- •Нижегородский технический колледж
- •Дисциплина
- •Содержание
- •1. Введение 6
- •2. Средства копирования и размножения 13
- •3. Настольная электронная типография. Пэвм, периферийное оборудование и программное обеспечение 33
- •4. Методы и средства мультимедиа 68
- •4.1. Методы и средства мультимедиа 68
- •9. Телекоммуникационные средства связи 168
- •Литература:
- •Введение
- •Понятие: информация и информатика. Воздействие средств информации на органы чувств. Виды компьютерной информации Понятие: информация и информатика
- •Воздействие средств информации на органы чувств.
- •Что же такое компьютер?
- •Виды компьютерной информации
- •Пять видов компьютерной информации
- •Числовая информация
- •Текстовая информация
- •Графическая информация
- •Звуковая информация
- •Видеоинформация
- •Принципы работы современных аналоговых копировальных аппаратов
- •Примечание:
- •Оптическая система
- •Подвижный стол:
- •Неподвижный:
- •Система подачи и транспортировки бумаги
- •Примечание:
- •Внимание:
- •Примечание:
- •Общие рекомендации по выбору бумаги таковы:
- •Узел проявки
- •Примечание:
- •Перенос изображения на бумагу и ее отделение от фотобарабана
- •Узел закрепления
- •В узел термозакрепления входят:
- •В термоблоке может располагаться также:
- •Примечание:
- •Устройство
- •Состав:
- •Принцип работы (Рис. 2.1 .8)
- •Панель управления
- •Коды состояния:
- •Хранение бумаги.
- •Тип бумаги, которая может использоваться.
- •Порядок изготовления копий и обслуживания
- •Режим задания количества
- •Застревание бумаги
- •Участок выхода
- •Замена картриджа тонера
- •Обслуживание копировальной машины
- •Характерные неисправности и методы их устранение
- •Вопросы для контроля:
- •Введение
- •Конструктивное исполнение
- •Принцип работы
- •Драйвер мыши
- •Типы мыши
- •Джойстик, световое перо, дигитайзер. Назначение, устройство и принцип работы Джойстик
- •Световое перо
- •Дигитайзер
- •Графический планшет
- •Курсор, перо
- •Питание дигитайзера
- •Сканеры, типы сканеров и их технические характеристики. Назначение, состав и принцип работы Назначение и классификация сканеров
- •Кинематический механизм
- •Ручной сканер
- •Настольные сканеры
- •Планшетные сканеры
- •Роликовые сканеры (листовой сканер)
- •Барабанные сканеры
- •Проекционные сканеры
- •Матричные сканеры
- •Цифровые камеры
- •Видео-сканеры: (фрейм - грабберы, видеобластеры)
- •Принцип работы сканера
- •Блок – схема черно-белого сканера
- •Блок – схема цветного сканера с вращающимся rgb - фильтром
- •Блок – схема цветного сканера с dichroic - фильтром
- •Барабанные сканеры
- •Характеристики сканеров
- •Вопросы для повторения
- •Устройства вывода
- •Мониторы и их характеристики. Назначение, состав и принцип работы. Введение
- •Мониторы
- •Часто используемые мониторы.
- •Скорость работы.
- •Видеопамять.
- •Размер точки (зерна) экрана.
- •Качество изображения.
- •Экранные фильтры.
- •Принцип работы монитора
- •Формирование цветного изображения
- •Трехкомпонентность цветового восприятия
- •Люминофорное покрытие экрана
- •Типы мониторов и их характеристики Аналоговые мониторы.
- •Мультичастотные мониторы.
- •Диагональ монитора.
- •Маска экрана.
- •Разрешение.
- •Кинескоп.
- •Излучение и защитные экраны
- •Мониторы Plug & Play
- •Срок службы
- •Жидкокристаллические дисплеи (lcd)
- •Газо-плазменные мониторы
- •Принтеры ударного действия. Интерфейс
- •Строчный принтер
- •Особенности работы игольчатого принтера:
- •Принтеры не ударного действия
- •Струйные принтеры
- •Принцип действия
- •Пьезоэлектрический метод
- •Метод газовых пузырей
- •Метод Drop-on-demand
- •Цветной струйный принтер
- •Особенности работы струйного принтера
- •Лазерный принтер
- •Принцип действия
- •Особенности работы лазерного принтера
- •Разрешение
- •Работа с бумагой
- •Термический принтер
- •Плоттеры
- •Режущие плоттеры
- •Струйные плоттеры
- •Электрический плоттер
- •Фотонаборный аппарат
- •Вопросы для повторения
- •Мультимедийный рс
- •Стандарт мрс.
