- •Фролов а.В., Фролов г.В. Библиотека системного программиста
- •Программирование для Windows 95 и Windows nt Введение
- •Поддержка сети Internet
- •Язык моделирования виртуальной реальности
- •Игровое sdk
- •Набор ocx объектов
- •Как связаться с авторами
- •Благодарности
- •Ввод/вывод
- •Константы
- •Распределение памяти
- •Операторы new и delete
- •Перегрузка имен функций
- •Задание параметров функции по умолчанию
- •Встраивание
- •Ключевое слово this
- •Разграничение доступа к элементам класса
- •Методы, входящие в класс
- •Конструкторы и деструкторы класса
- •Методы, не изменяющие объекты класса
- •Статические методы
- •Общие члены объектов класса
- •Дружественные функции и дружественные классы
- •Дружественные функции
- •Дружественные классы
- •Наследование
- •Единичное наследование
- •Множественное наследование
- •Разграничение доступа к элементам базового класса
- •Переопределение методов базового класса
- •Виртуальные методы
- •Абстрактные классы
- •Структуры
- •Шаблоны
- •Шаблоны в mfc
- •Перегрузка операторов
- •Обработка исключительных ситуаций
- •Операторы try, throw и catch
- •Листинг 1.1. Файл Exception.Cpp
- •Универсальный обработчик исключений
- •Тип исключения
- •2. Введение в mfc
- •Классы библиотеки mfc
- •Самый базовый класс mfc (класс cObject)
- •Основа структуры приложения (класс cCmdTarget)
- •Подзадачи приложения (классы cWinThread и cWinApp)
- •Документ приложения (класс cDocument)
- •Шаблон документов (классы cDocTemplate, cSingleDocTemplate и cMultiDocTemplate)
- •Окна (класс cWnd)
- •Исключения (класс cException)
- •Массивы, списки и словари
- •Файловая система (класс cFile)
- •Контекст отображения (класс cdc)
- •Объекты графического интерфейса (класс cGdiObject)
- •Меню (класс cMenu)
- •Базы данных (классы для работы с базами данных)
- •Синхронизация задач приложения (класс cSyncObject)
- •Сокеты (классы cAsyncSocket и cSocket)
- •Классы, не имеющие базового класса
- •Простые классы
- •Архивный класс (класс cArchive)
- •Информация о классе объекта (структура cRuntimeClass)
- •Отладка приложения (классы cDumpContext, cMemoryState)
- •Печать документа (класс cPrintInfo)
- •Первое приложение mfc
- •Окно Project Workspace
- •Листинг 2.1. Файл mfHello.Cpp
- •Средства ClassView
- •Добавление к классу нового метода
- •Добавление к классу нового элемента данных
- •Просмотр дерева наследования классов
- •Редактирование методов класса
- •Редактирование элементов данных класса
- •Приложение с единственным окном
- •Листинг 2.2. Файл mfStart.Cpp
- •Листинг 2.3. Файл mfStartApp.H
- •Оконные сообщения
- •Сообщения от органов управления
- •Командные сообщения
- •Макрокоманда on_registered_message
- •Макрокоманда on_message
- •Макрокоманда on_command
- •Макрокоманда on_command_range
- •Макрокоманда on_update_command_ui
- •Макрокоманда on_update_command_ui_range
- •Макрокоманда on_control_range
- •Забегая вперед
- •Приложение mfMenu
- •Листинг 2.7. Файл mfMenu.Cpp
- •Ресурсы приложения
- •Создание меню для приложения mfMenu
- •Листинг 2.8. Файл mfMenuRes.H
- •Листинг 2.9. Файл mfMenuRes.Rc
- •Долгий путь сообщения
- •Листинг 2.10. Файл mfMessage.Cpp
- •Листинг 2.11. Фрагмент файла mfMessage.Rc
- •Листинг 2.12. Файл resource.H
- •Диалоговая панель
- •Приложение с модальной диалоговой панелью
- •Листинг 2.13. Файл mfDialog.Cpp
- •Vertical Scroll Bar Вертикальная полоса просмотра
- •Листинг 2.14. Фрагмент файла mfDlgRes.Rc
- •Листинг 2.15. Файл resource.H
- •Главный класс приложения
- •Класс диалоговой панели
- •Обмен данными
- •Приложение с немодальной диалоговой панелью
- •3. Некоторые классы mfc
- •Класс cObject – основной класс mfc
- •Конструкторы класса
- •Оператор присваивания
- •Диагностика
- •Проверка целостности объектов класса
- •Получение дампа объекта класса
- •Сохранение и восстановление состояния объекта
- •Метод IsSerializable
- •Виртуальный метод Serialize
- •Информация о классе
- •Виртуальный метод GetRuntimeClass
- •Метод IsKindOf
- •Класс cPoint – точка на плоскости
- •Класс cSize – относительные координаты
- •Класс cString – текстовые строки
- •Конструктор класса
- •Коллекции
- •Массивы – шаблон cArray
- •Списки – шаблон cList
- •Словари – шаблон cMap
- •Класс cTime – дата и время
- •Файловая система – класс cFile
