- •Щемелева т.К.
- •Архитектура и программирование реального режима микропроцессоров фирмы intel
- •Учебное пособие
- •Пермь 2001
- •Содержание
- •1.2.Переводы между позиционными системами счисления
- •1.3.Система кодирования символов ascii
- •1.4. Преобразование строки ascii-кодов в двоичное и шестнадцатеричное число
- •1.5. Применение систем счисления в эвм
- •1.6. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 2. Представление данных на языке ассемблера и их хранение в памяти пк
- •2.1. Биты, байты и слова
- •2.3. Размещение различных типов данных в памяти пк
- •2.4. Отрицательные числа
- •2.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 3. Элементы архитектуры персонального компьютера: сегментная память и регистровая структура микропроцессора
- •3.1. Понятие сегмента
- •3.2. Способ адресации ячеек сегментированной памяти
- •3.4. Программистская модель мп i8086. Назначение регистров.
- •Регистры общего назначения
- •Регистры сегментов и указатель команд
- •3.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 4. Создание программы в ехе-формате
- •4.1. Программы на языке транслятораMasm.
- •4.1.1. Определение сегментов и данных.
- •4.1.2. Структура программы.
- •4.2. Программы на языке транслятораTasm.
- •4.2.1. Особенности транслятора.
- •4.2.2. Определение сегментов и данных .
- •4.2.3. Директива model.
- •4.2.4. Директивы упрощенного описания сегментов.
- •4.2.5. Структура программы.
- •4.2.6. Директивы startupcode и exitcode.
- •4.3. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 5. Способы адресации данных в командах языка ассемблер
- •5.1. Регистровая адресация
- •5.2. Непосредственная адресация.
- •5.3. Прямая адресация.
- •5.4. Косвенная регистровая.
- •5.5. Адресация по базе.
- •5.6. Индексная адресация.
- •5.7. Адресация по базе с индексированием.
- •5.8. Контрольные задания.
- •Тема 6. Основные команды языка Ассемблер
- •6.1. Команды пересылки.
- •1) Пересылка данных
- •2) Пересылка адресов
- •4) Пересылка в стек и из стека
- •6.2. Арифметические операции.
- •2) Арифметические операции над двоичными кодами.
- •3) Команда сравнения:
- •6.3. Команды корректировки.
- •6.4. Команды логических операций.
- •1) Поразрядные логические операции:
- •2) Команды сдвига
- •6.5. Команды передачи управления.
- •6.6. Команды организации цикла.
- •6.7. Команды вызова процедур и возврата из них.
- •6.8. Команды прерываний и возврата из них.
- •6.8.1. Функции ввода/выводаDos.
- •6.8.2. ФункцииBios управления экраном.
- •Тема 7. Стек
- •7.1.Стек и сегмент стека
- •7.2.Стековые команды
- •7.3. Доступ к элементам стека
- •Тема 8. Практическая работа на пк.
- •Тема 9. Создание линейных программ
- •9.1 Создание линейной программы.
- •9.1.1. Составление текста программы.
- •9.1.2 Трансляция.
- •9.1.3. Создание исполняемого файла
- •9.1.4.Отладка программы в turbo debugger’е
- •9.2. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 10. Организация ветвлений.
- •10.1.Флаги и их назначение.
- •10.2 Команда безусловного перехода jmp
- •10.3 Команды условных переходов
- •10.4. Создание разветвленной программы.
- •10.4.1. Составление текста программы.
- •10.4.2.Трансляция.
- •10.4.3. Создание исполняемого файла.
- •10.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 11. Организация циклов
- •11.1. Команды управления циклом
- •11.2.Создание циклической программы.
- •11.2.1.Составление текста программы.
- •11.2.2.Трансляция.
- •11.2.3.Создание исполняемого файла
- •11.2.4.Отладка программы в turbo debugger’е
- •11.3. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 12. Циклическая разветвленная программа
- •12.1.Создание программы.
- •12.1.1.Составление программы
- •12.1.2.Трансляция.
- •12.1.3.Создание исполняемого файла.
- •12.1.4. Отладка программы в turbo debugger’е
- •12.2.Контрольные вопросы
- •12.3. Контрольные задания
- •Тема 13. Связь ассемблера с языкомPascal.
- •13.1 Общие положения
- •13.2 Организация связи
- •13.3 Передача аргументов (и возврат результата в случае функции)
- •13.4 ДирективаArg
- •13.5 Использование операндов директивыmodel
- •13.6 Передача данных остальных типовPascal
- •13.7 Возврат значения в программу наPascal
- •13.8 КомандыEnter иLeave
- •13.9 Итоги
- •Листинг 1.2. Ассемблерное представление.
