- •Первые врата
- •Хакеры сновидений Публичная история группы "хакеры сновидений"
- •Хакеры сновидений
- •Нулевой уровень опасности. Предварительный анализ.
- •Общая структура исследований "хакеров сновидений" и новые перспективы
- •Цели "хакеров сновидений"
- •Искусство сновидения Начальные инструкции
- •Советы тем, кто не запоминает сны
- •Уровни опасности
- •Остановка мира
- •О ленивом перепросмотре
- •Как легко находить события для перепросмотра.
- •Архетипичные лабиринты
- •Лабиринты
- •Виды лабиринтов. Горы на севере.
- •Взлом печатей тоннелей Сета
- •Практические упражнения Наши усилия
- •Катание шаров
- •Созерцание клеточек
- •Ключ к вспоминанию сновидений
- •Чтение книг в сновидении
- •Метод чтения текстов в ос
- •Люцидное сновидение или ос?
- •Отличие люцидных сновидений от ос. Круги в сновидении
- •Как отличить спрайта от сновидящего в ос?
- •Встречи во сне
- •Встречи в сновидении
- •Техника для встреч в сновидении
- •Как попасть в оСе в реальное место физического мира
- •Намерение, выраженное в ос
- •Рыбалка на сома
- •Использование отражений для остановки вд
- •Зеркала в сновидении
- •Встречи в сновидении с умершими
- •Картографирование сновидений
- •Карты — разные
- •Что в картографировании главное
- •Где заниматься картографированием — в оСах или обычных снах?
- •Еще о вскрытии сновиденной памяти
- •Ленивое картографирование.
- •Можно ли общаться с персонажами снов?
- •Сердоликотерапия для увеличения частоты ос и тренировки
- •Техника восстановления забытых снов
- •Использование цветного и черного круга для вхождения в ос
- •Способы сменить сон
- •Охота на ос!
- •Маленький трикс для запоминания снов
- •Плексусная система
- •Практикум сталкеров
- •1 Неделя
- •2 Неделя
- •3 Неделя
- •4 Неделя
- •5 Неделя
- •6 Неделя
- •7 Неделя
- •8 Неделя
- •9 Неделя
- •10 Неделя
- •11 Неделя
- •Практический вводный курс по контролируемым сновидениям
- •Первая ступень первое задание: предмет силы
- •Второе задание: подготовка
- •Третье задание: контроль и оккультная болезнь
- •Четвертое задание: чайная церемония и льняной отвар
- •Пятое задание: звук
- •Шестое задание: перемещение по звуку
- •Седьмое задание: попытка совместного сновидения
- •Восьмое задание: библиотека
- •Девятое задание: из сна- в явь
- •Десятое задание: голос эмиссара
- •Вторая ступень первое задание: фиксация восприятия
- •Второе задание: мост из сновидения в явь
- •Третье задание: стена тумана
- •Четвертое задание: спрайты
- •Пятое задание: программирование событий, лечение
- •Шестое задание: погружение в лабиринт
- •Седьмое задание: исследование лабиринта
- •Восьмое задание: поиски светимости
- •Девятое задание: компас
- •Предпоследнее задание: ландшафтный дизайн
- •Последнее задание: сон во сне
- •Перекресток миров
- •1. Введение
- •2. Первый шаг
- •3. "Животная техника"
- •4. Утомление
- •5. Перетаптывание и распальцовка
- •6. Техника достижения контроля
- •7. Точная подгонка
- •8. Приближение к перекрестку
- •9. Бросающая сила
- •10. Сновиденное намерение
- •11. Вера
- •12. Проснуться, мотнув головой в ос
- •Глюки программы сновидений
- •Абстрактные ядра Легенда о перепросмотре
- •Абстрактные ядра
- •Цепочки событий Техника намерения через пасьянс
- •Цепочки событий и пасьянс Медичи
- •Описание пасьянса Медичи
- •Пм как модель черного ящика с положительной обратной связью
- •О языке силы.
- •Пм как Пенсионный фонд рф
- •Реализация Цепочек.
- •О разных уровнях интерпретаций
- •Интерпретации карт — дополнение
- •Уровни взаимодействия с Силой
- •Прямое намерение и достижение наших стремлений
- •Алгоритмы раскладок пасьянса
- •Объяснение работы с цепочками событий
- •Что такое реальная магия
- •Практический курс по цепочкам событий
- •Первое задание
- •Второе задание
- •Третье задание (самое сладкое)
- •Второй цикл заданий
- •Создание предмета силы.
- •Создание "Танца воина"
- •Древовый пм.
- •Приложение
- •Днк тоналя Тоннели времени
- •Матрица тоналя.
- •Простые практические упражнения Постановка условного рефлекса при помощи дыхания
- •Фокусы с эфиркой
- •Видение эфирки
- •Накатывание шарика энергии
- •Немного о чакрах
- •Приворот
- •Тренировка воли и простой предмет силы
- •Древний видящий
- •Разминка
- •Интересное вокруг нас
- •Томас Майлс. Люди лакоты (отрывок)
- •Кеннет Грант. Магия хаоса. (отрывок)
- •Школы магии средних веков
- •Методы контроля над разумом
- •Теория духовного пути. (отрывок)
- •Часть 1.
- •Безопасность Техника безопасности в сновидении
- •Еще о мерах безопасности в сновидении
- •Страх как ловушка внимания
- •Дорога в Ад?
