- •Возможности Игрока: Умения и Способности.
- •Глава 1: Единицы Персонажа Единицы Персонажа
- •Генерация Героев
- •Прошлое Героя
- •События Прошлого
- •1D20 Случай
- •Глава 2: Счет Характеристик
- •Выносливость
- •Мускулатура
- •Равновесие
- •Счет Модиф. Модиф. Перемещ. Лазать
- •Телосложение
- •Здоровье
- •Счет Болевой Спасение
- •Живучесть
- •Интеллект
- •Мышление
- •Мышления Заклинаний Заклиний к Заклинаниям
- •Счет Премия # % Научится
- •Мудрость
- •Интуиция
- •Обаяние
- •Лидерство
- •Счет Базовая Макс. Число
- •Внешность
- •Дополнительный Метод Получения Подхарактеристик
- •Проверки Подхарактеристик
- •Больше о Проверках Характеристик
- •Усиленные Трудности
- •Характеристики Против Воровских Навыков
- •Глава 3: Расовые Требования
- •Расовое Изменение Характеристик
- •Расовые Ограничения Уровня
- •Превышение Этих Ограничений
- •Единицы Персонажа
- •Расовые Варианты
- •Игроки, которые выбирают дварфов для своих героев, имеют 45 единиц персонажа.
- •Глубинные Дварфы Стоимость Единиц Персонажа: 45
- •Специальные Способности Горных Дварфов
- •Горный Дварф Расовые Штрафы
- •Способности Дварфов
- •Счет Премия
- •Игроки, которые выбирают эльфов для своих героев, имеют 45 единиц персонажа.
- •Водные Эльфы Стоимость единиц персонажа: 40
- •Специальные Способности Эльфов Сильванести
- •Расовые Штрафы Эльфов Сильванести
- •Эльфийские Способности
- •Игроки, выбирающие гномов для своих героев, имеют 45 единиц персонажа.
- •Глубинные Гномы Стоимость единиц персонажа: 45
- •Специальные Способности Скальных Гномов
- •Расовые Штрафы Скалистых Гномов
- •Способности Гномов
- •Халфлинги
- •Игроки, которые выбирают халфлингов для своих героев, имеют 35 единиц персонажа.
- •Мохнатоногие Халфлинги Стоимость единиц персонажа: 30
- •Расовые Способности Высокорослых
- •Расовые Штрафы Высокорослых
- •Способности Халфлингов
- •Полуэльфы
- •Игроки, которые выбирают полуэльфов для своих героев, имеют 25 единиц персонажа.
- •Стандартные Расовые Способности Полуэльфа (20)
- •Способности Полуэльфа
- •Полуорки
- •Игроки, которые выбирают полуорков для своих героев, имеют 15 единиц персонажа.
- •Стандартные Расовые Способности Полуорка (10)
- •Способности Полуорка
- •Другие Расы
- •Требования Счета Способности
- •Расовое Изменение Счета Способности
- •Ограничения в Уровнях Класса для Гуманоидных и Негуманоидных Героев
- •Способности и Ограничения
- •Недостатки
- •Расовые Способности и Недостатки
- •Расы Аарококра
- •Гиззераи
- •Забияка
- •Кентавр
- •Кобольд
- •Лизардмен
- •Майская Лебедь
- •Медвежатник
- •Минотавр
- •Полукровка
- •Полулев
- •Хобгоблин
- •Глава 4: Классы Героев
- •Воители
- •Создание Воина с Помощью Единиц Персонажа
- •Необязательные Ограничения
- •Паладин
- •Уровень Уровень Уровень Заклинаний
- •Необязательные Ограничения
- •Рейнджер
- •Уровень Уровень Уровень Заклинаний
- •Необязательные Ограничения
- •Мошенники
- •Уровень Вора % Шанс
- •Тип земли Модификатор Время
- •Уровень Вора Множитель Повреждений
- •Умение Базовый Шанс
- •Точность, Равновесие, или Ловкость
- •Стеганный или Никакого Эльфийская Проклепанная
- •Уровень Уровень Заклинаний
- •Клирики
- •Сфера Младший Главный Сфера Младший Главный
- •Тип или Hit Dice Уровень Жреца
- •Жрецы Специалисты
- •Волшебники
- •Уровень Уровень Заклинаний Волшебника 1 2 3 4 5 6 7 8 9
- •Необязательные Ограничения
- •Волшебники Специалисты
- •Необязательные Ограничения
- •Мультиклассовые и Двуклассовые Герои
- •Мультиклассовые Герои
- •Двуклассовые Герои
- •Не Авантюристы
- •Ряды Мастерских Персонажей
- •Глава 5: Роли Героя
- •Система Социальных Рангов
- •2D6 Социальный ранг
- •Бросайте процентные кубики, чтобы определить роль авантюристов.
