- •Жизненный цикл нового продукта. Процесс разработки.
- •Применение технологий cad, cam и cae на этапах разработки нового продукта.
- •Определение cad, cam и cae. Автоматизированное проектирование; Автоматизированное производство; Автоматизированное конструирование.
- •Классификация сапр. Легковесные сапр.
- •Классификация сапр. Сапр среднего уровня.
- •6. Классификация сапр. Тяжеловесные сапр.
- •7. Аппаратное обеспечение, конфигурация аппаратных средств, программные компоненты.
- •Методы обмена данных технических требований: формат iges, формат dxf, формат step.
- •Основные этапы твердотельного проектирования в Solid Works.
- •Особенности SolidWorks. Параметричность. Двунаправленная ассоциативность.
- •Особенности SolidWorks. Функциональность Windows. Обнаружение конфликтов сборки.
- •Твердотельное моделирование. Типы трехмерных моделей.
- •13. Интерфейс. Базовые настройки. Дерево конструирования FeatureManager.
- •15. Инструменты и объекты эскиза: линия, прямоугольник, параллелограмм.
- •16. Инструменты и объекты эскиза: построение дуг, окружности.
- •17.Инструменты и объекты эскиза. Построение правильных многоугольников. Сплайны. Редактирование сплайнов.
- •18. Редактирование элементов эскиза. Обрезка. Растяжение. Скрушение.
- •25.Трехмерные эскизы. Особенности создания, отличия от двумерных эскизов.
- •26.Редактирование трехмерных эскизов. Объединение кривых. Стандартные средства создания кривых линий.
- •31.Особенности использования инструментов выреза.
- •32.Особенности создания пружин и резьб.
- •33.Создание круговых и линейных массивов.Основные параметры.Геометрический массив.
- •34.Особенности создания зеркальных деталей.
- •35.Инструменты редактирования твердотельных элементов.Создание фасок.Уклоны.
- •36.Особенности использования скругления.Скругление переменного радиуса.Скругление граней.Полное скругление.
- •37.Деформация поверхностей.Изгибы.
- •38.Способы создания поверхностей.Особенности использования поверхностей.Примеры.
- •39.Создание поверхности вращения,вытянутой поверхности.
- •40.Особенности создания поверхности по траектории.Аналогии с созданием твердотельных элементов.
- •Особенности создания поверхности по траектории. Аналогии с созданием твердотельных элементов.
- •Поверхность по сечениям. Возможные ошибки при создании элемента.
- •Линейчатая поверхность. Плоская поверхность. Примеры использования.
- •Поверхность разъёма. Необходимые условия и элементы для ее создания.
- •Промежуточная поверхность. Эквидистантная поверхность.
- •Инструменты редактирования поверхностей. Восстановление поверхности. Удлинение поверхности. Отсечение поверхности.
- •46)Чтобы создать скругление граней между поверхностями:
- •56. Вставка и добавление компонентов.
- •57. Перемещение и вращение компонента
- •58. Сопряжения в сборке
- •61. Редактирование детали в сборке.
- •62 Проверка интерференции. Обработка ошибок сборки.
- •71)Обозначения шероховатости поверхности
- •75)Разрезы в чертежах
- •77)Спецификация PropertyManager
- •79)Свойства листа
34.Особенности создания зеркальных деталей.
Для этого необходимо после построения основной геометрии детали применить команду «Зеркальное отражение». В «выплывшем» слева командном окне указать плоскость, в нашем случае это плоскость Справа, относительно которой деталь будет зеркальна, указать в окне «Копировать тела» пока единственное тело в нашей детали, и, обязательно, снять галочку рядом с надписью «Объединить тела». Обратите внимание на папку в дереве построения с надписью «Твердые тела» - если нажать на «плюсик» рядом с ней, то можно увидеть количество тел и их название в нашей детали. Там пока одно тело с непонятным названием «Скругление2». Почему «скругление2»? А потому, что Solid Works дает название телам по названию последней операции, которая над ними была совершена, то есть нашему телу было присвоено имя последнего элемента текущего дерева построения.
35.Инструменты редактирования твердотельных элементов.Создание фасок.Уклоны.
Общий принцип создания твердотельных объектов выражается приведенной последовательностью:
1. Выбор плоскости для построения Эскиза. 2. Построение объектов плоского эскиза,простановка размеров,определение взаимосвязей.
3. Выполнение действия над плоским эскизом, придание толщины плоским объектам эскиза (вытягивание, поворот и т.д.). В режиме конструирования детали выполним построение про-
стого цилиндрического элемента методом вытянутой бобышки, и на
примере рассмотрим основные инструменты SolidWorks.
Создание цилиндрического твердотельного элемента
Для построения модели трехмерного цилиндра следует выполнить следующие действия:
1. Начать новый документ – деталь SolidWorks.2. На панели инструментов Элементы нажать кнопку Вытянутая бобышка/основание. При этом будет активизирована команда созда-
ния твердотельного элемента методом вытянутой бобышки.3. Система предложит выбрать одну из трех начальных плоскостей: Спереди, Сверху, Справа для построения Эскиза будущего
трехмерного элемента. 4. Выбрать плоскость Спереди (выбор осуществляется по над-
писи наименования плоскости). При этом изображение на дисплее изменится таким образом, что плоскость Спереди будет обращена на пользователя, перпендикулярно направлению его взгляда. Выбор плоскости для построения эскиза может быть выполнен до активиза-
ции команды создания твердотельного элемента.5. На панели инструментов Эскиз инструментом Окружность построить окружность произвольным радиусом с центром в Исходной точке с нулевыми координатами.6. Нажать кнопку Автоматическое нанесение размеров и, выбрав дугу окружности, изменить размер в появившемся окне на значение 100 мм. 7. Нажать значок Выход из эскиза в окне Угол для выбора, чтобы завершить эскиз, при этом система автоматически предложит выбор параметров создаваемого элемента Вытянуть в окне Менеджера свойств (левая часть экрана), а также в графической области будет отображаться предварительный
вид создаваемого трехмерного элемента (рис. 1.2).
8. В разделе Направление 1 окна Менеджера свойств установить параметр Глубина равным 100 мм (рис. 1.2).9. Нажать Enter, или Ok, либо значок принятия элементав окне Угол (правый верхний угол экрана) для выбора в графической области системы SolidWorks.
10. Сохранить деталь под именем Деталь1.sldprt. В результате была построена трехмерная модель цилиндра с диаметром основания 100 мм и высотой 100 мм. Построенный элемент
отображается в графической части системы и динамически связан с
объектом в Дереве построения под наименованием Вытянуть 1.
Фаска — это скос на кромке, имеющий своей целью уменьшить область сосредоточения механических напряжений. Фаски делаются также для устранения нежелательных острых углов и кромок. В SolidWorks фаски создаются с помощью инструмента Chamfer (Фаска), который вызывается щелчком на кнопке Chamfer (Фаска) в менеджере команд Features (Элементы). При вызове менеджера команд Features (Элементы) открывается менеджер свойств Chamfer (Фаска), изображенный на рис. 6.66. Рассмотрим различные типы фасок, которые можно создавать с помощью инструмента Chamfer (Фаска)
Выполнение подобной операции не представляет особой проблемы, поскольку имеется специально предназначенная для этой цели команда Уклон (меню Вставка >> Элементы), результат выполнения которой, что особенно важно, не зависит от того, является ли модель поверхностной или твердотельной.