Добавил:
ivanov666
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз:
Предмет:
Файл:Метавселенная как она меняет наш мир
.pdf
Несмотря на ограниченное для планирования время и отсутствие
традиционного банковского счета, ConstitutionDAO удалось собрать
более $47млн — намного больше $15–20млн, которые, по оценкам
Sotheby’s, были необходимы для победы на аукционе. В конечном
итоге ConstitutionDAO проиграла аукцион управля ющему хедж-фондом и миллиардеру Кену Гриффину, но аген тство Bloomberg, сообщая
об этом случае, констатировало, что эти усилия «продемонстрировали силу ДАО… их потенциал изменить то, как люди приобретают
активы, создают компании, объединяют ресурсы и управляют некоммерческими организациями» 11.
Вместе с тем ConstitutionDAO высветила многие проблемы с блокчейном Эфириум. Например, по оценкам, на обработку транзакций
по сбору средств было потрачено от $1млн до $1,2млн. Хотя это
составляло всего 2,1% от общей суммы и соответствовало средней
комиссии традиционных платежных систем, медианный вклад равнялся всего $217, из которых почти $50 было потрачено на «газ». При
этом в Эфириуме не предусмотрена возможность возврата вознаграждения в случае отмены транзакции или возврата средств. В результате затраты на обработку транзакций фактически удвоились, когда
после аукциона большинство участников потребовали свои средства
обратно. При этом многие взносы так и остались в ДАО, поскольку
стоимость их возврата превышает их стоимость. (Многие из этих
проблем были связаны с непродуманным кодированием смарт-контрактов, и их можно было бы избежать, особенно при использовании другого блокчейна или решения 2-го уровня.)
Хотя представитель традиционных финансов сумел переиграть
сообщество децентрализованных финансов в борьбе за Конституцию
США, мир высоких финансов с готовностью использует ДАО в своей
инвестиционной деятельности. Один из таких примеров — фонд
Komorebi Collective, среди членов которого немало известных венчурных капиталистов, топ-менеджеров технологических компаний,
журналистов и правозащитников и который осуществляет венчурные
инвестиции «вкриптопроекты, основанные выда ющимися женщинами и людьми с небинарной гендерной идентичностью». В конце
2021г. около 5000 любителей активного отдыха создали ДАО для
покупки участка земли площадью 40 акров рядом с Йеллоустонским национальным парком в штате Вайоминг, только что принявшем закон о признании легитимности ДАО. CityDAO организуется
в основном через Discord и не имеет официального руководителя
БЛОКЧЕНЫ

СОЗДАНЕ МЕТАВСЕЛЕННО
(соучредитель Эфириума Виталик Бутерин является обычным членом); все важные решения принимаются путем голосования, а члены
могут продать свои членские токены в любой момент. Один из организаторов CityDAO сказал газете Financial Times, что он надеется,
что признание Вайомингом структуры ДАО «станет фундаментальным связу ющим звеном между цифровыми активами, криптовалютой и физическим миром» 12. Для справки: Вайоминг также первым
из штатов разрешил создание LLC (корпораций с ограниченной ответственностью), приняв соответству ющий закон в 1977г., примерно
на 19лет раньше остальной страны.
Сообщество Friends with Benefi ts («Друзья с привилегиями»)
фактически является закрытым клубом на базе ДАО, где токены используются для получения доступа к закрытым каналам Discord, событиям и информации. Некоторые утверждают, что, требуя от пользователей покупать токены, чтобы стать членами клуба, FWB просто
копирует старинную модель эксклюзивных клубов с членскими
взносами, модернизированную за счет модной ныне концепции
криптовалюты. Но такой взгляд игнорирует подлинную суть токенов FWB. Члены этого сообщества не платят ежегодные взносы. Вместо этого им нужно купить определенное количество FWB-токенов,
чтобы получить членство, и держать их, чтобы оставаться членами
клуба. Таким образом, каждый член является совладельцем FWB
и может уйти в любой момент, продав свои токены. А поскольку
токены повышаются в цене по мере того, как клуб становится все
более успешным и популярным, это дает его членам стимул вкладывать свое время, ресурсы и идеи в развитие клуба. Повышение стоимости токенов также делает непрактичным вступление в FWB для
спамеров, которые одолевают популярные социальные онлайн-платформы, а кроме того, означает, что клуб должен прилагать усилия
к тому, чтобы оправдать свое присутствие в жизни пользователей.
