Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
TKP.docx
Скачиваний:
16
Добавлен:
27.09.2019
Размер:
423.64 Кб
Скачать

26.Редактирование трехмерных эскизов. Объединение кривых. Стандартные средства создания кривых линий.

Можно создавать линии в трехмерных эскизах.

Чтобы создать линию в трехмерном эскизе:

Нажмите кнопку Трехмерный эскиз (панель инструментов Эскиз) или выберите Вставка, Трехмерный эскиз.

В новых деталях вид изменяется на Изометрию.

Нажмите Линия (панель инструментов Эскиз) или выберите Инструменты, Объекты эскиза, Линия.

В PropertyManager в разделе Параметры выберите следующие параметры:

Вспомогательная геометрия для создания трехмерной вспомогательной линии.

Бесконечная длина для создания трехмерной линии бесконечной длины.

Нажмите в графической области, чтобы начать линию.

Появится окно PropertyManager Трехмерная линия и указатель примет следующую форму:.

При каждом нажатия мышью отображается маркер координат для ориентации эскиза.

Если необходимо перейти на другую плоскость, нажмите клавишу Tab.

Перетащите указатель в то место, где должен заканчиваться сегмент линии.

Чтобы продолжить рисование линии, выберите конечную точку и, если требуется перейти к следующей линии, нажмите клавишу Tab.

Перетащите второй сегмент и отпустите кнопку мыши.

Чтобы изменить линию при перетаскивании:

Чтобы изменить длину линии, выберите одну из конечных точек и перетащите ее, чтобы сделать линию длиннее или короче.

Чтобы переместить линию, выберите линию и перетащите ее в другое место.

Чтобы изменить свойства линии:

В трехмерном эскизе выберите линию и измените ее свойства в окне PropertyManager Линия.

Можно добавлять точки в трехмерные эскизы.

Чтобы создать точку в трехмерном эскизе:

Чтобы открыть трехмерный эскиз, выберите Трехмерный эскиз на панели инструментов "Эскиз" или выберите Вставка, Трехмерный эскиз.

В новых деталях вид изменяется на Изометрию.

Нажмите кнопку Точка на панели инструментов "Эскиз" или выберите Инструменты, Объекты эскиза, Точка.

Нажмите в графической области, чтобы разместить точку.

Появится окно Точка PropertyManager (Менеджера свойств).

Инструмент Точка постоянно активен, поэтому точки можно вставлять.

Чтобы изменить свойства точки:

В трехмерном эскизе выберите точку и измените ее свойства в окне Точка PropertyManager (Менеджер свойств).

27. Вытянутая бобышка/основание

Направление вытяжки. По умолчанию программа предлагает произвести вытяжку в одном направлении от плоскости исходного эскиза. В граничных условиях плоскость исходного эскиза называется "средней поверхностью". Исходное направление показывается маркером. Если вас не устраивает исходное направление вытяжки, то изменить его можно как с помощью маркера, так и с помощью кнопки "Реверс направления". Если вас необходимо вытянуть эскиз в двух направлениях от средней поверхности есть два пути: выбрать граничное условие "от средней поверхности". При этом модель вытягивается симметрично в обе стороны от средней поверхности на расстояние, заданное параметром "Глубина".

Если необходимо вытянуть бобышку на разные расстояния в каждом направлении, активизируйте флажок "Направление 2" и выберите для обоих направлений граничное условие "На заданное расстояние". Введите нужные расстояния в полях "Глубина" для каждого направления.

Граничное условие Граничные условия задают условие окончания вытяжки эскиза. В самом простом случае вытяжка производится от средней поверхности до "средней поверхности + глубина". Это условие называется "На заданное расстояние".

Граничное условие "До вершины" ограничивает глубину вытяжки перпендикуляром, проведенным из заданной вершины на направление вытяжки.

До поверхности Граничное условие "до поверхности" работает практически так же, как и условие "До вершины", но в отличие от последнего торец бобышки вплотную примыкает к выбранной поверхности. Подобным образом работает и граничное условие "На расстоянии от поверхности". С помощью этого условия можно остановить вытяжку на некотором расстоянии от заданной поверхности. При этом торец бобышки будет параллелен выбранной поверхности.

Граничное условие "через все" вытягивает элемент от плоскости эскиза через всю существующую геометрию, как показано на рисунке. Торец бобышки срезается по перпендикуляру, опущенному из крайней точки модели на направление вытяжки.

Граничное условие "от средней поверхности", как уже было сказано выше, вытягивает бобышку на одинаковые расстояния в обоих направлениях от плоскости эскиза.

28. Повернутая бобышка. Основные параметры. Особенности создания тонкостенных элементов

Повернутые элементы добавляют или удаляют материал путем поворота одного или нескольких профилей вокруг осевой линии. Можно создавать повернутые бобышки/основания, повернутые вырезы или повернутые поверхности. Повернутый элемент может быть твердотельным элементом, тонкостенным элементом или поверхностью.

Чтобы создать элемент повернуть, используйте следующие указания:

  • Эскиз для твердотельного повернутого элемента может содержать несколько пересекающихся профилей . С помощью указателя Выбранные контуры (который появляется при выборе Выбранные контуры в PropertyManager (Менеджере свойств)) можно выбрать один или несколько пересекающихся или непересекающихся эскизов для создания повернутого элемента.

  • Эскиз для тонкостенного повернутого элемента или повернутой поверхности может содержать несколько открытых или закрытых пересекающихся профилей.

  • Профили не могут пересекать осевую линию. Если эскиз содержит несколько осевых линий, выберите осевую линию, которую требуется использовать в качестве оси вращения. Только для повернутых поверхностей и повернутых тонкостенных элементов эскиз не может лежать на осевой линии.

