- •Первые врата
- •Хакеры сновидений Публичная история группы "хакеры сновидений"
- •Хакеры сновидений
- •Нулевой уровень опасности. Предварительный анализ.
- •Общая структура исследований "хакеров сновидений" и новые перспективы
- •Цели "хакеров сновидений"
- •Искусство сновидения Начальные инструкции
- •Советы тем, кто не запоминает сны
- •Уровни опасности
- •Остановка мира
- •О ленивом перепросмотре
- •Как легко находить события для перепросмотра.
- •Архетипичные лабиринты
- •Лабиринты
- •Виды лабиринтов. Горы на севере.
- •Взлом печатей тоннелей Сета
- •Практические упражнения Наши усилия
- •Катание шаров
- •Созерцание клеточек
- •Ключ к вспоминанию сновидений
- •Чтение книг в сновидении
- •Метод чтения текстов в ос
- •Люцидное сновидение или ос?
- •Отличие люцидных сновидений от ос. Круги в сновидении
- •Как отличить спрайта от сновидящего в ос?
- •Встречи во сне
- •Встречи в сновидении
- •Техника для встреч в сновидении
- •Как попасть в оСе в реальное место физического мира
- •Намерение, выраженное в ос
- •Рыбалка на сома
- •Использование отражений для остановки вд
- •Зеркала в сновидении
- •Встречи в сновидении с умершими
- •Картографирование сновидений
- •Карты — разные
- •Что в картографировании главное
- •Где заниматься картографированием — в оСах или обычных снах?
- •Еще о вскрытии сновиденной памяти
- •Ленивое картографирование.
- •Можно ли общаться с персонажами снов?
- •Сердоликотерапия для увеличения частоты ос и тренировки
- •Техника восстановления забытых снов
- •Использование цветного и черного круга для вхождения в ос
- •Способы сменить сон
- •Охота на ос!
- •Маленький трикс для запоминания снов
- •Плексусная система
- •Практикум сталкеров
- •1 Неделя
- •2 Неделя
- •3 Неделя
- •4 Неделя
- •5 Неделя
- •6 Неделя
- •7 Неделя
- •8 Неделя
- •9 Неделя
- •10 Неделя
- •11 Неделя
- •Практический вводный курс по контролируемым сновидениям
- •Первая ступень первое задание: предмет силы
- •Второе задание: подготовка
- •Третье задание: контроль и оккультная болезнь
- •Четвертое задание: чайная церемония и льняной отвар
- •Пятое задание: звук
- •Шестое задание: перемещение по звуку
- •Седьмое задание: попытка совместного сновидения
- •Восьмое задание: библиотека
- •Девятое задание: из сна- в явь
- •Десятое задание: голос эмиссара
- •Вторая ступень первое задание: фиксация восприятия
- •Второе задание: мост из сновидения в явь
- •Третье задание: стена тумана
- •Четвертое задание: спрайты
- •Пятое задание: программирование событий, лечение
- •Шестое задание: погружение в лабиринт
- •Седьмое задание: исследование лабиринта
- •Восьмое задание: поиски светимости
- •Девятое задание: компас
- •Предпоследнее задание: ландшафтный дизайн
- •Последнее задание: сон во сне
- •Перекресток миров
- •1. Введение
- •2. Первый шаг
- •3. "Животная техника"
- •4. Утомление
- •5. Перетаптывание и распальцовка
- •6. Техника достижения контроля
- •7. Точная подгонка
- •8. Приближение к перекрестку
- •9. Бросающая сила
- •10. Сновиденное намерение
- •11. Вера
- •12. Проснуться, мотнув головой в ос
- •Глюки программы сновидений
- •Абстрактные ядра Легенда о перепросмотре
- •Абстрактные ядра
- •Цепочки событий Техника намерения через пасьянс
- •Цепочки событий и пасьянс Медичи
- •Описание пасьянса Медичи
- •Пм как модель черного ящика с положительной обратной связью
- •О языке силы.
- •Пм как Пенсионный фонд рф
- •Реализация Цепочек.
- •О разных уровнях интерпретаций
- •Интерпретации карт — дополнение
- •Уровни взаимодействия с Силой
- •Прямое намерение и достижение наших стремлений
- •Алгоритмы раскладок пасьянса
- •Объяснение работы с цепочками событий
- •Что такое реальная магия
- •Практический курс по цепочкам событий
- •Первое задание
- •Второе задание
- •Третье задание (самое сладкое)
- •Второй цикл заданий
- •Создание предмета силы.