Если при вступлении в клуб вы заплатили за токены $1000, после
чего те подорожали в цене в четыре раза, клубу нужно постараться,
чтобы удержать вас в качестве члена. А сделать это очень важно: если
вы решите уйти, ваша продажа снизит рыночную стоимость остальных токенов. Наконец, многие социальные ДАО используют смартконтракты, чтобы вознаграждать токенами участников за внесенный
ими вклад, а также тех пользователей, которые не могут позволить
себе приобрести токены, но, по общему признанию, достойны стать
членами сообщества.

Сообщество Nouns DAO представляет собой смесь FWB
с Crypto Punks. Каждый день оно создает один NFT в виде пиксельного
аватара под названием Noun и выставляет его на аукцион, все 100%
чистой выручки от которого поступают в казначейство Nouns DAO,
существу ющее исключительно для повышения стоимости NFT Nouns.
Как конкретно казначейство это делает? Посредством финансирования
предложений, которые выдвигают и за которые голосуют владельцы
NFT. По сути, Nouns DAO — это постоянно растущий инвестиционный фонд, управляемый постоянно растущим советом управля ющих.
Некоторые рассматривают социальные ДAO и токены как способ решения проблемы харассмента и токсичности, присущей крупным онлайновым социальным сетям. Представьте, например, что
было бы, если бы пользователи Twitter награждались ценными токенами Twitter за сообщения о дурных поступках других пользователей,
могли заработать дополнительные токены за проверку сомнительных
твитов и лишались бы токенов за нарушение правил. В то же время
суперпользователи и инфлюенсеры — вместо того чтобы полагаться
на публикацию рекламных твитов для генерации дохода — получали бы токены за организацию событий. В конце 2021г. Kickstarter,
Reddit и Discord публично объявили о своих планах перейти на такие
модели на основе блокчейна и токенов.
Препятствия для блокчейна
Но на пути к потенциальной блокчейн-революции существует множество препятствий. В частности, блокчейн остается слишком дорогой
и медленной технологией. По этой причине большинство игр и различных видов активности на блокчейне по-прежнему опираются
в основном на обычные, а не на блокчейновые базы данных. Таким
образом, они не являются по-настоящему децентрализованными.
Учитывая вычислительные потребности крупномасштабных виртуальных 3D-миров, визуализируемых в реальном времени, а также
их потребность в сверхмалой задержке, некоторые эксперты сомневаются в том, что мы когда-нибудь сможем полностью децентрализовать хотя бы один такой мир, не говоря уже о целой метавселенной. Иными словами, учитывая дефицит вычислительных ресурсов
и почти достигнутый предел в виде скорости света, имеет ли смысл
полагаться на технологию, в которой одна и та же работа выполняется
бесчисленное количество раз и необходимо ждать, когда глобальная
БЛОКЧЕНЫ

СОЗДАНЕ МЕТАВСЕЛЕННО
сеть договорится о правильном ответе? И даже если нам удастся создать такую систему, не расплавит ли ее колоссальное энергопотребление нашу планету?
Эти аргументы могут показаться логичными, но мнения экспертов
расходятся. Многие считают, что ключевые технические проблемы
со временем будут решены. Эфириум, например, осуществляет кардинальную перестройку процесса валидации так, чтобы уменьшить
объем выполняемой сетевыми операторами работы (и, что особенно
важно, дублиру ющей работы), и уже использует в 10 с лишним раз
меньше энергии в расчете на транзакцию, чем блокчейн Биткоин.
Разраста ющиеся приложения2-го уровня и сайдчейны позволяют
устранить многие из недостатков Эфириума, тогда как новые блокчейны 1-го уровня, такие как Solana, предлагают такую же гибкость
в программировании, но при гораздо лучшей производительности.
