- •Тема 1. Основные этапы решения задач на эвм 5
- •Тема 2. Жизненный цикл программы. Критерии качества программы. 15
- •Тема 3. Схемы алгоритмов, данных, программ 29
- •Тема 1. Основные этапы решения задач на эвм Постановка задачи разработки программного обеспечения
- •Анализ формальной постановки задачи
- •Выбор или разработка математической модели и метода решения
- •Разработка алгоритма
- •Базовые структуры алгоритма
- •3.2. Цикл с постусловием.
- •Тема 2. Жизненный цикл программы. Критерии качества программы.
- •Техническое задание и спецификация программы
- •Разработка проекта программной системы
- •Программирование (кодирование) или программная реализация алгоритмов
- •Тестирование и отладка
- •Эксплуатация и сопровождение
- •Критерии качества программного обеспечения
- •Тема 3. Схемы алгоритмов, данных, программ
- •Символы данных
- •Отображает данные, вводимые в ручную, во время обработки с устройств любого типа (клавиатура, переключатели, кнопки, световое перо, полоски со штрих кодом и т.Д.).
- •Символы процесса
- •Символы линий
- •Специальные символы
- •Правила применения символов в схемах
- •Правила выполнения соединений
- •Специальные условные обозначения
- •Тема 4. Язык программирования высокого уровня Си Общие сведения о языке Си
- •Алфавит языка Си
- •Грамматика для описания языка, синтаксические диаграммы
- •Структура программы на языке Си
- •Void main() //функция main
- •Имена объектов в программе
- •Выражения, операции и приоритеты
- •Тема 5. Стандартные типы данных
- •Тема 6. Составные типы данных Данные регулярного типа (массивы)
- •Int b [n]; // вектор из 10 целых элементов
- •9 Strcpy(s1,&s2[k]); //копирует правую подстроку из s2 в s1
- •9 Strncpy(s1,&s[2],n); //копирует среднюю подстроку из s2 в s1
- •Void main() /*пример функции*/
- •If(strcmp(s, "пароль"))
- •If(!strсmp("quit", s)) break;
- •Данные комбинированного типа (структуры)
- •Int month;
- •Int year;
- •Перечисления
- •Объединения
- •Указатели
- •Void *addres;
- •Int arrey[25];
- •Тема 7. Представление основных управляющих структур программирования Оператор присваивания
- •Составной оператор
- •Оператор перехода Goto
- •Условный оператор If
- •Оператор выбора switch
- •Операторы цикла while, do – while, for
- •Int I,j,imax,jmax,imin,jmin;
- •Операторы прерывания циклов
- •If (!flag) printf("Отрицательных чисел нет"); Форматированный ввод данных
- •Форматированный вывод данных
- •Преобразование типов
- •Инициализация данных
- •Тема 8. Функции
- •Определение функций в языке Си
- •Int rus (unsigned char r)
- •Void change (int X, int y)
- •Void change (int *X, int *y)
- •Вызов функций в языке Си
- •Int *fun (intx,int *y);
- •Int main()
- •Рекурсивные функции
- •Int nodWhile (int m, int n)
- •Int nodWhile (int m, int n)
- •Int main()
- •Int fCalculated[nFib];
- •Int FibDinam (int n)
- •Int main()
- •Int Summa(int n, int a[100])
- •Int main()
- •Тема 9. Файлы
- •Int fseek(file *fp, long count, int access);
- •Int ferror(file *fp);
- •Int remove(char *file_name);
- •Void rewind(file *fp);
- •Int main()
- •Тема 10. Приемы программирования. Примеры алгоритмов Алгоритмы сортировки
- •Исходный массив
- •Void SortBubble (int count, int* pArr)
- •Исходный массив
- •Void SortSelect(int count, int* pArr)
- •Int i1,temp;
- •Int jmax;
- •Void SortInsert (int count, int* pArr)
- •Int temp, j;
- •Алгоритмы поиска
- •Int bfSearch(char *s, char *p)
- •Int bmtarr[255];
- •Int bmSearch(int startpos, char *s, char *p)
- •Int BinarySearch (int lb, int ub, int key, int* pArr)
- •Динамические структуры данных
- •Линейные списки
- •Int value; // значение элемента
- •Void PrintSearchList (list head, int val)
- •If (lfound) printf("Элемент в списке найден!");
- •Стек, очередь, дек
- •Int prior(char);
- •Void main(void)
- •Int k, point;
- •Int prior(char a)
- •Деревья
- •Int info; //информационное поле
- •Приложение 1. Стандартные библиотеки языка Си
- •Приложение 2. Примеры реализации алгоритмов
- •Int main()
- •Int arr[10]; // Массив arr из 10 целочисленных элементов
- •Int I; // Счетчик для циклов
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int Temp;
- •Int CurrentYear, Diff, Day1, Day2, Month1, Month2, I, Visokos;
- •Int main()
- •InsertSort(d, max); // Сортируем массив b методом вставок
- •Int number;
- •Int main()
- •Не рекурсивный алгоритм решения задачи Ханойская башня.
