- •Асимптоты графика ф-ции.
- •Неопределённый .
- •Определённый интеграл.
- •Понятие и сущность линейного программирования. Геометрический метод решения задач линейного программирования.
- •Симплекс-метод. Линейное программирование.
- •Транспортная задача.
- •Основные понятия комбинаторики.
- •Понятие события и вероятности события.
- •Достоверные и невозможные события.
- •Теорема сложения вероятностей.
- •Теорема умножения вероятностей.
- •Случайная величина.
- •Закон распределения случайной величины.
- •Математическое ожидание дискретной случайной величины.
- •Дисперсия случайной величины.
Дисперсия случайной величины.
Разные случайные величины могут иметь одно и то же математическое ожидание. Поэтому вводится новая числовая харак-ка для измерения степени рассеивания, разброса значений, принимаемых случайной величиной Х, около её математического ожидания. Рассмотрим разность между самой случайной величиной и её математическим ожиданием. Х-М(Х) Эту разность называют отклонением величины от её математического ожидания. Дисперсией (рассеиванием) дискретной случайной величины наз-ют математическое ожидание квадрата отклонения случайной величины от её математического ожидания: D(X)=M[X-M(X)]2 Для вычисления дисперсии часто удобно пользоваться следующей теоремой: Дисперсия = разности между математическим ожиданием квадрата случайной величины и квадратом её математического ожидания D(X)=M(X2)-[M(X)]2
Свойство 1. Дисперсия постоянной величины = 0. D(C)=0
Свойство 2. Постоянный множитель можно выносить за знак дисперсии, возведя его в квадрат. D(CX)=C2-D(X)
Свойство 3. Дисперсия суммы 2-х независимых случайных величин = сумме дисперсий этих величин. D(X+Y)=D(X)+D(Y)
Свойство 4. Дисперсия разности 2-х независимых случайных величин = сумме их дисперсий D(X-Y)=D(X)+D(Y)