- •Щемелева т.К.
- •Архитектура и программирование реального режима микропроцессоров фирмы intel
- •Учебное пособие
- •Пермь 2001
- •Содержание
- •1.2.Переводы между позиционными системами счисления
- •1.3.Система кодирования символов ascii
- •1.4. Преобразование строки ascii-кодов в двоичное и шестнадцатеричное число
- •1.5. Применение систем счисления в эвм
- •1.6. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 2. Представление данных на языке ассемблера и их хранение в памяти пк
- •2.1. Биты, байты и слова
- •2.3. Размещение различных типов данных в памяти пк
- •2.4. Отрицательные числа
- •2.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 3. Элементы архитектуры персонального компьютера: сегментная память и регистровая структура микропроцессора
- •3.1. Понятие сегмента
- •3.2. Способ адресации ячеек сегментированной памяти
- •3.4. Программистская модель мп i8086. Назначение регистров.
- •Регистры общего назначения
- •Регистры сегментов и указатель команд
- •3.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 4. Создание программы в ехе-формате
- •4.1. Программы на языке транслятораMasm.
- •4.1.1. Определение сегментов и данных.
- •4.1.2. Структура программы.
- •4.2. Программы на языке транслятораTasm.
- •4.2.1. Особенности транслятора.
- •4.2.2. Определение сегментов и данных .
- •4.2.3. Директива model.
- •4.2.4. Директивы упрощенного описания сегментов.
- •4.2.5. Структура программы.
- •4.2.6. Директивы startupcode и exitcode.
- •4.3. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 5. Способы адресации данных в командах языка ассемблер
- •5.1. Регистровая адресация
- •5.2. Непосредственная адресация.
- •5.3. Прямая адресация.
- •5.4. Косвенная регистровая.
- •5.5. Адресация по базе.
- •5.6. Индексная адресация.
- •5.7. Адресация по базе с индексированием.
- •5.8. Контрольные задания.
- •Тема 6. Основные команды языка Ассемблер
- •6.1. Команды пересылки.
- •1) Пересылка данных
- •2) Пересылка адресов
- •4) Пересылка в стек и из стека
- •6.2. Арифметические операции.
- •2) Арифметические операции над двоичными кодами.
- •3) Команда сравнения:
- •6.3. Команды корректировки.
- •6.4. Команды логических операций.
- •1) Поразрядные логические операции:
- •2) Команды сдвига
- •6.5. Команды передачи управления.
- •6.6. Команды организации цикла.
- •6.7. Команды вызова процедур и возврата из них.
- •6.8. Команды прерываний и возврата из них.
- •6.8.1. Функции ввода/выводаDos.
- •6.8.2. ФункцииBios управления экраном.
- •Тема 7. Стек
- •7.1.Стек и сегмент стека
- •7.2.Стековые команды
- •7.3. Доступ к элементам стека
- •Тема 8. Практическая работа на пк.
- •Тема 9. Создание линейных программ
- •9.1 Создание линейной программы.
- •9.1.1. Составление текста программы.
- •9.1.2 Трансляция.
- •9.1.3. Создание исполняемого файла
- •9.1.4.Отладка программы в turbo debugger’е
- •9.2. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 10. Организация ветвлений.
- •10.1.Флаги и их назначение.
- •10.2 Команда безусловного перехода jmp
- •10.3 Команды условных переходов
- •10.4. Создание разветвленной программы.
- •10.4.1. Составление текста программы.
- •10.4.2.Трансляция.
- •10.4.3. Создание исполняемого файла.
- •10.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 11. Организация циклов
- •11.1. Команды управления циклом
- •11.2.Создание циклической программы.
- •11.2.1.Составление текста программы.
- •11.2.2.Трансляция.
- •11.2.3.Создание исполняемого файла
- •11.2.4.Отладка программы в turbo debugger’е
- •11.3. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 12. Циклическая разветвленная программа
- •12.1.Создание программы.
- •12.1.1.Составление программы
- •12.1.2.Трансляция.
- •12.1.3.Создание исполняемого файла.
