- •Растровое изображение
- •Векторное изображение
- •Трехмерная графика
- •Фрактальная графика
- •Сравнительная характеристика
- •Инструменты стандартных объектов
- •Инструмент Rectangle
- •Инструмент Ellipse
- •Инструменты группы Object
- •Инструмент Polygons
- •Инструмент Spiral
- •(Полностью данные приемы будут рассмотрены позднее)
- •Умное дублирование
- •Клонирование объектов
- •Заливка объектов. Инструмент Fill. Различные режимы просмотра (View).
- •1. Однородная (сплошная заливка).
- •2. Градиентная заливка (Fountain Fill).
- •3. Узорная заливка (Pattern Fill).
- •4. Текстурная заливка (Texture Fill).
- •5. Заливка PostScript (PostScript Fill).
- •6. Инструмент отсуствия заливки (No Fill).
- •Различные режимы просмотра (View).
- •Домашнее задание
- •Операции с объектами.
- •Операция объединения (Weld)
- •Пример использования операции Weld
- •Операция вырезания (Trim)
- •Операция пересечения (Intersect)
- •Управление видом узлов (Corners)
- •Управление видом оконцовок сегмента (Line Caps)
- •Фоновая заливка. (Behind Fill)
- •Маштабирование толщины контура. (Scale width Image)
- •Управление стелками на концах линий. (Arrows)
- •Раздел калиграфия (Caligraphy)
- •Настройка цвета контура
- •Выбор предопределенной толщины контура
- •Преобразование контура в объект
- •Инструменты интерактивной заливки Interactive Fill Tool и Interactive Mesh Fill Tool.
- •Инструмент Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности)
- •Рисование линий любых форм и размеров
- •Инструмент Freehand (Кривая)
- •Инструмент Bezier (Кривая Безье)
- •Простой проект
- •Инструмент Dimension Tool.
- •Управление формой
- •Инструмент Shape Tool
- •Добавление и удаление узлов
- •Инструмент Knife (Лезвие)
- •Инструмент Eraser (Ластик)
- •Задание достаточного уровня №2
- •Эффекты
- •Настройка эффекта маркировки списков
- •Настройка эффекта буквицы
- •Размещение простого текста в связанных рамках
- •Обтекание графики
- •Смена регистра
- •Наборы символов
- •Встроенный текстовый редактор edit text
- •Фигурный текст
- •Создание фигурного текста
- •Атрибуты фигурного текста
- •Выравнивание
- •Интервалы
- •Размещение текста вдоль траектории.
- •Особенности работы с замкнутыми траекториями.
- •Создание ореолов
- •Интерактивное изменение количества шагов и интервалов
- •Использование инструмента Interactive Distortion (Интерактивная деформация)
- •Работа с огибающими
- •Выбор режима
- •Использование инструмента Interactive Envelope
- •Ограниченные режимы редактирования огибающей
- •Свободный режим редактирования огибающей
- •Применение заготовок огибающих
- •Копирование эффекта огибающей
- •Удаление огибающей при помощи панели атрибутов
- •Экструзия объектов.
- •Инструмент Interactive Extrude (Интерактивная настройка объема).
- •Растровая экструзия.
- •Интерактивное создание теней.
- •Домашнее задание
- •Эффект перетекания
- •Создание пошагового перехода
- •Упражнения
- •Траектория перетекания.
- •Кнопка Miscellaneous Blend Options (Прочие параметры перехода)
- •Кнопка Start and End Properties (Свойства начального и конечного объектов)
- •Отделение групп перетекания
- •Эффект перспективы.
- •Использование перспективных преобразований с одной и двумя точками схода лучей.
- •Применение эффекта перспективы
- •Копирование эффекта перспективы
- •Удаление эффекта перспективы
- •Фигурная обрезка
- •Создание фигурной обрезки
- •Редактирование фигурных обрезок
- •Работа со сложными фигурными обрезками
- •Пример поверочного задания Создание архитектурного объекта (пример) на фоне морского пейзажа, мостовой и ограждения.
- •Применение эффектов перспективы, клонирования, копирования объектов. Применение группы интерактивных эффектов, градиентных заливок, заливок текстурой, сеткой и пр.
Встроенный текстовый редактор edit text
В Corel Draw встроен простой текстовый редактор EDIT TEXT. Он предназначен для ввода как простого текста, так и фигурного. После того, как Вы приготовились для ввода текста Вам необходимо выбрать пункт меню Edit Text из меню Text, или нажать комбинацию клавиш Ctrl+Shift+T, или же нажать соответствующуу кнопку на панели свойств текста.
Работать в нем предельно просто. Вы набираете текст как в обычном текстовом редакторе. Панель настроек текстового редактора по внешнему виду и функциям схожа с панелью настроек самого инструмента Text. По окончанию набора текста нажимаете кнонку OK.
Давайте разберем некоторые спецефические возможности данного редактора. Кнопка Format Text - вызывает окно настройки текста, расматриваемое в других разделах. Кнопка Import - позволяет загрузить большой объем текста, заранее подготовленный при помощи другого текстового редактора.
