Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Современная энциклопедия мамы и малыша. От беременности до трех лет

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
1 Мб
Скачать
☆
«В какой руке мячик?» Возьмите в руки маленький мячик или дру­гой предмет. На глазах у ребенка перекладывайте его из руки в руку. Затем зажмите его в одной руке, протяните тыльной стороной обе ру­ки ребенку и спросите: «В какой руке мячик?» Когда он отгадает, ра­зожмите руку и покажите ему игрушку. Повторите несколько раз.
«Где твой мишка (зайчик, котик… )?» Накройте одеялом или по­душкой одного из игрушечных животных, знакомых ребенку, таким образом, чтобы ему была видна часть лапы или ухо. Спросите его: «Где твой мишка (зайчик, котик и т. д.)?» Если ребенок не может сам найти игрушку, помогите ему, разыграв сцену поиска. Другой вари­ант этой же игры: сделайте вид, что вы ищете кого-то, кто находится в комнате. Загляните под стол, за кресло, за занавеску, повторяя, к примеру: «Где же наш папа?» Ребенок с удовольствием включится в поиски и поможет вам найти того, кого вы «потеряли».
Юмор, веселье, ласковые прикосновения не только украсят вашу совместную жизнь, но и принесут огромную пользу развивающемуся воображению малыша.
И наконец, в раннем возрасте закладываются основы будущих сюжетно-ролевых игр детей. Об этом и пойдет речь дальше.
ИСТОКИ СЮЖЕТНОЙ ИГРЫ
Сюжетной называется игра, в которой ребенок изображает какие-то события своей жизни или то, что он наблюдает в мире взрослых. В сюжетной игре малыш создает воображаемые ситуации и действует в них, переносит свойства одних предметов на другие. Сюжетная игра — это особый вид предметной деятельности, когда дети по-новому осознают мир предметов и человеческих отношений. В сюжетной игре они стремятся вступить в действенные связи не только с доступными им вещами, но и с теми, которыми владеет взрослый, стараясь быть похожими на него. Для сюжетной игры не­обходимы две предпосылки.
Первая — разнообразные впечатления. Малыш, ограниченный тесными рамками кроватки или манежа, не знающий назначения и на­звания простых вещей из повседневной жизни, лишается самой осно­вы для ее воссоздания в воображаемой ситуации. А ведь любая фан­тазия, как бы далеко она ни увлекала человека от реальности, всегда
411
строится на элементах действительности. Наблюдения и эксперимен­ты показывают, что дети, растущие в домах ребенка и лишенные воз­можности прикоснуться к жизни взрослых, вплоть до школьных лет не знают, откуда берется еда и одежда, как выглядит кухня, как рабо­тает магазин или стройка, что такое холодильник или сервиз, пред­ставляют картошку только в виде пюре и не знают, как сделать чай сладким. В этом кроется одна из причин того, что дети, воспитываю­щиеся в таких учреждениях, почти не умеют играть. Ребенку, обде­ленному знаниями и впечатлениями жизни, не из чего черпать мате­риал для фантазии. Вторая предпосылка — это умение ребенка под­ражать действиям взрослого. Умение и желание действовать как взрослый возникает только тогда, когда у малыша сформирована по­требность в общении с ним, готовность быть на него похожим.
Итак, игровые действия в сюжетной игре отражают реальные предметные действия. А есть ли различия между такими действия­ми? Да, есть, и очень существенные. Приведем пример.
