- •Часть II. Проектирование пользовательских интерфейсов средствами win32 api п 1. Основы приложений для Windows. П 1.1 Типы данных Windows.
- •П. 1.2 Главная функция приложения WinMain().
- •П. 1.3 Оконная функция.
- •П. 1.4 Сообщения от окна
- •П. 1.5 Сообщения от мыши
- •1.5.1 Сообщения мыши, связанные с рабочей областью окна
- •1.5.3 Двойные щелчки мыши
- •1.5.4 Сообщения мыши, связанные с нерабочей областью окна
- •1.5.5 Захват мыши
- •П. 1.6 Сообщения от клавиатуры
- •1.6.1 Синхронизация событий клавиатуры
- •1.6.2 Игнорирование событий клавиатуры
- •1.6.3 Понятие фокуса ввода
- •1.6.4 Категории клавиатурных сообщений
- •1.6.5 Аппаратные сообщения
- •1.6.6 Символьные сообщения
- •П. 1.7 Таймеры Windows и служба времени.
- •П. 1.8 Классы окон
- •1.8.1. Описание используемых классом окон ресурсов
- •1.8.2. Регистрация класса окон
- •1.8.3. Создание окон
- •1.8.4. Стили окна
- •П. 1.9 Цикл обработки сообщений
- •П. 1.10 Структура текста приложения
- •П. 1.11 Вспомогательные функции создания окон
- •1.11.1 Функции отображения и перерисовки окон
- •1.11.2 Функции поиска и определения состояния окон
- •1.11.3 Функции перемещения окон
- •1.11.4 Сообщения приложения для пользователя
- •П. 1.12 Примеры создания окон
- •П 2. Органы управления
- •П 2.1. Кнопки
- •2.1.1. Создание кнопок
- •2.1.2. Кнопки и сообщения
- •2.1.3. Флажки и переключатели
- •П 2.2. Статический орган управления
- •П 2.3. Полоса прокрутки
- •2.3.1. Общие сведения
- •2.3.2. Создание полосы прокрутки
- •2.3.3. Простейшие полосы прокрутки
- •2.3.4. Сообщения от полосы прокрутки
- •2.3.5. Управление полосой прокрутки
- •П 2.4 Редактор текста
- •2.4.1. Создание редактора
- •2.4.2. Сообщения для редактора текста
- •2.4.3. Сообщения от редактора текста
- •П 2.5. Списки строк
- •2.5.1. Создание списка
- •2.5.2. Сообщения от списка
- •2.5.3. Сообщения для списка
- •П. 2.6. Комбинированный список
- •2.6.1. Создание комбинированного списка
- •2.6.2. Коды извещения
- •2.6.3. Сообщения для комбинированного списка
- •П 3. Вывод в окно
- •П. 3.1. Виды контекста отображения
- •П 3.2. Сообщение wm_paint
- •П 3.3. Установка атрибутов контекста отображения для текста
- •П 3.4. Вывод текста
- •3.4.1. Настройка параметров шрифта
- •3.4.2. Выбор шрифта в контекст отображения
- •3.4.3. Функции вывода текста
- •3.4.4. Определение метрик шрифта
- •П 3.5. Рисование геометрических фигур
- •3.5.1 Установка атрибутов контекста отображения для рисования.
- •3.5.1. Функции рисования точки
- •3.5.2. Функции рисования линий
- •3.5.3. Функции рисования замкнутых фигур
- •3.5.4 Функции создания и рисования регионов
- •П. 4 Ресурсы приложения и их использование. П. 4.1 Файл ресурсов.
- •П 4.2 Главное меню
- •П. 4.2.1 Элементы меню
- •П. 4.2.2 Создание меню
- •П. 4.2.3 Сообщения от меню
- •П. 4.3. Плавающее меню
- •П. 4.4. Акселераторы
- •П. 4.5. Панель инструментов
- •4.5.1. Создание панели инструментов
- •4.5.2. Управление состоянием кнопок панели
- •4.5.3. Вывод подсказок в панели инструментов
- •П. 4.6. Строка состояния
- •4.6.1. Создание строки состояния
- •4.6.2. Сообщения о меню в строке состояний
- •П 5. Диалоговые панели п. 5.1. Характеристики диалоговых панелей
- •5.1.1. Единицы диалоговой панели '
- •5.1.2. Стили диалоговой панели
- •5.1.3. Функция окна диалоговой панели
- •П. 5.2. Создание диалоговой панели
- •5.2.1 Создание окна модальной диалоговой панели
- •5.2.2 Создание окна немодальной диалоговой панели
- •П. 5.3 Разработка и компоновка диалоговых панелей.
