- •Фролов а.В., Фролов г.В. Библиотека системного программиста
- •Программирование для Windows 95 и Windows nt Введение
- •Поддержка сети Internet
- •Язык моделирования виртуальной реальности
- •Игровое sdk
- •Набор ocx объектов
- •Как связаться с авторами
- •Благодарности
- •Ввод/вывод
- •Константы
- •Распределение памяти
- •Операторы new и delete
- •Перегрузка имен функций
- •Задание параметров функции по умолчанию
- •Встраивание
- •Ключевое слово this
- •Разграничение доступа к элементам класса
- •Методы, входящие в класс
- •Конструкторы и деструкторы класса
- •Методы, не изменяющие объекты класса
- •Статические методы
- •Общие члены объектов класса
- •Дружественные функции и дружественные классы
- •Дружественные функции
- •Дружественные классы
- •Наследование
- •Единичное наследование
- •Множественное наследование
- •Разграничение доступа к элементам базового класса
- •Переопределение методов базового класса
- •Виртуальные методы
- •Абстрактные классы
- •Структуры
- •Шаблоны
- •Шаблоны в mfc
- •Перегрузка операторов
- •Обработка исключительных ситуаций
- •Операторы try, throw и catch
- •Листинг 1.1. Файл Exception.Cpp
- •Универсальный обработчик исключений
- •Тип исключения
- •2. Введение в mfc
- •Классы библиотеки mfc
- •Самый базовый класс mfc (класс cObject)
- •Основа структуры приложения (класс cCmdTarget)
- •Подзадачи приложения (классы cWinThread и cWinApp)
- •Документ приложения (класс cDocument)
- •Шаблон документов (классы cDocTemplate, cSingleDocTemplate и cMultiDocTemplate)
- •Окна (класс cWnd)
- •Исключения (класс cException)
- •Массивы, списки и словари
- •Файловая система (класс cFile)
- •Контекст отображения (класс cdc)
- •Объекты графического интерфейса (класс cGdiObject)
- •Меню (класс cMenu)
- •Базы данных (классы для работы с базами данных)
- •Синхронизация задач приложения (класс cSyncObject)
- •Сокеты (классы cAsyncSocket и cSocket)
- •Классы, не имеющие базового класса
- •Простые классы
- •Архивный класс (класс cArchive)
- •Информация о классе объекта (структура cRuntimeClass)
- •Отладка приложения (классы cDumpContext, cMemoryState)
- •Печать документа (класс cPrintInfo)
- •Первое приложение mfc
- •Окно Project Workspace
- •Листинг 2.1. Файл mfHello.Cpp
- •Средства ClassView
- •Добавление к классу нового метода
- •Добавление к классу нового элемента данных
- •Просмотр дерева наследования классов
- •Редактирование методов класса
- •Редактирование элементов данных класса
- •Приложение с единственным окном
- •Листинг 2.2. Файл mfStart.Cpp
- •Листинг 2.3. Файл mfStartApp.H
- •Оконные сообщения
- •Сообщения от органов управления
- •Командные сообщения
- •Макрокоманда on_registered_message
- •Макрокоманда on_message
- •Макрокоманда on_command
- •Макрокоманда on_command_range
- •Макрокоманда on_update_command_ui
- •Макрокоманда on_update_command_ui_range
- •Макрокоманда on_control_range
- •Забегая вперед
- •Приложение mfMenu
- •Листинг 2.7. Файл mfMenu.Cpp
- •Ресурсы приложения
- •Создание меню для приложения mfMenu
- •Листинг 2.8. Файл mfMenuRes.H
- •Листинг 2.9. Файл mfMenuRes.Rc
- •Долгий путь сообщения
- •Листинг 2.10. Файл mfMessage.Cpp
- •Листинг 2.11. Фрагмент файла mfMessage.Rc
- •Листинг 2.12. Файл resource.H
- •Диалоговая панель
- •Приложение с модальной диалоговой панелью
- •Листинг 2.13. Файл mfDialog.Cpp
- •Vertical Scroll Bar Вертикальная полоса просмотра
- •Листинг 2.14. Фрагмент файла mfDlgRes.Rc
- •Листинг 2.15. Файл resource.H
- •Главный класс приложения
- •Класс диалоговой панели
- •Обмен данными
- •Приложение с немодальной диалоговой панелью
- •3. Некоторые классы mfc
- •Класс cObject – основной класс mfc
- •Конструкторы класса
- •Оператор присваивания
- •Диагностика
- •Проверка целостности объектов класса
- •Получение дампа объекта класса
- •Сохранение и восстановление состояния объекта
- •Метод IsSerializable
- •Виртуальный метод Serialize
- •Информация о классе
- •Виртуальный метод GetRuntimeClass