- •Звуковая карта. Назначение, состав и принцип работы Модуль записи и воспроизведения
- •Аналого-цифровые и цифро-аналоговые преобразователи.
- •Аналого-цифровое преобразование
- •Цифро-аналоговое преобразование (цап)
- •Кодирование звуковых данных. Характеристики модулей записи и воспроизведения. Кодирование звуковых данных
- •Характеристики модуля записи и воспроизведения
- •Модуль синтезатора. Синтез звука на основе частотной модуляции, таблицы волн, физического моделирования и их характеристики. Модуль синтезатора
- •Синтез звука на основе частотной модуляции
- •Синтез звука на основе таблицы волн
- •Синтез звука на основе физического моделирования
- •Характеристики модуля синтезатора
- •Метод синтеза
- •Объем памяти
- •Звуковые эффекты
- •Модуль микшера
- •Видео карта. Назначение, состав, и принцип работы по функциональной схеме. Видео
- •Перевод видеоданных в цифровую форму
- •Устройства захвата видеосигнала
- •Представление телевизионного сигнала
- •Входы видеобластеров
- •Организация хранения элементов изображения
- •Выбор видеобластера
- •Мультимедиа-ускорители
- •Ускорители трехмерной графики
- •Функции 3d-акселераторов
- •Телевизионные стандарты
- •Телевизионные передатчики
- •Телевизионный диапазон частот
- •Полный телевизионный сигнал
- •Структурная схема черно-белого телевизионного приемника
- •Состав:
- •Требования, предъявляемые при разработке к цветному телевидению
- •Примечание:
- •Структурная схема цветного телевизионного приемника
- •Например:
- •Цветной кинескоп
- •Недостатки масочного цветной кинескопа:
- •Система телетекста
- •Алгоритм получения информации в системе тхт
- •Варианты реализации тхт
- •Стандарт wst
- •Осциллограмма пцтв при передаче кги
- •Прием сигналов тхт
- •По объему памяти декодеры делятся:
- •Будущее телевидения
- •Вопросы для повторения
- •Технические характеристики
- •Лентопротяжный механизм
- •Факсимильный аппарат
- •Передающий факсимильный аппарат
- •Модуляция колебаний может быть:
- •Приёмный факсимильный аппарат
- •Принцип работы современного факсимильного аппарата
- •Факсимильный аппарат canon pbx-230
- •Протоколы группы g3
- •Способы кодирование сигнала
- •Перспектива развития факсимильной связи
- •Сотовые телефоны Принятые сокращения
- •Принципы построения сотовой сети Введение
- •Истории развития сотовой связи
- •Аналоговые стандарты сотовой связи
- •Примечание:
- •Недостатки аналогового способа передачи информации
- •Примечание:
- •Цифровые стандарты сотовой связи
- •Структура сотовой системы
- •Сотовые телефоны
- •Радиочастотный модуль
- •Низкочастотный модуль
- •Модуль управления
- •Недостатки сотовой связи
- •Замирания сигнала
- •Мертвые зоны
- •Источники питания
- •Конфиденциальность
- •Поиск неисправностей сотовых телефонов
- •Организация сотовой сети связи Сотовая радиосеть
- •Вопросы для повторения
- •Пейджинговая связь Введение
- •"История пейджинга"
- •"Характеристики радиосигнала"
- •"Основные протоколы пейджинговой связи"
- •Протокол pocsag
- •Протокол flex
- •Протокол ermes
- •"Условное распространение радиоволн"
- •Особенности волн укв - диапазона:
- •"Радиопейджинг в России"
- •"Будущее пейджинговой связи"
- •"Выводы"
- •Приложение инструкция по эксплуатации алфавитно-цифрового пейджера "bumerang"
- •Телекоммуникационные средства связи
- •Локальные и глобальные вычислительные сети
- •Понятие: локальные и глобальные вс
- •Преимущество, предоставляемое при использовании локальной сети:
- •Одноранговая сеть
- •Сеть типа клиент-сервер
- •Топология сети
- •Топологий «звезда»
- •Кольцевая топология
- •Шинная топология
- •Компоненты локальной сети
- •Файловый сервер
- •Рабочая станция
- •Сетевые карты
- •Вопросы для повторения
Перевод видеоданных в цифровую форму
Перевод видеоданных в цифровую форму можно выполнить с помощью специальных устройств ввода видеосигналов и программ Media Player и Video for Windows.
