- •Фролов а.В., Фролов г.В. Библиотека системного программиста
- •Программирование для Windows 95 и Windows nt Введение
- •Поддержка сети Internet
- •Язык моделирования виртуальной реальности
- •Игровое sdk
- •Набор ocx объектов
- •Как связаться с авторами
- •Благодарности
- •Ввод/вывод
- •Константы
- •Распределение памяти
- •Операторы new и delete
- •Перегрузка имен функций
- •Задание параметров функции по умолчанию
- •Встраивание
- •Ключевое слово this
- •Разграничение доступа к элементам класса
- •Методы, входящие в класс
- •Конструкторы и деструкторы класса
- •Методы, не изменяющие объекты класса
- •Статические методы
- •Общие члены объектов класса
- •Дружественные функции и дружественные классы
- •Дружественные функции
- •Дружественные классы
- •Наследование
- •Единичное наследование
- •Множественное наследование
- •Разграничение доступа к элементам базового класса
- •Переопределение методов базового класса
- •Виртуальные методы
- •Абстрактные классы
- •Структуры
- •Шаблоны
- •Шаблоны в mfc
- •Перегрузка операторов
- •Обработка исключительных ситуаций
- •Операторы try, throw и catch
- •Листинг 1.1. Файл Exception.Cpp
- •Универсальный обработчик исключений
- •Тип исключения
- •2. Введение в mfc
- •Классы библиотеки mfc
- •Самый базовый класс mfc (класс cObject)
- •Основа структуры приложения (класс cCmdTarget)
- •Подзадачи приложения (классы cWinThread и cWinApp)
- •Документ приложения (класс cDocument)
- •Шаблон документов (классы cDocTemplate, cSingleDocTemplate и cMultiDocTemplate)
- •Окна (класс cWnd)
- •Исключения (класс cException)
- •Массивы, списки и словари
- •Файловая система (класс cFile)
- •Контекст отображения (класс cdc)
- •Объекты графического интерфейса (класс cGdiObject)
- •Меню (класс cMenu)
- •Базы данных (классы для работы с базами данных)
- •Синхронизация задач приложения (класс cSyncObject)
- •Сокеты (классы cAsyncSocket и cSocket)
- •Классы, не имеющие базового класса
- •Простые классы
- •Архивный класс (класс cArchive)
- •Информация о классе объекта (структура cRuntimeClass)
- •Отладка приложения (классы cDumpContext, cMemoryState)
- •Печать документа (класс cPrintInfo)
- •Первое приложение mfc
- •Окно Project Workspace
- •Листинг 2.1. Файл mfHello.Cpp
- •Средства ClassView
- •Добавление к классу нового метода
- •Добавление к классу нового элемента данных
- •Просмотр дерева наследования классов
- •Редактирование методов класса
- •Редактирование элементов данных класса
- •Приложение с единственным окном
- •Листинг 2.2. Файл mfStart.Cpp
- •Листинг 2.3. Файл mfStartApp.H
- •Оконные сообщения
- •Сообщения от органов управления
- •Командные сообщения
- •Макрокоманда on_registered_message
- •Макрокоманда on_message
- •Макрокоманда on_command
- •Макрокоманда on_command_range
- •Макрокоманда on_update_command_ui
- •Макрокоманда on_update_command_ui_range
- •Макрокоманда on_control_range
- •Забегая вперед
- •Приложение mfMenu
- •Листинг 2.7. Файл mfMenu.Cpp
- •Ресурсы приложения
- •Создание меню для приложения mfMenu
- •Листинг 2.8. Файл mfMenuRes.H
- •Листинг 2.9. Файл mfMenuRes.Rc
- •Долгий путь сообщения
- •Листинг 2.10. Файл mfMessage.Cpp
- •Листинг 2.11. Фрагмент файла mfMessage.Rc
- •Листинг 2.12. Файл resource.H
- •Диалоговая панель
- •Приложение с модальной диалоговой панелью
- •Листинг 2.13. Файл mfDialog.Cpp
- •Vertical Scroll Bar Вертикальная полоса просмотра
- •Листинг 2.14. Фрагмент файла mfDlgRes.Rc
- •Листинг 2.15. Файл resource.H
- •Главный класс приложения
- •Класс диалоговой панели
- •Обмен данными
- •Приложение с немодальной диалоговой панелью
- •3. Некоторые классы mfc
- •Класс cObject – основной класс mfc
- •Конструкторы класса
- •Оператор присваивания
- •Диагностика
- •Проверка целостности объектов класса
- •Получение дампа объекта класса
- •Сохранение и восстановление состояния объекта
- •Метод IsSerializable
- •Виртуальный метод Serialize
- •Информация о классе
- •Виртуальный метод GetRuntimeClass
- •Метод IsKindOf
- •Класс cPoint – точка на плоскости
- •Класс cSize – относительные координаты
- •Класс cString – текстовые строки
- •Конструктор класса
- •Коллекции
- •Массивы – шаблон cArray
- •Списки – шаблон cList
- •Словари – шаблон cMap
- •Класс cTime – дата и время
- •Файловая система – класс cFile
