
- •Работает
- •1.1. История создания эвм.
- •1.3. Размещение данных и программ в памяти пэвм.
- •1.4.Файловая система хранения информации
- •1.5.Операционная система.
- •Лекция 2. Как составляются и выполняются программы в системе delphi
- •2.1. Понятие алгоритма и способы его записи
- •2.2. Общая характеристика языка Паскаль
- •2.3. Как составляется программа в системе Delphi
- •2.4. Наша первая программа реализует линейный алгоритм
- •3.1. Данные и их типы.
- •3.2. Операции над переменными основных скалярных типов
- •Алгоритмов
- •4.1. Понятие разветвляющегося алгоритма
- •4.2. Оператор условия if
- •4.3. Оператор выбора Case
- •4.4. Некоторые возможности, предоставляемые Delphi для организации разветвлений
- •Лекция 5. Составление и програмирование циклических алгоритмов
- •5.1. Понятие цикла
- •5.2. Оператор Repeat...Until
- •5.3. Оператор While...Do
- •5.4. Оператор For...Do
- •5.5. Вложенные циклы
- •5.6. Примеры некоторых часто встречающихся циклических алгоритмов Вычисление заданного члена рекуррентной последовательности
- •Вычисления сумм с использованием рекуррентной последовательности
- •6.1. Ошибки на этапе компиляции
- •6.4. Защищенные блоки
- •6.5. Некоторые стандартные типы исключительных ситуаций
- •6.6. Инициирование собственных исключительных ситуаций
- •6.7. Примеры фрагментов программ
- •Лекция 7. Составление программ с использованием массивов
- •7.1. Понятие массива
- •7.2. Некоторые возможности ввода-вывода в Delphi
- •7.3. Примеры часто встречающихся алгоритмов работы с массивами Сумма n элементов одномерного массива:
- •Произведение диагональных элементов квадратной матрицы:
- •Нахождение максимального элемента одномерного массива:
- •8.1. Статическое и динамическое распределение оперативной памяти
- •8.2. Понятие указателя
- •8.3. Наложение переменных
- •8.4. Динамическое распределение памяти
- •8.5. Организация динамических массивов
- •9.1. Понятие подпрограммы
- •9.2. Описание подпрограмм
- •9.3. Передача данных между подпрограммой и вызывающей ее программой
- •9.4. Оформление подпрограмм в библиотечный модуль
- •9.5. Примеры подпрограмм, оформленных в отдельные библиотечные модули
- •Пример программы, использующей модуль RabMas:
- •Множества
- •10.1. Понятие множества
- •10.2. Операции над множествами
- •10.3. Примеры работы с множествами
- •Interface
- •11.1. Зачем нужны строки
- •11.2. Описание переменных строкового типа «Короткие строки»
- •11.3. Основные операции над переменными строкового типа
- •11.4. Некоторые процедуры и функции обработки строк
- •11.5. Примеры алгоритмов обработки строк
- •Лекция 12. Программирование с использованием записей
- •12.1. Понятие записи
- •12.2. Операции над записями
- •12.3. Использование записей для работы с комплексными числами
- •13.1. Понятие файла
- •13.2. Операции над файлами
- •13.2.1. Типизированные файлы
- •13.2.2. Текстовые файлы
- •13.3. Подпрограммы работы с файлами
- •13.4. Компоненты tOpenDialog и tSaveDialog
- •Лекция 14. Программирование с отображением графической информации
- •14.1. Как рисуются изображения
- •14.2. Построение графиков с помощью компонента tChart
- •Лекция 15. Программирование с использованием рекурсии
- •15.1. Понятие рекурсии
- •15.2. Примеры рекурсивных вычислений
- •16.1. Организация работы с базами данных
- •16.2. Поиск в массиве записей
- •16.3. Сортировка массивов
- •16.3.1. Метод пузырька
- •16.3.2. Метод прямого выбора
- •16.3.3. Метод Шелла
- •16.3.4. Метод Хоара (Hoare)
- •17.1. Работа со списками
- •17.2. Добавление нового элемента в список на заданную позицию
- •17.3. Удаления элемента с заданным номером
- •17.4. Пример программы
- •Лекция 18. Связанные списки на основе рекурсивных данных
- •18.1. Что такое стек и очередь
- •18.2. Понятие рекурсивных данных и однонаправленные списки
- •18.3. Процедуры для работы со стеками
- •18.4. Процедуры для работы с односвязными очередями
- •18.5. Работа с двухсвязными очередями
- •18.6. Процедуры для работы с двусвязными очередями
- •19.1. Основные понятия и определения
- •19.2. Прямые методы решения слау
- •19.3. Итерационные методы решения слау
- •20.1. Зачем нужна аппроксимация функций?