- •Int main()
- •Рекурсивный алгоритм решения задачи Ханойская башня.
- •Void move(int I, int j, int d)
- •Void hanoy(int I, int j, int k, int d)
- •Int main()
- •Int Cubic(double *X,double a,double b,double c);
- •Int Cubic (double *X, double a, double b, double c)
- •Void lu_backsub (double **a, int n, int *indx, double *b)
- •Void lu_invert (double **a, int n, int *indx, double **inv, double *col)
- •Int BracketRoot (double x0, double *a, double *b, double d0, double di, double dmax, double (*fun)(double));
- •Int BracketRoot (double x0, double *a, double *b, double d0,
- •Int main()
- •Int expo, I;
- •If (expo & 1)
- •Int main()
- •Приложение 3. Лабораторные работы Лабораторная работа №1
- •Лабораторная работа №2
- •Лабораторная работа №3
- •Лабораторная работа №4
- •Лабораторная работа №5
- •Лабораторная работа №6
- •Лабораторная работа №7
- •Лабораторная работа №8
- •Лабораторная работа №9
- •Лабораторная работа №10
- •Лабораторная работа №11
- •Лабораторная работа №12
- •Список литературы
Выбор или разработка математической модели и метода решения
Модель представляет собой описание объекта (предмета, процесса или явления) на каком-либо формализованном языке, составленное с целью изучения его свойств. Если речь идет о математической модели, значит она представлена на формализованном языке математики, с помощью математических понятий. Соответствие свойств модели исходному объекту характеризуется адекватностью. Процесс построения и исследования модели называется моделированием. В случае разработки программного обеспечения объектом моделирования может выступать любой элемент или элементы из предметной области, которые задействованы в процессе компьютерной обработки. Как правило, при проектировании программного обеспечения могут использоваться следующие типы моделей:
-
Приближение (параметры считаются очень большими или очень малыми). Если можно построить уравнения, описывающие исследуемую задачу, то это не значит, что их можно решить даже с помощью компьютера. Общепринятый прием в этом случае – использование приближений. Например, модель идеального газа для описания достаточно разреженных газов, где потенциальной энергией молекул можно пренебречь (т.е. считать бесконечно малой) по сравнению с их кинетической энергией.
-
Упрощение (опускаются некоторые детали). В модели отбрасываются детали, которые могут заметно и не всегда контролируемо повлиять на результат. Одни и те же уравнения могут служить моделью типа приближение или упрощение – это зависит от объекта, для изучения которого используется модель. Например, некоторые сложные нелинейные уравнения заменяются линейными, т.е. все нелинейные детали «для ясности» опускаются.
-
Эвристика (количественного подтверждения нет, но модель способствует более глубокому проникновению в суть дела). Эвристическая модель сохраняет лишь качественное подобие реальности и даёт описания объекта только «по порядку величины». Типичный пример – приближение средней длины свободного пробега в кинетической теории. Она даёт простые формулы для коэффициентов вязкости, диффузии, теплопроводности, согласующиеся с реальностью по порядку величины.
Чтобы построить математическую модель решаемой задачи, необходимо: внимательно изучить постановку задачи; выбрать или разработать математические методы, позволяющие правильно описать задачу; чётко представить на языке математики описание задачи и цели решения. Грамотное построение математической модели решения задачи – это самостоятельная научная проблема.
Любую математическую задачу можно решить двумя способами: аналитически (точно); численно (приближённо). При решении аналитическим методом исходные зависимости преобразуются так, чтобы получить математические зависимости (формулы) для точного определения результата решения. По полученным формулам можно с помощью ЭВМ получать почти точное решение. Пример такой задачи: решение квадратного уравнения. Однако большинство реальных задач нельзя решить аналитическим методом. В этом случае применяют численные методы, которые позволяют получить приближённое решение с помощью простых вычислительных действий. Пример: нахождение корня уравнения методом половинного деления (метод дихотомии). Численные методы позволяют получить приближённые решения большинства реальных задач. Разработкой численных методов занимается специальный раздел математики – вычислительная математика.