- •Тема 1. Основные этапы решения задач на эвм 5
- •Тема 2. Жизненный цикл программы. Критерии качества программы. 15
- •Тема 3. Схемы алгоритмов, данных, программ 29
- •Тема 1. Основные этапы решения задач на эвм Постановка задачи разработки программного обеспечения
- •Анализ формальной постановки задачи
- •Выбор или разработка математической модели и метода решения
- •Разработка алгоритма
- •Базовые структуры алгоритма
- •3.2. Цикл с постусловием.
- •Тема 2. Жизненный цикл программы. Критерии качества программы.
- •Техническое задание и спецификация программы
- •Разработка проекта программной системы
- •Программирование (кодирование) или программная реализация алгоритмов
- •Тестирование и отладка
- •Эксплуатация и сопровождение
- •Критерии качества программного обеспечения
- •Тема 3. Схемы алгоритмов, данных, программ
- •Символы данных
- •Отображает данные, вводимые в ручную, во время обработки с устройств любого типа (клавиатура, переключатели, кнопки, световое перо, полоски со штрих кодом и т.Д.).
- •Символы процесса
- •Символы линий
- •Специальные символы
- •Правила применения символов в схемах
- •Правила выполнения соединений
- •Специальные условные обозначения
- •Тема 4. Язык программирования высокого уровня Си Общие сведения о языке Си
- •Алфавит языка Си
- •Грамматика для описания языка, синтаксические диаграммы
- •Структура программы на языке Си
- •Void main() //функция main
- •Имена объектов в программе
- •Выражения, операции и приоритеты
- •Тема 5. Стандартные типы данных
- •Тема 6. Составные типы данных Данные регулярного типа (массивы)
- •Int b [n]; // вектор из 10 целых элементов
- •9 Strcpy(s1,&s2[k]); //копирует правую подстроку из s2 в s1
- •9 Strncpy(s1,&s[2],n); //копирует среднюю подстроку из s2 в s1
- •Void main() /*пример функции*/
- •If(strcmp(s, "пароль"))
- •If(!strсmp("quit", s)) break;
- •Данные комбинированного типа (структуры)
- •Int month;
- •Int year;
- •Перечисления
- •Объединения
- •Указатели
- •Void *addres;
- •Int arrey[25];
- •Тема 7. Представление основных управляющих структур программирования Оператор присваивания
- •Составной оператор
- •Оператор перехода Goto
- •Условный оператор If
- •Оператор выбора switch
- •Операторы цикла while, do – while, for
- •Int I,j,imax,jmax,imin,jmin;
- •Операторы прерывания циклов
- •If (!flag) printf("Отрицательных чисел нет"); Форматированный ввод данных
- •Форматированный вывод данных
- •Преобразование типов
- •Инициализация данных
- •Тема 8. Функции
- •Определение функций в языке Си
- •Int rus (unsigned char r)
- •Void change (int X, int y)
- •Void change (int *X, int *y)
- •Вызов функций в языке Си
- •Int *fun (intx,int *y);
- •Int main()
- •Рекурсивные функции
- •Int nodWhile (int m, int n)
- •Int nodWhile (int m, int n)
- •Int main()
- •Int fCalculated[nFib];
- •Int FibDinam (int n)
- •Int main()
- •Int Summa(int n, int a[100])
- •Int main()
- •Тема 9. Файлы
- •Int fseek(file *fp, long count, int access);
- •Int ferror(file *fp);
- •Int remove(char *file_name);
- •Void rewind(file *fp);
- •Int main()
- •Тема 10. Приемы программирования. Примеры алгоритмов Алгоритмы сортировки
- •Исходный массив
- •Void SortBubble (int count, int* pArr)
- •Исходный массив
- •Void SortSelect(int count, int* pArr)
- •Int i1,temp;
- •Int jmax;
- •Void SortInsert (int count, int* pArr)
- •Int temp, j;
- •Алгоритмы поиска
- •Int bfSearch(char *s, char *p)
- •Int bmtarr[255];
- •Int bmSearch(int startpos, char *s, char *p)
- •Int BinarySearch (int lb, int ub, int key, int* pArr)
- •Динамические структуры данных
- •Линейные списки
- •Int value; // значение элемента
- •Void PrintSearchList (list head, int val)
- •If (lfound) printf("Элемент в списке найден!");
- •Стек, очередь, дек
- •Int prior(char);
- •Void main(void)
- •Int k, point;
- •Int prior(char a)
- •Деревья
- •Int info; //информационное поле
- •Приложение 1. Стандартные библиотеки языка Си
- •Приложение 2. Примеры реализации алгоритмов
- •Int main()
- •Int arr[10]; // Массив arr из 10 целочисленных элементов
- •Int I; // Счетчик для циклов
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int Temp;
- •Int CurrentYear, Diff, Day1, Day2, Month1, Month2, I, Visokos;
- •Int main()
- •InsertSort(d, max); // Сортируем массив b методом вставок
- •Int number;
- •Int main()
- •Не рекурсивный алгоритм решения задачи Ханойская башня.
