- •Введение
- •Тема 1. Основы алгоритмизации
- •1.1. Этапы решения задач на ПК
- •1.2. Блок-схемы алгоритмов
- •2.1. Основные элементы IDE Turbo Pascal 7.1
- •2.1.1. Пункт меню File
- •2.1.2. Пункт меню Edit
- •2.1.3. Пункт меню Run
- •2.1.4. Пункт меню Compile
- •2.2. Ввод программы в среде Turbo Pascal
- •2.3.Сохранение программы в файле
- •2.4. Работа с существующей программой
- •2.5. Компиляция программы в среде Turbo Pascal
- •2.6. Выполнение программы в среде Turbo Pascal
- •2.7. Выход из среды Turbo Pascal
- •Тема 3. Элементы языка Турбо Паскаль и программирование линейных вычислительных процессов
- •3.1. Алфавит языка
- •3.2. Идентификаторы
- •3.3. Основные типы данных и операции с ними
- •3.4. Константы и переменные
- •3.5. Выражения
- •3.7. Структура программы
- •3.8. Ввод исходных данных. Операторы READ и READLN
- •3.9. Вывод данных. Операторы WRITE и WRITELN
- •3.10. Оператор присваивания
- •3.11. Пример составления программы
- •3.12. Контрольные вопросы
- •3.13. Варианты заданий
- •4.1. Методические указания
- •4.2. Условный оператор и составной оператор
- •4.4. Контрольные вопросы
- •4.5. Варианты заданий
- •Тема 5. Программирование циклических процессов
- •5.1. Общие сведения
- •5.2. Цикл с параметром
- •5.3. Цикл с предусловием
- •5.4. Цикл с постусловием
- •5.5. Контрольные вопросы
- •Тема 6. Основы работы
- •6.1. Работа с окнами в ОС Windows и запуск программ
- •6.1.1. Представление окна на экране
- •6.1.2. Изменение размеров и перемещение окон
- •6.1.3. Переключение между окнами
- •6.1.4. Как упорядочить окна на экране
- •6.1.5. Работа с диалоговыми окнами
- •6.1.6. Запуск программ
- •6.2. Задание для самостоятельного выполнения
- •6.3. Отработка приемов управления с помощью мыши
- •6.4. Создание ярлыка программы или документа
- •6.5. Изучение приемов работы с объектами
- •6.6. Настройка оформления Рабочего стола
- •6.7. Контрольные вопросы
- •Тема 7. Текстовый редактор MS Word
- •7.1. Подготовка текстового документа
- •7.2. Работа со списками и колонками текста
- •7.3. Работа с таблицами и диаграммами
- •7.4. Работа с графическими объектами и формулами
- •7.5. Контрольные вопросы
- •Тема 8. Табличный процессор MS Excel
- •8.1. Электронная таблица
- •8.2. Форматирование листа Excel
- •8.3. Построение диаграммы
- •8.4. Контрольные вопросы
- •Тема 9. Графические редакторы
- •9.1. Графический редактор Paint
- •9.2. Графический редактор CorelDraw
- •9.3. Контрольные вопросы
- •Тема 10. Электронные базы данных MS Access
- •10.1. Создание базы данных «Клиника»
- •10.2. Работа с базой данных
- •10.3. Контрольные вопросы
- •Тема 11. Интернет – общие данные
- •11.1. Основные сведения
- •11.2. MEDLINE и другие базы данных
- •11.3. Телемедицина
- •11.4. Будущее Интернета для врача
- •11.5. Задания для самостоятельного выполнения
- •ЗАДАНИЕ 1. Настройка начальной страницы браузера MS Internet Explorer
- •ЗАДАНИЕ 2. Организация рабочего окна
- •ЗАДАНИЕ 3. Работа с системой безопасности программы
- •ЗАДАНИЕ 4. Знакомство с поисковой системой Google
- •ЗАДАНИЕ 5. Знакомство с поисковой системой Яндекс
- •ЗАДАНИЕ 6. Знакомство и работа с форумами
- •11.6. Контрольные вопросы
- •Библиографический список
14.С помощью инструмента Указатель (Pick Tool) выделите внешнюю поверхность мембраны и два липида. Удерживая клавишу Ctrl, стремясь сжать объект, отразите вниз зеркально копию.
15.Используя выше описанные способы, сделайте копию левой части изображения мембраны и отразите ее зеркально вправо.
16.С помощью инструмента Текст (Text Tool) сделайте необходимые надписи.
17.Сохранить изображение в файле с именем, предложенным преподавателем.
ЗАДАНИЕ 5. Создание визитки
Используя полученные ранее умения и навыки работы в графическом редакторе CorelDraw, создайте визитную карточку врача. Обязательно укажите фамилию, имя, отчество врача, его должность, место работы и контактные телефоны. Визитную карточку необходимо художественно оформить.
9.3.Контрольные вопросы
1.Какие виды графики вы знаете? Охарактеризуйте их.
2.К какому из видов графики относится графический редактор Paint?
3.Что является основным элементом графики в редакторе
Paint?
4.Для чего предназначен редакторPaint? Опишите его основные возможности.
5.Опишите общую схему работы над рисунком в редак-
торе Paint.
6.Как построить окружность в редакторе Paint?
7.Как можно переместить или скопировать фрагмент в другое место рисунка?
8.Как выполняются сжатия, растяжения и наклоны фрагмента?
9.Опишите возможность редактора Paint по включению в рисунок надписей.
10.Что представляет собой графический редакторCorelDraw? К какому из видов графики он относится?
130