- •Тема 1. Основные этапы решения задач на эвм 5
- •Тема 2. Жизненный цикл программы. Критерии качества программы. 15
- •Тема 3. Схемы алгоритмов, данных, программ 29
- •Тема 1. Основные этапы решения задач на эвм Постановка задачи разработки программного обеспечения
- •Анализ формальной постановки задачи
- •Выбор или разработка математической модели и метода решения
- •Разработка алгоритма
- •Базовые структуры алгоритма
- •3.2. Цикл с постусловием.
- •Тема 2. Жизненный цикл программы. Критерии качества программы.
- •Техническое задание и спецификация программы
- •Разработка проекта программной системы
- •Программирование (кодирование) или программная реализация алгоритмов
- •Тестирование и отладка
- •Эксплуатация и сопровождение
- •Критерии качества программного обеспечения
- •Тема 3. Схемы алгоритмов, данных, программ
- •Символы данных
- •Отображает данные, вводимые в ручную, во время обработки с устройств любого типа (клавиатура, переключатели, кнопки, световое перо, полоски со штрих кодом и т.Д.).
- •Символы процесса
- •Символы линий
- •Специальные символы
- •Правила применения символов в схемах
- •Правила выполнения соединений
- •Специальные условные обозначения
- •Тема 4. Язык программирования высокого уровня Си Общие сведения о языке Си
- •Алфавит языка Си
- •Грамматика для описания языка, синтаксические диаграммы
- •Структура программы на языке Си
- •Void main() //функция main
- •Имена объектов в программе
- •Выражения, операции и приоритеты
- •Тема 5. Стандартные типы данных
- •Тема 6. Составные типы данных Данные регулярного типа (массивы)
- •Int b [n]; // вектор из 10 целых элементов
- •9 Strcpy(s1,&s2[k]); //копирует правую подстроку из s2 в s1
- •9 Strncpy(s1,&s[2],n); //копирует среднюю подстроку из s2 в s1
- •Void main() /*пример функции*/
- •If(strcmp(s, "пароль"))
- •If(!strсmp("quit", s)) break;
- •Данные комбинированного типа (структуры)
- •Int month;
- •Int year;
- •Перечисления
- •Объединения
- •Указатели
- •Void *addres;
- •Int arrey[25];
- •Тема 7. Представление основных управляющих структур программирования Оператор присваивания
- •Составной оператор
- •Оператор перехода Goto
- •Условный оператор If
- •Оператор выбора switch
- •Операторы цикла while, do – while, for
- •Int I,j,imax,jmax,imin,jmin;
- •Операторы прерывания циклов
- •If (!flag) printf("Отрицательных чисел нет"); Форматированный ввод данных
- •Форматированный вывод данных
- •Преобразование типов
- •Инициализация данных
- •Тема 8. Функции
- •Определение функций в языке Си
- •Int rus (unsigned char r)
- •Void change (int X, int y)
- •Void change (int *X, int *y)
- •Вызов функций в языке Си
- •Int *fun (intx,int *y);
- •Int main()
- •Рекурсивные функции
- •Int nodWhile (int m, int n)
- •Int nodWhile (int m, int n)
- •Int main()
- •Int fCalculated[nFib];
- •Int FibDinam (int n)
- •Int main()
- •Int Summa(int n, int a[100])
- •Int main()
- •Тема 9. Файлы
- •Int fseek(file *fp, long count, int access);
- •Int ferror(file *fp);
- •Int remove(char *file_name);
- •Void rewind(file *fp);
- •Int main()
- •Тема 10. Приемы программирования. Примеры алгоритмов Алгоритмы сортировки
- •Исходный массив
- •Void SortBubble (int count, int* pArr)
- •Исходный массив
- •Void SortSelect(int count, int* pArr)
- •Int i1,temp;
- •Int jmax;
- •Void SortInsert (int count, int* pArr)
- •Int temp, j;
- •Алгоритмы поиска
- •Int bfSearch(char *s, char *p)
- •Int bmtarr[255];
- •Int bmSearch(int startpos, char *s, char *p)
- •Int BinarySearch (int lb, int ub, int key, int* pArr)
- •Динамические структуры данных
- •Линейные списки
- •Int value; // значение элемента
- •Void PrintSearchList (list head, int val)
- •If (lfound) printf("Элемент в списке найден!");
- •Стек, очередь, дек
- •Int prior(char);
- •Void main(void)
- •Int k, point;
- •Int prior(char a)
- •Деревья
- •Int info; //информационное поле
- •Приложение 1. Стандартные библиотеки языка Си
- •Приложение 2. Примеры реализации алгоритмов
- •Int main()
- •Int arr[10]; // Массив arr из 10 целочисленных элементов
- •Int I; // Счетчик для циклов
- •Int main()
- •Int main()
- •Int main()
- •Int Temp;
- •Int CurrentYear, Diff, Day1, Day2, Month1, Month2, I, Visokos;
- •Int main()
- •InsertSort(d, max); // Сортируем массив b методом вставок
- •Int number;
- •Int main()
- •Не рекурсивный алгоритм решения задачи Ханойская башня.
- •Int main()
- •Рекурсивный алгоритм решения задачи Ханойская башня.
