Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
пособие_ЭИ / эи_пособие_07_ч1.doc
Скачиваний:
160
Добавлен:
13.04.2015
Размер:
11.75 Mб
Скачать

Рекомендуемые источники

  1. Microsoft Word. Версия 2002. Шаг за шагом: Практ.пособ. / Пер. с англ. – М.: Издательство ЭКОМ, 2002. – 336 с.:илл.

  2. Бондаренко С.В., Бондаренко М.Ю. Word 2003. Популярный самоучитель. – СПб.: Питер, 2005. – 384 с.

  3. Бородкіна І.Л., Матвієнко О.В. Практичний курс з комп’ютерних технологій підготовки даних. Навчальний посібник. – К.:. ЦУЛ, 2004. – 448 с.

  4. Власенко С.Ю. Microsoft Word 2002 – СПб.: БХВ-Петербург, 2002. – 992с.

  5. Встроенная справка Microsoft PowerPoint 2002

  6. Встроенная справка Microsoft Word 2002.

  7. Информатика для юристов и экономистов / Симонович С.В. и др. – СПб.: Питер, 2004. – 688 с.

  8. Карпов Б.И. Microsoft Word 2000: справочник. 2-е изд. – СПб.: Издательский дом ПИТЕР, 2002 – 384с.

  9. Кенин К. и др. Использование Microsoft Office. Специальное издание К.:«Диалектика», 1996 - 480 с., ил.

  10. Коцюбинский А.О., Грошев С.В. Microsoft Office ХР: Новейшие версии программ. – М.: Издательство ТРИУМФ, 2001 – 480 с.: ил.

  11. Мэри Кэмпбелл. Word. Ответы: Пер. с анг. - М.: БИНОМ. - 432 с.: ил.

  12. Рогоза М.Е. XP: Windows, Excel, Word для самостійного вивчення. – К.:. ЦУЛ, 2003. – 294 с.

  13. Рычков В.Н. Microsoft Word 2000: краткий курс. - СПб.: Издательский дом ПИТЕР, 2002 – 288с.

  14. Солоницын Ю.А. Презентация на компьютере. – СПб.: Питер, 2005. – 176 с.

  15. Степанов А.Н. Информатика для студентов гуманитарных специальностей: Учебник для вузов. 3-е изд. - СПб.: Издательский дом ПИТЕР, 2002 – 608с.

Приложения

Приложение А

Ключи к тестам

1Б;

2А;

3В;

4В;

5Г;

6Б;

7 А,Г;

8Б;

9 А,Б,Д;

10 Г,Д;

11 А,Б,Г;

12Г;

13Б;

14Г;

15 А,Г;

16В;

17В;

18А;

19В;

20Б,Г;

21В;

22Б;

23А;

24Б;

25В;

26Г;

27Б;

28Б;

29Г;

30А;

31Б;

32Б;

33Г;

34В;

35А;

36А;

37А;

38Г;

39Б;

40Г;

41В;

42В;

43Г;

44А;

45А;

46Б;

47В;

48Б;

49В;

50А.

Приложение Б

Дополнительный раздел «Устройство компьютера»

Б.1. ЭВМ или компьютер. Принцип работы компьютера

ЭВМ или компьютер – это электронное устройство, используемое для автоматизации процессов приема, хранения, обработки и передачи информации, которая осуществляется по заранее разработанным человеком алгоритмам (программам).

Алгоритм, записанный в специальной, «понятной» машине форме, принято называть программой, а обрабатываемую по этой программе информацию принято называть данными.

Условно можно считать, что компьютер состоит из двух частей: аппаратного обеспечения (hardware) и программного обеспечения (software)

Основу компьютеров образует аппаратура, построенная, в основном, с использованием электронных и электромеханических элементов и устройств. Различные устройства компьютера присоединяются друг к другу с помощью стандартизированных и унифицированных (т.е. единообразных) аппаратных средств – кабелей, разъемов и т.д. При этом устройства обмениваются друг с другом информацией и управляющими сигналами, которые также приводятся к некоторым стандартным формам. Совокупность этих стандартных средств и форм образует конкретный интерфейс того или иного устройства или компьютера в целом.

