- •1Геометрична інтерпретація задачі лінійного програмування
- •2. Коефіцієнти прямих і повних матеріальних витрат
- •4.Економетрична модель
- •5.Метод Жорано –гауса
- •7.Етапи економіко-математичного моделювання
- •10.Опрне рішення задачі лінійного програмування.
- •14.Визначення сідлової точки.
- •3. Дайте економічну інтерпретацію методу потенціалів рішення транспортної задачі.
- •39 Описати економічний сенс цільової функції,обмежень в.Завданні про дієту.
- •42Описати економічний сенс цільової функції,обмежень в.Моделі виробництва.
- •43.Описати економічний сенс цільової функції,обмежень..Транспортного завдання.
- •44. Описати етапи зведення теорії ігор до завдання лінійного програмування.
- •45. Описати необхідні перетворення завдання лінійного програмування при рішенні її методом штучного базису.
- •46. Описати причини виникнення нелінійності в економічних завданнях і проілюструйте на прикладах.
- •48. Описати умови,що викликаюь необхідність застосування методу штучного базису.
- •50. Опишіть економіко-математичну модель транспортного завдання. Які методи рішення транспортних задач ви знаєте?
- •51.Загальна постановка завдання нелінійного програмування.Суть методу лагранжа рушення класичної оптимізації задачі.
- •8.4.1. Умовний та безумовний екстремуми функції
- •У разі, якщо ,
- •Метод множників Лагранжа
- •53.Перерахувати особливі випадки рішення задачі лінійного програмування графічним методом.
- •54.Поясніть економічний сенс коефіцієнта еластичності та коефіцієнта бета
- •55.Поясніть економічний сенс теорем подвійності,дайте економічну інтерпретацію властивостей подвійних оцінок.
- •57.Поясніть принципову схему міжгалузевого балансу ш розкрийте екон.Зміст її розділів.
- •58.Розкрийте основні поняття імітаційного моделювання і перерахуйте єтапи машинної імітації як експерементального методу вивчення економіки.
- •59.Розкрийте економічний сенс коефіцієнтів прямої і повної трудомісткості і дайте опис економіко-математичній моделі міжгалузевого балансу витрат праці.
- •60.Розкрийте економічну інтерпретацію коефіцієнтів парної і множинної кореляції,коефіцієнтів детермінації,сукупних коефіцієнтів детермінації. Парні коефіцієнти кореляції
- •Множинні коефіцієнти кореляції
- •62. Сформулювати алгоритм рішення гри графічним методом.
- •65. Сформулювати економічний сенс попередніх перетворень при рішення задач угорським методом.
- •67.Сформулювати критерій оптимальності в процедурі симлексу і дати його екон.Інтерпретацію.
- •71. Сформулювати основні етапи алгоритму методу множників Лагранжа для завдань на умовний екстремум.
- •72. Сфомолювати основну ідею симплекс методу.
- •73.Сформулювати першу основну теорію повійності.
- •81.Геометрична інтерпретація задачі лінійного програмування
- •85. У чому суть завдань багокритеріаьної оптимізації?...
- •86. У чому суть методів мережевого планування і управління?
- •87. Принцип оптимальності
- •90.Завдання цілочисельного програмування..Приведіть приклади таких завдань і назвіть відомі методи їх рішення.
- •91. Що таке подвійне завдання в лп? Сформулюйте основні теореми подвійності.
- •1.Кожному обмеженню прямої задачі відповідає змінна двоїстої задачі. Кількість невідомих двоїстої задачі дорівнює кількості обмежень прямої задачі.
- •93. Які завдання екон аналізу розв’язуються на основі економетричних моделей регресії.
- •94. Які завдання розв’язуються на основі мережевих моделей? Розкрийте суть мережевого планування в умовах невизначеності.
- •95. Які найважливіші особливості соц.-екон сис-м як об’єктів моделювання?
- •96. Які основні етапи графічного методу рішення задач лінійного програмування?
- •97. Які особливості канонічної форми запису графічного методу рішення злп.
94. Які завдання розв’язуються на основі мережевих моделей? Розкрийте суть мережевого планування в умовах невизначеності.
Пiд мережевою моделлю розумiють модель комплексу взаiмозв'язаних рабiт, задану в формi мережi, яка вiдображує упорядоченнiсть рабiт в часi. Дана модель включає також i iншi характеристики системи - час, вартiсть, ресурси, якi вiдносяться до окремих элементiв або до всiєї системи в цiлому.
Мережеві моделі або графіки призначені для проектування складних виробничих об'єктів, економічних систем і всіляких робіт, що складаються з великої кількості різних елементів. Для простих робіт зазвичай використовуються лінійні або циклові графіки.
Мережеві графіки служать не тільки для планування різноманітних довгострокових робіт, але і їх координації між керівниками та виконавцями проектів, а також для визначення необхідних виробничих ресурсів та їх раціонального використання.
На відміну від лінійних графіків мережеве планування служить основою економічних і математичних розрахунків, графічних і аналітичних обчислень, організаційних і управлінських рішень, оперативних і стратегічних планів, що забезпечують не тільки зображення, а й моделювання, аналіз і оптимізацію проектів виконання складних технічних об'єктів і конструкторських розробок і т.д. Під мережевим плануванням прийнято розуміти графічне зображення певного комплексу виконуваних робіт, що відображає їх логічну послідовність, існуючу взаємозв'язок і плановану тривалість, і забезпечує подальшу оптимізацію розробленого графіка на основі економіко-математичних методів і комп'ютерної техніки з метою його використання для поточного управління ходом робіт.
95. Які найважливіші особливості соц.-екон сис-м як об’єктів моделювання?
Соціально-економічна система - це складний об'єкт, що самоорганізовується, що розвивається під впливом багатьох чинників, що змінюються , як внутрішніх, так і зовнішніх
Характерною рисою більшості соціально-економічних систем є: динамічність зміни даних, їх неповнота, унікальність, а також великі і надвеликі потоки даних, що не піддаються формальній структуризації і ін. Інша важлива характеристика цих систем - заборона експериментування методом "проб і помилок", кожна помилка може привести до необоротних наслідків. З другого боку, правильні і узгоджені в системі рішення дозволяють у багато разів покращувати всі її життєво важливі параметри.
96. Які основні етапи графічного методу рішення задач лінійного програмування?
Обмежене використання графічного методу зумовлене складністю побудови багатогранника розв’язків у тривимірному просторі (для задач з трьома змінними), а графічне зображення задачі з кількістю змінних більше трьох взагалі неможливе.
Алгоритм графічного методу розв’язування задачі лінійного програмування складається з таких кроків:
1. Будуємо прямі, рівняння яких дістаємо заміною в обмеженнях задачі (2.18) знаків нерівностей на знаки рівностей.
2. Визначаємо півплощини, що відповідають кожному обмеженню задачі.
3. Знаходимо багатокутник розв’язків задачі лінійного програмування.
4. Будуємо вектор , що задає напрям зростання значення цільової функції задачі.
5. Будуємо пряму с1х1 + с2х2 = const, перпендикулярну до вектора .
6. Рухаючи пряму с1х1 + с2х2 = const в напрямку вектора (для задачі максимізації) або в протилежному напрямі (для задачі мінімізації), знаходимо вершину багатокутника розв’язків, де цільова функція набирає екстремального зна- чення.
7. Визначаємо координати точки, в якій цільова функція набирає максимального (мінімального) значення, і обчислюємо екстремальне значення цільової функції в цій точці.