Двухлетний ребенок сидит за столом и обедает. Он, пусть с трудом и потерями, старается держать ложку таким образом, чтобы ее содер­жимое не выливалось в тарелку или на стол. Его задача — правильно выполнить действие и съесть то, что находится в тарелке. Но вот перед нами другая ситуация. Малыш сидит за тем же столом, но теперь пе­ред ним — кукла и игрушечная посуда. Ребенок сознает, что в этой посуде нет настоящей пищи и кормление куклы носит условный харак­тер. Его занимает процесс кормления, а действие ложкой не требует тщательного исполнения, здесь достаточно беглого движения руки, чтобы «накормить» куклу. В этой ситуации не важно, держит ли ребе­нок в руке ложку,— он может поднести к лицу куклы пустую ладошку или палочку, и игра будет продолжаться. В игровом действии он мани­пулирует значениями вещей и овладевает общим рисунком их употре­бления в ситуациях, не связанных с прагматическими целями. Смысл игры при этом концентрируется на самом действии с предметами.
Как развивается сюжетная игра в раннем возрасте? В начале 2-го года жизни ребенок использует игрушку так же, как и любой другой предмет, которым можно манипулировать: малыш перекла­дывает ее с места на место, стучит ею, засовывает в различные емко­сти, познает с помощью действий ее физические свойства. Посте­пенно на протяжении года дети усваивают игровое назначение пред-
412
метов: кормят куклу, укладывают ее спать, моют посуду — словом, отражают в игре некоторые жизненные явления.
Со временем дети переносят действия с одного предмета на дру­гой, похожий на него. Например, если годовалый малыш укладывает спать только ту куклу, которую убаюкивала мама, то в полтора года он начинает укачивать и медведя, и собачку, которые есть в его игро­вом уголке. Перед нами пока еще очень простые, но уже обобщенные действия, в которых малыш выступает в роли мамы, хотя еще и не осознает этого. Это так называемая «роль в действии», полное осо­знание которой произойдет позднее, уже в дошкольном периоде. На 2-м году жизни ребенок может кормить куклу из любого прибора, находящегося на столе, но наделить свойствами отсутствующего предмета какой-либо другой предмет еще не может. Если, к примеру, вы попросите 2-летнего малыша дать кукле конфетку, которой нет на столе, он, скорее всего, ответит, что конфетки здесь нет, в то время как 3-летний ребенок сразу же отыщет кубик или шарик и без раз­думий скажет: «Вот конфетка, возьми». Таким образом, на 2-м году жизни воображаемая ситуация, которую создает путем подбора игру­шек взрослый, только начинает зарождаться.
Что еще отличает игру ребенка 2-го года жизни? Расставьте перед ним атрибуты игры в кормление и уход за куклой и понаблюдайте, что будет. Скорее всего, вы увидите беспорядочные и разрозненные действия: малыш будет подносить ко рту куклы ложку, чашку, а уви­дев расческу, вдруг прервет кормление куклы и причешет ее; возьмет кастрюльку и начнет складывать в нее все, что попадется под руку; вспомнив про куклу, снова примется причесывать. И так до бесконеч­ности. Словом, элементы игры здесь переплетаются с манипуляция­ми, одно действие не следует из другого. Они не доводятся до конца. Это происходит потому, что 2-летний ребенок еще не способен вы­строить логическую цепочку жизненной ситуации, с которой в реаль­ной действительности справляется с помощью взрослого.
Постепенно в игру включается все больше предметов, действия с ними становятся все более свободными, целенаправленными, увле­кательными и… последовательными. И тут происходит еще одно кардинальное изменение игры. Для того чтобы кормить куклу, ребен­ку нужна пища. При мытье посуды — вода, а для стирки белья — мыло. И тогда у него впервые возникает потребность заменить не-
413
достающие предметы и действия воображаемыми. Это бывает на 3-м году жизни. Ребенок начинает использовать один предмет вме­сто другого, отсутствующего, или же обозначать его словом. Как пра­вило, недостающие предметы замещаются полифункциональными игрушками: кубиками, шариками, палочками.