- •Акробат
- •2D6 Социальный ранг
- •Амазонка
- •2D6 Социальный ранг
- •2D6 Социальный ранг
- •2D6 Ранг
- •Гладиатор
- •2D6 Ранг
- •Головорез
- •2D6 Ранг
- •Дворянин
- •2D6 Ранг
- •2D6 Социальный ранг
- •Дипломат
- •2D6 Ранг
- •Дрессировщик Животных
- •2D6 Социальный ранг
- •2D6 Ранг
- •Исследователь
- •2D6 Социальный ранг
- •Контрабандист
- •2D6 Социальный ранг
- •Мастер в Оружии
- •2D6 Ранг
- •2D6 Ранг
- •2D6 Ранг
- •Наездник
- •2D6 Ранг
- •Естественные Существа Летающие Существа
- •Гигантские Существа Земли Подводные Существа
- •Народный Герой
- •2D6 Ранг
- •2D6 Социальный ранг
- •2D6 Ранг
- •Разведчик
- •2D6 Ранг
- •2D6 Ранг
- •Снайпер
- •2D6 Ранг
- •2D6 Ранг Военный Титул
- •Торговец
- •2D6 Ранг Дело
- •2D6 Ранг
- •2D6 Ранг
- •Фехтовальщик
- •2D6 Ранг
- •2D6 Ранг
- •2D6 Социальный ранг
- •Создание Новых Ролей
- •Глава 6: Мирные Навыки
- •Навыки и Система Единиц Персонажа
- •Выбор Навыков
- •Затраты Единиц Персонажа
- •Уместные Характеристики
- •Соображения/Обучение в Кампании
- •Премиальные Навыки
- •Улучшение Навыка
- •Максимальные Оценки и Автоматическая Неудача
- •Приобретение Черт
- •Выбор Неудобств
- •Использование Навыков в Игре
- •Жрец Навык Стоимость* Нач. Оценка Характеристика
- •Волшебник Навык Стоимость* Нач. Оценка Характеристика
- •Мошенник Навык Стоимость* Нач. Оценка Характеристика
- •Воин Навык Стоимость* Нач. Оценка Характеристика
- •Автоматический Успех
- •Изменение Броска Навыка
- •Навыки и Продвижение Уровня
- •Использование Навыков Неопытными Героями
- •Использование Неудобств
- •Средние/Серьезные Неудобства
- •Премия Единиц Персонажа Неудобство Среднее Серьезное
- •Удаление Неудобств
- •Описания Навыков
- •Описания Черт
- •Описания Неудобств
- •Глава 7: Боевые Навыки и Мастерство
- •Боевые Навыки и Система Единиц Персонажа
- •Использование Ячеек Боевого Навыка
- •Группы Оружия
- •Специальные Боевые Навыки
- •Навык Щита
- •Тип Щита ac Премия #Атакующих
- •Навык Ношения Доспеха
- •Специализация в Боевом Стиле
- •Боевой Стиль Приемлемые Классы
- •Одноручное Оружие
- •Оружие и Щит
- •Двуручное Оружие
- •Два Оружия
- •Стрелковое Оружие
- •Стрельба из Лука с Лошади
- •Метательное Оружие
- •Специальные Стили
- •Специализация Оружия и Мастерство
- •Ступени Мастерства Оружия
- •Любимое Оружие
- •Экспертность в Оружии
- •Специализация Оружия