- •12.1.4. Отладка программы в turbo debugger’е
- •12.2.Контрольные вопросы
- •12.3. Контрольные задания
- •Тема 13. Связь ассемблера с языкомPascal.
- •13.1 Общие положения
- •13.2 Организация связи
- •13.3 Передача аргументов (и возврат результата в случае функции)
- •13.4 ДирективаArg
- •13.5 Использование операндов директивыmodel
- •13.6 Передача данных остальных типовPascal
- •13.7 Возврат значения в программу наPascal
- •13.8 КомандыEnter иLeave
- •13.9 Итоги
- •Листинг 1.2. Ассемблерное представление.
- •Тема 16. Рекомдации начинающему программисту
- •Тема 17. Контрольная работа
- •Список литературы
- •Приложение 1 Инструкция по работе с программой Turbo Debugger.
- •Приложение 2 Практическая работа на пк
- •Приложение 3 ключи командной строкиtasmиtlink
12.1.2.Трансляция.
Производится транслятором MASM.EXE или TASM.EXE.
12.1.3.Создание исполняемого файла.
Производится программами LINK.EXE или TLINK.EXE.
12.1.4. Отладка программы в turbo debugger’е
Для отладки программы ее необходимо загрузить в трассировщик TURBO DEBUGGER, где в пошаговом режиме можно проследить работу программы. Инструкция по применению TURBO DEBUGGER приводится в ПРИЛОЖЕНИИ 1.
12.2.Контрольные вопросы
Следующие вопросы являются заключительными по программированию, методам адресации, системам счисления.
1. Считайте, что LAB является меткой, VAR - переменной, CON - именем константы, и укажите способы адресации для каждого из следующих операндов:
1) VAR[BX]; 2) CON+63H; 3) LAB; 4) VAR;
5) VAR[BX+6]; 6 ) VAR[BX][SI]; 7) VAR[BX+3][DI+9].
2. Какое начальное значение присваивается переменной TEMP записью типа: TEMP DB ?
3. Каким способом можно зарезервировать память для строки символов?
4. Из каких двух основных частей состоит команда? Каково назначение каждой части?
5. Каким образом программа можно получить нужный байт (бит) из слова (например, при операциях со стеком)?
6.Какой способ адресации из указанных здесь позволяет производить обращение к любой области памяти посредством команды длиной в одно слово: прямая, непосредственная, неявная или косвенная регистровая?
7. Как изменяется содержимое флага переноса (CF) при выполнении команды циклического сдвига?
8. Какой максимальный объем в (байтах) может иметь стек микропроцессора:
1) 8 2) 16 3) 128 4) 65536 5)65535.
9. Переведите 289 в B-СС, H-СС, в ASCII -код.
10. Какими командами производится начальная установка указателя стека?
11. Какие способы адресации являются наиболее быстрыми?
12. Какой способ адресации наиболее удобен для обработки одномерных массивов?
13. Удастся ли провести сложение двух чисел: ADD ор1, ор2, причем ор1 находится в стеке и является его вершиной, а ор2 – третий элемент сверху (в отсчете от вершины)? Если да, то каким образом? Нарисуйте операционную схему.
14. Переведите число со знаком -67 в B-CC,H-СС, в ASCII -код, нарисуйте карту памяти с этим числом.
15. Нарисуйте операционную схему выполнения команды MOV BX, [BP] . В каких случаях актуальна такая адресация?
Вам необходимо произвести некоторые действия с 3-м элементом 2-ой строки двумерного массива (4х3). Массив размещен в сегменте данных. Как выбрать этот элемент? Составьте операционную схему и напишите фрагмент программы.
17. Каким образом можно зарезервировать память под одномерный, двумерный, многомерный массив?
18. Какие флаги меняет команда CMP ор1, ор2 ?
1) ор1 > ор2
2) ор1 = ор2
3) ор1 < ор2
19. Перечислите все способы обнуления стека. Для чего нужна такая операция?
20. Каким образом можно обратиться к элементу стека, не являющемуся вершиной? Составьте операционную схему. Напишите команды для операции сравнения (СМР), переноса ( MOV ). Удастся ли Вам это сделать, не используя регистра ВР? №? С элементами стека.