Давайте посмотрим на фрагмент игры ребенка 3-го года жизни. За столиком сидит Света, которой исполнилось 2 года и 4 месяца. Радостно оглядев игрушки, она взяла зубную щетку и принялась что-то искать, перебирая предметы и спрашивая себя: «Где же зубная паста?» Наконец она выбрала из множества игрушек плоскую пласт­массовую деталь от конструктора и удовлетворенно произнесла: «Вот она». Аккуратно «выжимая» из нее на щетку «зубную пасту», стала старательно чистить кукле зубы. Затем взяла нож и начала намазы­вать что-то на деревянный шарик. На вопрос взрослого, что она де­лает, Света ответила: «Масло намазываю на хлебушек, она хочет ку­шать». Вслед за этим девочка принялась бить ложкой по «яичку» (другому шарику) и кормить куклу. Насадив на палочку вершину от пирамидки, девочка протянула ее кукле: «На, ешь сосиску». Решив, что в таком виде есть сосиску трудно, Света «перерезала» ее ножи­ком, подула на нее и снова принялась кормить куклу. Собрав посуду, Света поморщилась и обратилась к бабушке: «Мыть посуду надо, грязная посуда, а где раковина?» Не получив ответа, девочка поста­вила посуду на маленький стульчик и стала ладошкой мыть тарелки, точно имитируя действия бабушки и матери.
На первый взгляд описанный эпизод довольно прост, но в нем со­держатся все основные элементы игры, характерной для этого воз­раста. Прежде всего, девочка увлечена своим занятием, без чего игра вообще не может существовать. В ее действиях прослеживается определенная логика, ни одно из них не повторяет предыдущего, игра динамична. И наконец, малышка многократно использует до­статочно сложные замещения, обыгрывая их каждый раз по-новому.
К концу раннего возраста ребенок в игре непременно прибегает к замещениям. Малыш, открывший для себя возможность их ис­пользования, легко ориентируется в игровой обстановке, находит в ней все, что ему требуется для сюжета. Дети свободно меняют функции предметов, иногда даже не обращая внимания на их сход­ство с замещаемым объектом. При этом один и тот же предмет мо-
414
жет выполнять сразу несколько функций. Такая гибкость замещений дает ребенку возможность довольно долго развивать сюжет даже с небольшим набором игрушек.
НУЖНО ЛИ УЧИТЬ РЕБЕНКА ИГРАТЬ?
Долгое время считалось, что ребенок начинает играть сам по себе и вмешательство взрослых здесь не требуется. Оказалось, что это далеко не так,— очень часто мы встречаем детей, не умеющих играть. Родители и воспитатели жалуются на то, что игрушки быстро надое­дают малышам, они не знают, чем себя занять.
Психологические исследования показали, что игровая деятель­ность не возникает стихийно, а складывается под руководством взрослых, в совместной игре с ними. Так, ребенок учится замещать один предмет другим или обозначать его словом, называть себя именем какого-либо персонажа и изображать его только после по­каза взрослого. И первоначально мотивы игры зарождаются у ма­лыша не сами по себе — их опять-таки предлагает взрослый, кото­рый создает и обстановку игры.
С чего нужно начинать учить ребенка играть? Прежде всего заин­тересуйте малыша игрой. Разыграйте перед ним небольшое пред­ставление: кормление или купание куклы, прогулку с ней, катание ее на машине. Можно инсценировать любимый ребенком стишок или сказку. Ни в коем случае игра не должна превратиться в занятие. Не­достаточно просто показать ребенку набор игровых действий и наде­яться, что он сразу же сможет играть. Чтобы увлечь его, вы должны быть увлечены сами. Ведь малыш подражает не только действиям взрослого, но и заражается его эмоциональным состоянием, а игра — это прежде всего удовольствие. Показывайте, что вам очень нравится играть. Лишь на первый взгляд кажется, что играть — просто. В игре необходимо творчество всех ее участников, в том числе и ваше.
Постарайтесь подключить ребенка к своей игре. Он не сразу суме­ет играть самостоятельно. Как и во всяком новом деле, ему требуется соучастие взрослого, его поддержка и поощрение.
