Добавил:
Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Метавселенная как она меняет наш мир

.pdf
Скачиваний:
0
Добавлен:
07.09.2026
Размер:
1 Мб
Скачать
☆
Несмотря на ограниченное для планирования время и отсутствие традиционного банковского счета, ConstitutionDAO удалось собрать более $47млн — намного больше $15–20млн, которые, по оценкам Sotheby’s, были необходимы для победы на аукционе. В конечном итоге ConstitutionDAO проиграла аукцион управля ющему хедж-фон­дом и миллиардеру Кену Гриффину, но аген тство Bloomberg, сообщая об этом случае, констатировало, что эти усилия «продемонстриро­вали силу ДАО… их потенциал изменить то, как люди приобретают активы, создают компании, объединяют ресурсы и управляют неком­мерческими организациями» 11.
Вместе с тем ConstitutionDAO высветила многие проблемы с блок­чейном Эфириум. Например, по оценкам, на обработку транзакций по сбору средств было потрачено от $1млн до $1,2млн. Хотя это составляло всего 2,1% от общей суммы и соответствовало средней комиссии традиционных платежных систем, медианный вклад рав­нялся всего $217, из которых почти $50 было потрачено на «газ». При этом в Эфириуме не предусмотрена возможность возврата вознагра­ждения в случае отмены транзакции или возврата средств. В резуль­тате затраты на обработку транзакций фактически удвоились, когда после аукциона большинство участников потребовали свои средства обратно. При этом многие взносы так и остались в ДАО, поскольку стоимость их возврата превышает их стоимость. (Многие из этих проблем были связаны с непродуманным кодированием смарт-кон­трактов, и их можно было бы избежать, особенно при использова­нии другого блокчейна или решения 2-го уровня.)
Хотя представитель традиционных финансов сумел переиграть сообщество децентрализованных финансов в борьбе за Конституцию США, мир высоких финансов с готовностью использует ДАО в своей инвестиционной деятельности. Один из таких примеров — фонд Komorebi Collective, среди членов которого немало известных вен­чурных капиталистов, топ-менеджеров технологических компаний, журналистов и правозащитников и который осуществляет венчурные инвестиции «вкриптопроекты, основанные выда ющимися женщи­нами и людьми с небинарной гендерной идентичностью». В конце 2021г. около 5000 любителей активного отдыха создали ДАО для покупки участка земли площадью 40 акров рядом с Йеллоустон­ским национальным парком в штате Вайоминг, только что приняв­шем закон о признании легитимности ДАО. CityDAO организуется в основном через Discord и не имеет официального руководителя

