- •Первые врата
- •Хакеры сновидений Публичная история группы "хакеры сновидений"
- •Хакеры сновидений
- •Нулевой уровень опасности. Предварительный анализ.
- •Общая структура исследований "хакеров сновидений" и новые перспективы
- •Цели "хакеров сновидений"
- •Искусство сновидения Начальные инструкции
- •Советы тем, кто не запоминает сны
- •Уровни опасности
- •Остановка мира
- •О ленивом перепросмотре
- •Как легко находить события для перепросмотра.
- •Архетипичные лабиринты
- •Лабиринты
- •Виды лабиринтов. Горы на севере.
- •Взлом печатей тоннелей Сета
- •Практические упражнения Наши усилия
- •Катание шаров
- •Созерцание клеточек
- •Ключ к вспоминанию сновидений
- •Чтение книг в сновидении
- •Метод чтения текстов в ос
- •Люцидное сновидение или ос?
- •Отличие люцидных сновидений от ос. Круги в сновидении
- •Как отличить спрайта от сновидящего в ос?
- •Встречи во сне
- •Встречи в сновидении
- •Техника для встреч в сновидении
- •Как попасть в оСе в реальное место физического мира
- •Намерение, выраженное в ос
- •Рыбалка на сома
- •Использование отражений для остановки вд
- •Зеркала в сновидении
- •Встречи в сновидении с умершими
- •Картографирование сновидений
- •Карты — разные
- •Что в картографировании главное
- •Где заниматься картографированием — в оСах или обычных снах?
- •Еще о вскрытии сновиденной памяти
- •Ленивое картографирование.
- •Можно ли общаться с персонажами снов?
- •Сердоликотерапия для увеличения частоты ос и тренировки
- •Техника восстановления забытых снов
- •Использование цветного и черного круга для вхождения в ос
- •Способы сменить сон
- •Охота на ос!
- •Маленький трикс для запоминания снов
- •Плексусная система
- •Практикум сталкеров
- •1 Неделя
- •2 Неделя
- •3 Неделя
- •4 Неделя
- •5 Неделя
- •6 Неделя
- •7 Неделя
- •8 Неделя
- •9 Неделя
- •10 Неделя
- •11 Неделя
- •Практический вводный курс по контролируемым сновидениям
- •Первая ступень первое задание: предмет силы
- •Второе задание: подготовка
- •Третье задание: контроль и оккультная болезнь
- •Четвертое задание: чайная церемония и льняной отвар
- •Пятое задание: звук
- •Шестое задание: перемещение по звуку
- •Седьмое задание: попытка совместного сновидения
- •Восьмое задание: библиотека
- •Девятое задание: из сна- в явь
- •Десятое задание: голос эмиссара
- •Вторая ступень первое задание: фиксация восприятия
- •Второе задание: мост из сновидения в явь
- •Третье задание: стена тумана
- •Четвертое задание: спрайты
- •Пятое задание: программирование событий, лечение
- •Шестое задание: погружение в лабиринт
- •Седьмое задание: исследование лабиринта
- •Восьмое задание: поиски светимости
- •Девятое задание: компас
- •Предпоследнее задание: ландшафтный дизайн
- •Последнее задание: сон во сне
- •Перекресток миров
- •1. Введение
- •2. Первый шаг
- •3. "Животная техника"
- •4. Утомление
- •5. Перетаптывание и распальцовка
- •6. Техника достижения контроля
- •7. Точная подгонка
- •8. Приближение к перекрестку
- •9. Бросающая сила
- •10. Сновиденное намерение
- •11. Вера
- •12. Проснуться, мотнув головой в ос
- •Глюки программы сновидений
- •Абстрактные ядра Легенда о перепросмотре
- •Абстрактные ядра
- •Цепочки событий Техника намерения через пасьянс
- •Цепочки событий и пасьянс Медичи
- •Описание пасьянса Медичи
- •Пм как модель черного ящика с положительной обратной связью
- •О языке силы.
- •Пм как Пенсионный фонд рф
- •Реализация Цепочек.
- •О разных уровнях интерпретаций
- •Интерпретации карт — дополнение
- •Уровни взаимодействия с Силой
- •Прямое намерение и достижение наших стремлений
- •Алгоритмы раскладок пасьянса
- •Объяснение работы с цепочками событий
- •Что такое реальная магия
- •Практический курс по цепочкам событий
- •Первое задание
- •Второе задание
- •Третье задание (самое сладкое)
- •Второй цикл заданий
- •Создание предмета силы.
- •Создание "Танца воина"
- •Древовый пм.
- •Приложение
- •Днк тоналя Тоннели времени
- •Матрица тоналя.
- •Простые практические упражнения Постановка условного рефлекса при помощи дыхания
- •Фокусы с эфиркой
- •Видение эфирки
- •Накатывание шарика энергии
- •Немного о чакрах
- •Приворот
- •Тренировка воли и простой предмет силы
- •Древний видящий
- •Разминка
- •Интересное вокруг нас
- •Томас Майлс. Люди лакоты (отрывок)
- •Кеннет Грант. Магия хаоса. (отрывок)
- •Школы магии средних веков
- •Методы контроля над разумом
- •Теория духовного пути. (отрывок)
- •Часть 1.
- •Безопасность Техника безопасности в сновидении
- •Еще о мерах безопасности в сновидении
- •Страх как ловушка внимания
- •Дорога в Ад?
- •"Темные силы нас злобно гнетут"
- •Гуру, которые зомбируют
- •Картографирование опасно?
- •Манипуляции неоргаников с нашим телом
- •Проблемы с видением
Пятое задание: звук
Осознайтесь во сне от необычного звука. Или, осознавшись во сне, “найдите“ странный звук. Критерий “странный“ вам подскажет сюжет сновидения. Доверьтесь выбору сновиденного тела. Когда опознаете странный звук, постарайтесь найти его источник. Задание очень легкое. Оно либо пойдет у вас, либо не пойдет. Поэтому срок два дня. 13 августа вы получите 6-е задание.
Продолжаем серию заданий со странными звуками. Вы должны понимать, что феномен «звук» является атрибутом шара восприятия — того конгломерата данных, который доступен для внимания в данный период времени при данных условиях. Если верить Кастанеде ( а мы так и сделаем), любой атрибут сновидения (любой элемент шара восприятия) мы можем использовать трояко: 1. как носитель информации; 2. как средство перемещения — то есть, как транзит; 3. как «чистую» энергию. Понятие «чистая энергия» для нас пока абстрактна, так что остановимся на первых двух возможностях — и в данном конкретном задании начнем исследовать перемещение с помощью звука.
Шестое задание: перемещение по звуку
Не из легких, но у многих получается. Для простоты звук сделаем более странным и настойчивым. Вы должны осознаться во сне от странного звука или вспомнить о моем задании и найти странный звук. Затем попробуйте дать звуку «утянуть» вас за собой. В реале такие слова, как «утянуть» кажутся нелепыми, но для сновидений они годятся лучше всего. Помните мумитроллевское «утякай»? Именно тот случай.
Итак, дайте звуку «утянуть» вас к источнику. В случае успешного выполнения задания найдите всевозможные градации перемещения — тише, быстрее, выше, ниже. Научитесь управлять перемещением по звуку.
Не переживайте, если какие-то задания у вас не будут получаться. Это временный застой. Затем вас «прорвет», и вы с неимоверной легкостью сделаете все мои задания. И поймете, насколько они были легкими и простыми. Обещаю вам это.
Прошу всех приготовиться. 16-17 августа на седьмом задании у нас будет интересный гость.
Седьмое задание: попытка совместного сновидения
Два дня (16 и 17) в потоке будет Гость. Он будет приманивать вас к себе. Это ваша первая косвенная попытка совместного сновидения. Основным направляющим элементом будет звук. Используйте дар Гостя с максимальной пользой. При встрече в сновидении оцените светимость Гостя в сравнении со светимостью спрайтов.
Некоторые особенности заданий со звуком:
- вы правильно отметили, что при осознании во сне нас часто выбрасывает из сновидения (либо в реал, либо в пустое виртуальное пространство, созданное разумом для коррекции дефолтных программам сознания).
- вы правильно отметили, что звук не является пререготивной процедурой дефолтного сновидения, и именно поэтому мы используем его в данном практикуме
- вы правильно поставили вопрос о дверях из первого задания. Ответ прост: женщины, избравшие левую дверь, принадлежат юго-западу. Женщины, избравшие правую дверь, принадлежат северо-востоку. Позже мы, возможно, уточним их градацию. Мужчины — это надстройка базиса. Им принадлежат все направления, но базис тоналя женский. Базис порождает надстройку. Не наоборот. Именно поэтому КК писал, что женщины-войны возносят воинов-мужчин, а те расширяют возможности женщин.
Перед нами стоит новая задача: использование эмиссара сновидений. Мы подойдем к делу в три этапа по 2 дня.
