- •Упражнение «Мы с тобой одной крови»
- •Упражнение «я вижу в тебе»
- •Брейнсторминг - разминка «Лодка»
- •Брейнсторминг «в зоне конфликта»
- •Упражнение « Доброе зеркало»
- •Игра «Стол переговоров»
- •1. Вы считаете, что необходимо построить корабль.
- •2. Вы считаете, что необходимо построить дом.
- •3. Вы считаете, что необходимо построить несколько лодок и выбираться с острова группами.
- •4. Вы считаете, что надо разжечь по всему острову сигнальные костры.
- •Упражнение - разминка «По порядку»
- •Упражнение «Телевизор»
- •Упражнение «Погружение в радугу»
- •Упражнение № 7 «Алгоритм»
- •Упражнение № 3 «Растяжка»
- •Упражнение «Рекламный ролик»
- •Упражнение «Мобилизующая микропауза» (по а.А. Репину)
- •Упражнение «Ролевая карусель»
- •Упражнение «Серебряный шар»
- •Упражнение «Арена»
- •Упражнение «Ромашковый луг»
- •Упражнение «Дерево жизни»
- •Упражнение «Энергетический душ»
- •Игра «Оборотни из леса Жажды»
- •Оборотни
- •Предсказательница
- •Охотник
- •Купидон
- •Подготовительный тур
- •Нормальный тур
1. Вы считаете, что необходимо построить корабль.
2. Вы считаете, что необходимо построить дом.
3. Вы считаете, что необходимо построить несколько лодок и выбираться с острова группами.
4. Вы считаете, что надо разжечь по всему острову сигнальные костры.
5. Вы считаете, что надо отдохнуть на острове, вдали от цивилизации.
6. Вы – злой человек. Вы должны сорвать переговоры, не дать всем договориться (эта роль спорная. Если ее вводить, то группа может принимать решения «единогласно» минус один)
7. Вы – миротворец. Вы должны помочь всем прийти к общему решению.
8. Вы – религиозный человек. Вы считаете, что все попали на остров за свои грехи, поэтому всем надо молиться.
Игровые цели (для разрезки)
________________________________________________________________
Ваша группа считает, что необходимо построить корабль и на нем плыть.
____________________________________________
Вы считаете, что необходимо построить дом, чтобы было, где укрыться в непогоду.
______________________________________________
Вы считаете, что необходимо построить несколько лодок и выбираться с острова группами.
___________________________________________
Вы считаете, что надо разжечь по всему острову сигнальные костры, чтобы вас могли заметить.
______________________________________________
Вы считаете, что надо отдохнуть на острове, вдали от цивилизации.
______________________________________________
Вы – злой человек и должны стараться сорвать переговоры.
______________________________________________
Вы – миротворец. Ваша задача помочь всем прийти к общему решению.
______________________________________________
8. Вы – религиозный человек. Вы считаете, что все попали на остров за свои грехи, поэтому всем надо молиться.
Упражнение - разминка «По порядку»
Цели: снятие усталости; повышение эмоционального тонуса; развитие социальной перцепции.
Время: 5 минут.
Члены группы должны, не разговаривая друг с другом, встать: по росту; по цвету волос (от самых светлых, к самым темным); по месяцам и дням рождения; по ширине бедер; по шершавости (или теплу) ладоней; по цвету глаз; по разновидности одежды (выбрать признак); по длине пальцев рук.
Тренер может предложить каждому члену группы придумать свой признак и дать команду группе построиться.
Рефлексия.
Упражнение «Телевизор»
Цели: преодоление коммуникативных барьеров; развитие навыков свободного общения в затруднительных ситуациях.
Время: 10 минут
Группа делится на две команды. От каждой команды приглашается по одному участнику. Один играет роль телевизора, а второй переключателем каналов. Все остальные члены Т-группы являются зрителями. «Переключатель» делает щелчок и объявляет программу, например «В мире животных». Мгновенно телевизор должен начать репортаж по данной программе. «Переключаетель» вновь переключает канал и в эфире новости. Диктор в телевизоре начинает вести передачу.
Через одну - две минуты участников игры сменяет новая пара. Теперь роль телевизора должен играть представитель второй команды. Импровизированный телеведущий имеет право привлекать в свою передачу любых или всех членов своей команды. Задача команды помогать (подыгрывать) своему телеведущему. Выигрывает та команда, члены которой были наиболее находчивы, раскрепощены и легки в общении.
Рефлексия.