- •Void move(int I, int j, int d)
- •Void hanoy(int I, int j, int k, int d)
- •Int main()
- •Int Cubic(double *X,double a,double b,double c);
- •Int Cubic (double *X, double a, double b, double c)
- •Void lu_backsub (double **a, int n, int *indx, double *b)
- •Void lu_invert (double **a, int n, int *indx, double **inv, double *col)
- •Int BracketRoot (double x0, double *a, double *b, double d0, double di, double dmax, double (*fun)(double));
- •Int BracketRoot (double x0, double *a, double *b, double d0,
- •Int main()
- •Int expo, I;
- •If (expo & 1)
- •Int main()
- •Приложение 3. Лабораторные работы Лабораторная работа №1
- •Лабораторная работа №2
- •Лабораторная работа №3
- •Лабораторная работа №4
- •Лабораторная работа №5
- •Лабораторная работа №6
- •Лабораторная работа №7
- •Лабораторная работа №8
- •Лабораторная работа №9
- •Лабораторная работа №10
- •Лабораторная работа №11
- •Лабораторная работа №12
- •Список литературы
Тема 7. Представление основных управляющих структур программирования Оператор присваивания
Оператор присваивания записывается в виде:
<переменная> = <выражение>;
Значение выражения из правой части присваивается переменной из левой части оператора присваивания. При присваивании необходимо обеспечивать совместимость типов (иногда говорят – совместимость по присваиванию), т.е. тип, полученный при вычислении выражения, должен быть совместим с типом переменной, которой это значение должно быть присвоено. Значение типа T1 является совместимым по присваиванию с типом T2 (то есть, допустим, оператор T1=T2), если выполняется одно из следующих условий:
-
T1 и T2 имеют тождественные типы, и ни один из них не является файловым типом или структурным типом, содержащим компонент с файловым типом на одном из своих уровней.
-
T1 и T2 являются совместимыми порядковыми типами, и значения типа T2 попадают в диапазон возможных значений T1.
-
T1 и T2 являются вещественными типами, и значения типа T2 попадают в диапазон возможных значений T1.
-
T1 является вещественным типом, а T2 является целочисленным типом.
-
T1 и T2 являются строковыми типами.
-
T1 является строковым типом, а T2 является символьным типом (Char).
-
T1 и T2 являются совместимыми множественными типами, и все члены значения типа T2 попадают в диапазон возможных значений T1.
-
T1 и T2 являются совместимыми типами указателей.
-
T1 и T2 являются совместимыми процедурными типами.
-
T1 представляет собой процедурный тип, а T2 – процедура или функция с идентичным типом результата, идентичным числом параметров и соответствием между типами параметров.
На этапе компиляции и выполнения программы выдается сообщение об ошибке, если совместимость по присваиванию необходима, а ни одно из условий предыдущего списка не выполнено.
Составной оператор
Синтаксис оператора
{ <операторы> }
Здесь «операторы» – один или несколько любых операторов языка Си, разделенных точкой с запятой. Составной оператор предназначен для объединения нескольких операторов в один, что имеет решающее значение там, где синтаксис языка Си допускает использование только одного оператора.
Оператор перехода Goto
Синтаксис оператора
goto <метка>;
«Метка» - это любой идентификатор, после которого поставлено двоеточие. Оператор goto указывает на то, что выполнение программы необходимо продолжить, начиная с оператора, перед которым записана метка. Метку можно поставить перед любым оператором в той функции, где находится соответствующий ей оператор goto. Ее не надо объявлять.
Условный оператор If
В синтаксисе языка Си предусмотрены две конструкции для записи условного оператора: условный оператор с одним вариантом действии (сокращенная форма) и условный оператор с двумя вариантами действии (полная форма).
Синтаксис оператора if можно представить следующим образом:
if (<условие>) <оператор1> [else <оператор2>];
Здесь «условие» – логическое выражение. В результате его вычисления должен получаться результат, имеющий стандартный логический тип. Если результатом является значение True (Истина), то выполняется «оператор1». Если логическое выражение принимает значение False, и ключевое слово else отсутствует (сокращенная форма), то управление передается оператору, следующему за оператором if. В полной форме условного оператора в этом случае сначала будет выполнен «оператор2».
В общем случае, при наличии множественных вложенных операторов if ключевое слово else связывается с ближайшим ключевым словом if, которое еще не связано с ключевым словом else.
Приведем примеры использования оператора if.
if (A != B) Z = X+Y;
else Z = 1;
if (P1 = null)
{
P1 = Pl^.next;
if (a > 0)
{
if (b > 0)
{
if (c > 0) d = a*b*c;
else
if (d < 0)
{
d = SQRT(–a*b*c);
c = –c*b;
}
else d = SQR(d);
}
else d = a*b;
else d = a;
}
Пример 15. Используем оператор if для разработки программы и блок-схемы алгоритма поиска действительных корней квадратного уравнения (рис.31).
float a,b,c,z; /*Даны коэффициенты квадратного уравнения*/
float x1,x2; /*Найти и вычислить их корни*/
printf("\nВведите коэффициент а:\n");
scanf("%f",&a);
printf("Введите коэффициент b:\n");
scanf("%f",&b);
printf("Введите коэффициент с:\n");
scanf("%f",&c);
z=b*b-4*a*c; /*Z-дискриминант*/
if(z>=0.0)
{
x1=(-b+sqrt(z))/2/a;
x2=(-b-sqrt(z))/2/a;
printf("\nКорни уравнения:x1=%f,\nx2=%f",x1,x2);
}
else
printf("\nДействительные корни отсутствуют.");