- •ГЕОФИЗИЧЕСКИЙ ФАКУЛЬТЕТ
- •ПРАКТИКУМ ПО КУРСУ
- •УЧЕБНОЕ ПОСОБИЕ
- •ВВЕДЕНИЕ
- •WINDOWS
- •ЗАДАНИЕ 1
- •ЗАДАНИЕ 2
- •WORD
- •ЗАДАНИЕ 1
- •ЗАДАНИЕ 2
- •ЗАДАНИЕ 3
- •ЗАДАНИЕ 4
- •ЗАДАНИЕ 5
- •ЗАДАНИЕ 6
- •ЗАДАНИЕ 7
- •ЗАДАНИЕ 8
- •POWERPOINT
- •ЗАДАНИЕ 1
- •HTML - ЯЗЫК РАЗМЕТКИ ГИПЕРТЕКСТА
- •ЗАДАНИЕ 1
- •ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ МАТЕРИАЛ
- •Понятие информации. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации.
- •Меры и единицы представления, измерения и хранения информации
- •Кодирование информации
- •Кодирование чисел
- •Кодирование текста
- •Кодирование графической информации
- •Системы счисления
- •Перевод целых десятичных чисел в двоичную систему счисления.
- •Перевод целых десятичных чисел в восьмеричную систему счисления.
- •Перевод целых десятичных чисел в шестнадцатеричную систему счисления.
- •Перевод десятичных дробей
- •Перевод чисел в десятичную систему счисления
- •Перевод чисел из двоичной системы счисления в восьмеричную, шестнадцатеричную и обратно
- •Отрицательные числа
- •Арифметические операции в двоичной системе счисления
- •Сложение в двоичной системе счисления.
- •Вычитание в двоичной системе счисления.
- •Умножение в двоичной системе счисления.
- •Деление в двоичной системе счисления.
- •Технические средства реализации информационных процессов. Основные этапы развития вычислительной техники
- •Поколения развития ЭВМ
- •Архитектуры ЭВМ. Принципы работы вычислительной системы
- •Состав и назначение основных элементов персонального компьютера.
- •Магистрально-модульный принцип построения компьютера
- •Характеристики процессора
- •Характеристики внутренней памяти компьютера
- •Запоминающие устройства: классификация, принцип работы, основные характеристики
- •Магнитные носители информации
- •Носители информации (диски CD-RОМ, магнитооптические диски, сменные диски и ленты)
- •Классификация программного обеспечения. Виды программного обеспечения
- •Операционная система компьютера.
- •Файловая структура
- •Типы файлов. Операции с файлами и папками.
- •Текстовый редактор. Назначение, основные возможности.
- •Графический редактор. Назначение и основные возможности.
- •Компьютерные сети
- •Локальные сети
- •Топология сетей
- •Сетевое программное обеспечение
- •Глобальные компьютерные сети
- •Internet
- •Основные сервисы Интернета
- •World Wide Web
- •Основные тэги HTML
- •Список литературы
щью двоичного алфавита позволило не только ввести единицы для измерения ее количества (объема). Так количество информации, которое вмещает
один символ N-элементного алфавита, равно . Это известная формула Р. Хартли. Например, в 32-значном алфавите каждый символ несет
информации. Двоичное кодирование информации стало одним из основных, принципов работы современного компьютера. Информация, представленная последовательностью нулей и единиц, является дискретной. Обработка информации на компьютере, включая ее ввод и хранение, оказалась возможной с помощью токопроводящих элементов (триггеры, сумматоры, счетчики) которые могут находиться только в одном из двух состояний, каждое из которых можно интерпретировать нулем или единицей: например, в некоторых микросхемах "0" представляется напряжением в диапазоне от +0 до +0,8 В, а "1" в диапазоне от +2,4 до +5,0 В. Причем переход от значения "1" к значению "0" происходит без каких либо промежуточных состояний. Все это указывает на дискретный характер изменения во времени вычислительных элементов компьютера. Следовательно, можно сказать, что компьютер - это универсальный преобразователь дискретной информации, обеспечивающий также ее передачу, хранение и воспроизведение.
Контрольный тест.
Какое количество информации в слове «Информатика» при условии, что для кодирования используется 32-значный алфавит ( _______ бит).
55 11 352 11/32.
С помощью цифрового фотоаппарата получено изображение с разрешением 3456x2592 точек и глубиной цвета 3 байта/пиксель. Для просмотра используется монитор с установленными параметрами разрешения 1280x1024 и цветопередачей 16 битов. Информационный объем изображения при отображении его на этом мониторе уменьшится в _____ раз (получившееся значение округлить).
10 7 2 5
Кодирование информации
Код – система условных обозначений или сигналов. Длина кода – количество знаков, используемых для представления кодируемой информации. Кодирование данных – это процесс формирования определенного представления информации. Декодирование – расшифровка кодированных знаков, преобразование кода символа в его изображение. Двоичное кодирование – кодирование информации в виде "0" и "1".
41
Вболее узком смысле под термином «кодирование» часто понимают переход от одной формы представления информации к другой, более удобной для хранения, передачи или обработки.
Любой способ кодирования характеризуется наличием алфавита (набор символов, система координат, основание системы счисления и т.д.) и правил конструирования информационных образов на этой основе. Кодирование числовых данных осуществляется с помощью системы счисления.
Ввычислительной технике используется двоичное кодирование, основанное на представлении данных последовательностью всего двух знаков алфавита: "0" и "1". Эти знаки называются двоичными цифрами, по-английски - binary digit или сокращенно bit (бит). Одним битом могут быть закодированы любые два понятия: да или нет, черное или белое, истина или ложь и т.п.).