БЛОКЧЕНЫ

СОЗДАНЕ МЕТАВСЕЛЕННО
(соучредитель Эфириума Виталик Бутерин является обычным чле­ном); все важные решения принимаются путем голосования, а члены могут продать свои членские токены в любой момент. Один из ор­ганизаторов CityDAO сказал газете Financial Times, что он надеется, что признание Вайомингом структуры ДАО «станет фундаменталь­ным связу ющим звеном между цифровыми активами, криптовалю­той и физическим миром» 12. Для справки: Вайоминг также первым из штатов разрешил создание LLC (корпораций с ограниченной от­ветственностью), приняв соответству ющий закон в 1977г., примерно на 19лет раньше остальной страны.
Сообщество Friends with Benefi ts («Друзья с привилегиями») фактически является закрытым клубом на базе ДАО, где токены ис­пользуются для получения доступа к закрытым каналам Discord, со­бытиям и информации. Некоторые утверждают, что, требуя от поль­зователей покупать токены, чтобы стать членами клуба, FWB просто копирует старинную модель эксклюзивных клубов с членскими взносами, модернизированную за счет модной ныне концепции криптовалюты. Но такой взгляд игнорирует подлинную суть токе­нов FWB. Члены этого сообщества не платят ежегодные взносы. Вме­сто этого им нужно купить определенное количество FWB-токенов, чтобы получить членство, и держать их, чтобы оставаться членами клуба. Таким образом, каждый член является совладельцем FWB и может уйти в любой момент, продав свои токены. А поскольку токены повышаются в цене по мере того, как клуб становится все более успешным и популярным, это дает его членам стимул вклады­вать свое время, ресурсы и идеи в развитие клуба. Повышение стои­мости токенов также делает непрактичным вступление в FWB для спамеров, которые одолевают популярные социальные онлайн-плат­формы, а кроме того, означает, что клуб должен прилагать усилия к тому, чтобы оправдать свое присутствие в жизни пользователей. Если при вступлении в клуб вы заплатили за токены $1000, после чего те подорожали в цене в четыре раза, клубу нужно постараться, чтобы удержать вас в качестве члена. А сделать это очень важно: если вы решите уйти, ваша продажа снизит рыночную стоимость осталь­ных токенов. Наконец, многие социальные ДАО используют смарт­контракты, чтобы вознаграждать токенами участников за внесенный ими вклад, а также тех пользователей, которые не могут позволить себе приобрести токены, но, по общему признанию, достойны стать членами сообщества.
Сообщество Nouns DAO представляет собой смесь FWB с Crypto Punks. Каждый день оно создает один NFT в виде пиксельного аватара под названием Noun и выставляет его на аукцион, все 100% чистой выручки от которого поступают в казначейство Nouns DAO, существу ющее исключительно для повышения стоимости NFT Nouns. Как конкретно казначейство это делает? Посредством финансирования предложений, которые выдвигают и за которые голосуют владельцы NFT. По сути, Nouns DAO — это постоянно растущий инвестицион­ный фонд, управляемый постоянно растущим советом управля ющих.
Некоторые рассматривают социальные ДAO и токены как спо­соб решения проблемы харассмента и токсичности, присущей круп­ным онлайновым социальным сетям. Представьте, например, что было бы, если бы пользователи Twitter награждались ценными токе­нами Twitter за сообщения о дурных поступках других пользователей, могли заработать дополнительные токены за проверку сомнительных твитов и лишались бы токенов за нарушение правил. В то же время суперпользователи и инфлюенсеры — вместо того чтобы полагаться на публикацию рекламных твитов для генерации дохода — полу­чали бы токены за организацию событий. В конце 2021г. Kickstarter, Reddit и Discord публично объявили о своих планах перейти на такие модели на основе блокчейна и токенов.

Препятствия для блокчейна
Но на пути к потенциальной блокчейн-революции существует множе­ство препятствий. В частности, блокчейн остается слишком дорогой и медленной технологией. По этой причине большинство игр и раз­личных видов активности на блокчейне по-прежнему опираются в основном на обычные, а не на блокчейновые базы данных. Таким образом, они не являются по-настоящему децентрализованными.
Учитывая вычислительные потребности крупномасштабных вир­туальных 3D-миров, визуализируемых в реальном времени, а также их потребность в сверхмалой задержке, некоторые эксперты сомне­ваются в том, что мы когда-нибудь сможем полностью децентрали­зовать хотя бы один такой мир, не говоря уже о целой метавселен­ной. Иными словами, учитывая дефицит вычислительных ресурсов и почти достигнутый предел в виде скорости света, имеет ли смысл полагаться на технологию, в которой одна и та же работа выполняется бесчисленное количество раз и необходимо ждать, когда глобальная
БЛОКЧЕНЫ