- •Создание "Танца воина"
- •Древовый пм.
- •Приложение
- •Днк тоналя Тоннели времени
- •Матрица тоналя.
- •Простые практические упражнения Постановка условного рефлекса при помощи дыхания
- •Фокусы с эфиркой
- •Видение эфирки
- •Накатывание шарика энергии
- •Немного о чакрах
- •Приворот
- •Тренировка воли и простой предмет силы
- •Древний видящий
- •Разминка
- •Интересное вокруг нас
- •Томас Майлс. Люди лакоты (отрывок)
- •Кеннет Грант. Магия хаоса. (отрывок)
- •Школы магии средних веков
- •Методы контроля над разумом
- •Теория духовного пути. (отрывок)
- •Часть 1.
- •Безопасность Техника безопасности в сновидении
- •Еще о мерах безопасности в сновидении
- •Страх как ловушка внимания
- •Дорога в Ад?
- •"Темные силы нас злобно гнетут"
- •Гуру, которые зомбируют
- •Картографирование опасно?
- •Манипуляции неоргаников с нашим телом
- •Проблемы с видением
Реализация Цепочек.
Настало время рассказать вам о том, что написано в главе, посвященной реализации и исполнению цепочек. Перескажу своими словами, что я прочитал.
Существует два уровня мастерства выполнения цепочки. Первый уровень, так называемый ПМ-практик, и второй уровень, рассчитанный на продвинутых магов, ПМ-мастер.
Уже очень много было сказано про то, что каждый человек имеет свой набор критериев, по которым он определяет масть и номинал событий. Для кого-то одно событие будет 10к, для кого-то 9ч. Выберите простое событие, которое вы легко и однозначно определяете с помощью одной карты. Например, пусть это будет разговор — 8.
А теперь попробуйте, оставаясь в контексте разговора, описать это событие с помощью максимально возможного количества карт — в идеале, всеми 36-ю. Подчеркиваю, нет необходимости расписывать весь разговор в линейной последовательности 36 карт, идущих друг за другом... Нужно найти в самом событии элементы, которые могли бы изменить вашу интерпретацию с 8-ки на, скажем, Т.
Чтобы было понятно, поясню на примере.
Итак, разговор.
6ч — разговор, во время которого сильно изменилось настроение.
7п — разговор, во время которого на вас сильно "давят"
8б — разговор на денежные темы.
9к — разговор, в котором вы рассказываете о путешествии
10п — разговор, во время которого вы ждёте знака Силы
Вч — разговор, во время которого вы намереваетесь узнать о чувствах собеседника по отношению к вам
Дп — разговор с человеком, который вас "напрягает" по-жизни, даже если вы разговариваете с ним на совершенно нейтральную тему.
Кб — Вы обязаны обсудить сроки погашения вашего долга (кредита)
Тч — внезапно вы понимаете, что влюбились в собеседника (-цу)
Я привёл по одному примеру на каждый номинал, чтобы продемонстрировать принцип. Желательно проделать так с несколькими событиями, и каждое разложить на максимально возможное число карт.
Мне кажется, этот принцип достаточно наглядно показывает, как, оставаясь в одном и том же контексте, мы можем по-разному оценивать одно и то же событие, если СМЕЩАЕТСЯ ФОКУС ВНИМАНИЯ. Значения карт, таким образом, становятся некоторыми зацепками для нашего внимания.
Карты, точнее их значения, -это смыслы, которыми мы пользуемся. Это как лунки, в которые должен попасть шарик нашего внимания. Если мы придаём слишком узкий смысл значению карт, то шарик нашего внимания просто "прокатится" над такой маленькой ямкой и не окажется устойчиво зафиксированным. Если мы придадим слишком широкий смысл , это будет похоже на очень широкую лунку, и шарик внимания будет кататься внутри лунки. Нужен некий разумный компромисс в определении значения карт — не слишком общее определение, но и не слишком конкретное.
Так как мы пока не можем концентрировать своё внимание до острия иголки, я считаю менее полезным сужать определение карт. Пусть лучше наше определение будет несколько более расплывчатое и неоднозначное, чем слишком конкретное. Пусть лучше шарик катается с некоторой свободой в широкой, но В ЛУНКЕ, чем пролетит мимо из-за того, что мы сами выбрали лунки, слишком маленькие по сравнению с тем шариком, которым мы умеем пользоваться. Когда мы научимся по своему желанию делать фокус внимания сколь угодно маленьким или сколь угодно большим, вопрос о ширине лунок отпадёт сам собой. Тогда нам будет всё равно, каким определением карт пользоваться... :-))
Представьте, что выбранное вами событие — это набор из 36 лунок, каждой из которых соответствует значение одной из карт, и "погоняйте" шарик своего внимания, стараясь попасть в КАЖДУЮ лунку.