Кодирование чисел
Кодирование целых чисел производиться через их представление в двоичной системе счисления. Различают числа 1- (байт), 2- (целое) и 4- байтовой (длинное целое) размерности и соответствующие ячейки памяти для их хранения. Один бит в старшем разряде отводиться при этом для представления знака числа (нулем кодируется знак "плюс", единицей – "минус").
Тип числа |
Размер в байтах |
Минимум |
Максимум |
|
Короткое целое |
1 |
(28) |
-128 |
127 |
Целое |
2 |
(216) |
-32 768 |
32 767 |
Дл. целое |
4 |
(232) |
-2 147 483 648 |
2 147 483 647 |
Для кодирования действительных чисел существует два основных формата: специальный формат представления с фиксированной запятой и с плавающей запятой. В первом случае число представляется обычным образом, например 12345,6789. Во втором случае число представляется в виде:
N = M * qp, где M - мантисса, p - порядок числа N, q - основание системы счисления. Если при этом мантисса M удовлетворяет условию 0,1 <= |M| <= 1 то число N называют нормализованным. Этот формат представления называют научным, например, 0,123456789*105 или экспоненциальным тогда 10 заменяют буквой Е – для одинарной (4 байта) или D - для двойной (8 байт) точности.
Распределение разрядов для хранения четырехбайтового (32 битного) действительного числа одинарной точности в формате с плавающей запятой
31 30 Порядок 24 23 Мантисса 0
Знак порядка
Знак мантиссы
Кодирование текста
Для кодирования букв и других символов, используемых в печатных документах, необходимо закрепить за каждым символом числовой номер – код.
42
Ванглоязычных странах используются 26 прописных и 26 строчных букв (A … Z, a … z), 9 знаков препинания (. , : ! " ; ? ( ) ), пробел, 10 цифр, 5 знаков арифметических действий (+,-,*, /, ^) и специальные символы (№, %, _, #, $, &, >, <, |, \) – всего чуть больше 100 символов.
Таблица кодирования символов 8-битовыми числами называется кодовой таблицей символов АSСII (American Standard Code for Information Interchange - американский стандартный код обмена информацией). Первая ее половина (коды 0-127), содержащая знаки препинания, арабские цифры и символы английского алфавита, является общепринятой во всем мире. В таблице АSCII коды 128-255 (расширенные АSCII-коды) используются для национальных алфавитов и символов для рисования линий (псевдографики).
Вкодировке ASCII (ANSI)
1 символ имеет 1 байтовый номер. Всего символов
N=28=256.
В кодировке Unicode
1 символ - 2 байтовый номер. Всего символов
N=216=65536.
Служебная программа Таблица символов позволяет определить шестнадцатеричный код каждого символа
Текстовые файлы, созданные в текстовом редакторе «Блокнот» содержат только коды символов и не содержат элементов форматирования. Поэтому при выборе нового размера шрифта для одного или группы символов меняется весь текст и назначенный шрифт не сохраняется. Следовательно, размер такого файла будет содержать столько байт, сколько символов в тексте (кодировка 1 байтная).
Кодирование графической информации
Вграфическом файле или видеопамяти информация об изображении представлена в двоичном виде. Все создаваемые, обрабатываемые или просматриваемые с помощью компьютера изображения можно разделить на две большие части – растровую (Paint) и векторную графику (Draw).
Растровые изображения представляют собой однослойную сетку точек, называемых пикселями (pixel, от англ. picture element). Код пикселя содержит информацию о его цвете.
Впротивоположность растровой графике векторное изображение многослойно. Каждый элемент векторного изображения – линия. Каждый элемент векторного изображения является объектом, который описывается с помощью математических уравнений. Сложные объекты (ломаные линии, раз-
43
личные геометрические фигуры) представляются в виде совокупности элементарных графических объектов.
Растровое изображение — это файл данных или структура, представляющая собой сетку пикселей или точек цветов (на практике прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах.
Важными характеристиками изображения являются:
количество пикселей или разрешение, которое указывает на количество пикселей по ширине и высоте (1024*768, 640*480) или показывет общее количество пикселей; количество используемых цветов или глубина цвета. Эти характеристики имеют следующую зависимость:
N = 2I, (формула американского ученого Хартли) I=Log2N
где N - количество цветов, а I – число бит, необходимое для их кодировки,глубина цвета);
цветовое пространство (цветовая модель) RGB (Red, Green, Blue), CMYK
(Cyan, Magenta, Yellow, Key color).
При смешении основных цветов (основными цветами считаются красный, зелѐный и синий) — например, синего (B) и красного (R), мы получаем пурпурный (Magenta), при смешении зеленого (G) и красного (R) — жѐлтый (Yellow), при смешении зеленого (G) и синего (B) — циановый (Сyan). При смешении всех трѐх цветовых компонентов мы получаем белый цвет (W).
Растровую графику редактируют с помощью растровых графических редакторов. Создается растровая графика фотоаппаратами, сканерами, непосредственно в растровом редакторе, также путем экспорта из векторного редактора или в виде скриншотов.
Пример. Изображение имеет размеры m=800 n=600 графических точек пикселей. Глубина цвета =24 бита. Какой объем занимает эта информация.
Vф = m*n * I объѐм файла изображения
nS=800*600= 480000 – площадь экрана в пикселях
V(24 бит)=S*24бит = 11520000 бит = 1440000 байт = 1406,25 Кбайт = 1,37 Мбайт
V(256 цветов)=S*8 бит = 800*600*8 бит= 3840000 бит=
m 480000 байт = 468,75 Кбайт
Контрольный тест.
1) Объем текстовой информации в сообщении на 40 страницах (на странице 40 строк по 80 символов в каждой) в кодировке ASCII равен…
125 Кбайт 1000 Кбайт 128 Кбайт 0,128 Мбайт
44