- •П. 5.4 Сообщения и диалоговые панели
- •П. 5.5. Стандартные диалоговые панели
- •5.5.1. Панели для открытия или сохранения файлов
- •5.5.2. Панель для выбора цветов
- •5.5.3. Панель для выбора шрифта
П 2.4 Редактор текста
2.4.1. Создание редактора
На базе класса с именем "edit" создают однострочный или многострочный текстовый редактор. Его используют для ввода значений строковых или числовых переменных, а также для создания и редактирования текстовых файлов. Этот редактор умеет выполнять функции выделения текста, работать с буфером обмена Clipboard и многое другое.
Для создания редактора вызывают функцию CreateWindow. Первым аргументом указывают имя класса "edit".
Кроме обычных стилей окна для текстового редактора указывают стили с символическими именами с префиксом ES_ (табл. 2.5). Они влияют на внешний вид редактора и выполняемые им функции.
Пример создания редактора текста:
#deflne lD_EDIT 2222
HWND hEdit = CreateWindow("edit", "Исходный текст”,
WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_LEFT,
30,30,300,30, hwnd, (HMENU) ID_EDIT, hinstance, NULL);
Второй аргумент здесь передает строковую константу "Исходный текст". Эта строка будет отображена в окне редактора сразу после его создания. Второй аргумент чаще указывает на NULL.
Стиль окна редактора содержит константу WS_BORDER. Поэтому вокруг окна редактора будет нарисована рамка. Другая константа, ES_LEFT устанавливает режим выравнивания содержимого редактора по левому краю. Эта же константа определяет, что нужно создать однострочный редактор. Остальные аргументы функции CreateWindow в этом примере такие же, как и для других органов управления.
2.4.2. Сообщения для редактора текста
Сообщения функции окна редактора посылают с помощью функции SendMessage. Коды сообщений для функции окна текстового редактора рмеют имена с префиксом ЕМ_. В нижеследующей таблице перечислены наиболее часто используемые ходы сообщений и их параметры:
Код сообщения и его параметры |
Назначение |
Возвращаемое значение |
||
EM_GETFIRSTVISIBLELINE wРагаm= lParam=0,
|
Получение номера самой верхней видимой строки
|
Номер строки
|
||
EM_GETHANDLE wParam = lParam = 0; |
Получение дескриптора блока памяти, хранящего редактируемый текст
|
Дескриптор блока памяти |
||
Em_getline wParam=(WPARAM)line-номер строки; Iparam=(LPARAM)(LPCSTR)lpch -адрес буфера |
Копирование строки из редактора текста в буфер
|
Количество копированных символов илиО
|
||
EM_GETLINECOUNT wParam = IParam =0;
|
Получение количества строк в тексте
|
Количество строк или 1 |
||
ЕМ_GETRECT, wParam=O; Iparam= (LPARAM)(LPRECT)lprc, |
Получение координат прямоугольной области редактора |
Не используется |
||
EM_LIMITTEXT wParam=(WPARAM)ссhMax – длина текста в символах; lParam-0;
|
Ограничение количества символов текста в окне. Выполняют сразу после создания редактора |
Не используется
|
||
EM_SETHANDLE wParam=(WPARAM)(HLOCAL)hloc – дескриптор; lParam-0;
|
Установка дескриптора блока памяти для хранения редактируемого текста
|
“
|
||
EM_SETREADDONLY wParam=(WPARAM)(BOOL)fR, lParam-0; fR=1 –установка fR=0 –сброс. |
Установка или сброс режима "только чтение"
|
TRUE или FALSE при ошибке
|
||
EM_SETRECT lParam=(LPARAM)(LPRECT); lprc – адрес нового прямоугольника |
Изменение прямоугольника редактирования текста
|
Не используется
|