Solana Foundation утверждает, что на одну транзакцию в его блокчейне тратится примерно столько же энергии, сколько на два поисковых запроса в Google.
В большинстве стран и штатов США децентрализованные автономные организации и смарт-контракты не признаны юридически.
Ситуация начинает меняться, но юридическое признание не гарантирует решения всех проблем. Часто можно услышать, что «блокчейн
не обманывает» или «блокчейн не умеет обманывать». Возможно, это
и так, но пользователи вполне способны обмануть блокчейн. Музыкант может токенизировать роялти на свою песню, тем самым гарантируя, что смарт-контракты будут автоматически выполнять все платежи. Но эти роялти могут быть получены не на «чейне». Вместо этого
музыкальный лейбл может отправить традиционный банковский перевод в централизованную базу данных этого музыканта, после чего
музыкант должен будет класть определенные суммы в определенный
кошелек и т. д. Кроме того, многие NFT чеканятся теми, кто не владеет
правами на лежащие в их основе работы. Другими словами, блокчейны
не отменяют потребность в доверии вообще — точно так же, как контракты не исключают возможности недобросовестного поведения.
Наконец, возникает проблема с магазинами приложений, ведь
сегодня Apple и Google не разрешают игры и транзакции с блокчейном. Но энтузиасты блокчейна убеждены, что совокупность экономических сил в конечном итоге заставит не только создателей игр,
но и самые могущественные корпорации мира изменить свое отношение к блокчейну.

Блокчейны и метавселенная
На мой взгляд, существует пять основных мнений по поводу значимости блокчейна как в контексте метавселенной, так и в контексте
общества в целом. Первое мнение состоит в том, что это расточительная технология, поддержива ющая мошеннические схемы и модные причуды, которая привлекает к себе внимание не из-за своих
достоинств, а из-за краткосрочных спекулятивных возможностей.
Второе мнение: блокчейны уступают большинству, если не всем
альтернативным разновидностям баз данных, контрактов и вычислительных структур, но тем не менее могут привести к культурным
изменениям в таких сферах, как права пользователей и разработчиков, интероперабельность виртуальных миров и вознаграждение тех, кто поддерживает программное обеспечение с открытым
исходным кодом. Возможно, такие изменения неизбежны в любом
случае, но блокчейны способны сделать их более быстрыми и демократичными.
Третье мнение гласит, что, хотя блокчейны и не станут доминирующим способом хранения данных, вычислений, платежей, организации людей и т. д., они послужат основой для многих видов активности, приложений и бизнес-моделей. Дженсен Хуан из Nvidia заявил,
что «блокчейны останутся с нами надолго как новая базовая форма
вычислений» 13, тогда как глобальный платежный гигант Visa запустил
сервис криптовалютных платежей, на лендинге которого говорится:
«Распространение криптовалюты и инвестиции в нее выходят на новые уровни — открывая мир возможностей для бизнеса, государств
и потребителей» 14. Как вы помните, в главе 8 мы обсудили множество
проблем, с которыми связана возможность использования уникального актива из одного виртуального мира в другом, например если
кто-то захочет использовать аватар, купленный в игре Fortnite от Epic
Games, в игре Call of Duty от Activision. Где будет храниться этот актив, когда он не используется: на сервере Epic, сервере Activision,
на обоих серверах сразу или где-то вообще в другом месте? Как будет осуществляться вознаграждение за его хранение? Если предмет
изменяется или продается, кто будет управлять правом на внесение
таких изменений и отвечать за их регистрацию? Как эти системы
будут масштабироваться на сотни, если не миллиарды, различных
виртуальных миров? Многие считают, что , даже если блокчейны
просто позволят создать независимую систему, способную решить
БЛОКЧЕНЫ

СОЗДАНЕ МЕТАВСЕЛЕННО
хотя бы некоторые из этих проблем, это уже произведет революцию
в виртуальной культуре, торговле и правах.
