- •Щемелева т.К.
- •Архитектура и программирование реального режима микропроцессоров фирмы intel
- •Учебное пособие
- •Пермь 2001
- •Содержание
- •1.2.Переводы между позиционными системами счисления
- •1.3.Система кодирования символов ascii
- •1.4. Преобразование строки ascii-кодов в двоичное и шестнадцатеричное число
- •1.5. Применение систем счисления в эвм
- •1.6. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 2. Представление данных на языке ассемблера и их хранение в памяти пк
- •2.1. Биты, байты и слова
- •2.3. Размещение различных типов данных в памяти пк
- •2.4. Отрицательные числа
- •2.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 3. Элементы архитектуры персонального компьютера: сегментная память и регистровая структура микропроцессора
- •3.1. Понятие сегмента
- •3.2. Способ адресации ячеек сегментированной памяти
- •3.4. Программистская модель мп i8086. Назначение регистров.
- •Регистры общего назначения
- •Регистры сегментов и указатель команд
- •3.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 4. Создание программы в ехе-формате
- •4.1. Программы на языке транслятораMasm.
- •4.1.1. Определение сегментов и данных.
- •4.1.2. Структура программы.
- •4.2. Программы на языке транслятораTasm.
- •4.2.1. Особенности транслятора.
- •4.2.2. Определение сегментов и данных .
- •4.2.3. Директива model.
- •4.2.4. Директивы упрощенного описания сегментов.
- •4.2.5. Структура программы.
- •4.2.6. Директивы startupcode и exitcode.
- •4.3. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 5. Способы адресации данных в командах языка ассемблер
- •5.1. Регистровая адресация
- •5.2. Непосредственная адресация.
- •5.3. Прямая адресация.
- •5.4. Косвенная регистровая.
- •5.5. Адресация по базе.
- •5.6. Индексная адресация.
- •5.7. Адресация по базе с индексированием.
- •5.8. Контрольные задания.
- •Тема 6. Основные команды языка Ассемблер
- •6.1. Команды пересылки.
- •1) Пересылка данных
- •2) Пересылка адресов
- •4) Пересылка в стек и из стека
- •6.2. Арифметические операции.
- •2) Арифметические операции над двоичными кодами.
- •3) Команда сравнения:
- •6.3. Команды корректировки.
- •6.4. Команды логических операций.
- •1) Поразрядные логические операции:
- •2) Команды сдвига
- •6.5. Команды передачи управления.
- •6.6. Команды организации цикла.
- •6.7. Команды вызова процедур и возврата из них.
- •6.8. Команды прерываний и возврата из них.
- •6.8.1. Функции ввода/выводаDos.
- •6.8.2. ФункцииBios управления экраном.
- •Тема 7. Стек
- •7.1.Стек и сегмент стека
- •7.2.Стековые команды
- •7.3. Доступ к элементам стека
- •Тема 8. Практическая работа на пк.
- •Тема 9. Создание линейных программ
- •9.1 Создание линейной программы.
- •9.1.1. Составление текста программы.
- •9.1.2 Трансляция.
- •9.1.3. Создание исполняемого файла
- •9.1.4.Отладка программы в turbo debugger’е
- •9.2. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 10. Организация ветвлений.
- •10.1.Флаги и их назначение.
- •10.2 Команда безусловного перехода jmp
- •10.3 Команды условных переходов
- •10.4. Создание разветвленной программы.
- •10.4.1. Составление текста программы.
- •10.4.2.Трансляция.
- •10.4.3. Создание исполняемого файла.
- •10.5. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 11. Организация циклов
- •11.1. Команды управления циклом
- •11.2.Создание циклической программы.
- •11.2.1.Составление текста программы.
- •11.2.2.Трансляция.
- •11.2.3.Создание исполняемого файла
- •11.2.4.Отладка программы в turbo debugger’е
- •11.3. Контрольные вопросы и задания
- •Тема 12. Циклическая разветвленная программа
- •12.1.Создание программы.
- •12.1.1.Составление программы
- •12.1.2.Трансляция.
- •12.1.3.Создание исполняемого файла.
- •12.1.4. Отладка программы в turbo debugger’е
- •12.2.Контрольные вопросы
- •12.3. Контрольные задания
- •Тема 13. Связь ассемблера с языкомPascal.