Иногда у малыша возникают проблемы. Например, ему бывает трудно взять ложку или чашку и поднести их ко рту куклы. Помогите ему: мягко возьмите его руку в свою и выполните это действие вме-
415
сте. Как правило, достаточно бывает одного-двух показов, чтобы ре­бенок добился успеха.
Для первых игр нужно использовать игрушки, имеющие сход­ство с настоящими предметами. Не следует сразу же вводить сюжет с новой игрушкой. Маленькому прежде всего необходимо освоить ее: повертеть, постучать ею, даже попробовать «на вкус». Такое из­учение предмета — естественная потребность малыша. После того как его исследовательское любопытство будет удовлетворено, мож­но показать ребенку новый способ действия с предметом. Начинать игру лучше всего с любимой игрушкой малыша, с той, к которой у него возникло особое чувство. Кукле, собачке или лисичке можно дать имя и спросить ребенка, нравится ли оно ему. Игрушки, кото­рые будут участвовать в представлении, должны иметь свою инди­видуальность: они могут быть веселыми, капризными, засонями…
Наблюдения показывают, что малыши, умеющие воспроизводить некоторые игровые действия, надолго «застревают» на них: десятки раз подряд однотипно кормят куклу или однообразно помешивают ложкой в кастрюльке. На раннем этапе игры это неизбежно: ребенок отрабатывает ее схемы, игра для него не только увлекательное за­нятие, но и труд. Бесконечное повторение одних и тех же действий характерно для всего поведения ребенка раннего возраста. Однако, если ребенок без конца повторяется в течение нескольких недель, придите к нему на выручку. Спросите малыша, что ест его кукла, по­могите найти ответ, предложите покормить чем-нибудь еще, погово­рите с ней от лица ребенка, ответьте за нее.
Одна из причин, по которой ребенок задерживается на стадии ма­нипуляции игрушками, заключается в том, что игру нужно планиро­вать, а он этого делать еще не умеет. Игровое действие, несмотря на внешнюю простоту, имеет свои сложности. В отличие от реального действия оно не регулируется результатом. Так, ребенок перестает есть, когда чувствует насыщение или когда на тарелке ничего не осталось. Игра же нацелена не на результат, а на процесс. Определить же, когда нужно перейти к следующему игровому действию, ребенку 2—3 лет бывает трудно: ему ничто не сигнализирует о том, что кормление куклы пора прекратить. Вот он и подносит без конца ложку к ее рту.
Для того чтобы игра ребенка раннего возраста была полноценной, нужны не отдельные игровые действия, а их последовательность.
416
С самого начала закладывайте в игру элементы планирования, схемы переходов от одного действия к другому. На первых этапах обучения игре такие схемы могут быть двухчленными. Например, разыгрывая перед ребенком сценку кормления куклы, вы предварительно готови­те для нее еду, а затем уже кормите ее, объясняя попутно смысл и последовательность своих действий. Вы говорите: «Машенька на­ша хочет есть. Давай мы сначала сварим кашку, а потом ее покор­мим. Где у нас кастрюлька?» Взрослый с помощью ребенка варит кашку и сообщает: «Все, сварили кашку. Кушай, Машенька». Так на глазах у малыша в игре связываются два действия, одно из которых обслуживает другое.
Аналогично, вместо того чтобы малыш бесцельно складывал ку­бики, можно вместе с ним составить из них кроватку и положить в нее куклу спать или привезти в машине «кирпичи», построить дом и по­селить в нем петушка. Во время таких совместных игр ребенок учится выполнять одно действие ради другого, удерживать в памяти цель игры. При этом обозначайте словами окончание одного действия и на­чало другого. Скажем, так: «Мы с тобой уже одели куклу, а теперь пойдем с ней гулять». Или ненавязчиво поинтересуйтесь у малыша, что он сам хочет сделать дальше. Это поможет ему действовать более целенаправленно. В дальнейшем он сам будет обозначать цель и ре­зультат своего действия. Постепенно некоторые игровые действия могут сворачиваться и фиксироваться ребенком в форме таких, на­пример, высказываний: «Уже по ела», «Уже погуляла».