Принцип действия компьютеров состоит в выполнении программ – заранее заданных, четко определённых последовательностей арифметических, логических и других операций.

Любая компьютерная программа представляет собой последовательность отдельных команд.

Команда – это описание операции, которую должен выполнить компьютер. Как правило, у команды есть свой код (условное обозначение), исходные данные (операнды) и результат. Например, у команды «сложить два числа» операндами являются слагаемые, а результатом – их сумма. А у команды «стоп» операндов нет, а результатом является прекращение работы программы.

Результат команды вырабатывается по точно определенным для данной команды правилам, заложенным в конструкцию компьютера.

Совокупность команд, выполняемых данным компьютером, называется системой команд этого компьютера.

Б.2. Принципы построения компьютеров (принципы Фон Неймана)

В основу построения подавляющего большинства компьютеров положены следующие общие принципы, сформулированные в 1945 г. американским ученым Джоном фон Нейманом:

  1. Принцип программного управления. Из него следует, что программа состоит из набора команд, которые выполняются процессором автоматически друг за другом в определенной последовательности.

Выборка программы из памяти осуществляется с помощью счетчика команд. Этот регистр процессора последовательно увеличивает хранимый в нем адрес очередной команды на длину команды.

А так как команды программы расположены в памяти друг за другом, то тем самым организуется выборка цепочки команд из последовательно расположенных ячеек памяти.

Если же нужно после выполнения команды перейти не к следующей, а к какой-то другой, используются команды условного или безусловного переходов, которые заносят в счетчик команд номер ячейки памяти, содержащей следующую команду. Выборка команд из памяти прекращается после достижения и выполнения команды «стоп».

Таким образом, процессор исполняет программу автоматически, без вмешательства человека.

  1. Принцип однородности памяти. Программы и данные хранятся в одной и той же памяти. Поэтому компьютер не различает, что хранится в данной ячейке памяти – число, текст или команда. Над командами можно выполнять такие же действия, как и над данными. Это открывает целый ряд возможностей. Например, программа в процессе своего выполнения также может подвергаться переработке, что позволяет задавать в самой программе правила получения некоторых ее частей (так в программе организуется выполнение циклов и подпрограмм). Более того, команды одной программы могут быть получены как результаты исполнения другой программы. На этом принципе основаны методы трансляции — перевода текста программы с языка программирования высокого уровня на язык конкретной машины.

  2. Принцип адресности. Структурно основная память состоит из перенумерованных ячеек; процессору в произвольный момент времени доступна любая ячейка. Отсюда следует возможность давать имена областям памяти, так, чтобы к запомненным в них значениям можно было впоследствии обращаться или менять их в процессе выполнения программ с использованием присвоенных имен.

Компьютеры, построенные на этих принципах, относятся к типу фон-неймановских. Однако существуют компьютеры, построенные не на указанных принципах.

Б.3. Архитектура и структура компьютера

При рассмотрении компьютерных устройств принято различать их архитектуру и структуру.

Архитектурой компьютера называется его описание на некотором общем уровне, включающее описание пользовательских возможностей программирования, системы команд, системы адресации, организации памяти и т.д. Архитектура определяет принципы действия, информационные связи и взаимное соединение основных логических узлов компьютера: процессора, оперативного ЗУ, внешних ЗУ и периферийных устройств36. Общность архитектуры разных компьютеров обеспечивает их совместимость с точки зрения пользователя.

Структура компьютера – это совокупность его функциональных элементов и связей между ними. Элементами могут быть самые различные устройства – от основных логических узлов компьютера до простейших схем. Структура компьютера графически представляется в виде структурных схем, с помощью которых можно дать описание компьютера на любом уровне детализации.

Б.4. Основные компоненты аппаратного обеспечения персонального компьютера. Их функции и характеристики

К основным составляющим аппаратного обеспечения относят: материнскую плата, центральный процессор, память, устройства ввода/вывода и др. периферийные устройства.

Материнская плата – является основной частью компьютера. Именно на ней расположены процессор, микросхемы памяти, чипсет и вспомогательные микросхемы. Материнская плата во многом определяет производительность и функциональные возможности компьютера, включая параметры модернизации.

