- •Часть II. Проектирование пользовательских интерфейсов средствами win32 api п 1. Основы приложений для Windows. П 1.1 Типы данных Windows.
- •П. 1.2 Главная функция приложения WinMain().
- •П. 1.3 Оконная функция.
- •П. 1.4 Сообщения от окна
- •П. 1.5 Сообщения от мыши
- •1.5.1 Сообщения мыши, связанные с рабочей областью окна
- •1.5.3 Двойные щелчки мыши
- •1.5.4 Сообщения мыши, связанные с нерабочей областью окна
- •1.5.5 Захват мыши
- •П. 1.6 Сообщения от клавиатуры
- •1.6.1 Синхронизация событий клавиатуры
- •1.6.2 Игнорирование событий клавиатуры
- •1.6.3 Понятие фокуса ввода
- •1.6.4 Категории клавиатурных сообщений
- •1.6.5 Аппаратные сообщения
- •1.6.6 Символьные сообщения
- •П. 1.7 Таймеры Windows и служба времени.
- •П. 1.8 Классы окон
- •1.8.1. Описание используемых классом окон ресурсов
- •1.8.2. Регистрация класса окон
- •1.8.3. Создание окон
- •1.8.4. Стили окна
- •П. 1.9 Цикл обработки сообщений
- •П. 1.10 Структура текста приложения
- •П. 1.11 Вспомогательные функции создания окон
- •1.11.1 Функции отображения и перерисовки окон
- •1.11.2 Функции поиска и определения состояния окон
- •1.11.3 Функции перемещения окон
- •1.11.4 Сообщения приложения для пользователя
- •П. 1.12 Примеры создания окон
- •П 2. Органы управления
- •П 2.1. Кнопки
- •2.1.1. Создание кнопок
- •2.1.2. Кнопки и сообщения
- •2.1.3. Флажки и переключатели
- •П 2.2. Статический орган управления
- •П 2.3. Полоса прокрутки
- •2.3.1. Общие сведения
- •2.3.2. Создание полосы прокрутки
- •2.3.3. Простейшие полосы прокрутки
- •2.3.4. Сообщения от полосы прокрутки
- •2.3.5. Управление полосой прокрутки
- •П 2.4 Редактор текста
- •2.4.1. Создание редактора
- •2.4.2. Сообщения для редактора текста
- •2.4.3. Сообщения от редактора текста
- •П 2.5. Списки строк
- •2.5.1. Создание списка
- •2.5.2. Сообщения от списка
- •2.5.3. Сообщения для списка
- •П. 2.6. Комбинированный список
- •2.6.1. Создание комбинированного списка
- •2.6.2. Коды извещения
- •2.6.3. Сообщения для комбинированного списка
- •П 3. Вывод в окно
- •П. 3.1. Виды контекста отображения
- •П 3.2. Сообщение wm_paint
- •П 3.3. Установка атрибутов контекста отображения для текста
- •П 3.4. Вывод текста
- •3.4.1. Настройка параметров шрифта
- •3.4.2. Выбор шрифта в контекст отображения
- •3.4.3. Функции вывода текста
- •3.4.4. Определение метрик шрифта
- •П 3.5. Рисование геометрических фигур
- •3.5.1 Установка атрибутов контекста отображения для рисования.
- •3.5.1. Функции рисования точки
- •3.5.2. Функции рисования линий
- •3.5.3. Функции рисования замкнутых фигур
- •3.5.4 Функции создания и рисования регионов
- •П. 4 Ресурсы приложения и их использование. П. 4.1 Файл ресурсов.