- •Специализация в Невооруженном Бою
- •Мастерство в Оружии
- •Стоимость Минимальный Класс Героя Единиц Уровень
- •Монстры и Мастерство Оружия
- •Определение Мастерства Оружия Монстра
- •Интеллект
- •Население
- •Ограничения
- •Эффекты Мастерства Оружия Монстра
- •Снаряжение
- •Деньги, Снаряжение, и Единицы Персонажа
- •Богатство, Сокровище и Деньги Героя
- •Различные Формы Богатства
- •Земля и Недвижимость
- •Товарищества
- •Способы Тратить и Экономить Деньги
- •Ростовщичество
- •Предпринимательство
- •Милосердие
- •Вассальная Плата
- •Торговля
- •Пример Размещения Богатства
- •Вес и Передвижение
- •Упрощенный Вес
- •Увеличение Базового Движения
- •Сила Категория Веса Героя Легкий Средний Тяжелый Серьезный
- •Базовое Категория Веса Перемещение Нет Легкий Средний Тяжелый Серьезный
- •Отслеживание Объема (Необязательное Правило)
- •Эффекты Объема
- •Отслеживание Веса (Упрощенная)
- •Оружие:
- •Доспех:
- •Средства Передвижения/Домашний Скот:
- •Оружие:
- •Оружие:
- •Доспех:
- •Средства Передвижения/Домашний Скот:
- •Оружие:
- •Оружие Стоимость (фунт.) Размер Тип Скор. Мал.-Ср. Большой
- •Оружие Стоимость (фунт.) Размер Тип Скор. Мал.-Ср. Большой
- •Диапазон (x5 ярдов) Тип Оружия rof Короткий Средний Длинный
- •Длинный лук
- •Стоимость Вес ac Единицы Тип Доспеха (Минимальная) (в фунтах) (только доспех) объема *
- •Щит Стоимость Вес # Противников Единицы Объема*
- •Специальное Получеловеческое Снаряжение
- •Изделие Стоимость Вес Единицы Объема
- •Изделие Стоимость Вес Единицы Объема
- •Изделие Стоимость Вес Единицы Объема
- •Изделие Стоимость Вес Единицы Объема
- •Глава 8: Новые Школы Магии
- •Волшебники и Единицы Персонажа
- •Волшебники Специалисты: Новые Школы Магии
- •Выбор Специализации в Школе Магии
- •Эффекты Специализации в Школе Магии
- •Алхимик
- •Геометр
- •Копия [copy] (1-й)
- •Костяная дубина ([bone club] 3-й)
- •Вызов Элементного Семейства [Conjure Elemental-Kin] (4-й)
- •Духовный доспех [spirit armor] (3-й)
- •Черная пелена [blackmantle] (6-й)
- •Превращение в тень [shadowform] (8-й)
- •Волшебник Певец
- •Счет Модификатор Карман- Открывание Точности Меткости ничество Замков
- •Счет Модиф. Модиф. Перемещ. Лазать
- •Счет Болевой Спасение
- •Мышления Заклинаний Заклиний к Заклинаниям
- •Точность, Равновесие, или Ловкость
