
- •Глава 1.Системы мультимедиа 2
- •Глава 1.Системы мультимедиа Что такое мультимедиа?
- •Какие функции должна выполнять мультимедийная система?
- •Применение мультимедийных технологий. Мультимедиа в процессе приема на работу и обучения
- •Обучение и повышение квалификации на рабочем месте
- •Интерактивные мультимедийные киоски
- •Обслуживание на дому и интерактивное телевидение
- •Мультимедиа и документооборот
- •Средства мультимедийной связи
- •Мультимедиа в школьно - дошкольном образовании
- •Мультимедийные базы данных
- •Мультимедиа в медицине
- •Глава 2. Основные проблемы при обработке мультимедийной информации.
- •Глава 3. Стандарты и структура мультимедийных файлов Звуковые файлы
- •Графические файлы.
- •Форматы графических файлов
- •Видео файлы.
- •Глава 4. Технические средства мультимедиа.
- •Устройства ввода - вывода звука
- •Платы для работы с видео
- •1.Системы телевидения.
- •2.Виды сигналов.
- •4.Режим overley.
- •5.Звуковые возможности.
- •6.Программное обеспечение и ускорители.
- •7.Жесткие диски.
- •Привод cd-rom, как накопитель информации?
- •Скорость передачи и время доступа
- •Видео на dvd
- •Звук на dvd
- •Средства ввода неподвижных изображений в компьютер
- •Глава 5. Программные средства мультимедиа.
- •З апись звука
- •Добавление эха
- •Инструментальные программные средства
- •Интерфейс графического редактора Paint
- •Инструменты графического редактора Paint
- •Рисование фигуры
- •Стандартные фигуры
- •Глава 6. Создание анимированных gif-файлов
- •Создание анимационного gif файла
- •Создания анимационного gif файла с транспарантом
- •Создания чередуемого gif файла
- •Замедление (или ускорение) анимации
- •Отсечение избыточных частей изображения
- •Слои в анимации
- •Уменьшение числа цветов в палитре
- •Создание иллюзии движения
- •Глава 7. Компьютерные презентации.
- •Классификация презентации по направлению деятельности:
- •Технология созданиния презентаций.
- •Технические аспекты проведения презентации.
- •Создание презентации.
- •Создание презентаций с помощью программы PowerPoint
- •Литература
Инструменты графического редактора Paint
- Выделение
произвольной области;
- Выделение;
- Ластик / Цветной
ластик;
- Заливка;
- Выбор
цветов;
- Масштаб;
- Карандаш;
- Кисть;
- Распылитель;
- Надпись;
- Линия;
- Кривая;
- Прямоугольник;
- Многоугольник;
- Эллипс;
- Скруглённый
прямоугольник.
Выделение
При помощи этого инструмента можно задать или выделить фрагмент рисунка контуром (пунктирной линией). Затем над выделенным фрагментом можно совершать различные действия.
Ластик Ластик закрашивает части рисунка ,над которым был проведен , цветом фона.
Заливка При помощи этого инструмента любую замкнутую область рисунка можно закрасить основным цветом. Если граница закрашиваемой области имеет разрывы, то "краска" пройдет через разрыв и заполнит оставшуюся часть рабочего поля (в этом случае можно отменить заливку ). Небольшие разрывы в границе закрашиваемой области можно "заделать" в режиме увеличения.
Выбор цветов Этот инструмент позволяет скопировать цвет объекта. Для этого выберите его в наборе инструментов, укажите на объект, цвет которого следует скопировать, укажите на область, цвет которой нужно изменить.
Масштаб При выборе "масштаба" рабочее поле можно увеличить в 2, 6, 8 раз, что удобно при редактировании мелких частей рисунка.
Карандаш Он работает с пикселем. по нажатию левой клавиши мыши пиксель закрашивается основным цветом. Этот инструмент похож на обычный карандаш, т.е. он предназначен для рисования от руки.
Кисть Кистью можно пользоваться также, как кистью художника. Толщина и цвет оставляемой линии определяется выбранной толщиной линии и основным цветом.
Распылитель Распылитель краски напыляет мелкие точки основного цвета. Напыленная область имеет круглую форму определенного размера. Скорость с которой Вы перетаскиваете курсор, определяет плотность напыления. Распылителем удобно оттенять трехмерные объекты.
Надпись После выбора инструмента Текст необходимо обозначить область для ввода текста. Набор текста в графическом редакторе аналогичен вводу текста в текстовом редакторе, но нет автоматического переноса строк, кроме того, если после набора текста щелкнуть мышью вне этой области, то курсор не сможет встать на это место.
Для рисования геометрических примитивов используются следующие инструменты: Прямая , Кривая , Прямоугольник , Скругленный прямоугольник, Многоугольник, Эллипс.
Рисование фигуры
Рисование произвольных фигур осуществляется путем протягивания мыши: при движении указателя мыши за ним остается след. Протягивание с нажатой левой кнопкой мыши дает изображение фигуры основным цветом, а при правой кнопке – цветом фона.
Линия, толщиной в один пиксель создается с помощью инструмента Карандаш. Для того чтобы получить строго горизонтальную или вертикальную линию, во время протягивания указателя мыши надо удерживать клавишу SHIFT.
Линию произвольного вида позволяет провести инструмент Кисть. Вид линии определяется формой кисти, которую выбирают в окне под панелью инструментов.
Нечеткое, "размытое" пятно на экране позволяет получить инструмент Распылитель. Размер пятна выбирают в окне под панелью инструментов.
Для стирания изображения используется инструмент Ластик/Цветной ластик. Размер ластика выбирается в окне под панелью инструментов. При протягивании указателя с нажатой левой клавишей мыши происходит замещение всех цветов цветом фона, а при нажатой правой кнопке мыши – только цвета, выбранного в качестве первого.
Замечание: с инструментами Карандаш, Кисть, Распылитель и Ластик можно работать методом набивки. При этом указатель не протягивают, а устанавливают в нужное место и выполняют щелчок.
Линии Способы рисования линий и выбор их цвета аналогичны способам, применяемым для рисования произвольных фигур.
Прямую линию можно провести с помощью специального инструмента Линия. Толщина линии задается в окне под панелью инструментов. Нажатая клавиша SHIFT при протягивании указателя курсора позволяет провести линию строго горизонтально, вертикально или под углом в 45 гр. Для рисования кривых линий служит инструмент Кривая. Рисование линии выполняют в три приема: