Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Фролов Александр. Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT - royallib.ru.doc
Скачиваний:
98
Добавлен:
11.03.2016
Размер:
905.62 Кб
Скачать

Сохранение и восстановление состояния объекта

В классе CObject определены метод IsSerializable и виртуальный метод Serialize, которые используются для сохранения и восстановления состояния объектов в файлах на диске. Чтобы объекты класса можно было сохранять в файлах на диске с возможностью их последующего восстановления, объявление класса объекта должно содержать макрокоманду DECLARE_SERIAL, а реализация класса макрокоманду IMPLEMENT_SERIAL. Более подробно об сохранении и восстановлении объектов можно прочитать в разделе “Запись и восстановление объектов”.

Метод IsSerializable

Метод IsSerializable позволяет определить, можно ли записать состояние объекта в файле, а потом восстановить его. Если это возможно, метод IsSerializable возвращает ненулевое значение.

BOOL IsSerializable() const;

Виртуальный метод Serialize

Виртуальный метод Serialize вызывается, когда надо сохранить или восстановить объект класса из файла на диске. Вы должны переопределить этот метод в своем классе, чтобы сохранить или восстановить его элементы. Переопределенный метод Serialize должен вызывать метод Serialize базового класса:

virtual void Serialize(CArchive& ar);

throw(CMemoryException);

throw(CArchiveException);

throw(CFileException);

Ниже прототипа метода Serialize мы указали исключения, которые могут быть им вызваны. Более подробно об исключениях вы можете прочитать в разделе “Исключения – класс CException” данной главы.

Информация о классе

Класс CObject содержит два метода: GetRuntimeClass и IsKindOf, позволяющих получить информацию о классе объекта.

Виртуальный метод GetRuntimeClass

Виртуальный метод GetRuntimeClass возвращает указатель на структуру CRuntimeClass, описывающую класс объекта, для которого метод был вызван:

virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;

Для каждого класса, наследованного от CObject поддерживается своя структура CRuntimeClass. Если вы желаете использовать метод GetRuntimeClass в своем классе, наследованном от CObject, вы должны поместить в реализации класса макрокоманду IMPLEMENT_DYNAMIC или IMPLEMENT_SERIAL.

Структура CRuntimeClass содержит различную информацию о классе. Ниже перечислены несколько основные полей этой структуры.

Кроме перечисленных элементов структуры, она содержит метод CreateObject. Этот метод позволяет динамически создать объект соответствующего класса уже во время работы приложения. Если объект класса не создан, метод возвращает значение NULL.

CObject* CreateObject();

Метод IsKindOf

Метод IsKindOf определяет отношение объекта и класса, представленного указателем pClass на структуру CRuntimeClass. Метод правильно работает только для классов, в объявлении которых указаны макрокоманды DECLARE_DYNAMIC или DECLARE_SERIAL.

BOOL IsKindOf(const CRuntimeClass* pClass) const;

Метод возвращает ненулевое значение, если объект, для которого он вызван, принадлежит классу заданному параметром pClass или классу наследованному от него. В противном случае метод возвращает нулевое значение.