- •Мышление или Интеллект; Интуиция или Мудрость
- •Стеганный или Никакого Эльфийская Проклепанная
- •Навык Стоимость* Нач. Оценка Характеристика
- •Жрец Навык Стоимость* Нач. Оценка Характеристика
- •Волшебник Навык Стоимость* Нач. Оценка Характеристика
- •Мошенник Навык Стоимость* Нач. Оценка Характеристика
- •Воитель Навык Стоимость* Нач. Оценка Характеристика
- •Премия Единиц Персонажа Неудобство Среднее Серьезное
- •Класс навыка отношения
- •Тип Щита ac Премия #Атакующих
- •Боевой Стиль Приемлемые Классы
- •Глава 1: Единицы Персонажа 3
- •Глава 2: Счет Характеристик 6
- •Глава 3: Расовые Требования 17
- •Глава 4: Классы Героев 39
- •Глава 5: Роли Героя 57
- •Глава 6: Мирные Навыки 75
- •Глава 7: Боевые Навыки и Мастерство 94
- •Глава 8: Новые Школы Магии 115
Оружие Стоимость (фунт.) Размер Тип Скор. Мал.-Ср. Большой
Клевец, всадника 7 gp 4 М (5) P 5 1d4+1 1d4
Клевец, пехотинца 8 gp 6 М (5) P 7 1d6+1 2d4
Копье 3 8 sp 5 М (5) P 6 — —
Одноручное — — — — — 1d6 1d8
Двуручное — — — — — 1d6+1 2d6
Копье, длинное 34 5 gp 8 L (7) P 8 2d6 3d6
Копье, каменное 13 2 sp 5 М (4) P 6
Одноручное — — — — — 1d4 1d6
Двуручное — — — — — 1d6 2d4
Кувалда 4 gp 10 L (5) B 8 2d4 1d10
Кусари-гама 4 4 gp 3 М (4) S/P/B 6 1d6 1d4
Лассо 5 sp 3 М (3) — 10 — —
Ловец людей 6 30 gp 8 L (7) — 7 — —
Лук
Длинный Лук 4 75 gp 3 L (6) — 7 — —
Композитный Длинный Лук 100 gp 3 L (6) — 7 — —
Короткий лук 4 30 gp 2 М (3) — 7 — —
Композитный Короткий Лук 4 75 gp 2 М (3) — 6 — —
Стрела, боевая 3 sp/6 2 S (1) P — 1d8 1d8
Стрела, бронебойная 3 sp/6 2 S (1) P — 1d6 1d6
Стрела, каменная 1 3 cp/12 2 S (1) P — 1d4 1d4
Стрела, охотничья 3 sp/12 2 S (1) P — 1d6 1d6
Мачете 8 gp 5 М (3) S 6 1d8 1d8
Метательный Кинжал 5 gp 4 М (3) S/P 8 2d4 1d6+1
Меч
Большой ятаган 60 gp 16 L (6) S 9 2d6 4d4
Вакизаши 50 gp 3 М (5) S/P 3 1d8 1d8
Гладиус 10 gp 3 S (2) P 3 1d6 1d8
Двуручный меч 50 gp 15 L (5) S 10 1d10 3d6
Длинный меч 15 gp 4 М (5) S 5 1d8 1d12
Друзус 50 gp 3 М (5) S 3 1d6+1 1d8+1
Катана 100 gp 6 М (5) S/P 4 — —
Одноручная — — — — — 1d10 1d12
Двуручная — — — — — 2d6 2d6
Клеймор 4 25 gp 8 М (5) S 7 2d4 2d8
Копеш 15 gp 7 М (5) S 9 2d4 1d6
Короткий меч 15 gp 3 S (2) P 3 1d6 1d8
Кутлас 12 gp 4 М (5) S 5 1d6+1 1d8+1
Ниндзя-ту 20 gp 5 М (4) S/P 3 1d8 1d6
Но-дачи 45 gp 10 L (6) S/P 8 1d10 1d20
Полуторный меч 25 gp 10 М (6) S 6 — —
