Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Серия уроков по CS3 - Автор и Перевод серии Але...doc
Скачиваний:
4
Добавлен:
14.08.2019
Размер:
2.62 Mб
Скачать

Выбор и перемещение рук вниз

1.      На главной инструментальной панели 3ds max 4 нажмите кнопку Select by Name

Копии рук совпадают с оригиналами по местоположению, поэтому выбрать их удобнее всего по имени.

2.      В диалоге Select by Name включите Display Subtree и Select Subtree.

3.      Выберите Bip01 L UpperArm01. Удерживая клавишу Ctrl, выберите также Bip01 R Upperarm01, и нажмите Select.

Обе копии руки выделятся.

4.      Переместите копии рук вниз, туда, где Вы хотите присоединить их к телу.

 

Привязка рук к позвоночнику

  1. На главной инструментальной панели нажмите кнопку Select and Link.

  2. Свяжите копии рук с ближайшим участком позвоночника.

  3. Анимируйте новые руки, например, поворачивая их.

Обратите внимание на то, что новые конечности являются объектами не Biped, а 3ds max. Режим Figure Mode не может быть применен для них.

Используйте кадр 0 для подгонки кадра к сетке. Начинайте анимацию рук с кадра 1.

Примечание переводчика. Если честно, то я совершенно не понял, что означают две последние фразы, поэтому перевожу буквально.

Вы можете использовать ту же самую процедуру с системой костей (bones) 3ds max 4, чтобы создать челюсти, крылья, плавники и т.д. Создавайте дополнительные кости, привязывайте их к нужному месту скелета, а затем анимируйте их с помощью обычной техники 3ds max 4.

 -----------------------------------------------

Послесловие переводчика. Не будучи ни крутым трехмерщиком, ни профессиональным переводчиком, автор перевода приносит уважаемым читателям самые глубокие и искренние извинения за возможные неточности, несуразности и нелепицы, вкравшиеся в его работу. Впрочем, лучше Алексея Константиновича Толстого не скажешь:

Чего ж аз, многогрешный, на бренных сих листах

Недописах поспешно, или переписах,

То спереди иль сзади, читая во все дни,

Исправи, правды ради, писанья ж не кляни.”

Справедливости для, отмечу, что фирма Discreet, как мне показалось, поручила написание примеров далеко не самым ответственным из своих сотрудников. Засим желаю всем доброго здоровья, красивых трехмерных сцен и анимаций.

С уважением, Алексеев В.

151