- •Щемелева т.К.
- •Архитектура и программирование реального режима микропроцессоров фирмы intel
- •Учебное пособие
- •Пермь 2001
- •Содержание
- •1.2.Переводы между позиционными системами счисления
- •1.3.Система кодирования символов ascii
- •1.4. Преобразование строки ascii-кодов в двоичное и шестнадцатеричное число
- •1.5. Применение систем счисления в эвм
- •1.6. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 2. Представление данных на языке ассемблера и их хранение в памяти пк
- •2.1. Биты, байты и слова
- •2.3. Размещение различных типов данных в памяти пк
- •2.4. Отрицательные числа
- •2.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 3. Элементы архитектуры персонального компьютера: сегментная память и регистровая структура микропроцессора
- •3.1. Понятие сегмента
- •3.2. Способ адресации ячеек сегментированной памяти
- •3.4. Программистская модель мп i8086. Назначение регистров.
- •Регистры общего назначения
- •Регистры сегментов и указатель команд
- •3.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 4. Создание программы в ехе-формате
- •4.1. Программы на языке транслятораMasm.
- •4.1.1. Определение сегментов и данных.
- •4.1.2. Структура программы.
- •4.2. Программы на языке транслятораTasm.
- •4.2.1. Особенности транслятора.
- •4.2.2. Определение сегментов и данных .
- •4.2.3. Директива model.
- •4.2.4. Директивы упрощенного описания сегментов.
- •4.2.5. Структура программы.
- •4.2.6. Директивы startupcode и exitcode.
- •4.3. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 5. Способы адресации данных в командах языка ассемблер
- •5.1. Регистровая адресация
- •5.2. Непосредственная адресация.
- •5.3. Прямая адресация.
- •5.4. Косвенная регистровая.
- •5.5. Адресация по базе.
- •5.6. Индексная адресация.
- •5.7. Адресация по базе с индексированием.
- •5.8. Контрольные задания.
- •Тема 6. Основные команды языка Ассемблер
- •6.1. Команды пересылки.
- •1) Пересылка данных
- •2) Пересылка адресов
- •4) Пересылка в стек и из стека
- •6.2. Арифметические операции.
- •2) Арифметические операции над двоичными кодами.
- •3) Команда сравнения:
- •6.3. Команды корректировки.
- •6.4. Команды логических операций.
- •1) Поразрядные логические операции:
- •2) Команды сдвига
- •6.5. Команды передачи управления.
- •6.6. Команды организации цикла.
- •6.7. Команды вызова процедур и возврата из них.
- •6.8. Команды прерываний и возврата из них.
- •6.8.1. Функции ввода/выводаDos.
- •6.8.2. ФункцииBios управления экраном.
- •Тема 7. Стек
- •7.1.Стек и сегмент стека
- •7.2.Стековые команды
- •7.3. Доступ к элементам стека
- •Тема 8. Практическая работа на пк.
- •Тема 9. Создание линейных программ
- •9.1 Создание линейной программы.
- •9.1.1. Составление текста программы.
- •9.1.2 Трансляция.
- •9.1.3. Создание исполняемого файла
- •9.1.4.Отладка программы в turbo debugger’е
- •9.2. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 10. Организация ветвлений.
- •10.1.Флаги и их назначение.
- •10.2 Команда безусловного перехода jmp
- •10.3 Команды условных переходов
- •10.4. Создание разветвленной программы.
- •10.4.1. Составление текста программы.
- •10.4.2.Трансляция.
- •10.4.3. Создание исполняемого файла.
- •10.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 11. Организация циклов
- •11.1. Команды управления циклом
- •11.2.Создание циклической программы.
- •11.2.1.Составление текста программы.
- •11.2.2.Трансляция.
- •11.2.3.Создание исполняемого файла
- •11.2.4.Отладка программы в turbo debugger’е
- •11.3. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 12. Циклическая разветвленная программа
- •12.1.Создание программы.
- •12.1.1.Составление программы
- •12.1.2.Трансляция.
- •12.1.3.Создание исполняемого файла.
- •12.1.4. Отладка программы в turbo debugger’е
- •12.2.Контрольные вопросы
- •12.3. Контрольные задания
- •Тема 13. Связь ассемблера с языкомPascal.
- •13.1 Общие положения
- •13.2 Организация связи
- •13.3 Передача аргументов (и возврат результата в случае функции)
- •13.4 ДирективаArg
- •13.5 Использование операндов директивыmodel
- •13.6 Передача данных остальных типовPascal
- •13.7 Возврат значения в программу наPascal
- •13.8 КомандыEnter иLeave
- •13.9 Итоги
- •Листинг 1.2. Ассемблерное представление.
- •Тема 16. Рекомдации начинающему программисту
- •Тема 17. Контрольная работа
- •Список литературы
- •Приложение 1 Инструкция по работе с программой Turbo Debugger.
- •Приложение 2 Практическая работа на пк
- •Приложение 3 ключи командной строкиtasmиtlink
Приложение 3 ключи командной строкиtasmиtlink
П.3.1. Ключи командной строки TASMa.
Общий вид командной строки выглядит следующим образом:
TASM[параметры] исх_файл [,объект_файл] [,листинг] [,пер_ссылки]
Точка с запятой после левой квадратной скобки позволяет вам в одной командной строке ассемблировать несколько групп файлов.
По желанию вы можете задать для каждой группы файлов различные параметры, например:
TASM /e FILE1; /a FILE2
Здесь файл FILE1.ASMассемблируется с параметром командной строки/e, а файлFILE2.ASM- с параметром командной строки /a.
Именем файла может быть отдельное имя файла, либо вы можете использовать обычные трафаретные символы DOS* и ? для задания группы ассемблируемых файлов. Если расширение имени файла не указано, Турбо Ассемблер использует расширение .ASM.
Ниже указаны наиболее часто используемые ключи (параметры) (табл.П.3.1).
Таблица П.3.1. Ключи TASMа.
/e,/r |
Эмулируемые или действительные инструкции с плавающей точкой
|
/l,/la |
Генерация листинга: l=обычный листинг,la=расширенный
|
/zi,/zd,/zn |
Информация об идентификаторах для отладки: zi=полная,zd=только о номерах строк,zn=отсутствует.
|
/h,/? |
Вывод справочной информации |
П.3.2. Ключи командной строки TLINKa.
Общий вид командной строки выглядит следующим образом:
TLINK [параметры]объект_файл[,exe_файл][,map_ файл][,lib_ файл][,def_ файл]
Ниже указаны наиболее часто используемые ключи (параметры) (табл.П.3.2).
Таблица П.3.2. Ключи TLINKа.
/t |
Создать COM-файл. Аналогично /Tdc |
/Tdc, /Tde, /Tdd, /Twe, /Twd |
Формат выходного exe-файла. /Tdc – DOS com; /Tde – DOS exe; /Tdd – DOS dll; /Twe – Windows exe, /Twd – Windows dll
|
/v |
Полная символьная отладочная информация (см. пояснение ниже). |
/s |
Детальная карта сегментов. |
Нужно отметить, что в Turbo Debugger есть возможность отлаживать программы, используя исходный код – asm-файл. Тогда процесс отладки напоминает отладку в Паскале. Однако, для этого com- или exe-файл должен быть соответствующим образом скомпилирован и слинкован. При компиляции в TASM следует использовать ключ /zi. При линковке в TLINK следует испльзовать ключ /v. Тогда при открытии exe-файла в Turbo Debugger'е откроется его исходник в asm-файле.