Мы говорили, что первое время лучше играть с игрушками, кото­рые имеют внешнее сходство с реальными вещами. Такая игра может продолжаться примерно до 1 года 7—8 месяцев. В этот период у ре­бенка начинает постепенно складываться новая форма мышления — наглядно-образная, которая позволяет ему отвлекаться от наглядной ситуации и замещать отсутствующие предметы другими, не столь по­хожими на них. Однако и здесь ребенку необходима помощь взрос­лого. Постепенно вводите в игру предметы-заместители. Например, сделайте вид, что вам понадобился какой-нибудь предмет, которого нет в данный момент. Например, во время приготовления еды, а за­тем и кормления куклы вы говорите: «Ляля сказала, что она хочет печенья. Где же оно?» Вы озабоченно перебираете предметы, при­влекая к поиску ребенка. Сначала он не поймет, в чем дело, но будет
417
внимательно следить за вашими действиями. Наконец, вы весело бе­рете со стола плоскую деталь из конструктора и говорите: «Вот на­шлось печенье, вкусное, сладкое. На, ляля, ешь печенье» — и корми­те куклу. Как правило, дети удивляются и радуются такому открытию, сразу же пытаясь повторить ваше действие.
Поначалу такие замещения будут иметь характер подражаний: ма­лыш будет прибегать только к тем замещениям, которые использова­ли вы. В другой ситуации он не всегда сумеет найти подходящий предмет и понадобится, чтобы вы направили его поиски. Но понем­ножку инициатива будет переходить к самому ребенку, и на 3-м году жизни он сможет самостоятельно и творчески играть. Старайтесь стимулировать речь малыша, разговаривая с куклами и обращаясь к нему, радуйтесь вашим совместным находкам. Не навязывайте ре­бенку своих действий, не ругайте за непонятливость или неловкость. Если малыш не понимает смысла замещения, не настаивайте на нем. Переждите несколько дней и предложите игру снова. Ребенок дол­жен внутренне созреть для этой сложной деятельности.
Постепенно вам нужно ограничивать свою активность, уступая ре­бенку первенство в игре. Спустя некоторое время он уже не будет нуждаться в вашем непременном участии. И все же присутствие взрослого, его внимание еще долго будут необходимы ребенку, по­тому что он не всегда сам может оценить достигнутое.
Открывая ребенку увлекательный мир игры и помня о том, что она должна доставлять малышу прежде всего удовольствие, родите­ли могут вводить в нее элементы дидактики, позволяющие развивать детское мышление, восприятие и память. Особенно благотворны в этом отношении игры, в которых ребенок осваивает различные формы, размеры, цвета и соотношения предметов. Например, берут большую и маленькую куклы. Их кормят из посуды разных размеров, укладывают спать на большой и маленькой кроватках, обыгрывают забавные ситуации, когда, скажем, шапочку маленькой куклы «по ошибке» надевают на голову большой. Постепенно малыш усвоит понятие «большой» и «маленький», научится сравнивать предметы по величине. Дома такая игра может разворачиваться на кухне, где мама готовит еду для семьи, а малыш рядом с ней — для своих ку­кол и зверей. Игра в «большое» и «маленькое» на некоторое время может стать увлечением ребенка.