- •П 4.2 Главное меню
- •П. 4.2.1 Элементы меню
- •П. 4.2.2 Создание меню
- •П. 4.2.3 Сообщения от меню
- •П. 4.3. Плавающее меню
- •П. 4.4. Акселераторы
- •П. 4.5. Панель инструментов
- •4.5.1. Создание панели инструментов
- •4.5.2. Управление состоянием кнопок панели
- •4.5.3. Вывод подсказок в панели инструментов
- •П. 4.6. Строка состояния
- •4.6.1. Создание строки состояния
- •4.6.2. Сообщения о меню в строке состояний
- •П 5. Диалоговые панели п. 5.1. Характеристики диалоговых панелей
- •5.1.1. Единицы диалоговой панели '
- •5.1.2. Стили диалоговой панели
- •5.1.3. Функция окна диалоговой панели
- •П. 5.2. Создание диалоговой панели
- •5.2.1 Создание окна модальной диалоговой панели
- •5.2.2 Создание окна немодальной диалоговой панели
- •П. 5.3 Разработка и компоновка диалоговых панелей.
- •П. 5.4 Сообщения и диалоговые панели
- •П. 5.5. Стандартные диалоговые панели
- •5.5.1. Панели для открытия или сохранения файлов
- •5.5.2. Панель для выбора цветов
- •5.5.3. Панель для выбора шрифта
3.4.2. Выбор шрифта в контекст отображения
Пусть в структуре типа LOGFONT заполнены нужные поля и ее адрес передан функции CreateFontlndirect. Тогда эта функция вернет дескриптор созданного шрифта hfont.
SelectObject(hdc, hfont) - выбор шрифта hfont в контекст отображения hdc
Как только в шрифте hfont отпадет необходимость, его следует удалить при помощи макрокоманды DeleteObject, предварительно выбрав в контекст отображения предыдущий шрифт.
3.4.3. Функции вывода текста
Функция TextOut выводит символьную строку в указанной позиции, соблюдая выбранные атрибуты контекста отображения.
Функция TextOut объявлена следующим образом:
BOOL TextOut( HOC hdc, int nXStart, int nYStart, LPCTSTR IpString, int cbString );
Параметры этой функции:
1. nXStart задает логическую х-координату операции вывода.
2. nYStart задает логическую у-координату операции вывода.
3. IpString указывает на строку, которая будет выведена.
4. cbString равен количеству символов в выводимой строке.
Функция TextOut заданную строку выводит внутри воображаемого прямоугольника, сформированного ячейками символов выводимой строки. Координаты nXStart и nYStart, в зависимости от режима выравнивания, определяют различные точки этого прямоугольника.
UINT SetTextAlign( HDC hdc, UINT (Mode) - выбирает режим выравнивания
Параметр fMode задает режим выравнивания и определяется при помощи трех групп флагов. Символические имена флагов начинаются
с префикса ТА_.
Первая группа флагов отвечает за выравнивание строки по горизонтали:
Флаг
|
Описание
|
TA_LEFT
|
Выравнивать по левой границе. Координата nXStart определяет левую границу воображаемого прямоугольника. Этот режим выбран по умолчанию
|
TA_CENTER
|
Выравнивать по центру. Координата nXStart определяет центр воображаемого прямоугольника
|
TA_RIGHT
|
Выравнивать по правой границе. Координата nXStart определяет правую границу воображаемого прямоугольника
|
Вторая группа флагов отвечает за выравнивание текста по вертикали
Флаг |
Описание |
ТА ТОР
|
Выравнивать по верхней границе. Координата nYStart определяет верхнюю границу воображаемого прямоугольника. Этот режим выбран по умолчанию
|
TA_BASELINE |
Выравнивать по базовой линии выбранного шрифта |
ТА BOTTOM |
Выравнивать по нижней границе
|
Третья группа флагов относится к текущей позиции вывода:
Флаг |
ОПИСАНИЕ |
TA_NOUPDATECP
|
Не изменять значения текущей позиции вывода текста (используется по умолчанию)
|
TA_UPDATECP
|
После вывода вычислить новое значение текущей позиции
|
Из каждой группы флагов используют только один, например:
SetTextAlign(hdc, TA_CENTER | TA_BASELINE | TA_UPDATECP);
Функция SetTextAlign возвращает старое значение режима выравнивания или, в случае ошибки, - GDI_ERROR.
Если задан режим выравнивания TA_UPDATECP, функция TextOut начинает вывод текста с текущей позиции, игнорируя параметры, определяющие расположение текста в окне.