Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
KURS_SOTsIAL_NOGO_PROEKTIROVANIYa.doc
Скачиваний:
24
Добавлен:
02.06.2015
Размер:
242.18 Кб
Скачать

Заключение

Как «совершенству нет предела», так и наше пособие «Курс социального проектирования» не претендует на звание эталона в области написания социальных проектов. Пусть это будет ваш первый шаг на пути к грамотному и системному подходу к решению окружающих вас проблем. Теперь в вашем арсенале «самое грозное оружие» - знание. Дерзайте, применяйте его на практике – «кто, если не вы?». А верных друзей и помощников в лице молодёжной организации «Молоды» вы уже нашли. Уверены, что наши совместные проекты сделают этот мир хоть на малую толику, но лучше!

Успехов и удачи!

Руководитель Молодежного образовательного

форума «Хопёр 2011», Дубовенко Олег

Председатель Совета организации

ММООБР «Молоды», Попов Александр

Приложение

Проект инициативной группы студентов филологического факультета БИ СГУ им.Н.Г.Чернышевского,

победитель Муниципального конкурса молодёжных проектов «Инициатива-2008»

Информационная форма проекта

  1. Название проекта: «Студенческая интеллектуальная лига»;

  2. Руководитель проекта: Летягина Анна, БИ СГУ им. Н.Г.Чернышевского, 4-й курс, филологический факультет;

  3. Контактные данные руководителя проекта: сот. 89033299255;

  4. Краткая аннотация проекта:

Проект направлен на развитие и поддержку талантливой молодёжи. Для чего предполагается создание новых форм интеллектуального досуга студентов города, а именно: организацию и проведение игр Студенческой интеллектуальной лиги, которые будут проходить среди студенческих команд высших и средних учебных заведений города, по типу игр Брейн-ринг. Авторы уверены, что проект станет одним из ключевых событий в студенческой жизни города и впоследствии традиционным, наряду с такими явлениями как Городская лига КВН, фестиваль «Студенческая весна». И основным результатом проекта станет повышение популярности интеллектуальных игр и интеллектуального досуга в молодёжной среде, формирование и развитие новых студенческих объединений. Планируемый охват участников проекта только за один сезон - 750 человек. Предполагается дальнейшее функционирование и развитие лиги за счет увеличения числа поклонников игр.

Запрашиваемая сумма – 5 тыс. руб. необходима для организации и проведения игр, а именно: канцтовары – для сопровождения игр, призы и кубок – для победителей лиги, баннер – для формирования имиджа Лиги. Собственный вклад в ходе реализации проекта составляет 30 тыс. руб.;

  1. Бюджет проекта: 5000 руб., собственный вклад: 30000 руб.

Проект «Студенческая интеллектуальная лига»

  1. Описание проблемы.

Все больше внимания со стороны государства уделяется развитию и поддержке талантливой молодёжи: даже в рамках реализации приоритетного национального проекта «Образование» выделяется большое число премий для молодых людей, внесших вклад в развитие страны. В своем Послании Федеральному собранию Президент России Д.А.Медведев подчеркнул важность развития интеллектуального и научного потенциала молодёжи для укрепления позиций России на мировой арене. И внимание этому необходимо уделять на всех уровнях: от федерального до местного – муниципального.

Между тем, в настоящее время в нашем городе недостаточное количество условий для реализации интеллектуального потенциала студенческой молодёжи. Конечно, ввиду большого количества высших и средних учебных заведений ежегодно проводятся научно-практические конференции, недели наук. Но задействована в этом лишь небольшая часть студенчества.

Мы предлагаем новую форму интеллектуального досуга студенческой молодёжи города, а именно: организацию и проведение игр Студенческой интеллектуальной лиги, которые будут проходить среди студенческих команд высших и средних учебных заведений города, по типу игр Брейн-ринг.

  1. Цель и задачи.

Цель – создание новой формы интеллектуального досуга студенческой молодёжи города.

Задачи:

  1. создать в течение 1 недели инициативную группу по реализации проекта в составе 5-ти человек;

  2. разработать и распространить среди высших и средних учебных заведений города Положение о Студенческой интеллектуальной лиге;

  3. провести в течение 5-ти месяцев игры Студенческой интеллектуальной лиги сезона 2008-2009 (7 игр).

  1. Деятельность в рамках проекта.

Проект претендует на то, чтобы стать одним из ключевых событий в студенческой жизни города и впоследствии традиционным, наряду с такими явлениями как Городская лига КВН, фестиваль «Студенческая весна».

Проект рассчитан на 5-ть месяцев и состоит из 2-х этапов.

I ЭТАП Подготовительный (2 недели)

На этом этапе руководителями проекта будет инициирована работа по формированию рабочей группы проекта в составе 5-ти человек, в том числе специалисты по молодёжной политике и специалисты отдела информации и общественных отношений администрации БМР. Этой группой будет подготовлено и распространено среди всех высших, средних и профессиональных училищ города Положение о проведении игр Студенческой интеллектуальной лиги. Общее руководство Лигой также будет осуществляться членами инициативной группы.