Основные характеристики материнской платы:

  • поддерживаемые процессоры;

  • чипсет – это набор микросхем, управляющих работой материнской платы. Именно в недрах чипсета заложены возможности платы, а, следовательно, и всего компьютера;

  • системные шины и частотные параметры;

  • объем, тип и количество разъемов оперативной памяти;

  • контроллеры и адаптеры (современные материнские платы уже включают в себя контроллеры жестких и гибких дисков, аудио- и видеоадаптеры);

  • конструктивные особенности платы.

Центральный процессор (CPU, от англ. Central Processing Unit) – это основной рабочий компонент компьютера, который выполняет арифметические и логические операции, заданные программой, управляет вычислительным процессом и координирует работу всех устройств компьютера.

Центральный процессор в общем случае содержит в себе: арифметико-логическое устройство; шины данных и шины адресов; регистры; счетчики команд; кэш – очень быструю память малого объема (до 1 Мбайт); математический сопроцессор чисел с плавающей точкой.

Современные процессоры выполняются в виде микропроцессоров. Физически микропроцессор представляет собой интегральную схему – тонкую пластинку кристаллического кремния прямоугольной формы площадью всего несколько квадратных миллиметров, на которой размещены схемы, реализующие все функции процессора. Кристалл-пластинка обычно помещается в пластмассовый или керамический плоский корпус и соединяется золотыми проводками с металлическими штырьками, чтобы его можно было присоединить к системной плате компьютера.

К основным характеристикам процессора относят:

  • тактовую частоту – характеристику скорости работы процессора;

  • разрядность – число одновременно обрабатываемых процессором битов (формально это количество двоичных разрядов в регистрах процессора); для современных моделей она равна 32 битам (в последнее время уже довольно распространены 64-битные процессоры);

  • разъем подключения;

  • напряжение питания и др.

Современные компьютеры имеют много разнообразных запоминающих устройств, которые сильно отличаются между собой по назначению, временным характеристикам, объёму хранимой информации и стоимости хранения одинакового объёма информации. Различают два основных вида памяти – внутреннюю и внешнюю.

В состав внутренней памяти входят оперативная память, кэш-память, постоянная память, перепрограммируемая постоянная память, CMOS RAM.

Оперативная память (ОЗУ, англ. RAM, Random Access Memory – память с произвольным доступом) – это быстрое запоминающее устройство не очень большого объёма, непосредственно связанное с процессором и предназначенное для записи, считывания и хранения выполняемых программ и данных, обрабатываемых этими программами.

Оперативная память используется только для временного хранения данных и программ, так как, когда машина выключается, все, что находилось в ОЗУ, пропадает. Другими словами, данные, которые требуется обработать, должны находиться в оперативной памяти, вместе с необходимыми программами. Доступ к элементам оперативной памяти прямой – это означает, что каждый байт памяти имеет свой индивидуальный адрес.

Характеристики оперативной памяти:

  • объем памяти;

  • время доступа (быстродействие памяти) – определяется временем выполнения операций записи или считывания данных и зависит от принципа действия и технологии изготовления запоминающих элементов (для современных устройств составляет величину порядка нескольких наносекунд);

  • паспортная частота (100 или 133 Мгц);

  • число контактов;

  • устройство памяти (статическое/динамическое).

Кэш (англ. cache), или сверхоперативная память – очень быстрое запоминающее устройство небольшого объёма, которое используется при обмене данными между микропроцессором и оперативной памятью для компенсации разницы в скорости обработки информации процессором и несколько менее быстродействующей оперативной памятью.

Кэш-памятью управляет специальное устройство – контроллер, который, анализируя выполняемую программу, пытается предвидеть, какие данные и команды вероятнее всего понадобятся в ближайшее время процессору, и подкачивает их в кэш-память. При этом возможны как "попадания", так и "промахи". В случае попадания, то есть, если в кэш подкачаны нужные данные, извлечение их из памяти происходит без задержки. Если же требуемая информация в кэше отсутствует, то процессор считывает её непосредственно из оперативной памяти. Соотношение числа попаданий и промахов определяет эффективность кэширования.