- •"Темные силы нас злобно гнетут"
- •Гуру, которые зомбируют
- •Картографирование опасно?
- •Манипуляции неоргаников с нашим телом
- •Проблемы с видением
О языке силы.
Представьте, что в небесной голубятне существуют четыре отдела, в которых рассматриваются ваши просьбы: Червовый, Трефовый, Пиковый и Бубновый. В червовый отдел поступают все просьбы, касающиеся эмоциональной сферы, в трефовый — социальной сферы, пиковой - силовой сферы, бубновой — материальной сферы. У каждого отдела свои правила, своя гербовая печать. В этих отделах рассматриваются ваши просьбы, и если все документы в порядке, то им дается ход.
Существуют еще четыре отдела реализации указов, издаваемых в первых четырех отделах. Что-то очень похоже на соотношение законодательной и исполнительной власти.
Четыре законодательных отдела — это короли. Четыре исполнительных отдела — это Тузы.
Масть королей определяет суть происходящего, Туз обозначает канал, через который реализуется сила. Черви могут реализовываться на работе (через крести). Социальные аспекты могут выражаться через материальные моменты.
Давайте рассмотрим примеры.
Вы составили цепочку, где-то в районе карты, отражающей формируемое событие, у вас стоит король и туз
....КкТбДч9б...
9б является транзитом, следовательно на это событие придется вся энергия. Все документы проходят через трефовый отдел, т.е. социальный отдел.
Скорей всего все события будут реализовываться на вашей работе. Канал реализации закона Орла — бубновый, так как стоит Туз.
Как расшифровывается этот кластер карт?
Ваш друг на работе вас очень крепко подставляет и вы попадаете на большие деньги.
....КкТбДк9б....
Ваш коллега по работе вас подставляет, в результате вы попадаете на небольшие деньги (так как 9б не является транзитом). Этого человека вы потом долго помнить будете (Дк является транзитом)
....КчТкДч7п9б....
С целью любовной интрижки где-то на улице (либо в любом социальном месте, случай проявляется в социальной сфере) вы знакомитесь с девушкой подцепляете от нее триппер, потом расплачиваетесь за лечение. Долго помните эту девушку.
....КчТкДб7п9б....
То же, но знакомитесь с проституткой. Расплачиваетесь за лечение ОЧЕНЬ долго или много.
....КкТбДп9б....
Вас где-то, например, в подъезде дома, встречает человек с целью грабежа (Тб), вы отдаете ему свои ценности. О ценностях вы будете вспоминать и жалеть очень долго (9б — транзит)
....КкТчДп7ч....
Вас грабят, но потерянный ценности для вас не имеют значения. Вас будет мучать сам случай.
....КпТч7п....
Вы из-за излишних эмоций заболеваете.
....КпТк7п....
Несчастный случай на рабочем месте. Акцент будет на получении травмы.
....КпТк9п7п....
Вы избили коллегу на работе, получили выговор. Очень сильно врезали :), так как 9п транзит
....КбТкДч8п6ч...
При попытке (вы случайно встретили) разрулить ситуацию с возращением долга со своим другом (либо человеком по поводу которого у вас возникают эмоции), в трефовой обстановке, вы ведете напряжённый разговор, в результате у вас резко изменяется настроение.
Думаю, что достаточно.
Я привел негативные трактовки, хотя можно придумать и в позитивном ключе. Я это сделал специально, так как так намного легче обратить ваше внимание на ситуацию.
В связи с этим, я хочу сказать, что надо внимательней инструктировать силу о своих желаниях. Я считаю, что наиболее лучшим способом для этих целей подходят цепочки вида: 31:2:2:1, 31:1:1:1:1:1, 34:1:1, 30:1:2:3
В этих цепочках формируемые события стоят на 31-ом, 31-ом, 34-ом, 30-ом местах соответственно. Хвосты :2:2:1, :1:1:1:1:1, :1:1 и :1:2:3 помогают нам четко и однозначно дать указания силе, что мы от нее хотим, какие последствия от формируемого события желаем иметь.
Вероятно это может быть даже не отклик, а твое событие-действие. Я говорил, что у ПМ есть две цели — формирование события и возвращение энергии. То что формируемое событие должно быть откликом и транзитом понятно, но в случае сталкинга мы МОЖЕМ в качестве транзитов использовать свои действия, дабы вернуть энергию. Так что кофеем ты сам его можешь угостить J . Просто в этом случае ты преследуешь сталкерские цели (возвращение энергии).
В качестве транзитов в хвостах цепочек вида 31:2:2:1, 31:1:1:1:1:1, 34:1:1, 30:1:2:3 можно и нужно использовать события-действия, так как после того, как нужное событие произошло, нам нужно дать указание силе по поводу последствий для нас этих событий. Так что хвост это сталкерская часть цепочки, направленная на корректное возвращение энергии обратно к нам, дабы чтобы потом не было мучительно больно за выполненную цепочку.
Думаю, идея понятна: при формировании события мы делаем все, чтобы транзитами были внешние события, а в сталкерской части цепочек мы ставим в качестве транзитов наши события-действия, чтобы завершить цепочку КОРРЕКТНО (без последствий), фактически тем самым, указывая силе наши пожелания относительно формируемого события.
Developer.