- •I. Введення в розробку програмного забезпечення
- •1. Складність інформаційних систем
- •2. Розробка програмного забезпечення
- •4.Концептуальне моделювання
- •2. Модель водоспаду із зворотнім зв'язком
- •7.Модель спіралі
- •III. Етапи розробки програмного забезпечення
- •1. Стратегічний етап
- •2.2. Нефункціональні вимоги
- •4. Етап проектування
- •5. Етап реалізації
- •6. Етап тестування
- •7. Етап установки
- •8. Етап підтримки
- •IV. Стратегічний етап
- •1. Дії на стратегічному етапі
- •2. Співпраця з клієнтом
- •3. Область дії і контекст проекту
- •4. Стратегічні рішення
- •5. Оцінка різних варіантів рішеннь
- •6. Оцінка вартості рішень
- •7. Чинники успіху
- •8. Результати стратегічного етапу
- •9. Короткий звіт
- •V. Розпізнавання вимог і документація
- •1. Складнощі у формулюванні вимог
- •2. Методи ідентифікації вимог
- •3. Методи опису вимог
- •4. Типи вимог
- •5. Перевірка вимог
- •6. Документ з вимогами
- •7. Чинники успіху
- •8. Короткий звіт
- •VI. Розробка моделі
- •1. Потреба в розробці моделі
- •2. Аналітична модель
- •3. Дії на етапі аналізу
- •4. Функціональна декомпозиція
- •5. Методологія, що використовується в створенні аналітичної моделі
- •6. Документація вимог
- •7. Аналіз чинників успіху
- •8. Короткий звіт
- •VII. Етап проектування
- •1. Цілі проектування
- •Малюнок 7.2.1. Етап проектування.
- •2. Специфікація результатів аналізу
- •3. Дизайн інтерфейсу
- •4. Структуровані схеми/діаграми
- •5. Складова організації даних
- •6. Оптимізація проекту
- •7. Фізична структура системи
- •8. Правильність і якість проекту
- •9. Нефункціональні вимоги на етапі проектування
- •10. Результати етапу проектування
- •11. Детальний документ проекту
- •2. Стандарти, правила і порядок здійснення дій проекту:
- •12. Короткий звіт
- •VIII. Розробка інтернет-програм
- •1. Специфікація інтернет-програми
- •2. Методи розробки інтернет-програм
- •3. Об'єктно-орієнтована гіперсередовищна модель розробки (oohdm)
- •4. Метод розробки веб-сторінок (wsdm)
- •5. Мова веб-моделювання (WebMl)
- •6. Короткий звіт
- •IX. Бдб і бдс системи
- •1. Електронний бізнес
- •2. Інтернет-бізнес і електронний ринок.
- •3. Інтернет-магазин
- •4. Модель електронного бізнесу
- •1.Модель брокера
- •2.Модель, яка задовольняє індивідуальним потребам
- •3.Модель контактів
- •5. Платежі
- •6. Безпека
- •8. Моделювання систем бдб і бдс
- •9. Багатошарова архітектура програм
- •9. Cервіс-орієнтована архітектура (соа)
- •10. Короткий звіт
- •X. Реалізація
- •1. Характеристики етапу реалізації
- •2. Надійність програмного забезпечення
- •3. Похибка
- •4. Транзакції
- •5. Середовище реалізації
- •6. Чинники успіху і результати етапу реалізації
- •7. Короткий звіт
- •XI. Тестування
- •1. Етап тестування
- •2. Перевірка
- •Малюнок 11.3.1. Модель V-тестування.