Согласно четвертой точке зрения, блокчейн является не только
критически важной технологией для будущего, но и единственным
способом подорвать доминирование сегодняшних платформенных
парадигм. Мы с вами подробно обсудили, почему закрытые платформы обычно выигрывают. Бесплатные , управляемые сообществами
технологии с открытым исходным кодом доступны на протяжении
десятилетий и зачастую обещают разработчикам и пользователям
более справедливое и благополучное будущее — однако в итоге проигрывают платным и закрытым альтернативам, находящимся в частном владении. Это происходит потому, что корпорации, предлагающие эти альтернативы, могут позволить себе огромные инвестиции
в разработку конкурентоспособных сервисов и инструментов, в технические таланты, привлечение клиентов (например, посредством
продажи оборудования ниже себестоимости) и создание эксклюзивного контента. Эти инвестиции привлекают больше пользователей,
что создает прибыльный рынок для разработчиков, и/или привлекают больше разработчиков, которые создают более привлекательные продукты для пользователей, и т. д. Со временем корпорация,
которая управляет платформой, начинает использовать свои рычаги
контроля и постоянно растущие прибыли, чтобы привязать разработчиков и пользователей к своей платформе и не допустить на нее
конкурентов.
Как блокчейны могут изменить эту динамику? Они обеспечивают механизм, который позволяет легко агрегировать значительные и разнообразные ресурсы — от капитала до инфраструктуры
и времени — в масштабах, способных соперничать с возможностями самых могущественных частных компаний. Другими словами, единственный способ конкурировать с корпоративными гигантами, пыта ющимися захватить рынки стоимостью в триллионы
долларов, — это собрать миллиарды человек, которые все вместе
соберут еще больше триллионов долларов. Блокчейны также имеют
встроенную экономическую модель для вознаграждения тех, кто
вносит вклад в их успех или текущую операционную деятельность,
вместо того чтобы полагаться на альтруизм и эмпатию, как большинство проектов с открытым исходным кодом. Более того, основанные на блокчейне проекты, по крайней мере сегодня, обещают
разработчикам гораздо б льшую прибыль, чем закрытые игровые

платформы. Не менее важно, что создатели блокчейн-платформ
имеют значительно меньший контроль над своими пользователями
и разработчиками, чем те, кто строит свои платформы на традиционных базах данных и системах: они не могут принудительно
связывать в пакеты идентичность пользователя, его данные, платежи, контент, сервисы и т. д. Специализиру ющийся на криптовалютах венчурный инвестор Крис Диксон из Andreessen Horowitz
утверждает, что если доминиру ющим этосом Web 2.0 была фраза
«Небудь злом», которая служила (печально) известным неофициальным девизом Google, то этос Web3 (основанного на блокчейне)
звучит как «Никто не может быть злом».
Однако маловероятно, что все данные в блокчейне будут полностью децентрализованы, а это означает, что они останутся де-факто
централизованными или, по крайней мере, будут в значительной степени контролироваться одной стороной. Кроме того, контроль происходит не только от владения данными, но и от владения проприетарным кодом и интеллектуальной собственностью. Сравнительно
легко скопировать код Uniswap, который большей частью является
открытым, но возможность копировать код блокчейн-версии Call
of Duty не означает, что разработчик имеет на это право. Блокчейнигра Disney может предоставлять пользователям бессрочные права
на NFT на основе продуктов Disney, но это не означает, что другие
разработчики могут создавать игры на основе интеллектуальной
собственности Disney. Иными словами, вы вправе придумывать для
своего ребенка увлекательные истории с фигурками Дарта Вейдера
и Микки-Мауса, но компании Hasbro нельзя взять эти фигурки и создать с ними настольную игру для продажи. Еще одной формой привязывания является привычка — поисковик Bing может предлагать
более точные поисковые результаты (сменьшей рекламной нагрузкой), чем Google, но мало кто вспоминает об этом, когда нужно что-то
найти в интернете. Насколько лучше должны быть эти результаты,
чтобы пользователи захотели изменить поведенческую привычку
или отказаться от синергии использования поисковика и браузера
Google? Хотя Диксон явно преувеличил, обратите внимание: вышеприведенные примеры блокчейнов показывают, как независимые
разработчики и пользователи устанавливают свою власть — а не как
базисные платформы (например, Эфириум) укрепляют и защищают
свою. В целом общество считает права первой группы более важными
для здоровой экономики, чем права второй группы.