Постоянная память (ПЗУ, англ. ROM, Read Only Memory – память только для чтения) – энергонезависимая память, используется для хранения данных, которые никогда не потребуют изменения. Содержание памяти специальным образом "зашивается" в устройстве при его изготовлении для постоянного хранения. Из ПЗУ можно только читать.

Перепрограммируемая постоянная память (Flash Memory) – энергонезависимая память, допускающая многократную перезапись своего содержимого с дискеты.

Прежде всего, в постоянную память записывают программу управления работой самого процессора. В ПЗУ находятся программы управления дисплеем, клавиатурой, принтером, внешней памятью, программы запуска и остановки компьютера, тестирования устройств.

Важнейшая микросхема постоянной (или Flash-) памяти – модуль BIOS. Роль BIOS двоякая: с одной стороны это неотъемлемый элемент аппаратуры, а с другой стороны – важный модуль любой операционной системы.

CMOS RAM – это память с невысоким быстродействием и минимальным энергопотреблением от батарейки. Используется для хранения информации о конфигурации и составе оборудования компьютера, а также о режимах его работы.

Внешняя (долговременная) память – это место длительного хранения данных (программ, результатов расчётов, текстов и т.д.), не используемых в данный момент в оперативной памяти компьютера. Внешняя память, в отличие от оперативной, является энергонезависимой. Носители внешней памяти, кроме того, обеспечивают транспортировку данных в тех случаях, когда компьютеры не объединены в сеть.

В отличие от оперативной памяти, внешняя память не имеет прямой связи с процессором. Информация от внешнего запоминающего устройства (ВЗУ) к процессору и наоборот циркулирует примерно по такой схеме, которая представлена на рис. Б.1 ниже.

Рис. Б.1. Связь устройств внешней памяти с процессором

Для работы с внешней памятью необходимо наличие накопителя (устройства, обеспечивающего запись и/или считывание информации) и устройства хранения – носителя.

Основные виды накопителей следующие:

  • накопители на гибких магнитных дисках (FDD – Floppy Disc Drive);

  • накопители на жестких магнитных дисках (HDD – Hard Disc Drive);

  • накопители CD-ROM, CD-RW, DVD37.

Им соответствуют основные виды носителей:

  • гибкие магнитные диски (Floppy Disk)диаметром 3,5" и ёмкостью 1,44 Мб;

  • жёсткие магнитные диски (Hard Disk);

  • диски CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-R, DVD-RW и т.д.

Запоминающие устройства принято делить на виды и категории в связи с их принципами функционирования, эксплуатационно-техническими, физическими, программными и др. характеристиками. Так, например, по принципам функционирования различают следующие виды устройств: электронные, магнитные, оптические и смешанные – магнитооптические. Каждый тип устройств организован на основе соответствующей технологии хранения/воспроизведения/записи цифровой информации. Поэтому, в связи с видом и техническим исполнением носителя информации, различают: электронные, дисковые и ленточные устройства.

Основные характеристики накопителей и носителей:

  • информационная ёмкость;

  • скорость обмена информацией;

  • надёжность хранения информации;

  • стоимость.

Остановимся подробнее на рассмотрении вышеперечисленных накопителей и носителей.

Принцип работы магнитных запоминающих устройств основан на способах хранения информации с использованием магнитных свойств материалов. Как правило, магнитные запоминающие устройства состоят из собственно устройств чтения/записи информации и магнитного носителя, на который непосредственно осуществляется запись и с которого считывается информация. Магнитные запоминающие устройства принято делить на виды в связи с исполнением, физико-техническими характеристиками носителя информации и т.д. Наиболее часто различают: дисковые и ленточные устройства. Общая технология магнитных запоминающих устройств состоит в намагничивании переменным магнитным полем участков носителя и считывания информации, закодированной как области переменной намагниченности. Дисковые носители, как правило, намагничиваются вдоль концентрических полей – дорожек, расположенных по всей плоскости вращающегося носителя. Запись производится в цифровом коде. Намагничивание достигается за счет создания переменного магнитного поля при помощи головок чтения/записи. Головки представляют собой два или более магнитных управляемых контура с сердечниками, на обмотки которых подается переменное напряжение. Изменение величины напряжения вызывает изменение направления линий магнитной индукции магнитного поля и, при намагничивании носителя, означает смену значения бита информации с 1 на 0 или с 0 на 1.