СОЗДАНЕ МЕТАВСЕЛЕННО
сеть договорится о правильном ответе? И даже если нам удастся со­здать такую систему, не расплавит ли ее колоссальное энергопотреб­ление нашу планету?
Эти аргументы могут показаться логичными, но мнения экспертов расходятся. Многие считают, что ключевые технические проблемы со временем будут решены. Эфириум, например, осуществляет кар­динальную перестройку процесса валидации так, чтобы уменьшить объем выполняемой сетевыми операторами работы (и, что особенно важно, дублиру ющей работы), и уже использует в 10 с лишним раз меньше энергии в расчете на транзакцию, чем блокчейн Биткоин. Разраста ющиеся приложения2-го уровня и сайдчейны позволяют устранить многие из недостатков Эфириума, тогда как новые блок­чейны 1-го уровня, такие как Solana, предлагают такую же гибкость в программировании, но при гораздо лучшей производительности. Solana Foundation утверждает, что на одну транзакцию в его блок­чейне тратится примерно столько же энергии, сколько на два поис­ковых запроса в Google.
В большинстве стран и штатов США децентрализованные авто­номные организации и смарт-контракты не признаны юридически. Ситуация начинает меняться, но юридическое признание не гаранти­рует решения всех проблем. Часто можно услышать, что «блокчейн не обманывает» или «блокчейн не умеет обманывать». Возможно, это и так, но пользователи вполне способны обмануть блокчейн. Музы­кант может токенизировать роялти на свою песню, тем самым гаран­тируя, что смарт-контракты будут автоматически выполнять все пла­тежи. Но эти роялти могут быть получены не на «чейне». Вместо этого музыкальный лейбл может отправить традиционный банковский пе­ревод в централизованную базу данных этого музыканта, после чего музыкант должен будет класть определенные суммы в определенный кошелек и т. д. Кроме того, многие NFT чеканятся теми, кто не владеет правами на лежащие в их основе работы. Другими словами, блокчейны не отменяют потребность в доверии вообще — точно так же, как кон­тракты не исключают возможности недобросовестного поведения.
Наконец, возникает проблема с магазинами приложений, ведь сегодня Apple и Google не разрешают игры и транзакции с блокчей­ном. Но энтузиасты блокчейна убеждены, что совокупность эконо­мических сил в конечном итоге заставит не только создателей игр, но и самые могущественные корпорации мира изменить свое отно­шение к блокчейну.
Блокчейны и метавселенная
На мой взгляд, существует пять основных мнений по поводу значи­мости блокчейна как в контексте метавселенной, так и в контексте общества в целом. Первое мнение состоит в том, что это расточи­тельная технология, поддержива ющая мошеннические схемы и мод­ные причуды, которая привлекает к себе внимание не из-за своих достоинств, а из-за краткосрочных спекулятивных возможностей.
Второе мнение: блокчейны уступают большинству, если не всем альтернативным разновидностям баз данных, контрактов и вычис­лительных структур, но тем не менее могут привести к культурным изменениям в таких сферах, как права пользователей и разработ­чиков, интероперабельность виртуальных миров и вознагражде­ние тех, кто поддерживает программное обеспечение с открытым исходным кодом. Возможно, такие изменения неизбежны в любом случае, но блокчейны способны сделать их более быстрыми и демо­кратичными.
Третье мнение гласит, что, хотя блокчейны и не станут доминиру­ющим способом хранения данных, вычислений, платежей, организа­ции людей и т. д., они послужат основой для многих видов активно­сти, приложений и бизнес-моделей. Дженсен Хуан из Nvidia заявил, что «блокчейны останутся с нами надолго как новая базовая форма вычислений» 13, тогда как глобальный платежный гигант Visa запустил сервис криптовалютных платежей, на лендинге которого говорится: «Распространение криптовалюты и инвестиции в нее выходят на но­вые уровни — открывая мир возможностей для бизнеса, государств и потребителей» 14. Как вы помните, в главе 8 мы обсудили множество проблем, с которыми связана возможность использования уникаль­ного актива из одного виртуального мира в другом, например если кто-то захочет использовать аватар, купленный в игре Fortnite от Epic Games, в игре Call of Duty от Activision. Где будет храниться этот ак­тив, когда он не используется: на сервере Epic, сервере Activision, на обоих серверах сразу или где-то вообще в другом месте? Как бу­дет осуществляться вознаграждение за его хранение? Если предмет изменяется или продается, кто будет управлять правом на внесение таких изменений и отвечать за их регистрацию? Как эти системы будут масштабироваться на сотни, если не миллиарды, различных виртуальных миров? Многие считают, что , даже если блокчейны просто позволят создать независимую систему, способную решить