418
Точно так же дети осваивают и понятие цвета. В раннем возрасте они различают красный, синий, желтый, зеленый, черный и белый цвета. Разложив на столе кукольную одежду разного цвета, скажите от лица куклы, что она сегодня хочет надеть красное платьице и крас­ные туфельки. Вместе с ребенком найдите эти предметы, наденьте их на куклу, повторяя название цвета. Набор цветов постепенно расши­ряйте. Важно только не перегружать память малыша слишком боль­шим объемом информации и не вводить одновременно несколько новых понятий. Если ребенок не сразу запоминает их, не нужно ру­гать его, заставлять принимать правильное решение. Каждый малыш развивается своим индивидуальным путем и рано или поздно на­учится всему. А порицания или оскорбления могут надолго отбить у него охоту играть. Если вы чувствуете, что ребенок еще не готов к усвоению нового, не огорчайтесь, не требуйте от него невозможно­го. Попробуйте по играть в ту же игру через неделю, месяц, за это время малыш может «созреть» для нее и легко понять то, что вы упорно и безнадежно пытались в него вложить.
Иногда родители огорчаются и сердятся из-за того, что дети не­верно называют цвета. Не тревожьтесь и не сердитесь. В раннем воз­расте существует расхождение между узнаванием цвета и названием его. Адекватное обозначение цвета словом возникает позднее. Поэ­тому исправляйте ошибку ребенка, но не требуйте от него слишком многого.
Уже с 1 года в игру можно вводить элементы конструирования, развивающие наглядно-образное мышление, восприятие, умение со­относить формы предметов. Очень полезны в этом отношении на­боры строительных материалов. После того как ребенок вдоволь наиграется с ними доступными для него способами, предложите ему построить домик из кубиков для собачки, машинку, стол, стулья для кукол и пригласить их в гости. Ваша фантазия подскажет вам разные сюжетные ходы в этом направлении. Не следует строить громоздкие сооружения, во время такого строительства ребенок может потерять цель игры или утомиться. Для начала можно использовать 2—3 эле­мента конструктора, например кубик и параллелепипед, позднее до­бавить к ним призму. Естественно, ребенку не нужно знать научные названия этих предметов. Пусть он называет их по аналогии с теми предметами, которые ему знакомы: кубик, кирпичик, крыша.
419
К концу раннего возраста в игру можно вводить элементы роле­вого поведения. Это означает, что ребенок, выполняя те или иные действия, воображает себя кем-то отличным от самого себя: мамой, папой, врачом и т. п. Расцвет ролевой игры приходится на дошколь­ный возраст. Но уже на 3-м году жизни малыша можно постепенно подводить к осознанию некоторых ролевых позиций. Например, на­блюдая за игрой ребенка, вы можете сказать: «Машенька, ты, как мама, кормишь свою дочку». Эти простые слова помогут девочке по-новому взглянуть на то, что она делает.
Личность в раннем возрасте
КРИЗИС ТРЕХ ЛЕТ
Трехлетний возраст — переломный момент в жизни ребенка. По сути, это его второе рождение. Так считают многие ученые, наблю­дающие за психическими процессами в раннем возрасте. От рождения до 3 лет ребенок меняется столь существенно, что его развитие в этот период можно назвать стремительным по сравнению с развитием на всех последующих этапах взросления. Один американский ученый предложил следующую процедуру определения сформированности ребенка как личности. Представьте себе новорожденного и взрослого человека, а теперь понемногу прибавляйте возраст младенцу и оста­новитесь в той точке, где он по основным, ведущим признакам будет больше понимать взрослого, чем неразумное дитя. Этим возрастом и окажется конец 3-го года жизни. Именно в 3 года у ребенка в основ­ных чертах складываются характер, целостное отношение к миру, спо­собность к целенаправленной и осмысленной деятельности, высокий уровень социального поведения, то есть сугубо человеческие способы существования в мире людей и физических объектов. Кроме того, у малыша формируется совершенно уникальное отношение к себе как части окружающего его мира, возникают первые достаточно зрелые структуры образа себя, основанные на опыте индивидуального пред­метного действия и общения с окружающими.
Кризис 3 лет называют «трудным» возрастом. По свидетельству многих ученых, он отмечен повышенной конфликтностью и трудно­воспитуемостью ребенка. Взрослым становится все сложнее управ­ляться с усиливающейся строптивостью и несговорчивостью малы-
420
Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]