Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Азартные игры как источник метафоры в отражении социально значимых реалий в современном медиапространстве. Монография

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
2 Мб
Скачать
Н.Ю. Бородулина,
О.А. Гливенкова, М.Н. Макеева
АЗАРТНЫЕ ИГРЫ КАК ИСТОЧНИК
МЕТАФОРЫ В ОТРАЖЕНИИ
СОЦИАЛЬНО ЗНАЧИМЫХ РЕАЛИЙ
МЕДИАПРОСТРАНСТВЕ
Монография
Москва
Ай Пи Ар Медиа
2026
УДК 81 ББК 81.2 Б83
Авторский коллектив кафедры иностранных языков
и профессиональной коммуникации
Тамбовского государственного технического университета:
Бородулина Н.Ю. — д-р филол. наук, проф.;
Гливенкова О.А. канд. филол. наук, доц.;
Макеева М.Н. д-р филол. наук, проф.
Рецензенты:
Бортникова Т.Г. — д-р культурологии, проф. кафедры
зарубежной филологии и прикладной лингвистики Тамбовского
государственного университета им. Г.Р. Державина;
Толстяков Р.Р.д-р экон. наук, проф. кафедры коммерции
и бизнес-информатики Института экономики и качества жизни
Тамбовского государственного технического университета
Бородулина, Наталия Юрьевна.
Б83 Азартные игры как источник метафоры в отражении социально
значимых реалий в современном медиапространстве : монография / Н.Ю. Бородулина, О.А. Гливенкова, М.Н. Макеева. — Москва : Ай Пи
Ар Медиа, 2026. — 113 с. — Текст : электронный.
ISBN 978-5-4497-5348-9
В монографии исследуются русские, английские и французские метафоры модели «азартные игры → социально-политические, экономические реалии». В русле когни­тивно-дискурсивной парадигмы рассматриваются как общие черты процесса метафори­зации, основанном на символике азартных игр, так и национально-культурная специ­фика. На примерах, полученных методом сплошной выборки из языковых корпусов, а также контекстов, размещенных на различных цифровых площадках интернета, проде­монстрированы многочисленные метафорические репрезентации событий и явлений мира реалий окружающей действительности через обращение к азартным играм.
Издание предназначено для переводчиков, студентов и преподавателей иностран­ного языка.
Научное электронное издание
Рекомендовано Научно-техническим советом федерального государственного
бюджетного образовательного учреждения высшего образования
«Тамбовский государственный технический университет»
ISBN 978-5-4497-5348-9 © Бородулина Н.Ю., Гливенкова О.А.,
Макеева М.Н., 2026
© Оригинал-макет, оформление.
ООО Компания «Ай Пи Ар Медиа», 2026
Научное издание
Бородулина Наталия Юрьевна
Гливенкова Ольга Анатольевна
Макеева Марина Николаевна
Редактор Е.А. Шугар
Технический редактор, компьютерная верстка Н.Г. Шиндина
Обложка Я.А. Кирсанов, С.С. Сизиумова, фотобанк Freepik
Подписано к использованию 01.04.2026. Объем данных 7 Мб.
ООО Компания «Ай Пи Ар Медиа»
8 800 555 22 35 (бесплатный звонок по России)
E-mail: sales@iprmedia.ru
4
ОГЛАВЛЕНИЕ
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ ............................................................................ 5
ВВЕДЕНИЕ ........................................................................................................ 7
ГЛАВА 1. ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ПРЕДПОСЫЛКИ ИССЛЕДОВАНИЯ МЕТАФОРЫ С ИСТОЧНИКОМ
«АЗАРТНЫЕ ИГРЫ» .................................................................................... 11
1.1. Символы как источник метафоры .................................................... 11
1.2. Тема азартных игр в русской литературе ........................................ 16
1.3. Символика карт и атрибутов азартных игр в языке и речи........... 28
ГЛАВА 2. МЕТАФОРЫ, ОСНОВАННЫЕ НА СИМВОЛИКЕ АЗАРТНЫХ ИГР В СОЦИАЛЬНО-ПОЛИТИЧЕСКОМ И ЭКОНОМИЧЕСКОМ МЕДИАПРОСТРАНСТВЕ:
МОДЕЛИ И СПЕЦИФИКА ......................................................................... 42
2.1. Источники метафорического переноса из предметной
области «азартные игры» ......................................................................... 42
2.2. Карточные игры как символы, участвующие
в моделировании сложных социально значимых реалий ..................... 73
2.3. Компьютерные игры как источник метафорического переноса в предметную область «Социально-политические,
экономические реалии» ............................................................................ 82
ЗАКЛЮЧЕНИЕ .............................................................................................. 97
БИБЛИОГРАФИЯ ....................................................................................... 100
СПИСОК ИСТОЧНИКОВ ФАКТИЧЕСКОГО МАТЕРИАЛА ......... 111
5
КРАТКОЕ СОДЕРЖАНИЕ
В монографии исследуются русские, английские и французские метафоры модели «азартные игры → социально-политические, экономи­ческие реалии». В русле когнитивно-дискурсивной парадигмы рассматри­ваются как общие черты процесса метафоризации, основанном на симво­лике азартных игр, так и национально-культурная специфика. Проведен­ный в данном аспекте анализ метафор в качестве терминов и не-терминов социально — политического и экономического дискурсов является акту­альным, поскольку этот тип метафорической модели, во-первых, характе­ризуется символьным прочтением и уходит корнями в мировую культуру и историю, то есть участвует в формировании культурных кодов этноса, во-вторых, обладает продуктивным характером, в частности, в репрезен­тации социально значимых реалий и обновляется за счет новых источни­ков переноса значения, активно участвуя в отражении важных событий окружающего мира, в-третьих, за счет анализируемых метафор акценти­руются характеристики затронутых реалий, соответствующие заложенным в источнике символике как вообще азартных игр, так в частности, карточ­ных игр как наиболее распространенных и используемых в современном медийном пространстве. Метафорический перенос в данной модели акту­ализируется через идею случайного, иногда непрочного и зачастую неза­конного получения результата желаемого, а также сопровождается выра­жением чувств и эмоций, связанных с риском и фатальным (часто случай­ным) характером азартных игр, что отличает последние от честных и ориентированных на многолетние тренировки и мотивацию личных и ко­мандных достижений спортивных игр.