Именно за счёт такого осознанного управления вниманием можно, говоря словами СИ, научиться "использовать микроуровень — то есть, составлять цепочку из незначительных и почти неуловимых событий (типа полета мухи, звука пролетающего самолета, почесывания за ухом и т.д.)"
На данный момент я не знаю способа сделать это иначе, чем используя осознанное целенаправленное управление своим вниманием.
Необходимо отметить, что выполнение цепочки означает не совершение действий, соответствующих картам, а фиксирование своего внимания на этих действиях. Можно даже сказать, осознание самого себя выполняющего эти действия. Пример, 9ч означает, что мы зафиксировали свое внимание на каком-то эмоциональном производстве. В этом смысле очень легко интерпретируются Короли и Тузы, стоящие далеко от транзита (напомню, что в случае черного ящика короли и тузы обозначают процесс прохождения нашей заявки по небесной канцелярии, и на этом фокусироваться не надо).
Кч — мы фокусируемся свое внимание на законе любви, когда нам на глаза попадается влюбленная парочка.
Кб- фокусируемся на законе, обязывающего оплатить свой проезд, когда смотрим на работу кондуктора
Кп- фиксация на природном законе притяжения, когда смотрим на падающий с дерева лист, либо на законе "действия", когда смотрим, как гнется ветка дерева под действием ветра.
Кк- фиксация внимания на законе поведения людей, сидящих в транспорте.
Вопрос. Когда мы смотрим на мента стоящего с жезлом на дороге или на машину скорой помощи, едущей по дороге, то это какие короли???
Ответ. Это зависит от того, как мы на этом сфокусируем свое внимание. Тот же мент, стоящий на дороге может быть описан Королем любой масти.
Кб — мы фокусируем внимание на законе необходимости оплаты водителем штрафа.
Кч — фокусируемся на эмоциональных аспектах закона деятельности милиции. Сколько эмоций он приносит водителям!
Кк — фокусируемся на социальном законе выполнения своих функций милицией.
Кп — обращаем свое внимание на силовой характер его работы.
Я убежден, что абсолютно любое событие может быть описано любой картой. Вся проблема заключается в нашей способности придавать происходящему событию соответствующие масть и номинал.
Так вот, как выполнять цепочки.
Уровень ПМ-практика подразумевает, что мы фиксируем свои критерии, подгоняя под них события. В этом случае существует один хитрый трикс. Вы составили цепочку и теперь начинаете фильтровать все свои действия на предмет их совпадения с нужными мастями и номиналами. Как только такое совпадение случается, вы произносите вслух название карты и говорите “Тааак!” Не коротко “Так”, а “Тааак” , тянете гласную букву.
Что почему? Так в учебнике написано, что надо говорить “Тааак!” Что я могу поделать?
Повторяю, предположим у вас по плану цепочки идет карта 7б, то как только вы выполняете это действие, то говорите "7б, Тааак!"
Вероятно между событиями, описываемыми картами у вас будут примешиваться другие события, но вы их не маркируете, т.е. не выделяете своим вниманием и не произносите Тааак! Главное, что все события, которые запланированы в цепочке, вы выделяете своим внимание и Таааком. Ну что, идея ясна?
На уровне ПМ-практика мы подгоняем события под свои существующие критерии, маркируя их своим вниманием и таааками. События, которые не входят в нашу цепочку, но которые по какой-то причине происходят и впутываются между нужными нам событиями, мы просто стараемся выполнить на минимальном уровне осознания.
Сертификат ПМ-мастера выдается тем магам, которые умеют подгонять критерии оценки событий под нужные им значения масти и номинала.
Это техника из Симорона. "Тааак" - техника по сбору сигналов поддержки оттуда. Просто в симороне она выполняется очень тупо без учета масти и номинала событий. А я привнес эту технику, превратив её в трикс, для реализации цепочек. Мне эта мулька показалась очень удобной для того, чтобы управлять своим вниманием.
Могу предложить модификацию для новых русских. Вместо “Тааак” надо произносить глагол связку Бляяя :)
Пример, 7 бубей “Бляяяя!”....Туз червей “П****ц!!!”… и так далее J
Можно говорить все что угодно, главное, что это помогает фиксировать внимание на этом событии.
Что разве плохой трикс для начинающих? :)
Developer.