БЛОКЧЕНЫ

СОЗДАНЕ МЕТАВСЕЛЕННО
хотя бы некоторые из этих проблем, это уже произведет революцию в виртуальной культуре, торговле и правах.
Согласно четвертой точке зрения, блокчейн является не только критически важной технологией для будущего, но и единственным способом подорвать доминирование сегодняшних платформенных парадигм. Мы с вами подробно обсудили, почему закрытые плат­формы обычно выигрывают. Бесплатные , управляемые сообществами технологии с открытым исходным кодом доступны на протяжении десятилетий и зачастую обещают разработчикам и пользователям более справедливое и благополучное будущее — однако в итоге про­игрывают платным и закрытым альтернативам, находящимся в част­ном владении. Это происходит потому, что корпорации, предлага­ющие эти альтернативы, могут позволить себе огромные инвестиции в разработку конкурентоспособных сервисов и инструментов, в тех­нические таланты, привлечение клиентов (например, посредством продажи оборудования ниже себестоимости) и создание эксклюзив­ного контента. Эти инвестиции привлекают больше пользователей, что создает прибыльный рынок для разработчиков, и/или привле­кают больше разработчиков, которые создают более привлекатель­ные продукты для пользователей, и т. д. Со временем корпорация, которая управляет платформой, начинает использовать свои рычаги контроля и постоянно растущие прибыли, чтобы привязать разра­ботчиков и пользователей к своей платформе и не допустить на нее конкурентов.
Как блокчейны могут изменить эту динамику? Они обеспечи­вают механизм, который позволяет легко агрегировать значитель­ные и разнообразные ресурсы — от капитала до инфраструктуры и времени — в масштабах, способных соперничать с возможно­стями самых могущественных частных компаний. Другими сло­вами, единственный способ конкурировать с корпоративными ги­гантами, пыта ющимися захватить рынки стоимостью в триллионы долларов, — это собрать миллиарды человек, которые все вместе соберут еще больше триллионов долларов. Блокчейны также имеют встроенную экономическую модель для вознаграждения тех, кто вносит вклад в их успех или текущую операционную деятельность, вместо того чтобы полагаться на альтруизм и эмпатию, как боль­шинство проектов с открытым исходным кодом. Более того, осно­ванные на блокчейне проекты, по крайней мере сегодня, обещают разработчикам гораздо б льшую прибыль, чем закрытые игровые
платформы. Не менее важно, что создатели блокчейн-платформ имеют значительно меньший контроль над своими пользователями и разработчиками, чем те, кто строит свои платформы на тради­ционных базах данных и системах: они не могут принудительно связывать в пакеты идентичность пользователя, его данные, пла­тежи, контент, сервисы и т. д. Специализиру ющийся на криптова­лютах венчурный инвестор Крис Диксон из Andreessen Horowitz утверждает, что если доминиру ющим этосом Web 2.0 была фраза «Небудь злом», которая служила (печально) известным неофици­альным девизом Google, то этос Web3 (основанного на блокчейне) звучит как «Никто не может быть злом».
Однако маловероятно, что все данные в блокчейне будут полно­стью децентрализованы, а это означает, что они останутся де-факто централизованными или, по крайней мере, будут в значительной сте­пени контролироваться одной стороной. Кроме того, контроль про­исходит не только от владения данными, но и от владения проприе­тарным кодом и интеллектуальной собственностью. Сравнительно легко скопировать код Uniswap, который большей частью является открытым, но возможность копировать код блокчейн-версии Call of Duty не означает, что разработчик имеет на это право. Блокчейн­игра Disney может предоставлять пользователям бессрочные права на NFT на основе продуктов Disney, но это не означает, что другие разработчики могут создавать игры на основе интеллектуальной собственности Disney. Иными словами, вы вправе придумывать для своего ребенка увлекательные истории с фигурками Дарта Вейдера и Микки-Мауса, но компании Hasbro нельзя взять эти фигурки и со­здать с ними настольную игру для продажи. Еще одной формой при­вязывания является привычка — поисковик Bing может предлагать более точные поисковые результаты (сменьшей рекламной нагруз­кой), чем Google, но мало кто вспоминает об этом, когда нужно что-то найти в интернете. Насколько лучше должны быть эти результаты, чтобы пользователи захотели изменить поведенческую привычку или отказаться от синергии использования поисковика и браузера Google? Хотя Диксон явно преувеличил, обратите внимание: выше­приведенные примеры блокчейнов показывают, как независимые разработчики и пользователи устанавливают свою власть — а не как базисные платформы (например, Эфириум) укрепляют и защищают свою. В целом общество считает права первой группы более важными для здоровой экономики, чем права второй группы.

