- •Растровое изображение
- •Векторное изображение
- •Трехмерная графика
- •Фрактальная графика
- •Сравнительная характеристика
- •Инструменты стандартных объектов
- •Инструмент Rectangle
- •Инструмент Ellipse
- •Инструменты группы Object
- •Инструмент Polygons
- •Инструмент Spiral
- •(Полностью данные приемы будут рассмотрены позднее)
- •Умное дублирование
- •Клонирование объектов
- •Заливка объектов. Инструмент Fill. Различные режимы просмотра (View).
- •1. Однородная (сплошная заливка).
- •2. Градиентная заливка (Fountain Fill).
- •3. Узорная заливка (Pattern Fill).
- •4. Текстурная заливка (Texture Fill).
- •5. Заливка PostScript (PostScript Fill).
- •6. Инструмент отсуствия заливки (No Fill).
- •Различные режимы просмотра (View).
- •Домашнее задание
- •Операции с объектами.
- •Операция объединения (Weld)
- •Пример использования операции Weld
- •Операция вырезания (Trim)
- •Операция пересечения (Intersect)
- •Управление видом узлов (Corners)
- •Управление видом оконцовок сегмента (Line Caps)
- •Фоновая заливка. (Behind Fill)
- •Маштабирование толщины контура. (Scale width Image)
- •Управление стелками на концах линий. (Arrows)
- •Раздел калиграфия (Caligraphy)
- •Настройка цвета контура
- •Выбор предопределенной толщины контура
- •Преобразование контура в объект
- •Инструменты интерактивной заливки Interactive Fill Tool и Interactive Mesh Fill Tool.
- •Инструмент Interactive Transparency (Интерактивная настройка прозрачности)
- •Рисование линий любых форм и размеров
- •Инструмент Freehand (Кривая)
- •Инструмент Bezier (Кривая Безье)
- •Простой проект
- •Инструмент Dimension Tool.
- •Управление формой
- •Инструмент Shape Tool
- •Добавление и удаление узлов
- •Инструмент Knife (Лезвие)
- •Инструмент Eraser (Ластик)
- •Задание достаточного уровня №2
- •Эффекты
- •Настройка эффекта маркировки списков
- •Настройка эффекта буквицы
- •Размещение простого текста в связанных рамках
- •Обтекание графики
- •Смена регистра
- •Наборы символов
- •Встроенный текстовый редактор edit text
- •Фигурный текст
- •Создание фигурного текста
- •Атрибуты фигурного текста
- •Выравнивание
- •Интервалы
- •Размещение текста вдоль траектории.
- •Особенности работы с замкнутыми траекториями.
- •Создание ореолов
- •Интерактивное изменение количества шагов и интервалов
- •Использование инструмента Interactive Distortion (Интерактивная деформация)
- •Работа с огибающими
- •Выбор режима
- •Использование инструмента Interactive Envelope
- •Ограниченные режимы редактирования огибающей
- •Свободный режим редактирования огибающей
- •Применение заготовок огибающих
- •Копирование эффекта огибающей
- •Удаление огибающей при помощи панели атрибутов
- •Экструзия объектов.
- •Инструмент Interactive Extrude (Интерактивная настройка объема).
- •Растровая экструзия.
- •Интерактивное создание теней.
- •Домашнее задание
- •Эффект перетекания
- •Создание пошагового перехода
- •Упражнения
- •Траектория перетекания.
- •Кнопка Miscellaneous Blend Options (Прочие параметры перехода)
- •Кнопка Start and End Properties (Свойства начального и конечного объектов)
- •Отделение групп перетекания
- •Эффект перспективы.
- •Использование перспективных преобразований с одной и двумя точками схода лучей.
- •Применение эффекта перспективы
- •Копирование эффекта перспективы
- •Удаление эффекта перспективы
- •Фигурная обрезка
- •Создание фигурной обрезки
- •Редактирование фигурных обрезок
- •Работа со сложными фигурными обрезками
- •Пример поверочного задания Создание архитектурного объекта (пример) на фоне морского пейзажа, мостовой и ограждения.
- •Применение эффектов перспективы, клонирования, копирования объектов. Применение группы интерактивных эффектов, градиентных заливок, заливок текстурой, сеткой и пр.
Управление видом узлов (Corners)
Схему формирования контура можно представить следующим образом: тонкая, визирная линия выполняет роль каркаса на который "натягивается" толщина линии. В таком случае возможно несколько вариантов соединения между отдельными сегментами контура. В разделе Corners вы можете указать какой вид должны принять места содинения отдельных сегментов. Возможно три вида соединения сегментов:
В месте соединения сегментов контура угол будет выглядеть острым. |
|
Место соединения сегментов будет выглядить сглаженным. |
|
Место соединение двух сегментов будет выглядеть скошенным. |
Управление видом оконцовок сегмента (Line Caps)
Выше мы уже отмечали, что контур в CorelDraw состоит из каркаса и определённой толщины натянутой на этот каркас. В этом случае кроме соединения сегментов контура в узлах существует ещё настройка формы оконцовок контура. Существует три варианта этой настройки.
Square Line Caps.Оконцовки контура устанавливаются перендикулярно пути (каркасу) контура и заканчиваются там, где заканчивается путь. |
|
Rounded Line Caps.Оконцовки закругляются, причём диаметр закругления равен толщине линии. |
|
Extended Square Line Caps. Оконцовки контура прямоугольны, но общая дина линии увеличивается с каждой стороны на половину ширины линии. |
Фоновая заливка. (Behind Fill)
Вернёмся опять к принципу построения линий. Возмём простую фигуру, например окружность и расмотрим её строение.
Схема построения окружности с определённой толщиной контура. Создайте окружность с толщиной контура 30pt. |
|
Залейте окружность любым цветом. Заливка ограничена не визуальной тощиной контура. На самом деле заливка ограничена именно путём по которому проходит контур. В этом легко убедится применив так называемую опцию фоновой заливки. Установите флажок в диалоговом окне настройки контура (Outline) напротив пункта Behind Fill и нажмите кнопку Ok. (При этом незабудьте, что объект (в данном случае окружность должен быть выделен, в противном случае настройки применятся по умолчанию к любому создаваемому объекту) |
|
При включённом режиме Behind Fill заливка переходит на передний план, а контур на задний план. Естественно, что когда этот режим не включён то заливка находится на заднем плане, а контур на переднем. |
В дальнейшем, когда мы будем рассматривать текст то рассмотрим как эту опцию можно применить к нему.
Маштабирование толщины контура. (Scale width Image)
Представте себе следующую ситуацию: у вас имеется фигура, например окружность, и вы очень точно подобрали необходимое вам соотношение толщины контура и размера окружности. И тут вдруг вы понимаете, что фигуру вы сделали неимоверно большой и её срочно необходимо сильно уменьшить. Вы очень сильно уменьшаете фигуру и замечаете, что фигура то уменьшилась, а толщина контура неизменно той же толщины которую вы подобрали до уменьшения фигуры. Для исправления этой ситуации существует специальный пункт в рассматриваемом диалоговом окне настройки контура который называется Scale width Image. Как только вы установите там флажок толшина вашего контура будет маштабироваться в зависимости от изменения размеров самой фигуры.