- •20.3. Какие бывают многочлены и способы интерполяции?
- •20.4. Что такое среднеквадратичная аппроксимация?
- •20.5. Метод наименьших квадратов (мнк)
- •21.1. Формулы численного дифференцирования
- •21.2. Формулы численного интегрирования
- •22.1. Как решаются нелинейные уравнения
- •22.2. Итерационные методы уточнения корней
- •22.2.2. Метод Ньютона
- •23.1. Постановка задач оптимизации, их классификация
- •23.2. Методы нахождения минимума функции одной переменной
- •24.1. Задачи для обыкновенных дифференциальных уравнений
- •24.2. Основные положения метода сеток для решения задачи Коши
- •24.3. Многошаговые схемы Адамса
- •Литература
11.1. Зачем нужны строки
Уже в первой лабораторной работе мы столкнулись с понятием строки, когда использовали «окно однострочного редактора» TEdit.text, «окно многострочного редактора» ТМето. И мы уже знаем, что строка - это последовательность символов. В системе Delphi имеется удобный ввод и отображение информации из окон (или в окна) этих редакторов в виде строк. Т.е. вводится информация в виде строки символов и результат отображается в виде строки символов. Вы уже почувствовали, что работе со строками отводится важное место в языках программирования. Так было не всегда. Первые версии языков программирования, как и Фортран, и Бэйсик, были ориентированы на разработку научных вычислительных программ. Понятие строки, заключенной в апострофы, (например, 'х='), использовалось лишь для наглядного представления выводимой информации. Однако, с широким распространением ПЭВМ появилась насущная потребность во всевозможных программах обработки текстов. С другой стороны, с развитием компьютерной техники и языков высокого уровня, возникло понимание того, что можно создать язык высокого уровня, позволяющий писать программы обработки и редактирования текстов, компиляторы для новых языков.
Как решить эту проблему? Казалось бы, просто: ввести возможность работы с символами, что было и сделано. В языке Паскаль, а затем и в Си был введен тип char, с которым вы знакомы. Массивы из символов
a: array [1..N] of char; в принципе решают проблему обработки символьной информации. Однако, массив оказался не очень удобной конструкцией в основном из-за фиксированной структуры и сложности выполнения операций над ним. В результате творческих поисков в языках появился новый изящный тип переменных: строковый^ Для того, чтобы овладеть навыками работы с этим типом необходимо знать ответы на следующие вопросы.
Как описываются переменные строкового типа ?
Какие операции над переменными этого типа возможны?
Как решать задачи с использованием строковых переменных?
11.2. Описание переменных строкового типа «Короткие строки»
В стандартном Паскале, вплоть до Delphi 1 использовались только «короткие строки», длина которых ограничена 255 символами. В последующих версиях Delphi они описываются следующим образом:
Var sk:string[N]; N<255 или
Var sk:shortstring; - короткая строка максимальной длины, эквивалент Var sk : string[255];
Рассмотрим структуру памяти коротких строк. На этапе трансляции под переменную sk будет отведено N+1 байтов. После выполнения оператора sk:='abc'; в этих ячейках символы будут размещаться следующим обра-
зом:
Sk:
_0_
_3_
1
2
3
4
не
N
испо льзо ваны
При работе со строковой переменной имеется возможность обращаться к отдельным символам строки, как элементам одномерного массива sk.
Ch:=sk[i]; 1<i<N, (var ch:char;)
«Длинные строки»
При внимательном рассмотрении можно увидеть, что «короткие строки» нерационально используют память и ограничены (<=255). В эту строку не поместишь достаточно большой текст, что бывает неудобно. В последних версиях Delphi введены так называемые «длинные строки». Для их описания используется ключевое слово string:
var sd: string;
«Длинные строки» являются динамическими переменными (указателями), память для которых (до 2 Гбайт) выделяется по мере надобности на этапе выполнения программы.
«Широкие строки»
Они отличаются от «длинных строк» только тем, что каждый символ строки кодируется не одним, а двумя байтами памяти (ANSI кодировка позволяет работать только с 256 символами, что явно недостаточно, например, при работе с китайским или японским алфавитом). Для описания «широких строк» используется ключевое слово WideString:
var ss: WideString;
Нуль - терминальные строки
Строковые переменные этого типа представляют собой цепочки символов, ограниченные символом конца строки #0. Для их описания используется ключевое слово PChar:
var sc: PChar;
Необходимость в нуль - терминальных строках возникает только при прямом обращении к API - функциям OC. При работе с компонентами Delphi в основном используются более удобные короткие и длинные строки.