Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Вища математика

.pdf
Скачиваний:
73
Добавлен:
20.02.2016
Размер:
1.03 Mб
Скачать

xi = xi, i = 1,2,3…,n,

де — визначник матриці A, xi — визначник, утворений із заміною коефіцієнтів при xi вільними членами bi.

Метод Ґаусса

Нехай є система (3) n рівнянь з n невідомими

a11x1 + a12x2 +…+ a1nxn = b1a21x1 + a22x2 +…+ a2nxn = b2

an1x1 + an2x2 +…+ annxn = bn

Визначимо елементарні операції:

додавання до обох частин рівняння відповідних частин іншого рівняння, помножених на деякий множник.

перестановка рівнянь в системі.

перенумерування рівнянь або невідомих.

Застосовуючи ці операції, можна систему (3) привести до

трикутного виду:

21

c11x1 + c12x2 +…+ c1nxn = d1

 

c22x2 +…+ c2nxn = d2

… … … …

 

cnnxn = dn

А вже цю трикутну систему легко розв’язати, починаючи з останнього рівняння і поступово рухаючись знизу вверх.

Метод оберненої матриці

Нехай є система (4) n рівнянь з n невідомими

Ax = b,

Помножуючи обидві частини рівняння зліва на A–1, отримуємо

A–1Ax = A–1 b,

x = A–1 b.

Остання рівність є формулою розв’язку системи (4).

22

2. ВЕКТОРНА АЛГЕБРА ТА АНАЛІТИЧНА ГЕОМЕТРІЯ

Визначення

n-вимірним простором Rn називається множина упорядкованих сукупностей дійсних чисел (x1,x2,…,xn) в обраній системі координат. Точка простору позначається P(x1,x2,…,xn) Rn.

Наприклад, R1 — це пряма — одновимірний простір, R2 — це площина — двовимірний простір, R3 — це звичний для нас простір — тривимірний простір. Для n ≥ 4 наочність зникає.

Визначення

n-вимірним вектором a Rn називається напрямлений відрізок.

Це визначення вектора ґрунтується на наочності для n ≤ 3, тому розглянемо інший спосіб описання вектора. Визначимо n-вимірний вектор із Rn як довільний упорядкований набір дійсних чисел. Позначимо його a(a1,a2,…,an).

23

Визначення

Довжиною, або модулем вектора a(a1,a2,…,an) Rn називається число

 

=

 

.

 

a

a12 + a22 + … + an2

(1)

2.1. ДІЇ НАД ВЕКТОРАМИ

Визначення

Сумою двох векторів a і b називається третій вектор c, напрямлений із початку вектора a у кінець b, якщо початок b збігається з кінцем a.

ab

c = a + b

Мал.1

Якщо a = (a1,a2,…,an) і b = (b1,b2,…,bn),

то c = a + b = (a1 + b1,a2 + b2,…,an + bn).

24

Визначення

Протилежним для вектора a вектором –a називається паралельний йому, рівний за довжиною і протилежно напрямлений вектор.

Якщо a = (a1,a2,…,an), то –a = (–a1,–a2,…,–an).

Щоб від вектора a відняти вектор b, треба до вектора a додати вектор –b, протилежний до вектора b.

Визначення

Добутком вектора a на число α називається вектор, довжина якого дорівнює α a , однаково напрямлений з a, якщо α > 0, і протилежно напрямлений з a, якщо α < 0.

Якщо a = (a1,a2,…,an), то αa = (α a1, α a2,…, α an).

Визначення

 

Скалярним добутком вектора a на вектор b називається число

 

(a,b) = a b =

 

a

 

 

 

b

 

cos ϕ, де ϕ — кут між a і b.

(2)

 

 

 

 

Скалярний добуток в Rn визначається такою рівністю:

 

(a,b) = a b = a1b1 + a2b2 +…+ anbn.

(3)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

25

Визначення

Вектори a і b, скалярний добуток яких дорівнює нулю, називаються

ортогональними.