- •Открытие и создание файлов
- •Идентификатор открытого файла
- •Закрытие файлов
- •Чтение и запись файлов
- •Метод Flush
- •Операции с файлами
- •Блокировка
- •Позиционирование
- •Характеристики открытого файла
- •Файловая система – классы cMemFile и cStdioFile
- •Модификация класса cMemFile
- •Файловая система – класс cStdioFile
- •Приложение TestFile
- •Листинг 3.1. Файл TestFile.Cpp
- •Листинг 3.2. Файл fsystem.Dat
- •Исключения – класс cException
- •Класс cException
- •Класс cMemoryException
- •Класс cFileException
- •Приложение Except
- •Листинг 3.3. Файл Except.Cpp
- •Класс cArchiveException
- •Класс cNotSupportedException
- •Класс cResourceException
- •Класс cUserException
- •Запись и восстановление объектов
- •Запись в архивный файл
- •Чтение из архивного файла
- •Многозадачные приложения
- •4. Приложение с главной диалоговой панелью
- •Создание приложения средствами mfc AppWizard
- •Приложение Dialog
- •Имена, используемые mfc
- •Ресурсы приложения
- •Icons Пиктограммы
- •Version information Сведения о версии приложения
- •Диалоговые панели приложения Dialog
- •Пиктограмма
- •Исходные тексты приложения
- •Главный класс приложения dialog
- •Листинг 4.1. Файл Dialog.H
- •Листинг 4.2. Файл Dialog.Cpp
- •Главный объект приложения
- •Метод InitInstance
- •Класс главной диалоговой панели приложения
- •Листинг 4.3. Файл DialogDlg.H
- •Листинг 4.4. Файл DialogDlg.Cpp
- •Конструктор класса cDialogDlg
- •Метод DoDataExchange
- •Метод OnInitDialog
- •Метод OnSysCommand (системное меню)
- •Метод OnPaint (отображение пиктограммы приложения)
- •Метод OnQueryDragIcon
- •Файлы StdAfx.Cpp и StdAfx.H
- •Листинг 4.5. Файл StdAfx.Cpp
- •Листинг 4.6. Файл StdAfx.H
- •Средства ClassWizard
- •Создание нового класса
- •Листинг 4.7. Файл NewClass.H
- •Листинг 4.8. Файл NewClass.Cpp
- •Включение в класс новых методов
- •Включение в класс новых элементов данных
- •Просмотр характеристик класса
- •5. Однооконный интерфейс
- •Модель “документ – окно просмотра ”
- •Процедура создания однооконного приложения
- •Приложение Single
- •Ресурсы приложения
- •Шаблон меню
- •Панель управления toolbar
- •Пиктограмма
- •Диалоговая панель
- •Общие замечания о ресурсах приложения
- •Классы приложения
- •Класс cSingleApp
- •Главный объект приложения
- •Конструктор класса cSingleApp
- •Метод InitInstance
- •Метод OnAppAbout
- •Класс cSingleDoc
- •Конструктор и деструктор класса cSingleDoc
- •Методы OnNewDocument и Serialize
- •Методы AssertValid и Dump
- •Класс cSingleView
- •Конструктор и деструктор класса cSingleView
- •Метод GetDocument
- •Метод PreCreateWindow
- •Метод OnDraw
- •Методы OnPreparePrinting, OnBeginPrinting и OnEndPrinting
- •Методы AssertValid и Dump
- •Класс cMainFrame
- •Конструктор и деструктор класса cMainFrame
- •Метод OnCreate
- •Панель управления и панель состояния
- •Панель управления
- •Панель состояния
- •Метод PreCreateWindow
- •Методы AssertValid и Dump
- •Обработка командных сообщений
- •Порядок обработки сообщений
- •Главное окно однооконного приложения
- •Окно просмотра
- •Документ
- •Диалоговая панель
- •Командные сообщения и приложение Single
- •Изменение порядка обработки сообщений
- •Стандартные команд ные сообщения
- •Командные сообщения с идентификаторами id_file_
- •Командные сообщения с идентификаторами id_edit_
- •Командные сообщения с идентификаторами id_window_
- •Командные сообщения с идентификаторами id_app_
- •Командные сообщения с идентификаторами id_help_
- •Командные сообщения с идентификаторами id_view_
- •Простейший графический редактор
- •Создание нового документа
- •Сохранение и восстановление документа на диске
- •Для забывчивых пользователей
- •Простейший текстовый редактор
- •Заключение
- •Литература
Файловая система – класс cFile
Библиотека MFC включает класс CFile, предназначенный для обеспечения работы с файлами. Он позволяет упростить использование файлов, представляя файл как объект, который можно создать, читать, записывать и т. д. Класс CFile наследуется непосредственно от класса CObject:
CFile←CObject
Чтобы получить доступ к файлу, сначала надо создать объект класса CFile. Конструктор класса CFile позволяет сразу после создания такого объекта открыть файл. Но мы воспользуется более общим способом и откроем файл позже, вызвав метод Open.