Предметная область «азартные игры», обслуживающая в качестве источника языковую репрезентацию значимых для индивида и для обще­ства социально-политических и экономических реалий, включает такие азартные игры, как рулетка, лотерея, карты (покер, пасьянс, преферанс и т.п.), а также компьютерные игры. Последние представляют собой пред­мет активного словообразования, в том числе метафорического, в совре­менной молодежной среде и в цифровом медийном пространстве.
6
Универсальность исследуемой метафорической модели в русском, английском, французском языках способствует пониманию социально­политических и экономических контекстов в современном медиапро­странстве, служит адекватному осмыслению терминов и не терминов, ос­нованных на символике азартных игр профессионалами, социологами, по­литологами, экономистами, аналитиками, журналистами и читателями, интересующимися затронутыми проблемами. В номинациях используются ассоциации, доступно и понятно для неспециалиста отражающие сложные процессы социально-политического и экономического мироустройства, в котором восприятие и символика азартных игр вписаны в обыденную, а также и в научную картину мира человека.
На примерах, полученных методом сплошной выборки из языковых корпусов, а также контекстов, размещенных на различных цифровых площадках интернета, продемонстрированы многочисленные метафори­ческие репрезентации событий и явлений мира реалий окружающей дей­ствительности через обращение к азартным играм.
Проведенное исследование может быть интересно филологам, пере­водчикам, а также аспирантам и студентам, занимающимся проблемами перевода текстов профессиональной направленности.
Ключевые слова: когнитивная метафора, номинация, символика азартных игр, метафорический перенос значения, репрезентация, аксиоло­гические оценки.
Key words: cognitive metaphor, nomination, gambling symbolism, met­aphorical transfer of meaning, representation, axiological assessments.
7
ВВЕДЕНИЕ
Целью настоящего исследования является выявление и системати­зация метафор, основанных на ассоциациях с азартными играми в рус­ском, английском и французском социально-экономическом и политиче­ском медиапространстве. Обосновывается роль метафорических номина­ций при репрезентации социально значимых объектов, субъектов и событий окружающего мира. Научное изыскание выполнено в русле ак- туального для современной лингвистики когнитивного подхода. В каче­стве методологии применялись когнитивный, концептуальный и контек­стуальный анализы. Иллюстративный материал был получен методом сплошной выборки из Интернет-источников, размещенных на различных платформах Google, в том числе в национальных лингвистических корпу­сах, что позволяет говорить о репрезентативности и достоверности пред­ставленных данных.
Научная новизна проведенного исследования усматривается в том, что впервые в сравнительно-сопоставительном аспекте систематизируют­ся данные метафорических репрезентаций, полученные в результате кон­тент анализа фактического материала, выявляются общие и национально­культурные особенности в модели «азартные игры → социально­политические, экономические реалии», широко применяемой как в терми­носистеме, так и в дискурсе в целом. Осуществлена систематизация име­ющихся теоретических знаний о метафоризации на основе символов и значений азартных игр важного сегмента дискурса, связанного с форми­рованием социально значимых концептов; а также проведена типологиза­ция метафор на материале русского, английского и французского языков; выявлено общее и специфическое в концептуализации с помощью мета­фор различных сторон современной социально-политической и экономи­ческой деятельности.
Поставленная цель потребовала решения следующих задач:
1. Методом сплошной выборки сформировать базу данных, включа-
ющую метафоры модели «азартные игры → социально-политические,
8
экономические реалии» в русском, английском и французском медиаре­сурсах.
2. Провести типологизацию собранного эмпирического материала.
3. Выявить наиболее используемые субмодели, а также определить
основание метафорического переноса.