- •Открытие и создание файлов
- •Идентификатор открытого файла
- •Закрытие файлов
- •Чтение и запись файлов
- •Метод Flush
- •Операции с файлами
- •Блокировка
- •Позиционирование
- •Характеристики открытого файла
- •Файловая система – классы cMemFile и cStdioFile
- •Модификация класса cMemFile
- •Файловая система – класс cStdioFile
- •Приложение TestFile
- •Листинг 3.1. Файл TestFile.Cpp
- •Листинг 3.2. Файл fsystem.Dat
- •Исключения – класс cException
- •Класс cException
- •Класс cMemoryException
- •Класс cFileException
- •Приложение Except
- •Листинг 3.3. Файл Except.Cpp
- •Класс cArchiveException
- •Класс cNotSupportedException
- •Класс cResourceException
- •Класс cUserException
- •Запись и восстановление объектов
- •Запись в архивный файл
- •Чтение из архивного файла
- •Многозадачные приложения
- •4. Приложение с главной диалоговой панелью
- •Создание приложения средствами mfc AppWizard
- •Приложение Dialog
- •Имена, используемые mfc
- •Ресурсы приложения
- •Icons Пиктограммы
- •Version information Сведения о версии приложения
- •Диалоговые панели приложения Dialog
- •Пиктограмма
- •Исходные тексты приложения
- •Главный класс приложения dialog
- •Листинг 4.1. Файл Dialog.H
- •Листинг 4.2. Файл Dialog.Cpp
- •Главный объект приложения
- •Метод InitInstance
- •Класс главной диалоговой панели приложения
- •Листинг 4.3. Файл DialogDlg.H
- •Листинг 4.4. Файл DialogDlg.Cpp
- •Конструктор класса cDialogDlg
- •Метод DoDataExchange
- •Метод OnInitDialog
- •Метод OnSysCommand (системное меню)
- •Метод OnPaint (отображение пиктограммы приложения)
- •Метод OnQueryDragIcon
- •Файлы StdAfx.Cpp и StdAfx.H
- •Листинг 4.5. Файл StdAfx.Cpp
- •Листинг 4.6. Файл StdAfx.H
- •Средства ClassWizard
- •Создание нового класса
- •Листинг 4.7. Файл NewClass.H
- •Листинг 4.8. Файл NewClass.Cpp
- •Включение в класс новых методов
- •Включение в класс новых элементов данных
- •Просмотр характеристик класса
- •5. Однооконный интерфейс
- •Модель “документ – окно просмотра ”
- •Процедура создания однооконного приложения
- •Приложение Single
- •Ресурсы приложения
- •Шаблон меню
- •Панель управления toolbar
- •Пиктограмма
- •Диалоговая панель
- •Общие замечания о ресурсах приложения
- •Классы приложения
- •Класс cSingleApp
- •Главный объект приложения
- •Конструктор класса cSingleApp
- •Метод InitInstance
- •Метод OnAppAbout
- •Класс cSingleDoc
- •Конструктор и деструктор класса cSingleDoc
- •Методы OnNewDocument и Serialize
- •Методы AssertValid и Dump
- •Класс cSingleView
- •Конструктор и деструктор класса cSingleView
- •Метод GetDocument
- •Метод PreCreateWindow
- •Метод OnDraw
- •Методы OnPreparePrinting, OnBeginPrinting и OnEndPrinting
- •Методы AssertValid и Dump
- •Класс cMainFrame
- •Конструктор и деструктор класса cMainFrame
- •Метод OnCreate
- •Панель управления и панель состояния
- •Панель управления
- •Панель состояния
- •Метод PreCreateWindow
- •Методы AssertValid и Dump
- •Обработка командных сообщений
- •Порядок обработки сообщений
- •Главное окно однооконного приложения
- •Окно просмотра
- •Документ
- •Диалоговая панель
- •Командные сообщения и приложение Single
- •Изменение порядка обработки сообщений
- •Стандартные команд ные сообщения
- •Командные сообщения с идентификаторами id_file_
- •Командные сообщения с идентификаторами id_edit_
- •Командные сообщения с идентификаторами id_window_
- •Командные сообщения с идентификаторами id_app_
- •Командные сообщения с идентификаторами id_help_
- •Командные сообщения с идентификаторами id_view_
- •Простейший графический редактор
- •Создание нового документа
- •Сохранение и восстановление документа на диске
- •Для забывчивых пользователей
- •Простейший текстовый редактор
- •Заключение
- •Литература
Листинг 4.4. Файл DialogDlg.Cpp
#include "stdafx.h"
#include "Dialog.h"
#include "DialogDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////
// Описание класса CAboutDlg, который используется для
// управления диалоговой панелью About. Методы этого класса
// определены ниже
class CAboutDlg : public CDialog {
public:
CAboutDlg();
// Dialog Data
//{{AFX_DATA(CAboutDlg)
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
//}}AFX_DATA
// В следующем блоке ClassWizard размещает переопределение