Дисковые устройства делят на гибкие (Floppy Disk) и жесткие (Hard Disk) накопители и носители. Основным свойством дисковых магнитных устройств является запись информации на носитель на концентрические замкнутые дорожки с использованием физического и логического цифрового кодирования информации. Плоский дисковый носитель вращается в процессе чтения/записи, чем и обеспечивается обслуживание всей концентрической дорожки, чтение и запись осуществляется при помощи магнитных головок чтения/записи, которые позиционируют по радиусу носителя с одной дорожки на другую.

Для операционной системы данные на дисках организованы в дорожки и секторы. Дорожки представляют собой узкие концентрические кольца на диске. Каждая дорожка разделена на части, называемые секторами. При чтении или записи устройство всегда считывает или записывает целое число секторов независимо от объёма запрашиваемой информации. Размер сектора на дискете равен 512 байт. Цилиндр – это общее количество дорожек, с которых можно считать информацию, не перемещая головок. Поскольку гибкий диск имеет только две стороны, а дисковод для гибких дисков – только две головки, в гибком диске на один цилиндр приходится две дорожки. В жестком диске может быть много дисковых пластин, каждая из которых имеет две (или больше) головки, поэтому одному цилиндру соответствует множество дорожек. Кластер (или ячейка размещения данных) – наименьшая область диска, которую операционная система использует при записи файла. Обычно кластер – это один или несколько секторов.

Перед использованием дискета должна быть форматирована, т.е. должна быть создана её логическая и физическая структура.

Гибкий диск (англ. floppy disk), или дискета – носитель небольшого объема информации, представляющий собой гибкий пластиковый диск в защитной оболочке. Используется для переноса данных с одного компьютера на другой и для распространения программного обеспечения.

Дискета состоит из круглой полимерной подложки, покрытой с обеих сторон магнитным окислом и помещенной в пластиковую упаковку, на внутреннюю поверхность которой нанесено очищающее покрытие. В упаковке сделаны с двух сторон радиальные прорези, через которые головки считывания/записи накопителя получают доступ к диску.

Способ записи двоичной информации на магнитной среде называется магнитным кодированием. Он заключается в том, что магнитные домены в среде выстраиваются вдоль дорожек в направлении приложенного магнитного поля своими северными и южными полюсами. Обычно устанавливается однозначное соответствие между двоичной информацией и ориентацией магнитных доменов.

Информация записывается по концентрическим дорожкам (трекам), которые делятся на секторы (см. рис. В.2). Количество дорожек и секторов зависит от типа и формата дискеты. Сектор хранит минимальную порцию информации, которая может быть записана на диск или считана. Ёмкость сектора постоянна и составляет 512 байтов.

В настоящее время наибольшее распространение получили дискеты со следующими характеристиками: диаметр 3,5 дюйма (89 мм), ёмкость 1,44 Мбайт, число дорожек 80, количество секторов на дорожках 18.

Дискета устанавливается в накопитель на гибких магнитных дисках (англ. floppy-disk drive), автоматически в нем фиксируется, после чего механизм накопителя раскручивается до частоты вращения 360 мин-1. В накопителе вращается сама дискета, магнитные головки остаются неподвижными. Дискета вращается только при обращении к ней. Накопитель связан с процессором через контроллер гибких дисков.

Рис. Б.2. Поверхность магнитного диска

Данный вид накопителей в настоящее время является устаревшим, и в обозримом будущем использоваться не будет.

Накопители на жестких дисках (HDD – hard disc drive) объединяют в одном корпусе носитель (носители) и устройство чтения/записи, а также, нередко, и интерфейсную часть, называемую контроллером жесткого диска. Типичной конструкцией жесткого диска является исполнение в виде одного устройства – камеры, внутри которой находится один или более дисковых носителей, помещённых на один ось, и блок головок чтения/записи с их общим приводящим механизмом. Обычно, рядом с камерой носителей и головок располагаются схемы управления головками, дисками и, часто, интерфейсная часть и (или) контроллер. На интерфейсной карте устройства располагается собственно интерфейс дискового устройства, а контроллер с его интерфейсом располагается на самом устройстве. С интерфейсным адаптером схемы накопителя соединяются при помощи комплекта шлейфов.