Открытие и создание файлов
После создания объекта класса CFile можно открыть файл, вызвав метод Open. Методу Open надо указать путь к открываемому файлу и режим его использования. Прототип метода Open имеет следующий вид:
virtual BOOL Open(LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL);
В качестве параметра lpszFileName надо указать имя открываемого файла. Можно указывать только имя файла или полное имя файла, включающее полный путь к нему.
Второй параметр nOpenFlags определяет действие, выполняемое методом Open с файлом, а также атрибуты файла. Ниже представлен список возможных значений параметра nOpenFlags:
Необязательный параметр pError, который является указателем на объект класса CFileException, используется только в том случае, если выполнение операции с файлом вызывает ошибку. Если вы указали параметр pError и случилась ошибка, то в объект будет записана дополнительная информация.
Метод Open возвращает ненулевое значение, если файл открыт и нуль в случае ошибки. Ошибка при открытии файла может случится, например, если методу Open указан несуществующий файл.
Идентификатор открытого файла
В состав класса CFile входит элемент данных m_hFile типа UINT. В нем хранится идентификатор открытого файла. Если вы создали объект класса CFile, но еще не открыли никакого файла, то в m_hFile записана константа hFileNull.
Обычно нет необходимости непосредственно использовать идентификатор открытого файла. Методы класса CFile позволяют выполнять практически любые операции с файлами и не требуют указывать идентификатора файла. Так как m_hFile является элементом класса, то реализация его методов всегда имеет свободный доступ к нему.
Закрытие файлов
После того, как вы поработали с файлом, его надо закрыть. Класс CFile имеет для этого специальный метод Close:
virtual void Close() throw(CFileException);
Метод закрывает файл. Если вы создали объект класса CFile и открыли файл, а затем объект удаляется, то связанный с ним файл закрывается автоматически с помощью деструктора.
Чтение и запись файлов
Для доступа к файлам предназначены пять различных методов класса CFile: Read, ReadHuge, Write, WriteHuge, Flush. Методы Read и ReadHuge предназначены для чтения данных из предварительно открытого файла. В 16-разрядной операционной системе Windows функция Read может считать не больше, чем 65535 байт. На метод ReadHuge такие ограничения не накладываются. В 32-разрядных операционных системах оба метода могут одновременно считать из файла больше, чем 65535 байт.
virtual UINT Read(void* lpBuf, UINT nCount) throw(CFileException);
Данные, прочитанные из файла, записываются в буфер lpBuf. Параметр nCount определяет количество байт, которое надо считать из файла. Фактически из файла может быть считано меньше байт, чем запрошено параметром nCount. Это происходит, если во время чтения достигнут конец файла. Метод Read возвращает количество байт, прочитанных из файла:
DWORD ReadHuge(void* lpBuffer, DWORD dwCount) throw(CFileException);
Назначение параметров метода ReadHuge аналогично назначению параметров метода Read. Спецификация ReadHuge считается устаревшей и оставлена только для обратной совместимости с 16-разряднымми операционными системами.
Для записи в файл предназначены методы Write и WriteHuge. Метод WriteHuge не накладывает ограничения на количество одновременно записываемых байт. В 16-разрядных версиях операционной системы Windows метод Write позволяет записать не больше 65535 байт. Это ограничение снято в операционных системах Windows NT и Windows 95.
virtual void Write(const void* lpBuf, UINT nCount) throw(CFileException);
Метод Write записывает в открытый файл nCount байт из буфера lpBuf. В случае возникновения ошибки записи, например, переполнения диска, метод Write вызывает исключение.
Не смотря на то, что спецификация WriteHuge считается устаревшей, вы можете использовать ее для создания 16-разрядных приложений в среде Visual C++ версии 1.5х.