Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Osnovi_informatiki.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
09.09.2019
Размер:
286.72 Кб
Скачать

16. Основні поняття та елементи мови розмітки гіпертексту

HTML(HyperTextMarkumLanguage) мова публікацій, що використовуються у www. Це мова розмітки, спеціальні вказівки, які впливають на спосіб відображення частин документу. Елемент – конструкція мови HTML, контейнер, що містить дані. Тег – початковий і кінцевий маркери елемента. Атрибут – властивість елемента.

Структура HTML:

<HTML>

<HEAD>

…(розділ заголовку)

</HEAD>

<BODY>

…(тіло документа)

</BODY>

</ HTML>

TITLE – заголовок вікна браузера,BACKGROUND – зображення фону, BGCOLOR – колір фону, TEXT - колір тексту

Форматування абзаців. Р- елемент, що представляє абзац. Атрибути:

ALIGN=”left, right, center, justify”–вирівнювання абзацу.BR-примусове завершення тексту

Використання заголовків. Н1- Заголовок 1 рівня(найбільший)…Н6- 6-го рівня. ALIGN-вирівнювання заголовку.ID-призначення імені заголовку.

Керування шрифтами. FONT–зміна характеристик шрифту. Атрибути: COLOR, FACE-назва, SIZE. В- напівжирний, І- курсив, U- підкреслення.

Форматування списків.UL-створення не нумерованого списку,OL-створення нумерованого списку, LI-позначення елемента списку,DL-список означень,DT- термінDD-означення.

Гіперпосилання<AHREF = “#Pict”>Вставка зображення</A> (звідки)

<ID=’’Pict”> (куди)

Вставка зображеньIMG- вставка зображення, src- адреса зображення, border–ширина рамки зображення, width,height-ширина,висота

Оформлення таблицьTABLE- вставка таблиці CAPTION-заголовок таблиці,BORDER-ширина меж таблиці,BGCOLOR – колір фону комірок, TR- рядок таблиці, TH- комірка заголовку,TD- комірка даних

Приклад

<TABLE border=’’1’’ bgcolor=”gold”>

<CAPTION>Площі країн </CAPTION>

<TR>

<TH>Країна</TH>

<TH>Площа</TH>

</TR>

<TR>

<TH>Україна</TH>

<TH>603,7</TH>

</TR>

</TABLE>

Країна

Площа

Україна

603,7

17. Алгоритм і його основні властивості. Способи запису алгоритмів. Базові структури алгоритмів. Методи проектування алгоритмів.

Зміст поняття алгоритму полягає в тому, що за допомогою нього можна задати послідовність дій, допустимих для деякого виконавця, що забезпечує досягнення поставленої мети. Під формальним виконанням алгоритму розуміється таке його виконання, коли виконавець не знає ні змісту задачі, ні змісту розрахунків, але, чітко виконуючи всі дії, згідно алгоритму, досягає результату.

Властивості алгоритму. 1. Дискретність. Алгоритм виконується по крокам. 2. Детермінованість(точність). На кожному кроці алгоритму однозначно визначено перетворення об’єктів середовища виконавця, одержаних на попередніх кроках алгоритму. 3. Результативність. Кожна дія в алгоритмі після свого завершення створює ситуацію, в якій всі наявні об’єкти однозначно визначені. 4. Скінченність. Завершення роботи алгоритму за скінченням числа кроків. 5. Зрозумілість. В алгоритмі можуть використовуватись тільки допустимі дії виконавця. 6. Масовість. Важливо, щоб множина допустимих початкових ситуацій була досить великою.

Способи подання алгоритму. 1. Словесна форма 2. Блок-схеми. 3. Мова псевдокодів. 4. Мова програмування.

Базові структури алгоритмів.

1. лінійні алгоритми (слідування)

2. умова (розгалуженя)

3. цикли (повторення)

Лінійна структура передбачає,щотіло алгоритму являє собою послідовність команд, виконуваних одна за одною.Умова (розгалуження) – це керуюча структура, що передбачає можливість вибору з кількох варіантів, для кожного з яких, залежно від умови виконується різна послідовність команд.Цикл – цекеруюча структура, щодозволяєбагаторазовоповторюватизаданупослідовність команд.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]