II ЭТАП Основной (5 месяцев)

На этом этапе будут проведены игры Лиги: отдельно среди ВУЗов (2 игры по 3 команды и финал) и ССУЗов, ПУ (2 игры по 3 команды и финал) и «игра за кубок Лиги» (победитель среди ВУЗов, победитель среди ССУЗов, ПУ). Всего 7 игр.

Победителям среди ВУЗов и среди ССУЗов, ПУ будут вручены дипломы победителей и памятные подарки, победителю «игры за кубок Лиги» - переходящий Кубок.

  1. Рабочий план реализации проекта.

Наименование мероприятий по проекту

Сроки

Ответственные

Ожидаемый результат

1.

Организация инициативной группы

1 неделя

Летягина Анна, Бригадиренко Марина

Создана рабочая группа по реализации проекта

2.

Разработка и распространение Положения о Студенческой интеллектуальной лиге

1 неделя

Инициативная группа

Разработано и распространено Положение о Студенческой интеллектуальной лиге

3.

Организация и проведение игр среди ССУЗов и ПУ

2 месяца

Летягина Анна

Организованы и проведены две игры и финал среди ССУЗов и ПУ

4.

Организация и проведение игр среди ВУЗов

2 месяца

Бригадиренко Марина

Организованы и проведены две игры и финал среди ВУЗов

5.

Организация и проведение игры за Кубок лиги

2 недели

Инициативная группа

Организована и проведена за Кубок лиги

  1. Ожидаемые результаты проекта.

Результат

Индикаторы, доказывающие достижение результата

1.

Сформирована инициативная группа по реализации проекта

Наличие группы из числа студентов и представителей администрации БМР

2.

Разработано и распространено Положение о Студенческой интеллектуальной лиге

Наличие Положения о Студенческой интеллектуальной лиге, осведомленность о лиге всех учебных заведений города

3.

Проведены игры лиги среди ВУЗов, ССУЗов и ПУ

12 команд-участников игр лиги по 5 человек, присутствие болельщиков на играх 7 игр по 100 человек. Общее число участников игр лиги в первом сезоне – 750 человек

Основным результатом станет наличие новой формы интеллектуального досуга студенческой молодёжи города, повышение популярности интеллектуальных игр в молодёжной среде, формирование и развитие новых студенческих объединений.

Авторы проекта предполагают дальнейшее функционирование и развитие Студенческой интеллектуальной лиги за счет увеличения числа поклонников игр.

  1. Команда проекта.

Летягина Анна Викторовна - студентка 4-го курса филологического факультета БИ СГУ им. Н.Г.Чернышевского, активист общественной жизни факультета и ВУЗа; руководитель комитета Информации Молодёжного совета при администрации Балашовского муниципального района, руководитель проекта.

Бригадиренко Марина Николаевна - студентка 4-го курса филологического факультета БИ СГУ им. Н.Г.Чернышевского, активист общественной жизни факультета и ВУЗа; активист Президиума Молодёжного совета при администрации Балашовского муниципального района, член инициативной группы.

  1. Бюджет проекта.

Вид расходов

Запрашивается, руб.

1.

Канцелярские товары

1000-00

2.

Типографские расходы

Изготовление баннера

1000-00

3.

Призы победителям Лиги

3000-00

Итого

5000-00

  1. Комментарии к бюджету.

В рамках реализации проекта запрашивается сумма 5000 руб.

Основная часть средств необходима для приобретения призов командам-победителям Лиги среди ВУЗов и ССУЗов, ПУ, а также Кубка Лиги:

3 приза по 1000 руб. = 3000 руб.

Для организации и проведения игр Лиги необходимы канцелярские товары, в том числе:

бумага офисная А4: 2 уп. по 150 руб. = 300 руб.

бумага офисная цветная А4: 1 уп. по 250 руб. = 250 руб.

заправка для принтера ч/б: 2 уп. по 100 руб. = 200 руб.

заправка для принтера цветная: 2 уп. по 100 руб. = 200 руб.

диски для презентаций CD-R: 5 шт. по 10 руб. = 50 руб.

Для создания имиджа проекта и Студенческой интеллектуальной лиги в целом необходим баннер Лиги:

Баннер 1,5*1,5 по 1000 руб. = 1000 руб.

Помимо запрашиваемых средств, авторы предполагают собственный вклад, составляющий сумму большую запрашиваемой – 30 000 руб.:

- использование техники: компьютер, принтер, ноутбук, мультимедийный проектор, экран, звукоаппаратура, фотоаппарат – 18 000 руб.;

- использование помещений: актовый зал управления культуры администрации БМР для проведения 7-ми игр - 7 000 руб.;

- волонтерский труд участников реализации проекта – 5 000 руб.

29