Принцип функционирования жёстких дисков аналогичен этому принципу для гибких магнитных дисков.

К основным физическим и логическим параметрам жестких магнитных дисков относят:

  • Диаметр дисков. Наиболее распространены накопители с диаметром дисков 2,2, 2,3, 3,14 и 5,25 дюймов.

  • Число поверхностей определяет количество физических дисков, нанизанных на ось.

  • Число цилиндров определяет, сколько дорожек будет располагаться на одной поверхности.

  • Число секторов – общее число секторов на всех дорожках всех поверхностей накопителя.

  • Время перехода от одной дорожки к другой обычно составляет величину порядка 1-2 мс. Этот показатель является одним из определяющих быстродействие накопителя, т.к. именно переход с дорожки на дорожку является самым длительным процессом в серии процессов произвольного чтения/записи на дисковом устройстве.

  • Время установки или время поиска – время, затрачиваемое устройством на перемещение головок чтения/записи к нужному цилиндру из произвольного положения.

  • Скорость передачи данных, называемая также пропускной способностью, определяет скорость, с которой данные считываются или записываются на диск после того, как головки займут необходимое положение. Измеряется в мегабайтах в секунду (MBps) или мегабитах в секунду (Mbps) и является характеристикой контроллера и интерфейса.

Сегодня практически все персональные компьютеры имеют накопитель на компакт-дисках CD-ROM. Компакт-диск представляет собой прозрачный полимерный диск диаметром 12 см и толщиной 1,2 мм, на одну сторону которого напылен светоотражающий слой алюминия, защищенный от повреждений слоем прозрачного лака. Толщина напыления составляет несколько десятитысячных долей миллиметра.

Информация на диске представляется в виде последовательности впадин (углублений в диске) и выступов (их уровень соответствует поверхности диска), расположеных на спиральной дорожке, выходящей из области вблизи оси диска. На каждом дюйме (2,54 см) по радиусу диска размещается 16 тысяч витков спиральной дорожки. Емкость CD достигает 800 Мбайт..

Компакт-диски обладают высокой удельной информационной емкостью, что позволяет создавать на их основе справочные системы и учебные комплексы с большой иллюстративной базой. Один CD по информационной емкости равен почти 500 дискетам. Cчитывание информации с CD-ROM происходит с достаточно высокой скоростью, хотя и заметно меньшей, чем скорость работы накопителей на жестком диске. CD-ROM просты и удобны в работе, имеют низкую удельную стоимость хранения данных, практически не изнашиваются, не могут быть поражены вирусами в процессе работы с ними, c них невозможно случайно стереть информацию.

В отличие от магнитных дисков, компакт-диски имеют не множество кольцевых дорожек, а одну – спиральную, как у грампластинок. В связи с этим, угловая скорость вращения диска не постоянна. Она линейно уменьшается в процессе продвижения читающей лазерной головки к краю диска.

Для считывания информации с диска используется считывающая головка с микролазером и светодиодом. Глубина впадин на поверхности диска равна четверти длины волны лазерного света. Если в двух последовательных тактах считывания информации луч света лазерной головки переходит с выступа на дно впадины или обратно, разность длин путей света в этих тактах меняется на полуволну, что вызывает усиление или ослабление совместно попадающих на светодиод прямого и отраженного от диска света.

Если в последовательных тактах считывания длина пути света не меняется, то и состояние светодиода не меняется. В результате ток через светодиод образует последовательность двоичных электрических сигналов, соответствующих сочетанию впадин и выступов на дорожке (см. рис. Б.3).

Рис. Б.3. Профиль дорожки CD-ROM

Различная длина оптического пути луча света в двух последовательных тактах считывания информации соответствует двоичным единицам. Одинаковая длина соответствует двоичным нулям.

Устройства ввода-вывода.

Клавиатура компьютера – устройство для ввода информации в компьютер и подачи управляющих сигналов. Содержит стандартный набор клавиш печатной машинки и некоторые дополнительные клавиши – управляющие и функциональные клавиши, клавиши управления курсором и малую цифровую клавиатуру.