БЛОКЧЕНЫ

СОЗДАНЕ МЕТАВСЕЛЕННО
Пятая точка зрения на блокчейны предполагает, что они жизненно
необходимы для метавселенной — по крайней мере для такой, о которой мы мечтаем и в которой мы действительно хотели бы вести
параллельное существование. В 2017г. Тим Суини сказал, что мы
в конце концов «придем к осознанию того, что блокчейн на самом
деле является общим механизмом для исполнения программ, хранения данных и подда ющегося проверке выполнения транзакций.
Это супермножество всего, что существует в вычислительной сфере.
Это распределенный компьютер, который работает в миллиард раз
быстрее наших настольных компьютеров, потому что представляет
15
собой совокупность всех компьютеров»
. Если мы надеемся когданибудь создать богатые и персистентные симуляции мира, визуализируемые в реальном времени, нам необходимо найти способ
задействовать все существу ющие в мире резервы вычислительной
мощности, хранения данных и сетевой инфраструктуры (хотя это
не обязательно требует технологии блокчейна).
В январе 2021г., незадолго до того как широкая общественность
увлеклась метавселенной и NFT, Суини написал в Twitter, что «блокчейн создает основы для открытой метавселенной. Это наиболее
вероятный путь к созданию долговременной открытой структуры,
где каждый контролирует свое собственное присутствие без участия
посредников». В следу ющем твите Суини добавил два предупреждения: «1) Современный уровень технологий далек от создания 60-герцевой транзакционной среды, необходимой для поддержки 100 млн
параллельных пользователей в 3D-симуляции в реальном времени»
и «2) Не воспринимайте это как призыв инвестировать в криптовалюту; там творится дикий, спекулятивный хаос… Но технологии
16
развиваются»
.
В сентябре 2021г. Суини сохранял оптимизм в отношении потенциала блокчейна, но, похоже, был обескуражен его ненадлежащим
использованием. «[Epic Games] не входит в пространство NFT, — заявил он, — поскольку в настоящее время все оно представляет собой
тесно переплетенный клубок мошенничества, интересных децентрализованных технических решений и снова мошенничества» 17. Месяц
спустя Steam запретила игры, в которых использовалась технология
блокчейна, и Суини поспешил объявить, что «Epic Games Store приветствует игры, использу ющие блокчейн, при условии, что они соблюдают соответству ющие законы, раскрывают свои условия и соответствуют требованиям возрастного рейтинга. Хотя Epic не использует

криптовалюту в своих играх, мы приветствуем инновации в технологической и финансовой областях» 18. Критическое замечание Суини
высветило проблему, часто упускаемую из виду энтузиастами блокчейна, которые обычно рассматривают децентрализацию только как
способ защитить свои активы, но не как способ их потерять. В отсутствие посредников, регуляторного надзора и проверки идентичности
криптопространство превратилось в место безудержного нарушения
авторских прав, отмывания денег, воровства и обмана. Многие NFT
и игры на основе блокчейна пользуются недостаточным пониманием
пользователями того, что именно они покупают, как это можно использовать и что с этим может произойти в будущем (многих пользователей это не особо интересует, пока цены идут вверх).
Какая часть потенциала технологии блокчейна раздута текущим
ажиотажем, а какая реальна, пока остается неопределенным, то есть
ситуация здесь во многом такая же, как и с метавселенной. Однако
один из центральных уроков вычислительной эпохи состоит в том,
что в конечном итоге побеждают те платформы, которые лучше всего
служат интересам разработчиков и пользователей. Блокчейнам предстоит пройти долгий путь, но, учитывая их неизменяемость и прозрачность, многие рассматривают их как лучший способ гарантировать сохранение приоритетности интересов этих двух групп по мере
роста экономики метавселенной.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]
