- •Глава 1.Системы мультимедиа 2
- •Глава 1.Системы мультимедиа Что такое мультимедиа?
- •Какие функции должна выполнять мультимедийная система?
- •Применение мультимедийных технологий. Мультимедиа в процессе приема на работу и обучения
- •Обучение и повышение квалификации на рабочем месте
- •Интерактивные мультимедийные киоски
- •Обслуживание на дому и интерактивное телевидение
- •Мультимедиа и документооборот
- •Средства мультимедийной связи
- •Мультимедиа в школьно - дошкольном образовании
- •Мультимедийные базы данных
- •Мультимедиа в медицине
- •Глава 2. Основные проблемы при обработке мультимедийной информации.
- •Глава 3. Стандарты и структура мультимедийных файлов Звуковые файлы
- •Графические файлы.
- •Форматы графических файлов
- •Видео файлы.
- •Глава 4. Технические средства мультимедиа.
- •Устройства ввода - вывода звука
- •Платы для работы с видео
- •1.Системы телевидения.
- •2.Виды сигналов.
- •4.Режим overley.
- •5.Звуковые возможности.
- •6.Программное обеспечение и ускорители.
- •7.Жесткие диски.
- •Привод cd-rom, как накопитель информации?
- •Скорость передачи и время доступа
- •Видео на dvd
- •Звук на dvd
- •Средства ввода неподвижных изображений в компьютер
- •Глава 5. Программные средства мультимедиа.
- •З апись звука
- •Добавление эха
- •Инструментальные программные средства
- •Интерфейс графического редактора Paint
- •Инструменты графического редактора Paint
- •Рисование фигуры
- •Стандартные фигуры
- •Глава 6. Создание анимированных gif-файлов
- •Создание анимационного gif файла
- •Создания анимационного gif файла с транспарантом
- •Создания чередуемого gif файла
- •Замедление (или ускорение) анимации
- •Отсечение избыточных частей изображения
- •Слои в анимации
- •Уменьшение числа цветов в палитре
- •Создание иллюзии движения
- •Глава 7. Компьютерные презентации.
- •Классификация презентации по направлению деятельности:
- •Технология созданиния презентаций.
- •Технические аспекты проведения презентации.
- •Создание презентации.
- •Создание презентаций с помощью программы PowerPoint
- •Литература
1.Системы телевидения.
Одним из важных показателей платы является то, в какой системе телевидения она может работать. Лучше всего, чтобы плата была мультисистемной, то есть поддерживала бы PAL, NTSC и SECAM. Однако надо учитывать (особенно при покупке за рубежом), что некоторые платы имеют свою версию для каждой из систем, в этом случае надо естественно, брать PAL-версию. Небольшое количество плат поддерживают простейшие функции транскодирования, однако качество преобразования чаще всего оставляет желать лучшего.
2.Виды сигналов.
Следующая важная характеристика - с какими видами сигналов работает плата. Здесь выбор зависит прежде всего от имеющейся у вас видеоаппаратуры. Например если вы работаете со стандартом S-VHS, нет смысла переплачивать за компонентные (YUV/RGB) входы/выходы, наверняка можно найти более приемлимое решение. Некоторые платы имеют версию с S-Video входами с возможностью upgrade до компонентной или цифровой (как правило D1) версии и, если вы расчитываете на перспективу, это может стать неплохим выбором. Отдельный разговор - о формате DV. Многие фирмы выпустили недорогие видеокамеры этого формата, но в данном случае имеет смысл говорить лишь о тех, которые поддерживают стандартный интерфейс IEEE 1394 FireWare. Для того, чтобы вводить в компьютер данные в цифровой форме, сушествует два готовых решения. Первое - помимо платы видеозахвата , использовать отдельную плату интерфейса FireWare - такие платы выпустили по крайней мере три производителя. В этом случае для получения доступа к видеоматериалу надо сначала ввести видеоданные с камеры (кассеты) в компьютер по цифровому каналу, после чего программно сконвертировать их в формат "понятный" вашей плате видеозахвата . Время конвертации - 5-8 "реальных времен", кроме того из-за рекомпрессии возможно некоторое падение качества. После этого видеоматериал можно обработать на компьютере и сбросить на ленту уже в аналоговой форме. Такая конфигурация хорошо подходит тем, у кого уже есть плата видеозахвата.
3.Компрессия.
Этот параметр один из наиболее важных, определяющих качество оцифровки видеосигнала платой, поэтому расскажем о нем подробнее. Полный поток видеоданных слишком велик, чтобы быть записанным напрямую (если использовать для записи один жесткий диск), и для его уменьшения применяют сжатие (компрессию). Естественно, при этом снижается качество видеоматериала, поэтому чем меньше сжатие, тем лучше качество, но тем больше места на диске занимает каждый кадр, поэтому нужно найти приемлимый компромисс. Чтобы лучше разобраться с этим параметром необходимо знать следующее: Один видеокадр стандарта PAL полного разрешения содержит 768x576=442368 точек. В большинстве современных плат используется кодировка выборкой 4:2:2 YUV. При этом яркости сигнала (Y) соответствует 8 бит и по четыре бита приходится на каждую из цветоразностных составляющих (U и V), всего получается 16бит(2 байта) на точку. Значит один кадр занимает 442368x2=884736Байт=0.84375МБайт. Поскольку в стандарте PAL используется частота 25 кадр/с, то полный поток некомпрессированных видеоданных составит 0.84375x25=21.1МБайт/с, а для стандарта NTSC - 17.6Мбайт/с. На эту разницу следует обратить внимание, поскольку фирмы - производители обычно указывают минимальную компрессию для стандарта NTSC, а так как поток там меньше, то и степень компрессии ниже.
Сейчас существует несколько плат, с помощью которых можно записывать видео в цифровой форме без компрессии. Все они используют встроенные сдвоенные контроллеры и требуют для работы минимум четыре жестких диска AV(AudioVideo) формата SCSI (WIDE SCSI). При современной цене на эти диски область применения таких плат довольно узка. Из-за большой стоимости хранения одной минуты видеоматериала без сжатия (примерно 350$), такие платы могут применяться, в основном, для высококачественного сброса компьютерной графики и монтажа коротких видеофрагментов (рекламные ролики, клипы, заставки и т.п.)