  • Когда Вы указываете размер для элемента повернуть внутри осевой линии, Вы также создаете размер радиуса для элемента повернуть. При нанесении размеров поперек осевой линии создается размер диаметра для элемента "повернуть".

Чтобы отобразить радиус или обозначение размера диаметра, необходимо перестроить модель.

Чтобы создать повернутый элемент:

  1. Создайте эскиз, содержащий один или несколько профилей, а также осевую линию, линию или кромку для использования в качестве оси вращения элемента.

  1. Выберите один из следующих инструментов поворота:

    • Повернутая бобышка/Основание на панели инструментов "Элементы" или Вставка, Основание/бобышка, Повернуть

    • Повернутый вырез на панели инструментов "Элементы" или выберите Вставка, Вырез, Повернуть

    • Повернутая поверхность на панели инструментов "Поверхности" или Вставка, Поверхность, Повернуть

  1. В окне PropertyManager (Менеджер свойств) установите параметры.

  2. Нажмите OK.

29. Бобышка вдоль траектории. Особенности создания траектории и сечения.

При использовании команды По траектории создается основание, бобышка, вырез или поверхность путем перемещения профиля (сечения) по направлению согласно следующим правилам:

  • Профиль должен быть замкнутым для основания или бобышки по траектории; для элемента поверхности по траектории профиль может быть замкнутым или разомкнутым.

  • В качестве направления может выступать разомкнутая кривая или замкнутая..

  • Направление может быть множеством из нарисованных кривых, содержащихся в одном эскизе, кривой или множеством кромок модели.

  • Начальная точка направления должна лежать на плоскости профиля.

  • Ни сечение, ни направление, ни полученный в результате твердотельный элемент не могут быть самопересекающимися.

  • Направляющие кривые должны совпадать с профилем или с точкой на эскизе профиля.

Можно просмотреть элемент по траектории с помощью Полос во время создания элемента по траектории. Поместите указатель на элемент по траектории, откройте контекстное меню и выберите Предварительный просмотр полос. Если полосы применяются при создании еще одного элемента по траектории, по сечениям или при добавлении сечения, они (полосы) будут отображаться. Чтобы отключить параметр Просмотр полос, воспользуйтесь контекстным меню.

Элементы по траектории могут:

  • Использовать направляющие кривые

  • Создаваться с использованием нескольких профилей

  • Создаваться как тонкостенные элементы

Чтобы создать элемент по траектории:

  1. Нарисуйте замкнутый непересекающийся профиль на одной плоскости или грани.

  2. Создайте путь для профиля. Используйте эскиз, существующие грани модели или кривые.

1 = Профиль 2 = Путь

  1. Выберите один из следующих вариантов:

  • Бобышка/Основание по траектории на панели инструментов Элементы или выберите Вставка, Основание/бобышка,По траектории

  • Вырез по траектории на панели инструментов Элементы или выберите Вставка, Вырез, По траектории

  • Поверхность по траектории на панели инструментов Поверхности или выберите Вставкаt, Поверхность, Поверхность по траектории

  1. В окне PropertyManager:

  • Выберите эскиз в графической области для Профиля .

  • Выберите эскиз в графической области для Пути .

  1. Установите другие параметры PropertyManager (Менеджера свойств).

  1. Нажмите OK.

  1. Бобышка по сечениям. Более тонкая настройка контура.

Команда По сечениям создает элемент путем построения переходов между профилями. Элемент по сечениям может быть основанием, бобышкой, вырезом или поверхностью. Элемент по сечениям создается с помощью двух или нескольких профилей. Точками могут быть только первый, последний или первый и последний профили. Все объекты эскиза, включая направляющие кривые и профили, могут находиться внутри одного трехмерного эскиза.

Для твердотельного элемента по сечениям первый и последний профили должны быть либо гранями модели, либо гранями, созданными линиями разъема, плоскими профилями, либо поверхностями.

Чтобы создать элемент по сечениям:

  1. Выполните одно из следующих действий:

    • Нажмите кнопку По сечениям на панели инструментов Элементы или выберите Вставка, Бобышка/Основание, По сечениям.

    • Нажмите кнопку Вырез по сечениям на панели инструментов Элементы или выберите Вставка, Вырез, По сечениям.

    • Нажмите кнопку Поверхность по сечениям на панели инструментов Поверхности или выберите Вставка, Поверхность, По сечениям.

  1. Установите параметры в PropertyManager (Менеджере свойств).

  2. Управляйте элементом по сечениям следующим образом.

    • Синхронизировать профили по сечениям.

    • Перетащите геометрию трехмерного эскиза, чтобы при создании или редактировании элемента по сечениям изменить форму элемента.

    • Можно добавить, расположить и редактировать новые сечения.

    • Создайте элемент по сечениям в точке, даже если точка является частью эскиза, содержащего другие объекты эскиза.

    • Просматривать элемент по сечениям с использованием Полос по мере его создания. Поместите указатель на элемент по сечениям, откройте контекстное меню и выберите Предварительный просмотр полос. При создании еще одного элемента по траектории, по сечениям или добавлении сечения полосы будут отображаться. Чтобы отключить параметр Предварительный просмотр полос, воспользуйтесь контекстным меню.

    • Просмотрите элемент по сечениям с помощью предварительного просмотра сетки.

    • Нажмите правой кнопкой мыши и переключитесь между Прозрачным предварительным видом и Непрозрачным предварительным видом элемента по сечениям.

  1. Нажмите OK .

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]