Прежде всего необходимы программные продукты. Видеоданные, обработанные с помощью выше упомянутых программных средств, могут быть отображены только в окне определенного размера – 160х120 точек изображения. На стандартном мониторе с кинескопом размером 14" такое окно занимает всего лишь 1/16 его полной величины. Хотя имеется возможность увеличивать размер изображения, но при этом автоматически включается драйвер Windows Desktop и выбирается более низкое разрешение. Этого может быть вполне достаточно для того, чтобы составить общее представление о мультимедиа. Для серьезной же работы все эти средства не пригодны.
В принципе, видеоклип всегда может быть воспроизведен с качеством, с которым он был записан. Цифровая обработка делает возможной технику увеличения размера окна (без потери качества), для чего необходимы только соответствующие графические возможности системы.
Для создания окон более крупных форматов, например, размером 320х240 или 480х360 пикселов, необходимо несколько большее количество информации. Карты типа Overlay, такие как Video Blaster Pro, miroMovie Pro, ScreenMachine и т. п., обрабатывают входные видеосигналы от аналоговых источников так, что эти сигналы могут преобразовываться в изображение на экране монитора с помощью обычной графической карты PC.
Таким образом, большинство карт типа Overlay работает совместно с обычной картой стандарта VGA, не подменяя ее. Обе карты связываются через разъем Feature Connector VGA-карты или/и через внешние разъемы обеих карт. Иногда электронные схемы, обеспечивающие функцию Overlay, интегрируются непосредственно на карту VGA.
Устройства захвата видеосигнала
С момента появления первого видеобластера (Video Blaster) сингапурской фирмы Creative Labs, ознаменовавшего начало эры массового распространения устройств ввода телевизионных сигналов в PC. Подобные устройства должны обеспечивать:
Прием низкочастотного видеосигнала (от видеокамеры, магнитофона или телевизионного тюнера) на один из выбираемых программно видеовходов (не менее трех)
Отображение принимаемого видео в реальном времени в масштабируемом окне среды Windows (VGA-монитор можно использовать вместо телевизора)
Замораживание кадра оцифрованного видео
Сохранение захваченного кадра на винчестере или другом доступном устройстве хранения информации в виде файла в одном из принятых графических стандартов (TIP, TGA, PCX, GIF и др.)
Эти видеоплаты называются захватчиками изображений, устройствами ввода видео, ТВ-грабберами (grab – захватывать), имидж - кепчерами (image capture – захват изображения), просто видеобластерами.
Обобщенная структурная схема этих устройств состоит из четырех базовых элементов, реализованным соответствующими наборами микросхем (Рис. 4.1 .40).
Рис. 4.1.40. Обобщенная структурная схема видеобластера
Первым из них является видеодекодер, обеспечивающий прием сигнала с одного из входов, его оцифровку, цифровое декодирование согласно телевизионному стандарту и передачу полученных YUV-данных видеоконтроллеру.
Видеоконтроллер выполняет ключевую роль в организации потоков оцифрованных данных между элементами видеоплаты. Он осуществляет необходимые цифровые преобразования данных (например, YUV в RGB, масштабирование), организует их хранение в буфере собственной памяти – третьем элементе видеоплаты, пересылку данных по шине компьютера при сохранении на винчестере, а также их передачу цифро-аналоговому преобразователю (ЦАП) с VGA-выходом. Последний совместно с видеоконтроллером участвует в формировании "живого" ТВ - окна на экране монитора VGA. Он выполняет обратное аналоговое преобразование цифрового захваченного изображения и в соответствии с ключевым сигналом, вырабатываемым видеоконтроллером, осуществляет передачу VGA-сигнала от VGA-адаптера, либо RGB-сигнала из буфера памяти на монитор,
Рассмотрим работу этих элементов более подробно. Наиболее важными характеристиками видеобластера являются:
Формат принимаемых низкочастотных видеосигналов
Поддерживаемые телевизионные стандарты
Частота и глубина оцифровки
Возможность регулировки оцифрованного сигнала