Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Konspekt_lektsy_po_ASOU_7.doc
Скачиваний:
43
Добавлен:
22.12.2018
Размер:
5 Mб
Скачать
    1. Задачи (параметрические условия), решаемые при проектировании ису

При проектировании ИСУ необходимо задать следующие параметры:

  • что должно сообщаться (содержание информации, степень ее уплотнения, точность);

  • как должно сообщаться (устно, письменно, на бумажном носителе, в электронном виде, комбинировано, метод обработки и передачи информации, информационные каналы);

  • кто должен сообщать (кто создает информацию, кто собирает, обрабатывает, хранит, отправляет, уничтожает информацию);

  • когда должно сообщаться (в установленные сроки, по свободному графику, по запросу);

  • зачем сообщается та или иная информация (какие действия ожидаются от получателя информации).

Для определения потребностей в информации, достаточной для принятия оптимальных решений, используются следующие методы:

  • эмпирически-индуктивные методы (опросы, наблюдения, интервью и т.п.);

  • экспертные оценки (индивидуальные и групповые);

  • имитационные модели и метод сценариев.

    1. Ресурсы управляемые ису

ИСУ управляет восемью важнейшими типами ресурсов информационной технологии (ИТ):

  • аппаратные средства - компьютеры и периферийные устройства (принтеры, дисководы и т.д.), а также устройства специального назначения, например, датчики и оборудование для управления технологическими процессами, которые позволяют создавать гибкие производственные системы (ГПС), системы автоматизированного проектирования (САПР) и системы автоматического складирования и выдачи товаров (САС);

  • программное обеспечение – прикладные и операционные системы, обеспечивающие работу компьютеров;

  • сети – локальные и глобальные системы связи для передачи информации как внутри, так и за пределами организации;

  • люди – персонал ИСУ (разработчики систем, операторы ЭВМ, администраторы сети) и пользователи системы (внутренние – персонал организации и внешние – клиенты, поставщики, трудовые ресурсы, государственные органы, население, общественность);

  • информация – тексты, цифровая, графическая, голосовая, звуковая и видеоинформация;

  • культура – ценности и традиции, в том числе этические, этнические, национальные, а также организационная культура и так называемые функциональные культуры в разработке и проектировании, бухгалтерском учете, сбыте и т. д.;

  • время – в данном случае речь идет об ускорение работ и согласование их по времени, а также гармоничности протекающих в организации изменений, т.е. выборе оптимального цикла развития организации;

  • риск – построение деятельности организации таким образом, чтобы риск оказался приемлемым для ее руководства.

Перечисленные ресурсы по-разному поддаются управлению. Некоторые вполне очевидны и контролируемы (например, аппаратные средства, программное обеспечение). Другие, напротив, менее ярко выражены и трудно контролируемы (время, культура, риск).

    1. Этапы развития ису организации

Становление ИСУ в организации зависит от характера управления ресурсами ИТ и проходит через три этапа.

На первом этапе организация пытается извлечь из ИСУ максимальную пользу при минимально возможных затратах. На этом этапе используются лишь аппаратные средства, программное обеспечение и сети, а ИСУ выполняет реагирующую роль, т.е. пассивно реагирует на возникающие требования.

На втором этапе ИСУ инициирует и направляет проекты, реализуемые для повышения экономической эффективности деятельности организации, т.е. играет опережающую роль. На этом этапе особое внимание уделяется сетевым, информационным и человеческим ресурсам.

На третьем этапе ИСУ играет роль своего рода делового консультанта в координации экономических требований к деятельности организации и реальных возможностей, применяемых в организации технологий, т.е. особое внимание, уделяется таким информационным технологиям как культура, время и риск, а роль ИСУ опережающая.

По мере развития техники и технологии и/или задач, стоящих перед организацией, ИСУ может проходить через эти три этапа и играть в организации периодически различные роли.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]