- •3. Перегляди
- •4. Аудит
- •5. Інспекції
- •6. Види тестів
- •7. Процес тестування
- •8. Тестування надійності
- •9. Типи тестів на знаходження помилок
- •10. Програми-інструменти
- •11. Статичні тести
- •12. Підрахунок кількості помилок
- •13. Чинники успіху, успіх тестування
- •14. Короткий звіт
- •XII. Оцінка програмного забезпечення
- •1. Простановка розмірів проекту
- •2. Оцінка складності в проектах
- •3. Ефекти масштабування
- •4. Оцінка вартості програмного забезпечення
- •5. Конструктивна вартісна модель (cocomo)
- •6. Балова функціональна оцінка
- •7. Метод випадкового використання
- •8. Короткий звіт
- •XIII. Управління конфігурацією пз і версіями
- •1. Управління конфігурацією пз
- •2. Елементи конфігурації пз
- •3. Угода позначень
- •4. Зберігання елементів конфігурації
- •5. Перегляди
- •7. План управління конфігурації пз
- •I Вступ
- •II Управління
- •III Визначення конфігурації
- •IV Управління конфігурацією
- •V Реєстрація статусу конфігурації
- •4. Модель якості iso-9126
- •5. Управління якістю
- •6. Стандарти якості
- •7. Незрілість і зрілість виробництва
- •8. План гарантії якості пз (sqap)
- •9. Короткий звіт
- •XV. Управління проектом програмного забезпечення
- •1. Завдання управління проектом
- •2. Працівники виробництва програмного забезпечення
- •3. Характеристика хорошого розробника програмного забезпечення
- •4. Робота в команді
- •5. Управління підприємством по виробництву програмного забезпечення
- •6. Розвиток компанії по розробці програмного забезпечення
- •7. Документація проекту
- •8. Визначення продуктивності
- •9. Складання графіків проекту
- •10. Завдання управління проектом
- •11. Інтерфейс проекту
- •12. Планування проекту
- •13. Управління ризиком
- •14. Вимірювання процесів і продуктів
- •15. Короткий звіт
12. Короткий звіт
На етапі проектування створюється детальна модель проекту, якість цієї моделі залежить від якості аналітичної моделі і від особистого досвіду дизайнера, від знання реалізації платформи. Дотримуючись прийнятих стандартів і документуючи процес, можна поліпшити якість проекту.
VIII. Розробка інтернет-програм
Останнім часом спостерігається дуже великий прогрес інтернет-технологій. Багато програм почали використовувати браузер. Спочатку - тільки для завантаження даних, але пізніше програми стали дуже динамічними, великими і складними. Прогрес іноді став просто нестримний, і такі традиційні методології, як структурна і об'ектно-орієнтованість, стали недостатніми. Потреба розробки спеціальних програм, наприклад, дляі нтернет-бізнесу, стала очевидна. У дев'яностих роках були введені нові примітиви і абстрак ції для того, щоб точніше визначити вимоги. Однією з нових методологій була HDM (Hypermedia Design Method - метод дизайну в гіперсередовищі). Дизайн інтернет-програм пробували робити систематичним і представити його в абстрактній формі, без деталей реалізації. Більшість методологій базуються на UML (Unified Methods Language - уніфікована мова методів) з додаванням відповідних записів і понять.
Динамічний прогрес в ПЗ робить необхідною часту модернізацію методів, які стають незручними і зайвими в середовищі, що змінилося.
1. Специфікація інтернет-програми
Головні відмінності між традиційними і інтернет-програмами:
Навігація
Інтернет-програми зазвичай мають гнучкішу навігаційну модель, що може бути незрозумілим при неправильній реалізації взаємодій.
Досвід користувача
Будь-яке припущення про майбутніх користувачів може бути помилковим.
Масштабованість
Розрахувати робоче навантаження інтернет-систем практично неможливо. Будь-яке нове успішне застосування може збільшити використання інтернету за короткий проміжок часу.
Часті зміни
Функціональність інтернет-програм, як і даних систем, підлягає частішим змінам, ніж у випадку з традиційними програмами.
Інтерфейс користувача
Сучасні технології дають менше можливостей створення інтерфейсу користувача, ніж старіші.
Типи інтернет-програм
Є два головні типи інтернет-програм:
Програми, що використовуються в інформаційних цілях, де користувач забезпечується інформацією щодо вибраної теми, наприклад, що міститься на веб-сайтах.
Програми з функціональними особливостями. Приклади таких програм є інтернет-шоппінг або браузери. Програма повинна мати вбудовану в модель бізнес-логіку.
Інформативні застосування повинні бути легкі і інтуїтивні в навігації. Програми також повинні забезпечувати користувача потрібною, оновленою інформацією.
Головне завдання другого виду програм (функціональні програми) - забезпечити користувача особливим обслуговуванням. Програми вимагають більші і більш структуровані набори даних, чим в інформативних програмах. Нова техніка типового дизайну програм більше застосовується при створенні функціональних програм.
2. Методи розробки інтернет-програм
Перші інтернет-програми були розроблені без урахування їх специфічних особливостей. Їх часто не підтримувала відповідна система підтримки. Багато інтернет-програм було розроблено шляхом модифікації існуючих програм. Великий попит на інтернет-програми дав поштовх розвитку нових методів їх будівництва.
Кожен з представників методів будівництва інтернет-програм містить в собі п'ять стадій: збір вимог, концептуальна модель, навігаційна модель, інтерфейс користувача і реалізація. Але не всі вони завжди присутні в моделі.