Кнопка Options - вызывает меню, которое мы рассмотрим поподробнее. Select All - Выделить весь текст. Change Case - управляет автозаменной больших и маленьких букв. Содержит пять подпунктов. Sentence case - автоматически устанавливает первые буквы предложений заглавными(большими), а все остальные строчными(маленькими). lowercase - автоматически устанавливает все буквы строчными. UPPERCASE - автоматически устанавливает все буквы заглавными. Title Case - автоматически устанавливает первые буквы всех слов заглавными, а все остальные строчными. tOGGLE cASE - автоматически заменяет все заглавные буквы строчными, а строчные заглавными.
Find Text - вызывает стандартное окно для поиска текстового фрагмента в введенном Вами тексте. Опция с учетом регистра - указывает различать при поиске заглавные и строчные буквы или нет.
Replace Text - вызывает стандартное окно для замены текстового фрагмента на другой. Опция с учетом регистра - указывает различать при замене заглавные и строчные буквы или нет.
Эти пункты меню рассматриваются в другом разделе.
Show Font - включает и отключает отображение текста выбранным Вами шрифтом.
Show Toolbar - включает и отключает отображение панели инструментов редактора.
Text Options - вызывает окно настройки самого инструмента TEXT. Данное окно рассматривается в другом разделе.
Фигурный текст
Фигурный текст (Artistic Text) используется в тех случаях, когда требуется сослать короткую надпись с применением специальных эффектов. Фигурным текстом нередко пользуются и без эффектов, но если требуется применить тот или иной эффект, текст практически всегда должен быть создан как фигурный. Блок фигурного текста содержит не более 32 000 символов. Ранние версии программы CorelDRAW ограничивали размер блока фигурного текста, допускающего применение специальных эффектов, 250 символами. Теперь это ограничение снято, но не забывайте: чем длиннее блок текста, тем больше времени потребуется для обсчета эффектов.
Создание фигурного текста
Чтобы создать блок фигурного текста, необходимо выбрать инструмент Text (Текст) на панели графики или щелкнуть правой кнопкой мыши на документе и выбрать в появившемся контекстном меню команду Create Object | Text (Создать объект | Текст). Еще быстрее инструмент Text выбирается с помощью клаишпи F8.
После выбора инструмента Text щелкните левой кнопкой мыши в любом месте окна документа и приступайте к вводу символов с клавиатуры. По умолчанию текст будет вводиться гарнитурой Avant Garde Bk ВТ размером 24 пункта. По мере ввода текст не будет автоматически переноситься на новую строку. Если потребуется начать новый абзац или продолжить ввод с новой строки, нажмите клавишу ENTER.
Принятые по умолчанию атрибуты шрифта текущего документа (гарнитура и кегль, то есть размер) могут быть изменены с помощью панели атрибутов, но при этом на рисунке не должен быть выделен ни один текстовый объект. После выбора новых значений атрибутов на экране появится окно диалога Text Attributes (Атрибуты текста), показанное на рисунке. В этом окне предлагается указать, для какого инструмента ввода текста Artistic Text (Фигурный текст), Paragraph Text (Простой текст) или для обоих сразу — следует заменить текстовые атрибуты по умолчанию. Для того, чтобы назначить атрибуты по умолчанию достаточно поставить флажок напротив того вида текста, атрибуты которого вы хотите изменить по умолчанию.
Блок фигурного текста обладает теми же свойствами, что и другие графические объекты CorelDRAW. Его можно растянуть, зеркально отразить, повернуть, оконтурить, применить к нему операцию экструзии (выдавливания) или разместить его вдоль заданной траектории. Чтобы непосредственно отредактировать форму отдельных символов, необходимо предварительно преобразовать текст в набор кривых. CorelDRAW также позволяет разъединять, а затем вновь соединять блоки фигурного текста. Чтобы преобразовать каждую строку блока фигурного текста в отдельный объект, воспользуйтесь командой меню Arrange|Break Apart (Монтаж|Разъединить) или нажмите комбинацию клавиш CTRL+K . Если данная команда применяется к отдельной строке текста, каждое слово строки преобразуется в самостоятельный объект. А если команда применяется к отдельному слову, то слово разбивается на одиночные символы. Это очень удобно при преобразовании блока текста в совокупность кривых, так как позволяет избежать чрезвычайного усложнения набора этих кривых. Для объединения отдельных блоков или строк текста используется команда Arrange|Combine (Монтаж|Соединить) или комбинация клавиш CTRL+L. В итоге все текстовые строки объединяются в общий текстовый блок, причем первый выделенный блок текста становится первой строкой нового блока. Аналогичным образом отдельные слова объединяются в строку текста. Только не забудьте добавить пробел в начало или конец каждого слова, иначе после объединения у вас получится одно длинное слово!
Чтобы отредактировать текст прямо на рисунке, щелкните кпокой мыши и пределах текстового блока при выбранном инструменте Text (Текст) - в тексте появится пертикальнын отрезок, обозначающий точку вставки символов. Если вы предпочитаете редактировать текст в специальном окне диалога, выберите команду Text Edit Text (Текст | Изменить текст) или нажмите комбинацию клавиш CTRL+SHIFT+T . Часто бывает удобнее редактировать текст и окне аналога Edit Text (Изменение текста), поскольку в нем происходит автомати- ческий перенос строк. Для надписей, набираемых мелким шрифтом, использование такого окна просто необходимо, так как в нем текст всегда отображается хорошо читающимся шрифтом стандартного размера. Пример блока фигурного текста приведен на рисунке ниже.