Визначення

Векторним добутком векторів a і b називається вектор c такий, що

1)c = a b sin ϕ, де ϕ — кут між a і b (a,b) = a b,

2)c a і c b,

3)якщо c ≠ 0, то вектори утворюють праву трійку, тобто з кінця вектора c найкоротший поворот від a до b здійснюється проти годинникової стрілки.

Векторний добуток векторів позначається так: c = a b. Векторний добуток a a = 0 за визначенням. Нехай задано вектори a = (ax,ay,az), b = (bx,by,bz) у прямокутній системі координат i, j, k. Знайдемо їх векторний добуток a b.

c = a b = (ax i + ay j + az k)(bx i + by j + bz k) =

26

= axbx (i i) + axby (i j) + axbz (i k) +

+aybx (j i) + ayby (j j) + aybz (j k) +

+azbx (k i) + azby (k j) + azbz (k k).

Враховуючи, що i i = j j = k k = 0, а також, що i j=k, j i= –k, j k=i, k j= –i, k i=j, i k = –j, одержуємо

c = axby k – axbz j + aybz i – aybx k + azbx j – azby i =

= (aybz – azby) i + (azbx – axbz) j + (axby – aybx) k.

(4)

Бачимо, що при i, j, k стоять визначники другого порядку. Отже, для знаходження векторного добутку отримали формулу

i

j k

 

c = a b = ax

ay az .

(5)

bx

by bz

 

Визначення

Нехай задано три вектори a, b і c. Змішаним добутком трьох векторів називається число (a b) c.

27

2.2. ПРЯМА ЛІНІЯ НА ПЛОЩИНІ

Загальне рівняння прямої, що належить координатній площині x0y, має вигляд:

A x + B y + C = 0,

(6)

де C — вільний член.

Дослідимо загальне рівняння.

Якщо C = 0, то A x + B y = 0 — рівняння прямої, що проходить через початок координат.

Якщо A = 0, то B y + C = 0 — рівняння прямої, паралельної осі абсцис (перпендикулярної осі ординат).

Якщо B = 0, то A x + C = 0 — рівняння прямої, паралельної осі ординат (перпендикулярної осі абсцис).

Якщо A = C = 0, то y = 0 — рівняння осі абсцис. Якщо B = C = 0, то x = 0 — рівняння осі ординат.

Визначення

Розділимо обидві частини рівняння (6) на –C ≠ 0. Отримане рівняння

x

+ y

= 1

(7)

a

b

 

 

28

y – b x

називається рівнянням прямої у відрізках на осях. Тут a і b —

відрізки, які відтинає пряма від координатних осей.

Визначення

Розділимо обидві частини рівняння (6) на B 0. Рівняння

y = k x + b (8) називається рівнянням прямої з кутовим коефіцієнтом.

Зясуємо геометричний зміст чисел k і b.

При x = 0 знаходимо

y = b, тобто b — це величина відрізка, який

відтинається від осі

ординат даною прямою. Далі, із (8) k = = tg α, де α — це кут,

утворений прямою (8) з додатним напрямом осі абсцис:

y

y – b

α

αx

0

x

Мал. 2

29

Параметр k називають кутовим коефіцієнтом.

2.2.1. РІВНЯННЯ ПРЯМОЇ ЛІНІЇ, ЩО ПРОХОДИТЬ ЧЕРЕЗ 2 ТОЧКИ

Нехай дано 2 точки M1(x1,y1) і M2(x2,y2) на площині. Ці точки однозначно визначають пряму, яка проходить через них. Знайдемо рівняння цієї прямої.

Візьмемо довільну точку прямої M(x,y) і побудуємо вектори a, b:

a = M1M = (x – x1, y – y1),

b = M1M2 = (x2 – x1, y2 – y1).

Точка M(x,y) належить шуканій прямій тоді й тільки тоді, коли ці вектори лежать на цій прямій, тобто коли їх векторний добуток дорівнює нулю: a×b = 0, або

x – x1

y – y1

 

x2 – x1

y2 – y1 = 0, або

(9)

30

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]