4. Посредством концептуального анализа обозначить общее и спе-
цифическое в метафорической репрезентации социально значимых явле­ний и событий окружающего мира.
5. Обозначить социальные и аксиологические составляющие мета­форической модели «азартные игры → социально-политические, эконо­мические реалии»».
Решение поставленных задач стало возможным благодаря теоретиче-
ской базе, основанной на трудах, посвященных актуальным вопросам по:
теории игр и исследованию людической функции языка [Вендина
2006; Лотман 1995; Хейзинга 1992; Хренов 2005; Шмелев 2006];
стилистике и словообразованию [Болдырев 2021; Рахилина 2000;
Сулейманова 2023; Cartier, Sablayrolles 2011];
анализу дискурса и цифрового медиапространства [Карасик 2004;
Ахренова, 2017, 2020; Бирюкова 2014; Галичкина 2021];
теории метафоры, в том числе применяемой в текстах социально-
политического и экономического направления [Чудинов, Будаев 2007;
Lakoff, Johnson 2003; Musolff 2004];
вопросам концептуализации и репрезентации, аксиологии и линг-
вокультурологии [Болдырев 2019; Болдырев, Федяева 2023; Елькина 2018; Маслова 2021; Nicaise 2013; Oswald 2020].
Степень разработанности проблемы показана, прежде всего, в суще-
ствующих работах по анализу концептов, и в частности, социально значи­мых концептов. Отечественный исследователь В.Г. Кузнецов подчеркива­ет, что язык связан с эволюцией общества, с демократизацией обществен­ных отношений, с научно-техническим прогрессом и с широким участием различных слоев общества в социальной жизни [Кузнецов 2007]. В статье «Социально значимые концепты в синхронии и диахронии» лингвист дает
9
развернутое определение социально значимых концептов (СЗК) как обо­значающих «явления, реалии, понятия, превалирующие в определенный период времени в сознании социума» [Кузнецов 2007, с. 38]. СЗК характе­ризуют общечеловеческие, национальные, присущие определенному со­циуму явления, а также включают индивидуально-творческие концепты. Они обладают идеологической, национально-культурной, прагматической и экспрессивной маркированностью, реагируют на изменения, происхо­дящие в обществе и в общественном сознании. Частотность СЗК в обще­ственном сознании зависит от факторов социально-исторического, поли­тического и идеологического характера. Они способствуют формирова­нию стереотипов, отличающихся четкими аксиологическими оценками. По мнению В.Г. Кузнецова, СЗК легко идентифицируются, в качестве примеров автор приводит следующие концепты: ГЛОБАЛИЗАЦИЯ, ТЕР­РОРИЗМ, КОРРУПЦИЯ, ТРУД, ДЕМОКРАТИЯ, ПАТРИОТИЗМ, ОЛИ­ГАРХ, СОВРЕМЕННИК, ГОСУДАРСТВЕННАЯ СЛУЖБА [Кузнецов 2007]. На наш взгляд, бурное развитие медиакоммуникации, особенно цифровой, требует дифференциации содержания этих и новых социально значимых концептов, в вербализации которых активно участвуют сред­ства метафоризации.
Другим разработанным аспектом исследуемой проблематики являет­ся изучение символики и значения использования символов карточных и других азартных игр в отечественной и зарубежной лингвистике. Это ра­боты семиотиков и культурологов [Кульпина 2008; Лосев 1982, 2014; Ма­ковский 1997; Лотман 1995; Маслова 2001; Маслова, Пименова 2018; Мечковская 2004; Топоров 1995; Фрумкина 1984; Gibbs 1994; Zinken], от­мечающих высокий удельный вес символьных метафор, а также разнооб­разие источников метафоры, манипулятивные и суггестивные возможно­сти данного типа словообразования. Так, Ю.М. Лотман отмечает слож­ность, многообразие и тенденцию к индивидуализации сюжетной линии произведения через обращение в символике карточных игр. Такие слова развертываются в сюжетные построения, отражающие запутанные кон­фликтные ситуации, формируют «темы» произведения. Ученый-семиотик
10
указывает на моделирующие способности карточных игр в характериза­ции объектов и субъектов реального мира с акцентированием идей случая, риска, удачи и чудесного достижения результата задуманного [Лотман
1995].
Практическая значимость научной работы усматривается в том, что полученные в ходе научного анализа результаты могут быть исполь­зованы в курсе преподавания университетских дисциплин: теория языка, теория перевода, семиотика, лексикология, стилистика, а также практика иностранного языка в профильных вузах по направлениям, связанным с экономикой, и русского языка как иностранного.
Метафора игры понимается как один из типов общеязыковой мета­форы, основанной на символике азартных игр (карт) и позиционирован­ной в одном ряду с метафорами цвета, числа, вкусовыми, растительными и анималистическими метафорами.
Использование образа азартной игры акцентирует людическую, ат­трактивную и манипулятивную функции языка. Так, карты обладают ма­гической силой внушения, чем пользуются манипуляторы, запуская в об­щественное сознание символы, деформирующие воображение и обезору­живающие разум человека.
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]