- •Глава 1.Системы мультимедиа 2
- •Глава 1.Системы мультимедиа Что такое мультимедиа?
- •Какие функции должна выполнять мультимедийная система?
- •Применение мультимедийных технологий. Мультимедиа в процессе приема на работу и обучения
- •Обучение и повышение квалификации на рабочем месте
- •Интерактивные мультимедийные киоски
- •Обслуживание на дому и интерактивное телевидение
- •Мультимедиа и документооборот
- •Средства мультимедийной связи
- •Мультимедиа в школьно - дошкольном образовании
- •Мультимедийные базы данных
- •Мультимедиа в медицине
- •Глава 2. Основные проблемы при обработке мультимедийной информации.
- •Глава 3. Стандарты и структура мультимедийных файлов Звуковые файлы
- •Графические файлы.
- •Форматы графических файлов
- •Видео файлы.
- •Глава 4. Технические средства мультимедиа.
- •Устройства ввода - вывода звука
- •Платы для работы с видео
- •1.Системы телевидения.
- •2.Виды сигналов.
- •4.Режим overley.
- •5.Звуковые возможности.
- •6.Программное обеспечение и ускорители.
- •7.Жесткие диски.
- •Привод cd-rom, как накопитель информации?
- •Скорость передачи и время доступа
- •Видео на dvd
- •Звук на dvd
- •Средства ввода неподвижных изображений в компьютер
- •Глава 5. Программные средства мультимедиа.
- •З апись звука
- •Добавление эха
- •Инструментальные программные средства
- •Интерфейс графического редактора Paint
- •Инструменты графического редактора Paint
- •Рисование фигуры
- •Стандартные фигуры
- •Глава 6. Создание анимированных gif-файлов
- •Создание анимационного gif файла
- •Создания анимационного gif файла с транспарантом
- •Создания чередуемого gif файла
- •Замедление (или ускорение) анимации
- •Отсечение избыточных частей изображения
- •Слои в анимации
- •Уменьшение числа цветов в палитре
- •Создание иллюзии движения
- •Глава 7. Компьютерные презентации.
- •Классификация презентации по направлению деятельности:
- •Технология созданиния презентаций.
- •Технические аспекты проведения презентации.
- •Создание презентации.
- •Создание презентаций с помощью программы PowerPoint
- •Литература
З апись звука
Убедитесь в том, что на компьютере установлено устройство звукового ввода.
В меню Файл выберите пункт Создать.
Чтобы начать запись, нажмите кнопку .
Чтобы прервать запись, нажмите кнопку .
В меню Файл выберите пункт Сохранить как.
Прежде чем начать запись, можно установить качество звука по умолчанию. Для этого в меню Правка выполните команду Свойства аудио и выберите качество, с которым следует производить запись звука.
Наложение звукозаписей (микширование)
Переместите ползунок на место, начиная с которого следует наложить другую звукозапись.
В меню Правка выберите пункт Микшировать из файла.
Введите или укажите с помощью мыши файл, содержимое которого следует вставить.
Микширование звукозаписей возможно только в том случае, если файл звукозаписи несжатый. Если в фонографе не отображается зеленая линия, то файл сжат и изменить его можно только после изменения качества звукозаписи.
Добавление эха
Откройте звуковой файл, который следует изменить.
В меню Эффекты выберите команду Добавить эхо.
Добавление эха в звукозапись возможно только в том случае, если файл звукозаписи несжатый. Если в фонографе не отображается зеленая линия, то файл сжат и применять специальные эффекты можно только после изменения качества звукозаписи.
Инструментальные программные средства
Инструментальные программные средства - это пакеты программ для создания мультимедийных приложений:
редакторы неподвижных графических изображений
средства создания анимированных GIF-файлов
средства аудио и видеомонтажа,
средства создания презентаций,
средства распознавания текстов, введенных со сканера,
средства создания обучающих программ
системы распознавания голоса и преобразования звуковых файлов в текстовые,
системы создания приложений виртуальной реальности,
и другие.
Инструментальные средства существенно расширяют возможности управления мультимедийными устройствами по сравнению с теми, которые предоставляют системные средства, но это всегда платные продукты и некоторые из них стоят очень дорого, например профессиональные системы видеомонтажа.
Основные графические редакторы:
Графический редактор PAINT
Графический редактор PhotoShop
Графический редактор CorelDraw
Программа, предназначенная для создания и обработки графического изображения, называется графическим редактором.
Несмотря на многообразие графических редакторов, все они имеют много общего:
элементы экранного интерфейса;
приемы использования графических инструментов;
загрузка и сохранение данных.
Графический редактор Paint является стандартным графическим средством операционной системы Windows98. Графический редактор Paint предназначен для работы с растровыми изображениями.
Запуск Paint осуществляется командой Пуск ->Программы ->Стандартные ->Графический редактор Paint.
Интерфейс графического редактора Paint
Основную часть окна графического редактора составляет рабочая область. Рисунок может занимать часть рабочей области, всю ее и выходить за ее пределы. В последнем случае по краям рабочей области появятся полосы прокрутки.
На границах рисунка располагаются маркеры изменения размера ( темные точки в середине сторон и по углам рисунка).
Слева от рабочей области располагается панель инструментов (команд графического редактора). Она содержит элементы управления инструментами для рисования в виде кнопок с пиктограммами. При выборе инструмента под панелью может появиться меню для дополнительной настройки его свойств. Цвет кнопки инструмента после его выбора инвертируется.
Ниже рабочей области располагается палитра (стандартная). Она содержит набор цветов, который можно использовать при рисования, а также особое окно слева с двумя наложенными квадратами - окно просмотра цветов. Если нужный цвет в палитре отсутствует, его можно создать и заместить им любой из цветов палитры. Измененную палитру можно сохранить в виде файла.
Экран графическог редактора PAINT
Процесс создания изображения состоит из следующих этапов:
Выбор инструмента
Выбор ширины линии
Выбор цвета
Выбор цвета фона
Рисование