
- •Тема 1. Основные этапы решения задач на эвм 5
- •Тема 2. Жизненный цикл программы. Критерии качества программы. 15
- •Тема 3. Схемы алгоритмов, данных, программ 29
- •Тема 1. Основные этапы решения задач на эвм Постановка задачи разработки программного обеспечения
- •Анализ формальной постановки задачи
- •Выбор или разработка математической модели и метода решения
- •Разработка алгоритма
- •Базовые структуры алгоритма
- •3.2. Цикл с постусловием.
- •Тема 2. Жизненный цикл программы. Критерии качества программы.
- •Техническое задание и спецификация программы
- •Разработка проекта программной системы
- •Программирование (кодирование) или программная реализация алгоритмов
- •Тестирование и отладка
- •Эксплуатация и сопровождение
- •Критерии качества программного обеспечения
- •Тема 3. Схемы алгоритмов, данных, программ
- •Символы данных
- •Отображает данные, вводимые в ручную, во время обработки с устройств любого типа (клавиатура, переключатели, кнопки, световое перо, полоски со штрих кодом и т.Д.).
- •Символы процесса
- •Символы линий
- •Специальные символы
- •Правила применения символов в схемах
- •Правила выполнения соединений
- •Специальные условные обозначения
- •Тема 4. Язык программирования высокого уровня Си Общие сведения о языке Си
- •Алфавит языка Си
- •Грамматика для описания языка, синтаксические диаграммы
- •Структура программы на языке Си
- •Void main() //функция main
- •Имена объектов в программе
- •Выражения, операции и приоритеты
- •Тема 5. Стандартные типы данных
- •Тема 6. Составные типы данных Данные регулярного типа (массивы)
- •Int b [n]; // вектор из 10 целых элементов
- •9 Strcpy(s1,&s2[k]); //копирует правую подстроку из s2 в s1
- •9 Strncpy(s1,&s[2],n); //копирует среднюю подстроку из s2 в s1
- •Void main() /*пример функции*/
- •If(strcmp(s, "пароль"))
- •If(!strсmp("quit", s)) break;
- •Данные комбинированного типа (структуры)
- •Int month;
- •Int year;
- •Перечисления
- •Объединения
- •Указатели
- •Void *addres;
- •Int arrey[25];
- •Тема 7. Представление основных управляющих структур программирования Оператор присваивания
- •Составной оператор
- •Оператор перехода Goto
- •Условный оператор If
- •Оператор выбора switch
- •Операторы цикла while, do – while, for
- •Int I,j,imax,jmax,imin,jmin;
- •Операторы прерывания циклов
- •If (!flag) printf("Отрицательных чисел нет"); Форматированный ввод данных
- •Форматированный вывод данных
- •Преобразование типов
- •Инициализация данных
- •Тема 8. Функции
- •Определение функций в языке Си
- •Int rus (unsigned char r)
- •Void change (int X, int y)
- •Void change (int *X, int *y)
- •Вызов функций в языке Си
- •Int *fun (intx,int *y);
- •Int main()
- •Рекурсивные функции
- •Int nodWhile (int m, int n)
- •Int nodWhile (int m, int n)
- •Int main()
- •Int fCalculated[nFib];
- •Int FibDinam (int n)
- •Int main()
- •Int Summa(int n, int a[100])
- •Int main()
- •Тема 9. Файлы
- •Int fseek(file *fp, long count, int access);
- •Int ferror(file *fp);
- •Int remove(char *file_name);
- •Void rewind(file *fp);
- •Int main()
- •Тема 10. Приемы программирования. Примеры алгоритмов Алгоритмы сортировки
- •Исходный массив
- •Void SortBubble (int count, int* pArr)
- •Исходный массив
- •Void SortSelect(int count, int* pArr)
- •Int i1,temp;
- •Int jmax;
- •Void SortInsert (int count, int* pArr)
- •Int temp, j;
- •Алгоритмы поиска
- •Int bfSearch(char *s, char *p)
- •Int bmtarr[255];
- •Int bmSearch(int startpos, char *s, char *p)
- •Int BinarySearch (int lb, int ub, int key, int* pArr)
- •Динамические структуры данных
- •Линейные списки
- •Int value; // значение элемента
- •Void PrintSearchList (list head, int val)
- •If (lfound) printf("Элемент в списке найден!");
- •Стек, очередь, дек
- •Int prior(char);
- •Void main(void)
- •Int k, point;
- •Int prior(char a)
- •Деревья
- •Int info; //информационное поле
- •Приложение 1. Стандартные библиотеки языка Си
- •Приложение 2. Примеры реализации алгоритмов
- •Int main()
- •Int arr[10]; // Массив arr из 10 целочисленных элементов
- •Int I; // Счетчик для циклов
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int Temp;
- •Int CurrentYear, Diff, Day1, Day2, Month1, Month2, I, Visokos;
- •Int main()
- •InsertSort(d, max); // Сортируем массив b методом вставок
- •Int number;
- •Int main()
- •Не рекурсивный алгоритм решения задачи Ханойская башня.
- •Int main()
- •Рекурсивный алгоритм решения задачи Ханойская башня.