Все символы, набираемые на клавиатуре, немедленно отображаются на мониторе в позиции курсора (курсор – светящийся мигающий символ на экране монитора, указывающий позицию, на которой будет отображаться следующий вводимый с клавиатуры знак).

Наиболее распространена сегодня клавиатура c раскладкой клавиш QWERTY (читается «кверти»), названная так по клавишам, расположенным в верхнем левом ряду алфавитно-цифровой части клавиатуры:

Такая клавиатура имеет 12 функциональных клавиш, расположенных вдоль верхнего края. Нажатие функциональной клавиши приводит к посылке в компьютер не одного символа, а целой совокупности символов. Функциональные клавиши могут программироваться пользователем. Например, во многих программах для получения помощи (подсказки) задействована клавиша F1, а для выхода из программы – клавиша F10.

Стандартная клавиатура содержит 4 функциональные группы клавиш:

  • 1 группаалфавитно-цифровые клавиши, предназначенные для ввода букв русского и латинского алфавитов, арабских цифр, специальных знаков (~!@#$%^&*()_+|). В правой части клавиатуры находится ещё один набор клавиш для ввода цифр и знаков +, -, *, /.

  • 2 группаклавиши управления курсором (курсор – мигающий знак на экране дисплея, указывающий позицию на экране, в которую будет вводиться символ с клавиатуры).

    • При нажатии клавиш [¬], [®], [¯], [­] курсор смещается на одну позицию в указанном стрелкой направлении;

    • [Home], [End] – перемещение курсора к началу или концу строки соответственно;

    • [Page Up], [Page Down] – перелистывание экрана вверх и вниз соответственно;

  • 3 группаспециальные клавиши:

    • [Enter] – предназначена для окончания ввода строки или команды;

    • [Backspace] (клавиша со стрелкой влево, расположенная над клавишей [Enter]) – удаление символа, находящегося слева от курсора;

    • [Delete] – удаление символа, находящегося в позиции курсора;

    • [Insert] – переключение режима вставки/замены при вводе символов;

    • [Esc] – используется для отмены какого-либо действия или команды;

    • [Tab] (табуляция) – в разных программах назначение этой клавиши может быть различным;

    • [Ctrl], [Alt], –предназначены для изменения назначения других клавиш, используются одновременно с нажатием на другие клавиши.

    • [Shift] (регистр) – обеспечивает смену регистра клавиш (верхнего на нижний и наоборот);

    • [Caps Lock] – фиксирует верхний регистр, обеспечивает ввод прописных букв вместо строчных;

    • [Num Lock] – включение/отключение малой цифровой клавиатуры;

  • 4 группафункциональные клавиши: [F1], [F2], ... [F10], – их действие зависит от выполняемой программы и состояния специальных клавиш.

Клавиатура содержит встроенный микроконтроллер (местное устройство управления), который выполняет следующие функции:

  • последовательно опрашивает клавиши, считывая введенный сигнал и вырабатывая двоичный скан-код клавиши;

  • управляет световыми индикаторами клавиатуры;

  • проводит внутреннюю диагностику неисправностей;

  • осуществляет взаимодействие с центральным процессором через порт ввода-вывода клавиатуры.

Клавиатура имеет встроенный буфер – промежуточную память малого размера, куда помещаются введённые символы. В случае переполнения буфера нажатие клавиши будет сопровождаться звуковым сигналом, что означает, что символ не введён (отвергнут).

Работу клавиатуры поддерживают специальные программы, «зашитые» в BIOS, а также драйвер клавиатуры, который обеспечивает возможность ввода русских букв, управление скоростью работы клавиатуры и др.

Монитор(или дисплей) – устройство визуального отображения информации (в виде текста, таблиц, рисунков, чертежей и др.).

Подавляющее большинство мониторов сконструированы на базе электронно-лучевой трубки (ЭЛТ), и принцип их работы аналогичен принципу работы телевизора.