- •13.1 Общие положения
- •13.2 Организация связи
- •13.3 Передача аргументов (и возврат результата в случае функции)
- •13.4 ДирективаArg
- •13.5 Использование операндов директивыmodel
- •13.6 Передача данных остальных типовPascal
- •13.7 Возврат значения в программу наPascal
- •13.8 КомандыEnter иLeave
- •13.9 Итоги
- •Листинг 1.2. Ассемблерное представление.
- •Тема 16. Рекомдации начинающему программисту
- •Тема 17. Контрольная работа
- •Список литературы
- •Приложение 1 Инструкция по работе с программой Turbo Debugger.
- •Приложение 2 Практическая работа на пк
- •Приложение 3 ключи командной строкиtasmиtlink
12.3. Контрольные задания
1.Дано 4-х-значное число. Найти сумму цифр.
2.Дано 2-х значное число. Определить, равен ли квадрат этого числа кубу суммы цифр.
3.Дана последовательность из 8-ми чисел. Найти среднее арифметическое (используйте косвенную регистровую адресацию).
4.Дан массив из 10 элементов. Вычислить разность между максимальным и минимальным элементами (используйте адресацию по базе).
5.Даны буквы, коды ASCII которых находятся в CHAR, CHAR+1 и CHAR+2. Напишите программу, которая упорядочивает их в алфавитном порядке.
6.Дан массив Х[1..М]. Подсчитать количество положительных, нулевых и отрицательных элементов (используйте прямую адресацию с индексированием).
7.Дан массив Х[1..М]. Вычислить сумму элементов, удовлетворяющих условию A<=X[i]<=B (используйте адресацию по базе с индексированием).
8.Дан массив P[0..k]. Определить сколько элементов удовлетворяют неравенству A<P[i]<B (используйте косвенную регистровую адресацию).
9.Даны два массива А[1..М], В[1..М]. Переписать содержимое массива А[1..М] в обратном порядке в массив В[1..М]. Для решения использовать стек. (Используйте прямую адресацию с индексированием).
10.Задана последовательность из 10 чисел. Проверить является ли вторая половина последовательности зеркальным отражением первой (например: 1234554321) и получить в аккумуляторе 0 в этом случае, иначе получить в аккумуляторе количество несовпадающих элементов. Для решения использовать стек. (Используйте косвенную регистровую адресацию).
11.Написать программу перевода числа из шестнадцатеричного представления в десятичное.
12.Написать программу перевода числа из десятичного представления в шестнадцатеричное.
13. Дано десятичное число, записанное в виде строки ASCII-символов. преобразовать эту строку в двоичное число.
14.Преобразовать значение регистра АХ в строку ASCII-кодов.
15. Написать программу замены строчных букв на заглавные.
16. Напишите программу для вычисления 12 чисел Фибоначчи: 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13...(каждое число в последовательности представляет собой сумму двух предыдущих чисел). Для организации цикла используйте команду LOOP. Выполнить трассировку в Turbo Debugger.
17. Написать программу, которая, используя команды сдвига, пересылки и сложения, осуществляет умножение содержимого АХ на 10.
18.Дан массив Х[1..М]. Отсортировать его по возрастанию. Каждый элемент проверять на равенство нулю. Если элемент равен нулю, то заменить его на число 5.
Тема 13. Связь ассемблера с языкомPascal.
13.1 Общие положения
Существуют следующие формы комбинирования программ на языках высокого уровня с ассемблером:
Использование операторов типа inline и ассемблерных вставок. Эта формасильно зависит от синтаксиса языка высокого уровня и конкретного компилятора. Она предполагает, что ассемблерные коды в виде команд ассемблера или прямо в машинных командах вставляются в текст программы на языке высокого уровня. Компилятор языка распознает их как команды ассемблера (машинные коды) и без изменений включает в формируемый им объектный код. Эта форма удобна, если надо вставить небольшой фрагмент.
Использование внешних процедур и функций. Это более универсальная форма комбинирования. У нее есть ряд преимуществ:
написание и отладку программ можно производить независимо;
написанные подпрограммы можно использовать в других проектах;
облегчаются модификация и сопровождение подпрограмм в течение жизненного цикла проекта.