БЛОКЧЕНЫ

СОЗДАНЕ МЕТАВСЕЛЕННО
Пятая точка зрения на блокчейны предполагает, что они жизненно необходимы для метавселенной — по крайней мере для такой, о ко­торой мы мечтаем и в которой мы действительно хотели бы вести параллельное существование. В 2017г. Тим Суини сказал, что мы в конце концов «придем к осознанию того, что блокчейн на самом деле является общим механизмом для исполнения программ, хра­нения данных и подда ющегося проверке выполнения транзакций. Это супермножество всего, что существует в вычислительной сфере. Это распределенный компьютер, который работает в миллиард раз быстрее наших настольных компьютеров, потому что представляет
15
собой совокупность всех компьютеров»
. Если мы надеемся когда­нибудь создать богатые и персистентные симуляции мира, визуа­лизируемые в реальном времени, нам необходимо найти способ задействовать все существу ющие в мире резервы вычислительной мощности, хранения данных и сетевой инфраструктуры (хотя это не обязательно требует технологии блокчейна).
В январе 2021г., незадолго до того как широкая общественность увлеклась метавселенной и NFT, Суини написал в Twitter, что «блок­чейн создает основы для открытой метавселенной. Это наиболее вероятный путь к созданию долговременной открытой структуры, где каждый контролирует свое собственное присутствие без участия посредников». В следу ющем твите Суини добавил два предупрежде­ния: «1) Современный уровень технологий далек от создания 60-гер­цевой транзакционной среды, необходимой для поддержки 100 млн параллельных пользователей в 3D-симуляции в реальном времени» и «2) Не воспринимайте это как призыв инвестировать в крипто­валюту; там творится дикий, спекулятивный хаос… Но технологии
16
развиваются»
.
В сентябре 2021г. Суини сохранял оптимизм в отношении потен­циала блокчейна, но, похоже, был обескуражен его ненадлежащим использованием. «[Epic Games] не входит в пространство NFT, — за­явил он, — поскольку в настоящее время все оно представляет собой тесно переплетенный клубок мошенничества, интересных децентра­лизованных технических решений и снова мошенничества» 17. Месяц спустя Steam запретила игры, в которых использовалась технология блокчейна, и Суини поспешил объявить, что «Epic Games Store при­ветствует игры, использу ющие блокчейн, при условии, что они соблю­дают соответству ющие законы, раскрывают свои условия и соответ­ствуют требованиям возрастного рейтинга. Хотя Epic не использует
криптовалюту в своих играх, мы приветствуем инновации в техно­логической и финансовой областях» 18. Критическое замечание Суини высветило проблему, часто упускаемую из виду энтузиастами блок­чейна, которые обычно рассматривают децентрализацию только как способ защитить свои активы, но не как способ их потерять. В отсут­ствие посредников, регуляторного надзора и проверки идентичности криптопространство превратилось в место безудержного нарушения авторских прав, отмывания денег, воровства и обмана. Многие NFT и игры на основе блокчейна пользуются недостаточным пониманием пользователями того, что именно они покупают, как это можно ис­пользовать и что с этим может произойти в будущем (многих поль­зователей это не особо интересует, пока цены идут вверх).
Какая часть потенциала технологии блокчейна раздута текущим ажиотажем, а какая реальна, пока остается неопределенным, то есть ситуация здесь во многом такая же, как и с метавселенной. Однако один из центральных уроков вычислительной эпохи состоит в том, что в конечном итоге побеждают те платформы, которые лучше всего служат интересам разработчиков и пользователей. Блокчейнам пред­стоит пройти долгий путь, но, учитывая их неизменяемость и про­зрачность, многие рассматривают их как лучший способ гарантиро­вать сохранение приоритетности интересов этих двух групп по мере роста экономики метавселенной.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]