Одноручный — — — — — 1d8 1d12
Двуручный — — — — — 2d4 2d8
Рапира 15 gp 4 М (4) P 4 1d6 1d8
Сабля 17 gp 5 М (4) S 5 1d6+1 1d8+1
Сапара 10 gp 4 S (2) S 5 1d6+1 1d4
Спата 25 gp 4 М (5) S 5 1d8 1d12
Топор меч 20 gp 12 L (6) S 10 1d8+1 1d12+1
Тулвар 17gp 8 М (5) S 5 1d6+1 2d4
Фалькон 17gp 8 М (5) S 5 1d6+1 1d4
Широкий меч 30 gp 4 М (5) S 5 2d4 1d6+1
Ятаган 15 gp 4 М (5) S 5 1d8 1d8
Нож 5 cp ½ S (1) P/S 2 1d3 1d2
Каменный нож 1 5 cp ½ S (1) P/S 2 1d2 1d2
Костяной нож 1 3 sp ½ S (1) P/S 2 1d2 1d2
Нунчаки 5 sp 3 М (3) B 3 1d6 1d6
Охотничье копье 5 sp 2 М (4) P 4 1d6 1d6
Каменное охотничье копье 1 5 cp 2 М (4) P 4 1d4 1d4
Палица, всадника 5 gp 6 М (3) B 6 1d6 1d4
Палица, пехотинца 8 gp 10 М (4) B 7 1d6+1 1d6
Палка Бо 5 cp 4 L (5) B 3 1d6 1d4
Пел Кау 4 5 gp 10 L (6) P/S 7 1d8 1d6
Пилум 1 gp 3 М (4) P 5 1d6 1d6
Плотницкий топор 3 sp 4 S (2) S/P 4 1d4+1 1d4
Праща на посохе 2 sp 2 М (5) — 11 — —
Бомбочка 1 sp 2 S (1) B — 1d3 1d3
Камень — 2 S (0) B — 1d4+1 1d6+1
Праща 5 cp 1 S (1) — 6
Камень — 2 S (0) B — 1d4 1d4
Пуля — 2 S (0) B — 1d4+1 1d6+1
Ручной/метательный топор 1 gp 5 М (3) S 4 1d6 1d4
Вес Фактор Повреждение
Оружие Стоимость (фунт.) Размер Тип Скор. Мал.-Ср. Большой
Рыцарское копье,
Легкое 5 6 gp 5 L (7) P 6 1d6 1d8
Среднее 5 10 gp 10 L (8) P 7 1d6+1 2d6
Тяжелое 5 15 gp 15 L (9) P 10 1d8+1 3d6
Турнирное 5 20 gp 20 L (9) B 10 1d3-1 1d2-1
Сай 1 gp 2 S (1) B 2 1d4 1d2
Сеть 5 gp 10 М (5 — 10 — —
Сюрикен 3 sp 2 S (0) P 2 1d4 1d4
Топор палица 12 gp 9 М (4) B/S 8 2d4 1d6+1
Топор, каменный 4 5 sp 6 М (3) B/S 6 1d6 1d4
Трезубец 15 gp 5 L (6) P 7 — —
Одноручный — — — — — 1d6+1 2d4
Двуручный — — — — — 1d8+1 3d4
Утренняя звезда 10 gp 12 М (5) B/P 7 2d4 1d6+1
Цепь 4 5 sp 3 L (3) B 5 1d4+1 1d4
Чакра 8 sp 1 S (2) S 4 1d4 1d3
Шипованая перчатка 1 gp 2 S (2) B 2 1d4 1d3
1 Костяное или каменное оружие имеет 1/6 шанса сломаться, в любое время броска максимального повреждения.
2 Это оружие весит немного; 10-ок их весит 1 фунт.
3 Это оружие причиняет двойное повреждение когда установлено против ураганной атаки.
4 Это оружие требует, чтобы две руки использовались, независимо от размера владельца.
5 Это оружие удваивает повреждение когда используется в ураганной атаке верхом.
6 Это оружие сбрасывает наездника при успешном попадании.
Таблица 65: Диапазоны и Скорострельность Метательного Оружия