// виртуальных методов
//{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
protected:
// Поддержка DDX/DDV
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
protected:
//{{AFX_MSG(CAboutDlg)
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
// Конструктор класса CAboutDlg
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD) {
//{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_INIT
}
// Метод DoDataExchange класса CAboutDlg
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
//}}AFX_DATA_MAP
}
// Таблица сообщений класса CAboutDlg
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
// Класс CAboutDlg не обрабатывает никаких сообщений
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
//////////////////////////////////////////////////////////////
// Ниже определены различные методы класса CDialogDlg
// Конструктор класса CDialogDlg
CDialogDlg::CDialogDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/) : CDialog(CDialogDlg::IDD, pParent) {
//{{AFX_DATA_INIT(CDialogDlg)
// В этом блоке ClassWizard размещает инициализацию
// элементов данных класса
//}}AFX_DATA_INIT
// Вызов LoadIcon не требует последующего вызова
// DestroyIcon, если вы используете программный интерфейс
// Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
// Метод DoDataExchange класса CDialogDlg
void CDialogDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) {
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CDialogDlg)
// Здесь ClassWizard размещает вызовы методов DDX и DDV
//}}AFX_DATA_MAP
}
// Таблица сообщений класса CDialogDlg
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDialogDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CDialogDlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
// Метод OnInitDialog класса CDialogDlg
BOOL CDialogDlg::OnInitDialog() {
CDialog::OnInitDialog();
// Добавление строки "About…" к системному меню приложения
// Проверяем, что идентификатор IDM_ABOUTBOX относится к
// системным командам
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
CString strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if (!strAboutMenu.IsEmpty()) {
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
// Выбираем пиктограмму для диалоговой панели. Если главное
// окно приложения не является диалоговой панелью, этот код
// не нужен
SetIcon(m_hIcon,TRUE); // выбираем пиктограмму большого
// размера
SetIcon(m_hIcon,FALSE); // выбираем пиктограмму маленького
// размера
// TODO: Здесь вы можете выполнить дополнительную
// инициализацию
return TRUE;
}
// Метод OnSysCommand класса CDialogDlg
void CDialogDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam) {
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX) {
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
} else {
CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// Если вы добавили кнопку минимизации к диалоговой панели,
// следующий код нужен, чтобы отобразить пиктограмму
// Метод OnPaint класса CDialogDlg
void CDialogDlg::OnPaint() {
if (IsIconic()) {
CPaintDC dc(this); // контекст устройства
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Выравниваем по центру пиктограмму
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() – cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() – cyIcon + 1) / 2;
// Отображаем пиктограмму
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
} else {
CDialog::OnPaint();
}
}
// Данный метод вызывается для определения формы курсора,
// отображаемого, когда пользователь переносит
// минимизированное окно
// Метод OnQueryDragIcon класса CDialogDlg
HCURSOR CDialogDlg::OnQueryDragIcon() {
return (HCURSOR) m_hIcon;
}
Таблица сообщений класса CDialogDlg
Файл DialogDlg.cpp содержит таблицу сообщений класса CDialogDlg. Таблица включает три макрокоманды. Как видите, они расположены в блоке AFX_MSG_MAP, поэтому для управления ими используется ClassWizard.
BEGIN_MESSAGE_MAP(CDialogDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CDialogDlg)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
При помощи ClassWizard вы можете обнаружить, что макрокоманды выполняют обработку сообщений WM_SYSCOMMAND, WM_PAINT, WM_QUERYDRAGICON, вызывая для этого методы OnSysCommand, OnPaint и OnQueryDragIcon.