR ;Главная процедура (смотри пояснения ниже)
MOV AX,DATA ;Загрузка в DS указателя сегмента данных
MOV DS,AX
. . .
. . . ;Код программы
. . .
RET N ;Выход из программы
ENDP start ;Конец процедуры
CODE ENDS ;Конец описания сегмента кода
END START ;Конец программы, точка входа программы
Нужно отметить следующее: даже если сама программа не использует стек, описать сегмент стека в программе все равно надо, т.к. ОС использует стек при обработке прерываний и при вызове процедур и возврате из них.
Директива END является признаком конца текста программы, и в ней указывается точка входа программы – метка, с которой должно начаться выполнение программы (не обязательно первая команда программы).
Существует два варианта инициализации exe-программы:
тело описывается как дальняя (FAR) процедура, причем имя этой процедуры указывается в директиве END. Выход из программы осуществляется с помощью команды RETN или RET (этот вариант использован в примере раздела 4.1).
тело программы начинается с метки в сегменте кода, причем имя этой метки указывается в директиве END. Выход из программы осуществляется с помощью функции 4Ch прерывания 21h (этот вариант использован в примере разделов 4.7) или с применением директивы EXITCODE (этот вариант использован в примере разделов 4.8).
ВНИМАНИЕ! При запуске exe-программы регистр DS указывает на ее заголовок, считанной в память. Поэтому если тело программы описывается как процедура, то первой командой программы должна быть PUSH DS, которая сохраняет в стеке начальное значение DS.
4.2. Программы на языке транслятораTasm.
4.2.1. Особенности транслятора.
Компилятор TASM является более мощным, гибким, быстрым и, главное, удобным, чем MASM.
По скорости компиляции исходных файлов TASM быстрее MASM’а примерно на 30-35%.
TASM может работать в двух режимах. Первый режим полностью совместим с компилятором MASM, причем этот режим установлен по умолчанию. Второй режим – это так называемый режим IDEAL. В этом режиме становятся доступны дополнительные директивы, и т.д. Для перехода в режим Ideal нужно в тексте программы указать директиву IDEAL.