- •Інформатика як наука. Поняття інформації. Кодування й вимірювання інформації
- •2. Структура й основні принципи функціонування інформаційної системи. Процесор та його основні характеристики. Пам'ять.
- •3. Історія розвитку обчислювальної техніки. Характеристика різних поколінь еом.
- •4. Основні пристрої введення/виведення еом.
- •6. Поняття файлу. Робота з файлами та папками в операційній системі Windows
- •7. Основні поняття комп’ютерної графіки. Особливості растрових і векторних графічних зображень
- •8. Загальна характеристика програми для обробки растрових графічних зображень
- •9. Поняття векторного контуру. Загальна характеристика програми для обробки векторних графічних зображень
- •10. Призначення та функціональні можливості програм для обробки текстових документів. Особливості редагування та форматування документів у середовищі редакторів тексту.
- •11.Загальна технологія роботи з електронними таблицями
- •12.Поняття баз даних та системи управління базами даних. Реляційна модель бази даних.
- •14.Призначення та структура комп’ютерних мереж. Глобальна мережа Інтернет, принципи функціонування, ідентифікації комп’ютерів.
- •.Основні служби глобальної мережі Інтернет і їх коротка характеристика.
- •Інтернет-магазин
- •Електронні платіжні системи
- •16. Основні поняття та елементи мови розмітки гіпертексту
- •17. Алгоритм і його основні властивості. Способи запису алгоритмів. Базові структури алгоритмів. Методи проектування алгоритмів.
- •18. Класифікація мов програмування. Системи програмування, інтегровані середовища програмування
- •19. Основні елементи мови програмування Pascal.
- •20. Характеристика основних типів даних мови програмування Pascal.
- •21. Оператори повторення у мові програмування Pascal.
- •22. Оператор розгалуження
- •23. Процедури і функції у мові Паскаль
- •24. Масиви у мові Паскаль. Алгоритм роботи.
- •25. Рядки, процедури та функції обробки рядків у мові програмування Pascal.
- •Операції над рядками
- •Функції обробки рядків
- •Процедури
- •27. Записи у мові програмування Pascal.
- •Команда приєднання with
- •28. Множини у мові Паскаль
- •29. Тип даних файл.Процедури роботи з файлами.
- •30. Загальна характеристика середовища Делфі
16. Основні поняття та елементи мови розмітки гіпертексту
HTML(HyperTextMarkumLanguage) мова публікацій, що використовуються у www. Це мова розмітки, спеціальні вказівки, які впливають на спосіб відображення частин документу. Елемент – конструкція мови HTML, контейнер, що містить дані. Тег – початковий і кінцевий маркери елемента. Атрибут – властивість елемента.
Структура HTML:
<HTML>
<HEAD>
…(розділ заголовку)
</HEAD>
<BODY>
…(тіло документа)
</BODY>
</ HTML>
TITLE – заголовок вікна браузера,BACKGROUND – зображення фону, BGCOLOR – колір фону, TEXT - колір тексту
Форматування абзаців. Р- елемент, що представляє абзац. Атрибути:
ALIGN=”left, right, center, justify”–вирівнювання абзацу.BR-примусове завершення тексту
Використання заголовків. Н1- Заголовок 1 рівня(найбільший)…Н6- 6-го рівня. ALIGN-вирівнювання заголовку.ID-призначення імені заголовку.
Керування шрифтами. FONT–зміна характеристик шрифту. Атрибути: COLOR, FACE-назва, SIZE. В- напівжирний, І- курсив, U- підкреслення.
Форматування списків.UL-створення не нумерованого списку,OL-створення нумерованого списку, LI-позначення елемента списку,DL-список означень,DT- термінDD-означення.
Гіперпосилання<AHREF = “#Pict”>Вставка зображення</A> (звідки)
<ID=’’Pict”> (куди)
Вставка зображеньIMG- вставка зображення, src- адреса зображення, border–ширина рамки зображення, width,height-ширина,висота
Оформлення таблицьTABLE- вставка таблиці CAPTION-заголовок таблиці,BORDER-ширина меж таблиці,BGCOLOR – колір фону комірок, TR- рядок таблиці, TH- комірка заголовку,TD- комірка даних
Приклад
<TABLE border=’’1’’ bgcolor=”gold”>
<CAPTION>Площі країн </CAPTION>
<TR>
<TH>Країна</TH>
<TH>Площа</TH>
</TR>
<TR>
<TH>Україна</TH>
<TH>603,7</TH>
</TR>
</TABLE>
Країна |
Площа |
Україна |
603,7 |
17. Алгоритм і його основні властивості. Способи запису алгоритмів. Базові структури алгоритмів. Методи проектування алгоритмів.
Зміст поняття алгоритму полягає в тому, що за допомогою нього можна задати послідовність дій, допустимих для деякого виконавця, що забезпечує досягнення поставленої мети. Під формальним виконанням алгоритму розуміється таке його виконання, коли виконавець не знає ні змісту задачі, ні змісту розрахунків, але, чітко виконуючи всі дії, згідно алгоритму, досягає результату.
Властивості алгоритму. 1. Дискретність. Алгоритм виконується по крокам. 2. Детермінованість(точність). На кожному кроці алгоритму однозначно визначено перетворення об’єктів середовища виконавця, одержаних на попередніх кроках алгоритму. 3. Результативність. Кожна дія в алгоритмі після свого завершення створює ситуацію, в якій всі наявні об’єкти однозначно визначені. 4. Скінченність. Завершення роботи алгоритму за скінченням числа кроків. 5. Зрозумілість. В алгоритмі можуть використовуватись тільки допустимі дії виконавця. 6. Масовість. Важливо, щоб множина допустимих початкових ситуацій була досить великою.
Способи подання алгоритму. 1. Словесна форма 2. Блок-схеми. 3. Мова псевдокодів. 4. Мова програмування.
Базові структури алгоритмів.
1. лінійні алгоритми (слідування)
2. умова (розгалуженя)
3. цикли (повторення)
Лінійна структура передбачає,щотіло алгоритму являє собою послідовність команд, виконуваних одна за одною.Умова (розгалуження) – це керуюча структура, що передбачає можливість вибору з кількох варіантів, для кожного з яких, залежно від умови виконується різна послідовність команд.Цикл – цекеруюча структура, щодозволяєбагаторазовоповторюватизаданупослідовність команд.