Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Фролов Александр. Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT - royallib.ru.doc
Скачиваний:
98
Добавлен:
11.03.2016
Размер:
905.62 Кб
Скачать

Метод InitInstance

Метод InitInstance является виртуальным методом класса CWinApp. Когда вы наследуете главный класс приложения от базового класса CWinApp, этот метод необходимо переопределить.

MFC AppWizard переопределяет метод InitInstance автоматически для приложений с любым пользовательским интерфейсом. Однако реализация этого метода может различаться. Сравните переопределенный метод InitInstance для приложений с главной диалоговой панелью (приложение Dialog) и оконным интерфейсом (приложение Single).

//////////////////////////////////////////////////////////////

// Метод CSingleApp

BOOL CSingleApp::InitInstance() {

#ifdef _AFXDLL

 Enable3dControls();

#else

 Enable3dControlsStatic();

#endif

 // Загружаем файл конфигурации

 LoadStdProfileSettings();

 // Создаем шаблон документа

 CSingleDocTemplate* pDocTemplate;

pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(IDR_MAINFRAME, RUNTIME_CLASS(CSingleDoc), RUNTIME_CLASS(CMainFrame), RUNTIME_CLASS(CSingleView));

 // Регистрируем шаблон документа

 AddDocTemplate(pDocTemplate);

 // Выполняем стандартную обработку командной строки

 // приложения

 CCommandLineInfo cmdInfo;

 ParseCommandLine(cmdInfo);

 // Обрабатываем командную строку приложения

 if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE;

 return TRUE;

}

После вызова метода Enable3dControls, описанного ранее, вызывается метод LoadStdProfileSettings. Этот метод загружает файл конфигурации приложения, имеющий расширение INI. В INI-файле записаны имена нескольких файлов, с которыми работало приложение. Эти имена файлов будут добавлены как отдельные строки в меню File приложения. Кроме того, в INI-файле может храниться и другая информация.

Метод LoadStdProfileSettings определен в классе CWinApp следующим образом:

void LoadStdProfileSettings(UINT nMaxMRU = _AFX_MRU_COUNT);

Необязательный параметр nMaxMRU определяет, сколько имен файлов документов будет запоминаться. Если указать в качестве параметра nMaxMRU нулевое значение, список файлов запоминаться не будет. По умолчанию параметру nMaxMRU присваивается значение _AFX_MRU_COUNT. Константа _AFX_MRU_COUNT определена в файле afxwin.h.

#define _AFX_MRU_COUNT 4

Напомним вам, что количество запоминаемых имен файлов можно указать в диалоговой панели MFC AppWizard – Step 4 of 6 (рис. 5.3), во время разработки приложения средствами MFC AppWizard.

Затем начинается создание шаблона документов. Сначала создается указатель pDocTemplate на соответствующий класс. Для однооконных приложений это класс CSingleDocTemplate, а для многооконных – CMultiDocTemplate. Создается новый объект класса и в переменную pDocTemplate записывается указатель на него. Для создания шаблона документа используется оператор new.

Конструктору класса CSingleDocTemplate передаются четыре параметра.

CSingleDocTemplate(UINT nIDResource, CRuntimeClass* pDocClass, CRuntimeClass* pFrameClass, CRuntimeClass* pViewClass);

Первый параметр nIDResource определяет идентификатор ресурсов, используемых совместно с типом документов, управляемых шаблоном. К таким ресурсам относятся меню, пиктограмма, строковый ресурс, таблица акселераторов.

Остальные три параметра pDocClass, pFrameClass, pViewClass содержат указатели на объекты класса CRuntimeClass, полученные с помощью макрокоманд RUNTIME_CLASS из классов документа CSingleDoc , окна CMainFrame и окна просмотра CSingleView . Таким образом, шаблон документа объединяет всю информацию, относящуюся к данному типу документов.

Созданный шаблон документов заносится в список шаблонов с которыми работает приложение. Для этого указатель на созданный шаблон документа передается методу AddDocTemplate из класса WinApp. Указатель на шаблон документов передается через параметр pTemplate.

void AddDocTemplate(CDocTemplate* pTemplate);

Указатель pTemplate указывает на объекты класса CDocTemplate. Однако мы передаем через него указатели на объекты класса CSingleDocTemplate. Это допустимо, так как класс CDocTemplate является базовым классом для CSingleDocTemplate.

Если вы разрабатываете приложение, основанное на однооконном или многооконном интерфейсе, тогда объект главного класса приложения управляет одним или несколькими объектами класса шаблона документа. Они, в свою очередь, управляют созданием документов. Один шаблон используется для всех документов данного типа. Так как однооконные приложения, как правило, работают только с документами одного типа, они используют только один шаблон документов.

После создания шаблона документа, обрабатывается командная строка приложения. Для этого создается объект cmdInfo класса CCommandLineInfo.

Объект cmdInfo передается методу ParseCommandLine, определенному в классе CWinApp. Он заполняет объект cmdInfo, данными, взятыми из командной строки приложения. Подготовленный объект cmdInfo передается методу ProcessShellCommand класса CWinApp для обработки.

Если обработка завершилась успешно, метод ProcessShellCommand возвращает ненулевое значение. Если при обработке командной строки приложения возникли ошибки, метод ProcessShellCommand возвращает нуль.

После успешной инициализации приложения и обработки командной строки метод InitInstance возвращает значение TRUE. Начинается обработка цикла сообщений.

Кроме конструктора и метода InitInstance в главном классе приложения CSingleApp определен метод OnAppAbout. Он расположен в блоке AFX_MSG. Поэтому для работы с этим методом вы можете использовать ClassWizard.