- •Основы компьютерной грамотности
- •Содержание
- •Введение
- •1. Принципы работы и компоненты персонального компьютера
- •1.1. Роль информации в современном мире
- •1.2. Представление информации в компьютере
- •1.3. Разновидности программ
- •1.4. Устройства персонального компьютера
- •1.5. Процессор
- •1.6. Видеокарта
- •1.7. Звуковая карта
- •1.8. Память
- •1.9. Внешняя память
- •1.10. Соединительные устройства
- •1.11. Устройства ввода
- •1.12. Устройства вывода
- •1.13. Компьютерные сети
- •1.14. Устройства передачи данных
- •Задания
- •Самоконтроль
- •2. Основы работы с Windows xp
- •2.1. Пользовательский интерфейс
- •2.2. Рабочий стол и панель задач
- •2.3. Работа с клавиатурой
- •2.4. Работа с мышью
- •2.5. Правила набора и редактирования текста
- •2.6. Основные элементы окна программы и работа с ними
- •2.7. Диалоговые окна
- •2.8. Справочная система
- •2.9. Файловая система
- •2.10. Проводник Windows xp
- •2.11. Навигация по дискам и папкам
- •2.12. Работа с окнами «Открыть» и «Сохранить как»
- •2.13. Выделение файлов и папок
- •2.14. Создание папок
- •2.15. Копирование и перемещение файлов и папок
- •2.16. Переименование файлов и папок
- •2.17. Удаление и восстановление
- •2.18. Поиск файлов и папок
- •Задания
- •Самоконтроль
- •3. Основы работы с программой Microsoft Word
- •3.1. Основные термины
- •3.2. Использование меню
- •3.3. Создание документа, открытие и сохранение
- •3.4. Выделение текста
- •3.5. Форматирование текста
- •3.6. Использование буфера обмена.
- •3.7. Работа с таблицами
- •Задания
- •Самоконтроль
- •4. Основы работы вMicrosoftExcel
- •4.1. Перемещение по листу и выделение ячеек
- •4.2. Работа с блоком ячеек.
- •4.3. Ввод данных
- •4.4. Изменение значений в ячейке
- •4.5. Работа с формулами
- •4.6. Работа с функциями
- •Задания
- •Самоконтроль
- •5. Архиваторы и антивирусы
- •5.1. Форматы и инструменты
- •5.2. Работа с программой WinRar.
- •5.3. Антивирусы
- •Задания
- •Самоконтроль
- •Список литературы
1.6. Видеокарта
Рис. 3. Видеоадаптер
Видеоадаптер (видеоконтроллер, видеокарта) предназначен для работы в графическом режиме. Главной задачей современной видеокарты является поддержка объёмной, трёхмерной графики (3D). Никогда не помешает и дополнительная возможность видеокарт –TVтюнер – приём телевизионного сигнала. Видеокарты можно в основном разделить на два типа: это встроенные (интегрированные) видеоадаптеры и собственно сами видеокарты.
Возможностейинтегрированного видеоадаптера вполне достаточно для работы с офисными приложениями, но современные трехмерные игры будут работать не очень хорошо. Соответственно, его функциональность определяет область применения – это ПК, ориентированные на работу с текстом, Интернетом, двухмерной графикой и прочими нетребовательными к мощности видеоадаптера приложениями. Для мультимедийного и игрового применения или для профессиональной работы с графикой лучше приобрести компьютер с отдельной видеокартой. Два основных преимущества интегрированного видеоадаптера: при прочих равных характеристиках компьютер будет стоить дешевле и возможно создание ПК в компактных корпусах.
Видеокарта (видеоадаптер)– устройство, обеспечивающее вывод изображения на монитор. Как правило, обладает лучшим качеством изображения по сравнению с интегрированным видеоадаптером, особенно в высоких разрешениях. Обычно видеокарта является также ускорителем трехмерной графики, что превращает компьютер в игровую станцию. Может иметь выход на ТВ и цифровой выход DVI.
Основным показателем производительности видеокарт является объём видеопамяти – оперативная память, в которой хранятся видеоданные. Для интегрированных видеоадаптеров она выделяется из основной оперативной памяти компьютера в размере до 128Мб, на видеокартах устанавливается собственная, в объеме 64-512Мб. Большой объем видеопамяти необходим только в трехмерных играх, при монтаже цифрового видео и работе с профессиональными 3D-приложениями. Как правило, для большинства современных приложений и игр достаточно 128-256Мб.
1.7. Звуковая карта
Звуковая карта– устройство, необходимое для редактирования и вывода звука, посредством звуковых колонок. Существуют 8, 16 и 20 разрядные (битные) карты. Для домашнего компьютера хватает 16 битной звуковой карты, поскольку 20 битные – профессиональные карты для программистов, занимающихся музыкой на компьютере, да и стоит такая карта намного дороже других.
1.8. Память
Устройство хранения информации – это память. Память компьютера можно разделить на две основные группы – это внутренняя и внешняя память. К внутренней памяти относится:
оперативная память (ОЗУ);
кеш-память;
постоянно запоминающие устройство (ПЗУ).
К внешней относятся:
жёсткие диски;
дискеты;
флеш-карты;
стримеры;
оптические диски (CDилиDVD).
Энергозависимой обычно является внутренняя память, а внешняя соответственно энергонезависимой, т.е. данные могут храниться во внутренней памяти только при наличии питания. Из-за различных способов использования этих видов памяти и происходит такое разделение. Внешняя память предназначена для хранения данных и программ, внутренняя же используется при обработке информации компьютером (рис. 4).
Рис. 4. Структура обработки и сохранения информации на компьютере
Оперативная память(RAM, ОЗУ) обеспечивает работу с программным обеспечением. Из неё процессор и сопроцессор (устройство, помогающее выполнять процессору сложные математические вычисления) берут программы и исходные данные для обработки. Характеристика оперативной памяти – объём, измеряемый в мегабайтах (Мб). Оперативная память выпускается в виде микросхем, собранных в специальные модули:DIMMили новейшие модулиDDRиDDR2. Каждый модуль может вмещать от 1 до 512 Мб (рис. 5).
Рис. 5. Модуль оперативной памяти
Кэш– используется для ускорения доступа к оперативной памяти, на быстродействующих компьютерах применяется специальная сверхбыстродействующая кэш-память, которая располагается как бы между процессором и оперативной памятью и хранит копии наиболее часто используемых участков оперативной памяти. При обращении микропроцессора к памяти сначала производится поиск нужных данных в кэш-памяти. Поскольку время доступа к кэш-памяти в несколько раз меньше, чем к обычной памяти, а в большинстве случаев необходимые микропроцессору данные уже содержатся в кэш-памяти и среднее время доступа к памяти уменьшается.
Все эти виды памяти являются энергозависимыми, т.е. очищаются при отключении питания.
Постоянная память. Другие названия: ПЗУ (Постоянное Запоминающее Устройство), ROM (Read Only Memory – память только для чтения). Медленная память необходима для запуска компьютера при включении. Энергонезависима.