Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Скачиваний:
23
Добавлен:
05.06.2015
Размер:
156.16 Кб
Скачать

7. Акомодація.

Різний характер "розпливчастих плям" у зображенні на

сітківці може викликати просторове розрізнення, але, мабуть,

тільки для предметів, що знаходяться на відстані в кілька

метрів.

Коли око фіксоване на якій-небудь крапці простору, ця

крапка точно відбивається на сітківці. Усі крапки, розташовані

чи ближче далі фіксованої, розпливаються. Розпливчасті кола, що

відповідають крапкам, що знаходяться не у фокусі, мають діаметри,

що змінюються в залежності від величини зіниці. Вони

змінюються також у залежності від відстані між фіксованою

крапкою і крапкою нефіксованої.

Розходження між чітко сфальцьованим і розпливчастим образами

служить ознакою відстані, хоча процес розрізнення може бути

дуже складним, і він, звичайно, ніколи не був цілком вивчений.

Можна думати, що такі фактори, як розрізнення деталей і величина

сетчаточного образа, комбінуються з реакцією спостерігача по

здійсненню самої акомодації й у такий спосіб дають ознаку для

просторового сприйняття.

Існують дві бінокулярних ознаки - це конвергенція і

стереоскопічний зір.

1. Конвергенція.

Коли предмет знаходиться на великій відстані, напрямку

погляду обох очей рівнобіжні. Якщо предмет знаходиться близько, то

ока спостерігача координують так, що лінія фіксування погляду

обох очей сходиться на предметі. Конвергенція може служити

ознакою далекості об'єктів. Великий ступінь конвергенції може

викликати реакцію "близький об'єкт", а слабка конвергенція - реакцію

"вилучений об'єкт". Ознака конвергенції може чітко

розрізнятися тільки в тому випадку, якщо об'єкти знаходяться на

відстані не більше, ніж близько 18 метрів.

Можуть заперечити, що конвергенція не є ознакою при

сприйнятті простору, тому що спостерігач не може повідомити

про неї. Однак безсумнівно, що конвергенція служить одним з

параметрів при розрізненні простору по інших ознаках. Таким

чином, конвергенція може служити ознакою просторового

сприйняття об'єктів у тім змісті, що її зміна впливає

на цей процес. Наявність же словесного звіту не можна

вважати обов'язковим.

2. Стереоскопічний зір.

Коли спостерігач дивиться на предмет, розташований у

просторі, зображення на сітківці правого ока відрізняється від

зображення в лівому оці. Різниця зображень на сітківці є

основою багатьох просторових розходжень. Теоретично важливою

умовою стереоскопічного зору є різниця кутів

конвергенції між:

- лінією погляду обох очей, що конвергируют на

визначену крапку фиксируемого об'єкта;

- лініями погляду при конвергенції на крапку іншого об'єкта.

Помітимо, що термін "кути конвергенції" не включає реакцію

конвергенції. Він вживається в геометричному змісті.

5.3.4. Створення ефекту глибини в комп'ютерних зображеннях

Представлення про ознаки глибини наштовхує на ідеї про те,

як створювати ефект об'ємних зображень у системах комп'ютерної

графіки. Треба відзначити, що не всі перераховані вище ознаки рівною

мірою корисні для нашої мети. Виділимо лише ті з них,

що досить важливі для створення об'ємних зображень, і

разом з тим досить прості для реалізації.

1. Лінійна перспектива.

Наша мета - спроектувати об'ємні об'єкти на площину

комп'ютерного дисплея таким чином, щоб більш вилучені відрізки

об'єкта зображувалися більш короткими, чим рівні їм по величині,

але більш наближені відрізки. При цьому повинний бути створений ефект

збіжності на лінії обрію рівнобіжних ліній об'єкта.

Очевидно, що стандартні способи проекції тривимірних об'єктів на

площину, використовувані в інженерній графіці, такі як

прямокутна диметрия й ізометрія, тут не підходять.

Для створення ефекту перспективи необхідно

керуватися тим розумінням, що поле зору людини

являє собою, у грубому наближенні, внутрішній простір

конуса, чи, що ще простіше, чотиригранну піраміду, з вершиною в

єдиному оці спостерігача і віссю, що збігається з напрямком

його погляду. Усе, що знаходиться поза конусом, спостерігач не бачить.

Будь-який перетин піраміди, перпендикулярний її осі, цілком

відображається на екран, причому координати всіх крапок, що потрапили в

цей перетин, чи стискуються розтягуються з таким розрахунком, щоб границі перетину збіглися з границями екрана. Очевидно, що чим

далі перетин від вершини піраміди (тобто від ока спостерігача),

тим менше приходиться розтягувати (чи тем більше стискати)

координати крапок, що потрапили в цей перетин. Тим самим досягається

ефект зменшення об'єкта при його видаленні від спостерігача, тобто

ефект перспективи.

Соседние файлы в папке НОВОЕ-В-ИНТЕРФЕЙСЕ