- •Void move(int I, int j, int d)
- •Void hanoy(int I, int j, int k, int d)
- •Int main()
- •Int Cubic(double *X,double a,double b,double c);
- •Int Cubic (double *X, double a, double b, double c)
- •Void lu_backsub (double **a, int n, int *indx, double *b)
- •Void lu_invert (double **a, int n, int *indx, double **inv, double *col)
- •Int BracketRoot (double x0, double *a, double *b, double d0, double di, double dmax, double (*fun)(double));
- •Int BracketRoot (double x0, double *a, double *b, double d0,
- •Int main()
- •Int expo, I;
- •If (expo & 1)
- •Int main()
- •Приложение 3. Лабораторные работы Лабораторная работа №1
- •Лабораторная работа №2
- •Лабораторная работа №3
- •Лабораторная работа №4
- •Лабораторная работа №5
- •Лабораторная работа №6
- •Лабораторная работа №7
- •Лабораторная работа №8
- •Лабораторная работа №9
- •Лабораторная работа №10
- •Лабораторная работа №11
- •Лабораторная работа №12
- •Список литературы
Void change (int X, int y)
{
int k=x;
x=y;
y=k;
}
/*Правильное использование параметров*/
Void change (int *X, int *y)
{
int k=*x;
*x=*y;
*y=k;
}
При вызове такой функции в качестве фактических параметров должны быть использованы не значения переменных, а их адреса
change (&a,&b);
Если требуется вызвать функцию до ее определения в рассматриваемом файле, или определение функции находится в другом исходном файле, то вызов функции следует предварять объявлением этой функции. Объявление (прототип) функции имеет следующий формат:
[<спецификатор класса памяти>] [<спецификатор типа>] <имя функции> ([<список формальных параметров>]) [,<список имен функций>];
В отличие от определения функции, в прототипе за заголовком сразу же следует точка с запятой, а тело функции отсутствует. Если несколько разных функций возвращают значения одинакового типа и имеют одинаковые списки формальных параметров, то эти функции можно объявить в одном прототипе, указав имя одной из функций в качестве имени функции, а все другие поместить в список имен функций, причем каждая функция должна сопровождаться списком формальных параметров. Правила использования остальных элементов формата такие же, как при определении функции. Имена формальных параметров при объявлении функции можно не указывать, а если они указаны, то их область действия распространяется только до конца объявления.
Прототип - это явное объявление функции, которое предшествует определению функции. Тип возвращаемого значения при объявлении функции должен соответствовать типу возвращаемого значения в определении функции.
Если прототип функции не задан, а встретился вызов функции, то строится неявный прототип из анализа формы вызова функции. Тип возвращаемого значения создаваемого прототипа int, а список типов и числа параметров функции формируется на основании типов и числа фактических параметров, используемых при данном вызове.
Таким образом, прототип функции необходимо задавать в следующих случаях:
-
Функция возвращает значение типа, отличного от int;
-
Требуется проинициализировать некоторый указатель на функцию до того, как эта функция будет определена.
Наличие в прототипе полного списка типов аргументов параметров позволяет выполнить проверку соответствия типов фактических параметров при вызове функции типам формальных параметров, и, если необходимо, выполнить соответствующие преобразования.
В прототипе можно указать, что число параметров функции переменно, или что функция не имеет параметров.
Если прототип задан с классом памяти static, то и определение функции должно иметь класс памяти static. Если спецификатор класса памяти не указан, то подразумевается класс памяти extern.
Вызов функций в языке Си
Вызов функции имеет следующий формат:
<Адресное выражение> ([<список выражений>])
Поскольку синтаксически имя функции является адресом начала тела функции, в качестве обращения к функции может быть использовано адресное-выражение (в том числе и имя функции или разадресация указателя на функцию), имеющее значение адреса функции.
Список выражений представляет собой список фактических параметров, передаваемых в функцию. Этот список может быть и пустым, но наличие круглых скобок обязательно.
Фактический параметр может быть величиной любого основного типа, структурой, объединением, перечислением или указателем на объект любого типа. Массив и функция не могут быть использованы в качестве фактических параметров, но можно использовать указатели на эти объекты.
Выполнение вызова функции происходит следующим образом:
1. Вычисляются выражения в списке выражений и подвергаются обычным арифметическим преобразованиям. Затем, если известен прототип функции, тип полученного фактического аргумента сравнивается с типом соответствующего формального параметра. Если они не совпадают, то либо производится преобразование типов, либо формируется сообщение об ошибке. Число выражений в списке выражений должно совпадать с числом формальных параметров, если только функция не имеет переменного числа параметров. В последнем случае проверке подлежат только обязательные параметры. Если в прототипе функции указано, что ей не требуются параметры, а при вызове они указаны, формируется сообщение об ошибке.
2. Происходит присваивание значений фактических параметров соответствующим формальным параметрам.
3. Управление передается на первый оператор функции.
4. Выполнение оператора return в теле функции возвращает управление и возможно, значение в вызывающую функцию. При отсутствии оператора return управление возвращается после выполнения последнего оператора тела функции, а возвращаемое значение не определено.
Адресное выражение, стоящее перед скобками определяет адрес вызываемой функции. Это значит, что функция может быть вызвана через указатель на функцию.
int (*fun)(int x, int *y);
Здесь объявлена переменная fun как указатель на функцию с двумя параметрами: типа int и указателем на int. Сама функция должна возвращать значение типа int. Круглые скобки, содержащие имя указателя fun и признак указателя *, обязательны, иначе следующая запись будет интерпретироваться как объявление функции fun возвращающей указатель на int.