- •Метод IsKindOf
- •Класс cPoint – точка на плоскости
- •Класс cSize – относительные координаты
- •Класс cString – текстовые строки
- •Конструктор класса
- •Коллекции
- •Массивы – шаблон cArray
- •Списки – шаблон cList
- •Словари – шаблон cMap
- •Класс cTime – дата и время
- •Файловая система – класс cFile
- •Открытие и создание файлов
- •Идентификатор открытого файла
- •Закрытие файлов
- •Чтение и запись файлов
- •Метод Flush
- •Операции с файлами
- •Блокировка
- •Позиционирование
- •Характеристики открытого файла
- •Файловая система – классы cMemFile и cStdioFile
- •Модификация класса cMemFile
- •Файловая система – класс cStdioFile
- •Приложение TestFile
- •Листинг 3.1. Файл TestFile.Cpp
- •Листинг 3.2. Файл fsystem.Dat
- •Исключения – класс cException
- •Класс cException
- •Класс cMemoryException
- •Класс cFileException
- •Приложение Except
- •Листинг 3.3. Файл Except.Cpp
- •Класс cArchiveException
- •Класс cNotSupportedException
- •Класс cResourceException
- •Класс cUserException
- •Запись и восстановление объектов
- •Запись в архивный файл
- •Чтение из архивного файла
- •Многозадачные приложения
- •4. Приложение с главной диалоговой панелью
- •Создание приложения средствами mfc AppWizard
- •Приложение Dialog
- •Имена, используемые mfc
- •Ресурсы приложения
- •Icons Пиктограммы
- •Version information Сведения о версии приложения
- •Диалоговые панели приложения Dialog
- •Пиктограмма
- •Исходные тексты приложения
- •Главный класс приложения dialog
- •Листинг 4.1. Файл Dialog.H
- •Листинг 4.2. Файл Dialog.Cpp
- •Главный объект приложения
- •Метод InitInstance
- •Класс главной диалоговой панели приложения
- •Листинг 4.3. Файл DialogDlg.H
- •Листинг 4.4. Файл DialogDlg.Cpp
- •Конструктор класса cDialogDlg
- •Метод DoDataExchange
- •Метод OnInitDialog
- •Метод OnSysCommand (системное меню)
- •Метод OnPaint (отображение пиктограммы приложения)
- •Метод OnQueryDragIcon
- •Файлы StdAfx.Cpp и StdAfx.H
- •Листинг 4.5. Файл StdAfx.Cpp
- •Листинг 4.6. Файл StdAfx.H
- •Средства ClassWizard
- •Создание нового класса
- •Листинг 4.7. Файл NewClass.H
- •Листинг 4.8. Файл NewClass.Cpp
- •Включение в класс новых методов
- •Включение в класс новых элементов данных
- •Просмотр характеристик класса
- •5. Однооконный интерфейс
- •Модель “документ – окно просмотра ”
- •Процедура создания однооконного приложения
- •Приложение Single
- •Ресурсы приложения
- •Шаблон меню
- •Панель управления toolbar
- •Пиктограмма
- •Диалоговая панель
- •Общие замечания о ресурсах приложения
- •Классы приложения
- •Класс cSingleApp
- •Главный объект приложения
- •Конструктор класса cSingleApp
- •Метод InitInstance
- •Метод OnAppAbout
- •Класс cSingleDoc
- •Конструктор и деструктор класса cSingleDoc
- •Методы OnNewDocument и Serialize
- •Методы AssertValid и Dump
- •Класс cSingleView
- •Конструктор и деструктор класса cSingleView
- •Метод GetDocument
- •Метод PreCreateWindow
- •Метод OnDraw
- •Методы OnPreparePrinting, OnBeginPrinting и OnEndPrinting
- •Методы AssertValid и Dump
- •Класс cMainFrame
- •Конструктор и деструктор класса cMainFrame
- •Метод OnCreate
- •Панель управления и панель состояния
- •Панель управления
- •Панель состояния
- •Метод PreCreateWindow
- •Методы AssertValid и Dump
- •Обработка командных сообщений
- •Порядок обработки сообщений
- •Главное окно однооконного приложения
- •Окно просмотра
- •Документ
- •Диалоговая панель
- •Командные сообщения и приложение Single
- •Изменение порядка обработки сообщений
- •Стандартные команд ные сообщения
- •Командные сообщения с идентификаторами id_file_
- •Командные сообщения с идентификаторами id_edit_
- •Командные сообщения с идентификаторами id_window_
- •Командные сообщения с идентификаторами id_app_
- •Командные сообщения с идентификаторами id_help_
- •Командные сообщения с идентификаторами id_view_
- •Простейший графический редактор
- •Создание нового документа
- •Сохранение и восстановление документа на диске