В последнее время все более широко используются жидкокристаллические мониторы (LCD – Liquid Crystal Display). Жидкие кристаллы – это особое состояние некоторых органических веществ, в котором они обладают текучестью и свойством образовывать пространственные структуры, подобные кристаллическим. Жидкие кристаллы могут изменять свою структуру и светооптические свойства под действием электрического напряжения. Меняя с помощью электрического поля ориентацию групп кристаллов и используя введённые в жидкокристаллический раствор вещества, способные излучать свет под воздействием электрического поля, можно создать высококачественные изображения, передающие более 60 миллионов цветовых оттенков.

Помимо рассмотренных видов мониторов существуют еще сенсорные экраны, в которых путём прикосновения пальцем к определённому месту чувствительного экрана осуществляется диалог с компьютером. Сенсорными экранами оборудуют рабочие места операторов и диспетчеров, их используют в информационно-справочных системах и т.д.

Принтер – печатающее устройство. Осуществляет вывод из компьютера закодированной информации в виде печатных копий текста или графики.

Имеется три основных вида принтеров:

  • матричные принтеры используют комбинации маленьких штырьков, которые бьют по красящей ленте, благодаря чему на бумаге остаётся отпечаток символа. К основным недостаткам этих принтеров относятся их шумная работа и невысокое качество печати.

  • струйные принтеры генерируют символы в виде последовательности чернильных точек. Печатающая головка принтера имеет крошечные сопла, через которые на страницу выбрызгиваются быстросохнущие чернила. Эти принтеры требовательны к качеству бумаги. Цветные струйные принтеры создают цвета, комбинируя чернила четырех основных цветов – ярко-голубого, пурпурного, желтого и черного.

  • лазерные принтеры работают примерно так же, как ксероксы. Компьютер формирует в своей памяти «образ» страницы текста и передает его принтеру. Информация о странице проецируется с помощью лазерного луча на вращающийся барабан со светочувствительным покрытием, меняющим электрические свойства в зависимости от освещённости.

После засветки на барабан, находящийся под электрическим напряжением, наносится красящий порошок – тонер, частицы которого налипают на засвеченные участки поверхности барабана. Принтер с помощью специального горячего валика протягивает бумагу под барабаном; тонер переносится на бумагу и "вплавляется" в неё, оставляя стойкое высококачественное изображение.

Принтер связан с компьютером посредством кабеля принтера, один конец которого вставляется своим разъёмом в гнездо принтера, а другой – в порт принтера компьютера. Порт – это разъём, через который можно соединить процессор компьютера с внешним устройством

Каждый принтер обязательно имеет свой драйвер – программу, которая способна переводить (транслировать) стандартные команды печати компьютера в специальные команды, требующиеся для каждого принтера

Плоттер (графопостроитель) – устройство, которое чертит графики, рисунки или диаграммы под управлением компьютера. Плоттеры используются для получения сложных конструкторских чертежей, архитектурных планов, географических и метеорологических карт, деловых схем.

Сканер – устройство для ввода в компьютер графических изображений. Сканер создает оцифрованное изображение документа и помещает его в память компьютера. Существуют ручные сканеры, которые прокатывают по поверхности документа рукой, и планшетные сканеры, по внешнему виду напоминающие копировальные машины.

Е.к. сканер предназначен для ввода графических изображений в компьютер, следовательно, одной из основных его характеристик является число точек, создаваемых им на 1 дюйм изображения.

Если при помощи сканера вводится текст, компьютер воспринимает его как картинку, а не как последовательность символов. Для преобразования такого графического текста в обычный символьный формат используют программы оптического распознавания символов (см. раздел 3).

Модем – устройство для передачи компьютерных данных на большие расстояния по телефонным линиям связи. Основная характеристика модема – пропускная способность, т.е. количество битов, передаваемых за 1 секунду. У современных моделей эта величина составляет порядка нескольких Мбит в секунду.

Мышь – манипулятор, который используется для управления курсором. Мышь связана с компьютером кабелем через специальный блок – адаптер. Движения мыши преобразуются в соответствующие перемещения курсора по экрану дисплея. В верхней части устройства расположены управляющие кнопки (обычно их 2), позволяющие задавать начало и конец движения, осуществлять выбор меню и т.п.

Соседние файлы в папке пособие_ЭИ