- •Тема 16. Рекомдации начинающему программисту
- •Тема 17. Контрольная работа
- •Список литературы
- •Приложение 1 Инструкция по работе с программой Turbo Debugger.
- •Приложение 2 Практическая работа на пк
- •Приложение 3 ключи командной строкиtasmиtlink
Тема 12. Циклическая разветвленная программа
12.1.Создание программы.
В завершении обучения программированию на Ассемблере рассмотрим создание типовой по структуре простой циклической и разветвленной программы.
Задано: Массив слов SOURCE располагается в сегменте данных. Переместить массив SOURCE в массив DEST, находящийся в дополнительном сегменте данных причем, если элемент массива равен 0FAh (250), то обнулить его, а иначе просто переместить. Массив содержит 5 элементов.
12.1.1.Составление программы
В любом текстовом редакторе создадим текстовый Asm-файл программы.
1) Определим сегмент стека.
_STACK SEGMENT PARA STACK ‘STACK’; сегмент стека
DB 32 DUP ('ST'); стек размером 64 байта (32 повторения 2-х
; символов ST по байту каждый)
_STACK ENDS; закроем описание сегмента стека _STACK
2) Определим сегмент данных.
_DATA SEGMENT; сегмент данных
SOURCE DW 10,250,30,40,300; массив слов - источник. Из этого
;массива мы будем брать числа. Массив записан в
; десятичной форме.
_DATA ENDS; закроем описание сегмента данных _DATA
3) Определим дополнительный сегмент данных.
_DOP SEGMENT
DEST DW 5 DUP (?) ; массив слов - приемник. В этот массив мы
; будем записывать элементы. Этот массив пока
; не содержит значений, но место под него
; зарезервировано - 5 слов.
_DOP ENDS
4) Определим сегмент кода.
_CODE SEGMENT PUBLIC ‘CODE’; сегмент кода
OUR_PROG PROC FAR; описываем процедуру
; OUR_PROG
ASSUME CS: _CODE, DS: _DATA, SS: _STACK; ассоциируем имена
;сегментов нашей программы с регистрами.
;помещаем в стек такие начальные значения, чтобы программа
; могла по завершению возвратить управление вызвавшей ее
;программе (например ОС)
PUSH DS; поместить в регистр номер блока адреса возврата
MOV AX, 0; обнулить регистр AX
PUSH AX; поместить в стек нулевое смещение адреса возврата
; инициализируем регистр сегмента данных и дополнительного сегмента
MOV AX, _DATA; через регистр AX
MOV DS, AX; загрузка в DS указателя сегмента данных
MOV AX, _DOP
MOV ES, AX ; загрузка в ES указателя доп. сегмента данных
; загрузим в регистры BX и DI смещения в сегменте данных,
;указывающих на первые элементы массивов SOURCE и DEST
MOV BX, OFFSET SOURCE; загрузка указателей массива SOURCE
;в BX
LEA DI, DEST; загрузка указателей массива DEST в DI
;команды MOV и LEA здесь имеют одно назначение
; загрузим в регистр CX количество проходов цикла, равное
; количеству элементов в нем
MOV CX, 5; счетчик проходов цикла
; организуем цикл
A_1: MOV AX, [BX]; загрузка числа в регистр AX из массива-источника
; по указанному адресу, хранимому в регистре BX
CMP AX, 0FAH; сравнение элемента в регистре AX с константой
JNZ N_EQ; если число не равно (флаг Z не равен 1), то переход
; на метку N_EQ
MOV AX,0 ; иначе (флаг Z равен 1), то обнуляем элемент
; в регистре AX (в случае если флаг Z не равен 1
; эта команда пропускается)
N_EQ: MOV ES: [DI], AX; теперь помещаем обработанный элемент из
; регистра AX (обнуленный, если он был равен константе и
; неизменный, если не равен) в массив-приемник по
; адресу, указанному в массиве DI
ADD DI, 2; увеличиваем адрес указателя массива-приемника
; на 2 байта т.к. слово=2 байта
ADD BX, 2; увеличиваем адрес указателя массива-источника
; на 2 байта т.к. слово=2 байта
LOOP A_1; повторение цикла, пока значение регистра-счетчика CX
; не станет равным 0
RET; команда возврата из процедуры, она извлекает данные,
; которые мы положили в стек в начале программы
OUR_PROG ENDP; закрываем описание процедуры OUR_PROG
_CODE ENDS; закрываем описание сегмента кода _CODE
END OUR_PROG; закрываем описание программы