- •Для забывчивых пользователей
- •Простейший текстовый редактор
- •Заключение
- •Литература
Листинг 4.8. Файл NewClass.Cpp
#include "stdafx.h"
#include "Single.h"
#include "NewClass.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
//////////////////////////////////////////////////////////////
// Реализация класса CNewClass
IMPLEMENT_DYNCREATE(CNewClass, CEditView)
CNewClass::CNewClass() {}
CNewClass::~CNewClass() {}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CNewClass, CEditView)
//{{AFX_MSG_MAP(CNewClass)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
//////////////////////////////////////////////////////////////
// Метод OnDraw класса CNewClass
void CNewClass::OnDraw(CDC* pDC) {
CDocument* pDoc = GetDocument();
// TODO: здесь можно расположить код, выполняющий вывод в
// окно
}
//////////////////////////////////////////////////////////////
// Диагностические методы класса CNewClass
#ifdef _DEBUG
void CNewClass::AssertValid() const {
CEditView::AssertValid();
}
void CNewClass::Dump(CDumpContext& dc) const {
CEditView::Dump(dc);
}
#endif //_DEBUG
Полученная заготовка класса полностью работоспособна. Ее можно дополнить по своему усмотрению новыми методами и данными. Эту работу можно выполнить вручную, но гораздо лучше и проще воспользоваться услугами предоставляемыми ClassWizard. За счет использования ClassWizard процедура создания собственного класса значительно ускоряется и уменьшается вероятность совершить ошибку во время объявления методов.
Включение в класс новых методов
Очень удобно использовать ClassWizard для включения в состав класса новых методов. Вы можете добавлять к классу методы, служащие для обработки сообщений Windows и команд от объектов, а также методы, переопределяющие виртуальные методы базовых классов.
Выберите из списка Class name имя класса, к которому надо добавить новый метод. Теперь из списка Object IDs выберите идентификатор объекта, для которого надо создать метод. Если вам надо переопределить виртуальный метод базового класса, выберите из этого списка имя самого класса.
Обратите внимание на список Messages. Если вы выбрали в списке Object IDs идентификатор объекта, то в списке Messages отображаются сообщения, которые этот объект может вырабатывать. Например, если в качестве объекта фигурирует строка меню, то в списке сообщений отображаются два сообщения – COMMAND и UPDATE_COMMAND_UI. Сообщение COMMAND передается, когда данная строка выбирается из меню, а сообщение UPDATE_COMMAND_UI – когда открывается меню, содержащее эту строку.
Выберите из списка Messages то сообщение, для которого надо создать обрабатывающий его метод и нажмите кнопку Add Function. Откроется диалоговая панель Add Member Function. В ней надо определить название нового метода. По умолчанию вам будет предложено название, построенное на основе имени объекта и имени самого сообщения. Нажмите кнопку OK. ClassWizard добавит описание нового метода в класс, а также сформирует шаблон для этого метода, учитывающий все особенности объекта и сообщения.
Название сообщения, для которого создан метод, или имя переопределенного метода из списка Messages выделяется жирным шрифтом. Название нового метода появится в списке методов класса – Member Function, расположенном в нижней части диалоговой панели ClassWizard. Перед названием методов размещаются символы
или
. Символ
располагается перед виртуальными методами, а символ
перед методами, обрабатывающими сообщения Windows.
Чтобы перейти к редактированию метода класса, установите на его имя указатель мыши и сделайте двойной щелчок левой кнопкой мыши или нажмите кнопку Edit Code. Откроется окно редактора и курсор встанет непосредственно в начало определения метода.
ClassWizard не только позволяет добавить в класс новые методы, но и удалить их. ClassWizard самостоятельно удалит объявление метода из класса. Чтобы удалить метод, выберите его название из списка Member Function и нажмите кнопку Delete Function.