- •Int main()
- •Рекурсивный алгоритм решения задачи Ханойская башня.
- •Void move(int I, int j, int d)
- •Void hanoy(int I, int j, int k, int d)
- •Int main()
- •Int Cubic(double *X,double a,double b,double c);
- •Int Cubic (double *X, double a, double b, double c)
- •Void lu_backsub (double **a, int n, int *indx, double *b)
- •Void lu_invert (double **a, int n, int *indx, double **inv, double *col)
- •Int BracketRoot (double x0, double *a, double *b, double d0, double di, double dmax, double (*fun)(double));
- •Int BracketRoot (double x0, double *a, double *b, double d0,
- •Int main()
- •Int expo, I;
- •If (expo & 1)
- •Int main()
- •Приложение 3. Лабораторные работы Лабораторная работа №1
- •Лабораторная работа №2
- •Лабораторная работа №3
- •Лабораторная работа №4
- •Лабораторная работа №5
- •Лабораторная работа №6
- •Лабораторная работа №7
- •Лабораторная работа №8
- •Лабораторная работа №9
- •Лабораторная работа №10
- •Лабораторная работа №11
- •Лабораторная работа №12
- •Список литературы
Инициализация данных
При объявлении переменной ей можно присвоить начальное значение, присоединяя инициатор к описателю. Инициатор начинается со знака "=" и имеет следующие формы.
Формат 1 = <инициатор>;
Формат 2 = { <список инициаторов> };
Формат 1 используется при инициализации переменных основных типов и указателей, а формат 2 - при инициализации составных объектов.
Пример 24. Инициализация переменных.
char tol = 'N'; //Переменная tol инициализируется символом 'N'.
const long megabute = (1024 * 1024); /*Немодифицируемая переменная megabute
инициализируется константным
выражением, после чего она не может
быть изменена.*/
static int b[2][2] = {1,2,3,4}; /*Инициализируется двухмерный массив b целых
величин, элементам массива присваиваются
значения из списка.*/
static int b[2][2] = {{1,2},{3,4}}; /*Предыдущая инициализация может
быть выполнена следующим образом.*/
static int b[3[] = {{1,2},{3,4}}; /*При инициализации массива можно
опустить одну или несколько
размерностей.*/
static int b[2][2] = {{1,2},{3}}; /*Если при инициализации указано
меньше значений для строк, то
ставшиеся элементы инициализируются 0,
т.е. элементы первой строки получат
значения 1 и 2, а второй 3 и 0.*/
При инициализации составных объектов, нужно внимательно следить за использованием скобок и списков инициализаторов.
Пример 25. Инициализируется массив структур comp из двух строк и трех столбцов, где каждая структура состоит из двух элементов real и imag.
struct complex
{
double real;
double imag;
} comp [2][3] = {{{1,1},{2,3},{4,5}},{{6,7},{8,9},{10,11}}};
struct complex comp2 [2][3] = {{1,1},{2,3},{4,5}, {6,7},{8,9},{10,11}};
В этом примере компилятор интерпретирует рассматриваемые фигурные скобки следующим образом:
-
первая левая фигурная скобка начало составного инициатора для массива comp2;
-
вторая левая фигурная скобка - начало инициализации первой строки массива comp2[0]. Значения 1,1 присваиваются двум элементам первой структуры;
-
первая правая скобка (после 1) указывает компилятору, что список инициаторов для строки массива окончен, и элементы оставшихся структур в строке comp[0] автоматически инициализируются нулем;
-
аналогично список {2,3} инициализирует первую структуру в строке comp[1], а оставшиеся структуры массива обращаются в нули;
-
на следующий список инициализаторов {4,5} компилятор будет сообщать о возможной ошибке так как строка 3 в массиве comp2 отсутствует.
При инициализации объединения задается значение первого элемента объединения в соответствии с его типом.
Пример 26. Инициализируется переменная pers.name.
union tab
{
unsigned char name[10];
int tab1;
} pers = {'A','H','T','O','H'};
Так как это массив, для его инициализации требуется список значений в фигурных скобках. Первые пять элементов массива инициализируются значениями из списка, остальные нулями.
Инициализацию массива символов можно выполнить путем использования строкового литерала.
char stroka[] = "привет";
Инициализируется массив символов из 7 элементов, последним элементом (седьмым) будет символ '\0', которым завершаются все строковые литералы.
В том случае, если задается размер массива, а строковый литерал длиннее, чем размер массива, то лишние символы отбрасываются.
Следующее объявление инициализирует переменную stroka как массив, состоящий из семи элементов.
char stroka[5] = "привет";
В переменную stroka попадают первые пять элементов литерала, а символы 'Т' и '\0' отбрасываются.
Если строка короче, чем размер массива, то оставшиеся элементы массива заполняются нулями.